人數越多,變量越大。
5v5,任何一方都不敢說有絕對把握,即便陣容占據上風,控製、集火稍有一點誤差,結果就會逆轉。
如果可以,lck不會選擇接團。
和平發育,拖到四十分鍾,勝算在七成以上,前期何必拚命?
不過,真的打起來,以faker、madlife、ambition三名團隊核心組建而成的全明星五人組也絕不懼戰!
壓線向前,madlife提前做好了準備,和鼠王pray保持五百餘碼距離。
石幔封鎖後路時,先手出鉤,預判uzi跳躍點!
丟出魂引之燈,在pray操縱艾希點上的瞬間,閃現變向,躲開meiko被滑板鞋大招‘命運召喚’拉回後的衝撞。
厄運鍾擺揮動,掃開從石幔上躍下,將要出手的岩雀塔莉埡!
終極技能:幽冥監牢開啟!
漆黑如墨的巨爪從地麵探出,虛無能量凝成障壁,將七百碼範圍囊括進減速領域內!
塔姆、岩雀兩名英雄瞬間被遲滯99%!
q、、d、e、r,五個技能在短短兩秒內用出,雖然鉤子沒有命中,可依舊完成了目標,在三名英雄的連環攔截下救出adc。
其他人還是‘移動眼石’的年代,韓國選手將輔助的地位提升到了和雙c相同的高度。
到了今天,依舊被公認為輔助之神的madlife展現出了一幕極致控場,以一己之力,連壓帶閃,從lpl堪稱必殺的封鎖中,撕開了一處缺口!
pray交出閃現,成功逃生。
“錘石!”
“殺錘石!”
若風、uzi兩人同時作出決定。
傳送需要4.5秒時間,lpl有短暫的先手權,原定目標是寒冰射手艾希,此時,轉火沒什麽抵抗能力的錘石也一樣!
塔莉埡雙臂揮動,引動大地能量,撒石陣、岩突、石穿連接鋪設,塔姆張開巨口,和身體高度相當的長舌如箭般射出!
命中之前,madlife丟出最後一個可以使用的技能。
——虛弱!
輸出降低百分之四十!
橙紅色光柵籠罩岩雀周身,可以毀滅脆皮bo被壓製了近乎一半傷害數值。
uzi第一時間無法進入射程範圍,madlife眼石、巨神峰之擎在身,吃了一套爆發,有ad治療,生命值還保持在百分之五十以上。
tp光效漸消,沙皇、老樹、青鋼影三名英雄即將進場!
“若風的位置不是很好。”娃娃帶著幾分緊張:“牆幔擋住自己了,要趕緊撤,豬妹大招……我的天,ambition這個點沒有視野!”
哢——
寒冰鑄就的鏈枷從岩壁中飛出,命中岩雀塔莉埡!
meiko之前在三角草叢插過眼,然而,幾秒前,偵查守衛持續時間結束,戰場左側被陰影重新覆蓋。
北地之怒瑟莊妮一步步走過來,沒被任何人發現。
若風用全部精力防備艾希可能用出的反手大招,極冰寒獄臨身的瞬間已經來不及閃現,被凍結在原地。
meiko操縱英雄救援,扭曲樹精、沙漠皇帝落地,捆綁、沙兵加上寒冰箭矢集火,將開啟護盾的塔姆強行擊殺。
lpl減員!
