三分鍾……


    五分鍾……


    “lck下路太謹慎了。”娃娃有些擔憂:“有錘石保護,艾希生存能力還算不錯,現在一點機會都不給,若風和諾言除非越塔,否則是gank不到的。”


    “不能越。”米勒斷定:“皇子和岩雀的爆發不是那麽穩定,錘石在塔下的控製特別強,很容易出問題。”


    等級、裝備提升,沙皇清兵速度已經有了相當一部分溢出。


    faker不僅有足夠精力盯著若風動向,還可以用‘偽遊走’技巧提前拉近和下路雙人組的距離,限製lpl的聯動戰術,加上ambition刷野期間掌控河道蟹視野、布設入侵眼,岩雀第二個大招的‘白銀時間’沒做出任何事。


    和平發育,對lck來說,就是穩賺!


    沙皇、老樹、艾希三個點,永遠不怕節奏僵住,裝備同步提升是最願意接受的結果。


    lpl不行。


    岩雀不抓人等於崩,滑板鞋不滾雪球傷害不足,皇子拿不到優勢隻能當一個坦度不夠的前排,即便成長最高的青鋼影,後期也很難發揮應有的作用。


    “如果阿蘇用慎,應該會好一些。”娃娃從英雄角度進行分析:“有慎的大招保護,諾言就可以強行越塔,青鋼影雖然對線期領先了一點補刀,但是放到團戰裏麵,沒有很大的作用。”


    “需要拿優勢的位置太多了,反而照顧不到。”米勒發現了問題:“青鋼影沒有隊友幫忙,前期隻能發育,滑板鞋雖然有單線壓製的能力,但是塔姆配合差了一些,和錘石被辦法比,lck防守又做的很好,沒露出什麽破綻。”


    不止如此。


    小龍對lpl也很不友善。


    第一條水龍被諾言拿下,第二條刷出了一條風龍。


    沒有火、土屬性,在拿到遠古巨龍之前,元素龍的提升近乎可以忽略不計。


    雖然靠峽穀先鋒和岩雀大招隔斷,強行拿到了中路一塔,但雙方經濟一直處於一個水平線上,最多時隻差距兩千。


    而且,集中在上單和ad兩個位置上。


    蘇杭、uzi雖然是本屆全明星表現最好的lpl選手,可在當前對局中受到了極大限製,很難將不太明顯的裝備優勢轉化為戰鬥力。


    三相之力、貪欲九頭蛇、斯特拉克的挑戰護手在身的青鋼影分推固然無人能擋,團戰切入有禁軍之牆、錘石雙重保護的lck雙c難度還是太高。


    連續四波正麵團戰,蘇杭分別擊殺了faker、pray各一次,作用卻極小。


    lpl輸出、坦度整體不足,越拖越乏力,盡管五個位置都發揮了最大的努力,不止一次打出了完美甚至是近乎不可能的極限配合,依舊在47分鍾輸掉了比賽。


    1比1平。


    mvp由兩次極限‘救世’的madlife拿到。


    “這一場,我們的選手表現非常優秀。”娃娃戰後總結:“bp方麵很不錯,雖然放出了錘石,但是塔姆和滑板鞋的應對沒有任何問題。”


    “是的。”米勒讚成:“塔姆團戰比錘石上限低一些,可中期能開車抓人,能充當前排抗傷害,保護被控到的隊友,英雄肯定是不吃虧的,輸的原因是madlife操作太夢幻了。”


    “沒錯,隻能用夢幻來形容。”娃娃不由讚歎:“s7後期,madlife用風女、娜美這種香爐輔助,季前賽主要練布隆和牛頭,很多人以為他錘石的熟練度會下降,現在一看,madlife還是那個madlife。


    不過我們也不用太過擔心,大家一人贏一場,就是從bo5改成bo3,站在同一個起跑線上。


    而且,這一場lpl是藍色方。”


    聽到這裏,很多觀眾剛剛懸起來的心重新放了下去。


    藍、紅兩方各有特色,哪一邊占據優勢,主要取決於版本。


    s7總決賽階段,能搶加裏奧+皇子、豬妹等突bo和霞洛特煩惱組合的紅色方勝率高出1%,到了現在,很多曾經無解的配合上不了場,優先ban選的藍色方已經反超了整整6%。


    全明星規則不是聯賽偶爾會出現的‘敗者選邊’,而是按曆史戰績分配後進行輪換。


    也就是說,剩下bo3,lpl有兩場處於優勢位置。


    ……


    “沒這麽簡單。”炎火神微微搖頭。


    “搶到錘石就好了吧。”周文博感覺解說分析的很有道理。


    當前版本,錘石的登場率很高,不僅是因為有足夠的保護能力,還涉及了中期節奏。


    布隆、老牛這樣的輔助遊走,很難抓到有準備的英雄,在職業聯賽中,更多是去打‘明局’,逼退對方,拿不到太多東西。


    錘石不一樣。


    無論是預判落點出鉤還是閃現拉燈,都超過了選手的‘意識界限’,閃燈+二段激活q,可以讓一個普通英雄具備夢魘大招的突進效果。


    簡單的說,其他輔助,隻能慢慢去‘壓’,錘石在經濟領先的對局中,可以‘盤活’全場,讓隊友跟著動起來。


    “你覺得lpl是輸在下路?”炎火神問了一句。


    “是輸在錘石這個點上啊。”周文博滿臉茫然。


    “lck贏了一手錘石,但是lpl並不是輸在錘石上,這兩個問題不能劃等號。”炎火神習慣性點了點桌麵,有些不滿:“你真看不出來?”


    “呃……”周文博思考了幾秒:“是上單?”


    “對。”炎火神組織了一下語言,讓理論盡量通俗易懂:“青鋼影沒有能力配合岩雀的節奏,和陣容契合度比較低,如果lck想在上路打架,還能收到效果。


    不打架,兵線不進到半場huni連刀都不補,雖然局麵很慘,前兩撥團戰坦度也不夠,可青鋼影有什麽?隻有補刀。


    等級、經濟雖然是全場最高,但是達不到碾壓的程度。”


    一門心思慫在塔下,把一切交給隊友,盡管lck扳回一局,huni在評論中也是‘躺贏’。


    不過,必須承認,是一個不錯的方法。


    上單憑一己之力通關,來打雙殺,打三個換一個的情況,隻能出現在路人局,世界級賽事中,無論個人能力多出色,要拿優勢,必須依靠隊伍的策略傾斜。


    否則,被針對就是炸。


    huni頂住蘇杭的瘋狂壓製,讓其他位置進行4v4,依靠更勝一籌的陣容取勝,贏的雖然不好看,可並不是意料之外的事情。


    殺人不過頭點地,huni再怎麽菜,也能排進頂級行列。


    蘇杭憑個人能力,壓製四五十刀已經很極限,要打穿坦克型英雄,真的不太現實。


    lpl真正要考慮的,不是錘石這個點,而是如何處理lck這套上單跪地挨打的忍者神龜體係。


    砸碎渾然一體的龜殼,還是處理孤懸在外,相對脆弱一些的‘頭’。

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