一代版本一代神,代代版本削銳雯。


    自v125版本登場以來,銳雯遭遇了八次削弱。


    基礎移動、生命恢複、q基礎傷害、e技能護盾值、基礎攻擊力、技能加成、護盾持續時間、疾風斬彈道速度、放逐之鋒冷卻時間……各項屬數值全麵、多次降低。


    簡單的說,當前綜合屬性,是s1賽季的一半。


    曾經橫行上路,和各路壯漢硬剛的彪悍女戰士早已不在,如今的放逐之刃,無論麵對什麽英雄,前期都必須用迂回、消耗的方式去應對。


    滿狀態對拚,等於送。


    huni雖然菜,可並不蠢。


    牛b吹的響,到了實戰,隊友不來幫忙,絕對不會衝上去拚個人實力,而是慫在塔下,把不死當成最高追求。


    三次試探吃虧後,huni感覺自己一個‘冠軍隊上單’,和rng這個腳上還沾著泥的新人沒有比較的意義,幹脆站在兵線後,偶爾一個破空斬補刀,優哉遊哉,似乎是來召喚師峽穀旅遊。


    不管怎麽混,能贏就有牛b可以吹,打的再好看,隻要輸了,絕大部分觀眾不會買賬。


    慫,叫識時務者為俊傑,難道打不過還衝上來送?


    自我催眠一陣,huni心底美滋滋,感覺就是這麽回事,至於場麵上的劣勢……


    哪劣勢了?補刀五五開啊!


    “哇,這個人真的能忍。”神超漲了見識。


    比賽求穩可以理解,打個rank,輸贏無所謂,為的是練技術,一心發育跟隊友躺,簡直太逗了點。


    “沒事,先讓他活一會。”


    蘇杭掃一眼小地圖,發現螳螂不打算來上路,而是在中下徘徊、反蹲,保船長、奶媽兩個容易被針對的英雄,稍稍皺了下眉頭。


    huni雖然個人實力不足,可征戰職業聯賽數年,在lck體係培養下,不會出現打野抓人線上‘報點’的低級失誤。


    挖掘機會不會來,什麽時候來,完全判斷不出。


    視野?


    拿挖掘機還不懂繞視野,怕是連世界服務器都進不來。


    雖然不會被抓死,可如果被消耗狀態甚至逼出技能,前期硬拚本來就吃虧的銳雯,更不能和劍姬正麵抗衡。


    搖搖頭,按下折翼之舞,開始推線。


    無雙劍姬沒有aoe能力,合成提亞馬特才能快速清兵,這是銳雯為數不多的優勢。


    2級打出半套qa,壓製劍姬生命值的同時,aoe波及到了近戰單位。


    一點點累積下來,藍色方小兵數量領先了很多。


    huni原本就隻想發育,在雙方差了三個遠程兵加一個炮車後,更不願意主動出手。


    蘇杭將兵線壓到塔下,轉入河道,拿迅捷蟹視野,提升安全係數。


    ——遊走戰術。


    掌握線權的英雄,在隊友不支援,容易被gank的情況下,可以推進後離開上路,使對方無從下手,更能伺機威脅中單。


    尤其是銳雯。


    四段突進雙重控製,人數領先,可以說怎麽打怎麽贏。


    不過,這種戰術有一個明顯的缺點。


    高分段沒有傻子,會發信號,會看小地圖,遊走到人頭的概率近乎不存在。


    大部分情況下的實際效果,是放棄了部分線上收益,保證絕對安全。


    觀眾看到這一幕,感覺太tm戲劇性了……


    前兩級,打的特別凶,再升兩級,都‘油’了起來,從你來我往拳拳到肉的硬拚,變為遙遙相望和平補刀。


    最後,一個站塔下一個進河道,連麵都見不到……


    “別走啊,上去幹他。”


    “繼續聲控掛走起!”


    “單殺一次刷火箭,說到做到。”


    “不殺人玩什麽上單啊?”


    “別急別急。”蘇杭將屏幕切換到上路,剛好看到劍姬升級的瞬間:“同級對拚,有點太欺負人了,我讓huni一個等級,再去和他打,會公平一點。”


    “我第一次聽到如此清新脫俗的牛b……”


    “喝醉了我連牆都不服,就服你。”


    “請把牛b還給牛,牛也需要姓生活。”


    這一次,彈幕不買賬了。


    之前的分析有理有據,不得不信服,現在這句話……太裝b了。


    lol開了七個賽季,觀眾沒吃過豬肉也見過pdd跑,對基本的遊戲常識都不陌生。


    上單,最關鍵的因素是等級。


    落後一個小件,憑操作打贏很常見,落後一個等級還能贏,如果不是臉滾鍵盤的青銅局,實力至少差距一個大段。


    比韓服、世界服雙王者高一個大段位……


    說夢話吧?!


    “我什麽時候騙過大家?”蘇杭一臉無辜:“你們看,huni又要來送了。”


    兵線反推,劍姬向河道移動。


    5級對4級,huni顯然不想讓蘇杭輕鬆回到上路,在中途進行堵截。


    蘇杭不閃不避,一路向前!


    進入視野範圍,破綻環在銳雯腳下出現,正對著無雙劍姬。


    位置極差!


    四個方向,隨即出現一麵,其他三個破綻都不是很容易攻擊,隻有正上方的這一個,剛好和垂直走下來的劍姬打了一個照麵。


    對此,蘇杭並不在意,提前敲擊q鍵。


    一千碼……


    八百碼……


    五百碼……


    進入技能範圍!


    無雙劍姬身劍合一,破空斬滑步向前,放逐之刃一躍而起,第三段折翼之舞帶著橙色劍氣砸下!


    卡極限cd,四q連招!


    對此,huni早有防備。


    銳雯第一段q,是從左側出手,第二段,從右側揮劍,由此可以輕鬆判斷接下來的動作。


    當然,即便沒有注意到,格擋一個延遲明顯的三段折翼之舞,對huni而言也是輕而易舉的操作。


    破空斬動作尚未完成,勞倫特心眼刀蓄力,準備正麵接下擊飛,打出反手眩暈。


    等級壓製,加上1.5秒眩暈控製,至少可以逼出一個閃現,操作完美,躲開鎮魂怒吼,甚至可能在四秒空白期內完成擊殺。


    huni臉上掛起得意的笑容。


    麵前這個新進職業圈的上單,難道不知道放逐之刃銳雯是自己的成名英雄?這麽低級的操作,也敢拿出來秀?


    剛剛想到這裏,huni表情瞬間僵住。


    屏幕上,金光一閃。


    身軀躍起,斷刃下砸的銳雯,忽然在空中做了一個翻滾動作,出現在了無雙劍姬身後!

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