三相之力、水銀之靴、小飲魔刀、幽魂鬥篷。
四件裝備在身,刀鋒意誌已然無敵!
凱南、卡牌的控製鏈,對絕大部分英雄堪稱致命,就算戰鬥力出色,無法行動,多大力氣都試不出來。
刀妹是為數不多的例外。
水銀鞋加上被動‘艾歐尼亞熱誠’,雖然是效果一般的非線性疊加,可同樣有接近一半的控製時長減免,加上凱南連續控製會減少0.5秒時長,除了第一次眩暈,後續幾乎是‘瞬解’。
發育過程中,蘇杭還在草叢埋伏,兩段q穿兵,單殺了looper一次。
麵對發育逆天的刀鋒意誌,不能出防禦裝備,多劣勢都要為團戰服務的ap凱南全無還手之力。
冰霜刃劍飛舞,ad、ap、真實,紅紫白三色傷害數字連接跳起,一套解決!
17分鍾,4-0,接近暴走!
“looper被打懵了啊,草叢埋伏都不防。”
“發育差太多,沒法玩。”
“1-3?打之前一頓吹的‘不死上單’這麽菜?”
“兄弟你怕是沒看到6級前,looper是穩的,換別人早崩了。”
“講道理,looper發揮不錯,關鍵是阿蘇對線太強,打野還連幫三次。”
“能贏,肯定要幫啊,ig不幫pdd?omg不幫gogoing?”
各討論組中,理智的玩家很多,對局勢作出了相對中肯的評價,不過,無論怎麽說,looper本局都沒有找回來的可能。
19分鍾,uzi魔切成型!
三相魔切ez,戰鬥力達到了一個峰值,輸出堪比三大件的其他ad,輕鬆抹平香爐差距。
ssg正麵團不過!
打野老樹等級、經濟不足,坦度其實不算太高,然而,熔渣巨人額外生命值提升,配合加裏奧大招減傷效果,硬生生將防禦屬性提高了一個檔次。
牽扯?
凱南在防禦塔保護範圍內都活不下去,拿什麽東西牽扯?!
沒有一個分推點,兵線帶不出去,戰術再出色也沒有執行的環境,ssg隻能被動防守,中立團隊資源和野區各種被侵占,陷入了慢性死亡。
最重要的是,不僅無法改變當前狀態,還擋不住刀妹。
ssg五人,僅有安掌門一個坦克英雄能在塔下生存,不被蘇杭輕易帶走,但沒了紮克這個關鍵的前排,rng正麵就衝上來了。
25分鍾,外塔全部掉光,經濟差達到9000!
小龍屬性兩土一火,加成逆天!
27分鍾,rng利用‘三分鍾盲區’原理,rush掉納什男爵。
正麵推進,岩雀牆幔加上老樹大招強行逼退ssg,輕取中路高地,隨後,分為上下兩路,四一分帶!
蘇杭根本不怕抓!
幽魂鬥篷升級為振奮盔甲後,購買了第四件增加抗性的裝備——智慧末刃。
五層效果疊滿,魔抗提升到263點,除小炮外,其他英雄沒有任何威脅,站著吃一套技能都能剩下足夠反殺的狀態!
大龍buff持續時間內,破掉兩路!
“rng勝算應該在80%以上,除非三星完美開團,瞬間秒掉uzi,否則沒有翻盤的可能。”長毛見勝負明顯,給出了中肯評價:“少香爐加成,ez後期戰鬥力不如小炮,不過,整體裝備差距太大了。”
“沒錯,現在tabe一個輔助坦度都比ambition高,rng輸出、控製全麵優勢。”致幻轉向另一麵:“而且,這個刀妹無解啊!”
從十分鍾開始就沒人能擋住,一直到三十分鍾都沒改變,硬生生牽扯ssg中野。
並且……沒死過。
pan和安掌門不敢出手。
不計代價,能抓死,不過,發泄式抓人不會在向來求穩的lck戰隊手上發生,為了一個人頭送出2-3倍經濟,降低本就渺茫的翻盤希望,絕對不能做。
壓上高地,hite再一次大招分割戰場!
岩雀後期傷害偏低,然而,此時還沒有進入乏力期,牆幔攔截後,ssg無法硬頂!
三路超級兵!
