moba類競技不可能完全平衡,隻能在‘互克’這一項做文章。


    所以,ban/pick階段一定有一個犧牲點。


    s7總決賽,rng犧牲的是uzi,依靠天王級ad的個人能力,為其他四人換取發揮空間。


    很多教練暗自羨慕。


    不管對手怎麽選人,怎麽針對,都能撐住局麵,不會成為突破口,有這麽一個成員在,就算bp能力低兩個檔次,都不至於太吃虧。


    然而,本場不行。


    “選上單吧。”joker認真思考了幾秒,提出自己的想法:“你覺得拿奧恩、大樹這樣的坦克怎麽樣?”


    “容易被牽扯到死。”uzi一語中的。


    這個季前賽有點矛盾。


    攻防屬性差異很大,雪球效果顯著,節奏極快。


    但是,不好拆。


    流浪法師清兵能力不錯,牛頭酋長塔下無論先手還是反手都非常出色,如果蘇杭選一個前排,huni滿世界帶線誰都擋不了。


    如果不能打出足夠經濟優勢,強行頂住防禦塔,一路碾壓過去,輸的可能性在八成以上。


    必須保證上單的戰鬥力。


    討論了幾句,諾言先鎖定北地之怒瑟莊妮,隨後,一名手持纖細西洋劍的英雄出現在屏幕中央。


    i-long-for-a-orthy-opponent!


    “無雙劍姬,阿蘇是真的拿還是隻亮一下?”娃娃不太敢確定:“鎖下來了,先手劍姬,很有自信!”


    “初生牛犢,信心肯定充足。”米勒進行評價:“你想,阿蘇到目前為止,用carry英雄還沒有輸過對吧,既然之前都贏了,現在有什麽不敢選的?”


    “確實,其實像阿蘇這樣的新人,現在已經很難見到了。”娃娃追述曆史:“s2、s3的時候,很多路人王一出道就大殺四方,但是到現在,聯賽體係越來越成熟,剛剛進入職業圈,很容易被老選手套路進去。”


    “是的。”米勒認同:“rank和職業的打法完全不一樣,短時間改變過來是很難的,哎,其實阿蘇也沒什麽改變,還是靠個人實力單線通關,這個你怎麽說……”


    “自信啊。”娃娃很機智,既不吹捧也不貶低,把之前的評價重新拿過來用:“阿蘇就是相信自己,用強勢英雄一定能壓製對手,打了這麽多場,確實是壓製了,對不對?”


    “是是是。”米勒沒‘套路’到什麽東西,重新轉回比賽:“看一下lck這邊,給安掌門拿了一手紮克,紮克和老牛兩大前排,坦度是非常充足的。


    穿甲ad打不動坦克,而且老牛二連和紮克進場,控製還非常充足,陣容相當紮實。”


    第二輪bp,lck先ban先選。


    一定程度上counter瑞茲,而且非常萬金油的馬爾紮哈和同樣有遠程大招支援,很難針對的澤拉斯落入禁用名單。


    之前沒有怎麽封鎖ad,針對uzi意義不大,幹脆徹底按死若風這個點,讓faker將個人實力展現到極致。


    lpl目標是上路。


    納爾肯定不會放,無雙劍姬拿這個跳來跳去還有超短cd減速的遠程沒什麽辦法。


    傑斯同理,雖然huni玩的不好,可英雄特性擺在這裏,蘇杭別說打優勢,不被壓製都不容易。


    進入選人階段!


    lck鎖定具備足夠消耗能力和先手留人,並且能在團戰中獲取額外攻速的韋魯斯,枯萎箭袋百分比傷害加上擊殺or後的被動加成,相對於其他穿甲ad,有更強的持續輸出。


    lpl最後兩手,分別是戲命師燼和……邪惡小法師!


    “小法?很久沒見了啊。”娃娃比看到劍姬還意外。


    無雙劍姬雖然有一點逆版本,但蘇杭玩的非常不錯,再考慮到lck分推的戰術,並不是不能選擇。


    邪惡小法師是什麽鬼?!


    “傷害會不會不夠。”米勒從陣容角度分析:“小法不穩定,手還比較短,留到人基本就要正麵接團了,輸出能力比瑞茲要差不少。”


    “對。”娃娃重複強調:“這樣選,lpl必須在團戰中先秒一個點,最好是秒了瑞茲,否則會非常難打,若風想法可能就是發育起來,找機會閃現qr,強行把faker換掉。”


    隻能找到這個理由。


    五個ban位,對手封鎖4個中單,在解說看來,若風可能是被搞出了火氣,來了一招天地同壽。


    認真想想……似乎還不錯。


    打不過,支援英雄全沒了,幹脆拚命。


    紮克老牛加起來比豬妹堅挺,不過,基本切不到後排。


    瑞茲手也不長,隻要faker上來輸出,若風就有機會同歸於盡,實在不行,換韋魯斯效果也差不多。


    留下uzi和蘇杭兩個輸出點,傷害肯定不吃虧,錘石殘局非常克製老牛,鉤子無論拉到什麽英雄,都能配合劍姬真實傷害和燼的第四發暴擊斬殺集火帶走。


    很流氓。


    很不講道理。


    簡直是他媽bp鬼才!


    這一下,需要頭疼的變成了lck。


    四手針對落空,還剩下一個上單,如果huni沒有優勢,同等經濟開團,lck似乎很難玩。


    ……


    “正勳哥,我用銳雯一定可以打爆他。”lck語音頻道,huni努力和教練申請。


    兩個長手被ban,麵對劍姬,能平分秋色的分推英雄真沒剩下什麽。


    巨魔之王前中期還好打,後期被q破綻消耗根本吃不消,如果運氣太‘好’,偷取生命值、雙抗的大招被格擋,連抵抗的能力都沒有。


    坦克英雄,huni不太精通,但並不是不能用,起碼的混場能做到。


    然而,不敢拿。


    lpl擔心被huni牽扯到死,lck同樣怕蘇杭一路通關,無人能擋。


    作為最擅長運營的賽區,如果被分推帶崩,可以無繩蹦極以謝天下了。


    “你有把握?”金正勳詢問。


    日常訓練,教練有絕對權威,可以強行指定選手使用並不擅長的版本英雄。


    到了賽場上,雖然還是獨斷專行,但起碼要隊員會玩。


    “有!”huni想到之前彈幕上的各種節奏,信心堅定了很多:“銳雯技能特性克製劍姬,之前我就打爆過korol,最近還深化練習了十幾場,一點問題都沒有。”


    “唔……”金正勳看著陣容,仔細分析了各種可能出現的情況,微微點頭:“可以。”請百度一下“扔書網”感謝親們的支持!

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