uzi此時的輸出不是很充足,蘇杭和諾言雖然趕到了戰場,但很難越過兩大坦克切有雙重自保能力的faker和pray,擊殺了madlife後無法繼續進攻。
互相丟了丟遠程技能,各自賣掉輔助,一發魔法水晶箭落空後,雙方拉開距離。
1換1。
“madlife太秀了!”米勒不由讚歎:“lck下路雙人組的位置其實是比較差的,因為必須上去推線,不推就會被uzi控住,沙皇和大樹來的速度還慢幾秒,lpl應該能打出人數優勢。”
“是的,你看這個閃現。”娃娃對著回放畫麵解說:“艾希點到燈籠的一瞬間,閃現改變位置,meiko被吸回去,原本想撞兩個,結果偏了一個身位。
然後,立刻用e掃了一下岩雀,若風第一時間放不出來技能,爆發還被套上虛弱,傷害沒多少了。
輔助互換,剩下的人正麵打4v4,lpl是有點吃虧的,坦度和傷害都不太夠,青鋼影現在的戰鬥力還是差了點。”
“沒錯。”米勒點頭:“青鋼影裝備成型前,一個人去衝後排基本是送,阿蘇也沒辦法,看若風下一個大招能不能抓到機會吧。”
……
“有點麻煩……”若風臉色不是很好。
第一輪gank把握最大,因為單人路等級領先明顯,打野拿完第二輪buff,也進入了一個短暫的強勢期。
雖然lck中上兩路都有tp支援,可4.5秒延遲時間在前期堪稱漫長,進入戰場時,防身能力極弱的艾希有很大概率先被帶走。
結果,madlife一波極限操作,最大限度止損,讓lpl蓄勢良久的一擊隻算得上‘不虧’。
“草從視野我沒把握好。”meiko有點自責。
lck下路雙人組壓線,塔姆沒有進入河道補眼的機會,算不上失誤。
隻是,meiko沒料到三分鍾前放下的偵查守衛被計算了時間,導致若風吃了一個飛行軌跡被牆壁掩蓋,無法反應的豬妹大招,雖然最終救下,可浪費了幾秒應對時間,失去原本掌握在手的主動權。
“下路沒什麽技能了,繼續抓一波,faker和huni不能支援。”諾言做出決定。
ambition前期保護做的很不錯,沒有抓上的機會,此時huni全套技能在身,擊殺的可能性比較低,lpl隻能繼續啃下路這塊硬骨頭。
風險有點高。
最完美的情況,是前兩波都成功擊殺鼠王pray的艾希,如果完成,憑借人頭、補刀、推塔三項領先,uzi就會進入無人能擋的雪球狀態。
第一波失敗,第二波的容錯率就是零了。
殺人拆塔一條龍,滑板鞋還能拿到足夠的經濟優勢,可如果這次還殺不到甚至被反打,lpl前期的節奏鏈就會徹底斷掉,隻能往後期拖,被動等待lck五人組的失誤。
很難。
lck的戰術布置和機械一樣精密,甚至提前布置了各種情況的細節處理。
主動出擊,打破lck的節奏時有成功,指望lck在和平運營中犯錯……看edg曆年比賽就知道。
所以,若風和諾言的下一次聯動,必須要拿到最完美的結果,否則,lpl勝算渺茫!
5v5,任何一方都不敢說有絕對把握,即便陣容占據上風,控製、集火稍有一點誤差,結果就會逆轉。
如果可以,lck不會選擇接團。
和平發育,拖到四十分鍾,勝算在七成以上,前期何必拚命?
不過,真的打起來,以faker、madlife、ambition三名團隊核心組建而成的全明星五人組也絕不懼戰!
壓線向前,madlife提前做好了準備,和鼠王pray保持五百餘碼距離。
石幔封鎖後路時,先手出鉤,預判uzi跳躍點!
丟出魂引之燈,在pray操縱艾希點上的瞬間,閃現變向,躲開meiko被滑板鞋大招‘命運召喚’拉回後的衝撞。
厄運鍾擺揮動,掃開從石幔上躍下,將要出手的岩雀塔莉埡!
終極技能:幽冥監牢開啟!
漆黑如墨的巨爪從地麵探出,虛無能量凝成障壁,將七百碼範圍囊括進減速領域內!
塔姆、岩雀兩名英雄瞬間被遲滯99%!
q、、d、e、r,五個技能在短短兩秒內用出,雖然鉤子沒有命中,可依舊完成了目標,在三名英雄的連環攔截下救出adc。
其他人還是‘移動眼石’的年代,韓國選手將輔助的地位提升到了和雙c相同的高度。
到了今天,依舊被公認為輔助之神的madlife展現出了一幕極致控場,以一己之力,連壓帶閃,從lpl堪稱必殺的封鎖中,撕開了一處缺口!
pray交出閃現,成功逃生。
“錘石!”
“殺錘石!”
若風、uzi兩人同時作出決定。
傳送需要4.5秒時間,lpl有短暫的先手權,原定目標是寒冰射手艾希,此時,轉火沒什麽抵抗能力的錘石也一樣!
塔莉埡雙臂揮動,引動大地能量,撒石陣、岩突、石穿連接鋪設,塔姆張開巨口,和身體高度相當的長舌如箭般射出!
命中之前,madlife丟出最後一個可以使用的技能。
——虛弱!
輸出降低百分之四十!