盡管ssg逆風局處理非常精妙,沒有給rng強行開團,一波雪球壓死的機會,可被步步蠶食,終究走到了絕路。
32分鍾,戰鬥結束。
ez附加三相之力的強化普攻落在基地上,紅色巨型水晶爆成漫天粉塵。
2017世界總決賽八強首戰,rng一比零取得開門紅!
“mvp應該還是阿蘇,rng贏的這麽輕鬆,關鍵是上單這個點優勢實在太大了。”致幻分析:“三星什麽都做不了,從十分鍾,就要不斷去保looper的發育,不保就被通關。”
“對。”長毛點頭:“好的,我們看一下賽後統計,rng的經濟曲線穩步上升,基本沒什麽波動,mvp果然給到刀妹。
6-0-2,又一次perfect,總kda達到了48!
這裏我解釋一下,送塔不記入大賽統計,所以到現在,阿蘇還是完美數據,死亡一次不會掉kda。
ok,讓我們把鏡頭交給采訪席。”
……
前十分鍾‘無私奉獻’,用生命幫隊友建立優勢的lucky如願獲得了一次露臉機會,興致勃勃上台亂侃,回到休息室的五人加上神超則聚在一起研究第二局的戰略。
“不要給pan能carry的英雄,對著發育效果很好。”tabe首先提出。
pan能將使用核心英雄的faker牽製在中路動彈不得,能力確實很出色。
可是,faker需要站出來帶領隊伍走向勝利,hite需要麽?
當然不。
中單和諧發育,對rng來說求之不得。
“looper應該不會用凱南了。”蘇杭站在上單的角度建議:“不選凱南,就是近戰,想辦法給神超拿鱷魚效果應該會很好。”
lck關鍵是‘體係’,skt、ssg這種世界總決賽成績出色的俱樂部,教練有非常重的權威,隊員必須無條件服從,除了極少數的團隊大腦,‘打手’型選手無一例外。
別說比賽,就算是日常訓練,都沒有自由選擇的權利。
贏了,可以繼續用,輸掉一場,心情不爽,想要拿相同英雄證明自己,幾乎不可能。
因為教練會考慮選手心態,避免‘上頭’埋下的隱患。
“嗯,有道理。”蕭強見其他人沒有想法,首先表示了認同:“那第一輪這樣……”
“……”
“……”
商討間,接受采訪的lucky說出了最後一句話:“我經濟不重要,大腿發育好就贏了。”
四件裝備在身,刀鋒意誌已然無敵!
凱南、卡牌的控製鏈,對絕大部分英雄堪稱致命,就算戰鬥力出色,無法行動,多大力氣都試不出來。
刀妹是為數不多的例外。
水銀鞋加上被動‘艾歐尼亞熱誠’,雖然是效果一般的非線性疊加,可同樣有接近一半的控製時長減免,加上凱南連續控製會減少0.5秒時長,除了第一次眩暈,後續幾乎是‘瞬解’。
發育過程中,蘇杭還在草叢埋伏,兩段q穿兵,單殺了looper一次。
麵對發育逆天的刀鋒意誌,不能出防禦裝備,多劣勢都要為團戰服務的ap凱南全無還手之力。
冰霜刃劍飛舞,ad、ap、真實,紅紫白三色傷害數字連接跳起,一套解決!
17分鍾,4-0,接近暴走!
“looper被打懵了啊,草叢埋伏都不防。”
“發育差太多,沒法玩。”
“1-3?打之前一頓吹的‘不死上單’這麽菜?”
“兄弟你怕是沒看到6級前,looper是穩的,換別人早崩了。”
“講道理,looper發揮不錯,關鍵是阿蘇對線太強,打野還連幫三次。”
“能贏,肯定要幫啊,ig不幫pdd?omg不幫gogoing?”
各討論組中,理智的玩家很多,對局勢作出了相對中肯的評價,不過,無論怎麽說,looper本局都沒有找回來的可能。
19分鍾,uzi魔切成型!
三相魔切ez,戰鬥力達到了一個峰值,輸出堪比三大件的其他ad,輕鬆抹平香爐差距。
ssg正麵團不過!
打野老樹等級、經濟不足,坦度其實不算太高,然而,熔渣巨人額外生命值提升,配合加裏奧大招減傷效果,硬生生將防禦屬性提高了一個檔次。
牽扯?
凱南在防禦塔保護範圍內都活不下去,拿什麽東西牽扯?!
沒有一個分推點,兵線帶不出去,戰術再出色也沒有執行的環境,ssg隻能被動防守,中立團隊資源和野區各種被侵占,陷入了慢性死亡。
最重要的是,不僅無法改變當前狀態,還擋不住刀妹。
ssg五人,僅有安掌門一個坦克英雄能在塔下生存,不被蘇杭輕易帶走,但沒了紮克這個關鍵的前排,rng正麵就衝上來了。
25分鍾,外塔全部掉光,經濟差達到9000!
小龍屬性兩土一火,加成逆天!
27分鍾,rng利用‘三分鍾盲區’原理,rush掉納什男爵。
正麵推進,岩雀牆幔加上老樹大招強行逼退ssg,輕取中路高地,隨後,分為上下兩路,四一分帶!
蘇杭根本不怕抓!
幽魂鬥篷升級為振奮盔甲後,購買了第四件增加抗性的裝備——智慧末刃。
五層效果疊滿,魔抗提升到263點,除小炮外,其他英雄沒有任何威脅,站著吃一套技能都能剩下足夠反殺的狀態!
大龍buff持續時間內,破掉兩路!
“rng勝算應該在80%以上,除非三星完美開團,瞬間秒掉uzi,否則沒有翻盤的可能。”長毛見勝負明顯,給出了中肯評價:“少香爐加成,ez後期戰鬥力不如小炮,不過,整體裝備差距太大了。”
“沒錯,現在tabe一個輔助坦度都比ambition高,rng輸出、控製全麵優勢。”致幻轉向另一麵:“而且,這個刀妹無解啊!”
從十分鍾開始就沒人能擋住,一直到三十分鍾都沒改變,硬生生牽扯ssg中野。
並且……沒死過。
pan和安掌門不敢出手。
不計代價,能抓死,不過,發泄式抓人不會在向來求穩的lck戰隊手上發生,為了一個人頭送出2-3倍經濟,降低本就渺茫的翻盤希望,絕對不能做。
壓上高地,hite再一次大招分割戰場!
岩雀後期傷害偏低,然而,此時還沒有進入乏力期,牆幔攔截後,ssg無法硬頂!
三路超級兵!
盡管ssg逆風局處理非常精妙,沒有給rng強行開團,一波雪球壓死的機會,可被步步蠶食,終究走到了絕路。
32分鍾,戰鬥結束。
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2017世界總決賽八強首戰,rng一比零取得開門紅!
“mvp應該還是阿蘇,rng贏的這麽輕鬆,關鍵是上單這個點優勢實在太大了。”致幻分析:“三星什麽都做不了,從十分鍾,就要不斷去保looper的發育,不保就被通關。”
“對。”長毛點頭:“好的,我們看一下賽後統計,rng的經濟曲線穩步上升,基本沒什麽波動,mvp果然給到刀妹。
6-0-2,又一次perfect,總kda達到了48!
這裏我解釋一下,送塔不記入大賽統計,所以到現在,阿蘇還是完美數據,死亡一次不會掉kda。
ok,讓我們把鏡頭交給采訪席。”
……
前十分鍾‘無私奉獻’,用生命幫隊友建立優勢的lucky如願獲得了一次露臉機會,興致勃勃上台亂侃,回到休息室的五人加上神超則聚在一起研究第二局的戰略。
“不要給pan能carry的英雄,對著發育效果很好。”tabe首先提出。
pan能將使用核心英雄的faker牽製在中路動彈不得,能力確實很出色。
可是,faker需要站出來帶領隊伍走向勝利,hite需要麽?
當然不。
中單和諧發育,對rng來說求之不得。
“looper應該不會用凱南了。”蘇杭站在上單的角度建議:“不選凱南,就是近戰,想辦法給神超拿鱷魚效果應該會很好。”
lck關鍵是‘體係’,skt、ssg這種世界總決賽成績出色的俱樂部,教練有非常重的權威,隊員必須無條件服從,除了極少數的團隊大腦,‘打手’型選手無一例外。
別說比賽,就算是日常訓練,都沒有自由選擇的權利。
贏了,可以繼續用,輸掉一場,心情不爽,想要拿相同英雄證明自己,幾乎不可能。
因為教練會考慮選手心態,避免‘上頭’埋下的隱患。
“嗯,有道理。”蕭強見其他人沒有想法,首先表示了認同:“那第一輪這樣……”
“……”
“……”
商討間,接受采訪的lucky說出了最後一句話:“我經濟不重要,大腿發育好就贏了。”