橙紅色光柵籠罩岩雀周身,可以毀滅脆皮bo被壓製了近乎一半傷害數值。
uzi第一時間無法進入射程範圍,madlife眼石、巨神峰之擎在身,吃了一套爆發,有ad治療,生命值還保持在百分之五十以上。
tp光效漸消,沙皇、老樹、青鋼影三名英雄即將進場!
“若風的位置不是很好。”娃娃帶著幾分緊張:“牆幔擋住自己了,要趕緊撤,豬妹大招……我的天,ambition這個點沒有視野!”
哢——
寒冰鑄就的鏈枷從岩壁中飛出,命中岩雀塔莉埡!
meiko之前在三角草叢插過眼,然而,幾秒前,偵查守衛持續時間結束,戰場左側被陰影重新覆蓋。
北地之怒瑟莊妮一步步走過來,沒被任何人發現。
若風用全部精力防備艾希可能用出的反手大招,極冰寒獄臨身的瞬間已經來不及閃現,被凍結在原地。
meiko操縱英雄救援,扭曲樹精、沙漠皇帝落地,捆綁、沙兵加上寒冰箭矢集火,將開啟護盾的塔姆強行擊殺。
lpl減員!
uzi此時的輸出不是很充足,蘇杭和諾言雖然趕到了戰場,但很難越過兩大坦克切有雙重自保能力的faker和pray,擊殺了madlife後無法繼續進攻。
互相丟了丟遠程技能,各自賣掉輔助,一發魔法水晶箭落空後,雙方拉開距離。
1換1。
“madlife太秀了!”米勒不由讚歎:“lck下路雙人組的位置其實是比較差的,因為必須上去推線,不推就會被uzi控住,沙皇和大樹來的速度還慢幾秒,lpl應該能打出人數優勢。”
“是的,你看這個閃現。”娃娃對著回放畫麵解說:“艾希點到燈籠的一瞬間,閃現改變位置,meiko被吸回去,原本想撞兩個,結果偏了一個身位。
然後,立刻用e掃了一下岩雀,若風第一時間放不出來技能,爆發還被套上虛弱,傷害沒多少了。
輔助互換,剩下的人正麵打4v4,lpl是有點吃虧的,坦度和傷害都不太夠,青鋼影現在的戰鬥力還是差了點。”
“沒錯。”米勒點頭:“青鋼影裝備成型前,一個人去衝後排基本是送,阿蘇也沒辦法,看若風下一個大招能不能抓到機會吧。”
……
“有點麻煩……”若風臉色不是很好。
第一輪gank把握最大,因為單人路等級領先明顯,打野拿完第二輪buff,也進入了一個短暫的強勢期。
雖然lck中上兩路都有tp支援,可4.5秒延遲時間在前期堪稱漫長,進入戰場時,防身能力極弱的艾希有很大概率先被帶走。
結果,madlife一波極限操作,最大限度止損,讓lpl蓄勢良久的一擊隻算得上‘不虧’。
“草從視野我沒把握好。”meiko有點自責。
lck下路雙人組壓線,塔姆沒有進入河道補眼的機會,算不上失誤。
隻是,meiko沒料到三分鍾前放下的偵查守衛被計算了時間,導致若風吃了一個飛行軌跡被牆壁掩蓋,無法反應的豬妹大招,雖然最終救下,可浪費了幾秒應對時間,失去原本掌握在手的主動權。
“下路沒什麽技能了,繼續抓一波,faker和huni不能支援。”諾言做出決定。
ambition前期保護做的很不錯,沒有抓上的機會,此時huni全套技能在身,擊殺的可能性比較低,lpl隻能繼續啃下路這塊硬骨頭。
風險有點高。
最完美的情況,是前兩波都成功擊殺鼠王pray的艾希,如果完成,憑借人頭、補刀、推塔三項領先,uzi就會進入無人能擋的雪球狀態。
第一波失敗,第二波的容錯率就是零了。
殺人拆塔一條龍,滑板鞋還能拿到足夠的經濟優勢,可如果這次還殺不到甚至被反打,lpl前期的節奏鏈就會徹底斷掉,隻能往後期拖,被動等待lck五人組的失誤。
很難。
lck的戰術布置和機械一樣精密,甚至提前布置了各種情況的細節處理。
主動出擊,打破lck的節奏時有成功,指望lck在和平運營中犯錯……看edg曆年比賽就知道。
所以,若風和諾言的下一次聯動,必須要拿到最完美的結果,否則,lpl勝算渺茫!