血之瘟疫如玫瑰般綻放,弗拉基米爾披風獵獵,殺入戰場!
抽離自身血液,化為潮汐,蓄力到極致,呈環形向四周湧動,與此同時,從敵人身上抽取生命力作為補充,將狀態恢複到施放技能之前。
“faker頂不住!”米勒第一時間作出判斷:“佐伊太脆了,淨化還不能解除壓製和吸血鬼大招的傷害,這波必死!”
暮光星靈佐伊作為新英雄,傷害和功能性全麵超越了巔峰時期的豹女,在當前版本,絕對是非ban必選的存在。
不過,有一個短板。
——不能出任何防禦屬性。
輸出全在q上,法強、法穿、cd都必須盡快達到足夠標準,否則,團戰會非常乏力。
其他ap,可以購買女妖麵紗甚至深淵麵具,防備一些可能出現的危險。
佐伊不行。
選出來,就必須追求壓製對手,最低也要保持均勢。
裝備路線,隻有進攻、進攻、更強的進攻!
保持合理的距離,可以打出一發入魂的效果,被摸到身邊,基本沒有還手能力!
更何況,此時faker處於無法行動的狀態!
若風為了保證控製的穩定,沒有使用任何小技能,單純一個大招,輸出有限。
但是,憑借工資裝+行竊預兆,已經有了冰霜之牙+爆裂魔杖的吸血鬼全套技能命中,對脆皮的威脅堪稱致命。
4……
3……
2……
1……
一bo丟完,虛空先知向後撤走,猩紅收割者憑借血池的無敵,進入下半片野區和皇子匯合,躲避可能出現的虛空掠奪者卡茲克。
倒計時結束後,注入佐伊體內的劇毒瘟疫炸開,帶走剩餘生命值!
first-blood!!
一血,400金幣,由蘇杭拿到!
“哇,人頭到手,太舒服了。”娃娃複述戰況:“阿蘇這波卡極限視野,佐伊前腳過牆,後腳就跟出來,如果faker不閃現,還要再走兩步才能進入技能範圍,閃回來,位置剛剛好,簡直是‘送’過來的。”
“主要還是馬爾紮哈的大招太無解。”米勒進行分析:“1v1,一個壓製不夠殺人,qe全放出來,對方早就跑了,但是,有隊友配合,控到就沒。”
“對,而且冥府之握是‘拉不斷’的。”娃娃解說特性:“隻要鎖定,不管位移多遠,就算皇子eq二連出去都沒用。”
“阿蘇回城補給,直接買了冰霜女皇的指令。”米勒看著畫麵:“發育有點快,一個大件了,還買了個435小書?過分了吧!”
“666666666666——”
“666666——”
“無敵了無敵了,8分鍾一個大件!”
“huni剛剛出到幽魂鬥篷,還玩毛啊。”
輸出和防禦之間,前期是後者占據優勢,1200金幣的幽魂鬥篷,無論對抗還是消耗,都可以壓製1500金幣的小麵具。
振奮盔甲或適應性頭盔,對抗鬼書、冰槍、巫妖都非常輕易,隻有大麵具‘蘭德裏的折磨’才能一比。
不過,此時的吸血鬼發育太快了!
8分鍾,裝備提供額外80點法強,啟迪係符文加成最高,足足有27點,諾言還拿了一條火龍!
職業聯賽中,最受歡迎的元素龍是土、火兩係。
正常對局,三火龍和三土龍價值相等,兩火龍和兩土龍需要看陣容決定,隻有一條,土龍對建築物和遠古生物的傷害,重要性遠遠在火龍的8%攻擊/法強之上。
所以,faker、ambition兩人針對蘇杭,放棄小龍,並不是什麽昏頭的決定。
8%,很難達到影響實際戰鬥的閾值,與之相比,殺吸血鬼一次,接下來連續送出套餐,幫助巨魔之王穩住局勢,甚至反壓製,才是真正對lck有幫助的舉動。
三圍一,沒有完成擊殺,反而送出一血,就不一樣了。
當前時間點,140點法強的吸血鬼,足以讓一切英雄絕望!
……
“都穩住,蘇杭無敵了。”若風話說的很滿。
“了解。”
“ok!”
uzi、meiko非常愜意。
lpl一直是下路carry,隨便拿一個勉強能打職業聯賽的ad選手出來,放到其他服務器都站在金字塔之巔。
然而,必須承認一點。
射手英雄是最難左右比賽勝負的。
同樣的經濟優勢,給打野,節奏起飛,給上單,縱橫無敵,給ad……一血塔到手之後,連補刀都壓不了。
非常不合適。
前排和c位,永遠是相輔相成的關係,蘇杭發育起來了,uzi就不需要再去冒險,正常對線,團戰大招丟完後,找機會收收殘血,輕鬆加愉快。
“靠,一個q五分之一?!”諾言收野怪的過程中,習慣性看一眼線上對抗,被嚇了一跳。
“沒有那麽多,巨魔不是滿血。”蘇杭憑借‘猩紅衝刺’效果,強化一口吸完,按下e鍵蓄力推進兵線:“幫我蹲一會,等一下雙招好了拿先鋒,然後去下一條火龍。”
“先‘住’上路了,中下自生自滅。”諾言當即作出決定。
馬爾紮哈有一個相當於女妖麵紗的被動護盾,隻要小心一點,被佐伊、螳螂越的可能性近乎不存在。
下路倒是有危險,老牛越塔很強,戲命師燼被摸到身邊,就是‘送命師’。
但是,lpl在意麽?
根本不當回事!
去殺吧,無所謂,uzi死了,這一場就贏了。
ambition作為最有毅力的職業老將之一,深諳咬定青山不放鬆的精神,沒有輕言放棄,來上路找了兩次機會。
然而,看到一身赤紅色盔甲的嘉文四世,並不敢出手……
皇子eq空了就是麻瓜,拿可以隱身的螳螂沒有任何辦法,所以野區對抗處於絕對下風。
2v2不一樣。
巨魔之王在有位移的英雄麵前,和傻子沒什麽區別,都未必能摸到人,吸血鬼re兩個技能都是aoe,根本不在乎能不能看得見!
14分鍾,meiko‘拋棄’uzi,憑借五速鞋遊走到上半區,和上中野三名隊友合力,對河灣中的峽穀先鋒下手!
lck根本不敢動。
皇子、錘石和吸血鬼的契合度太高,就算控不到人,也能逼出對手全部的位移技能。
佐伊、螳螂這對根本談不上防身的組合,隻要巨魔頂不住,當靶子都不合格!
抽離自身血液,化為潮汐,蓄力到極致,呈環形向四周湧動,與此同時,從敵人身上抽取生命力作為補充,將狀態恢複到施放技能之前。
“faker頂不住!”米勒第一時間作出判斷:“佐伊太脆了,淨化還不能解除壓製和吸血鬼大招的傷害,這波必死!”
暮光星靈佐伊作為新英雄,傷害和功能性全麵超越了巔峰時期的豹女,在當前版本,絕對是非ban必選的存在。
不過,有一個短板。
——不能出任何防禦屬性。
輸出全在q上,法強、法穿、cd都必須盡快達到足夠標準,否則,團戰會非常乏力。
其他ap,可以購買女妖麵紗甚至深淵麵具,防備一些可能出現的危險。
佐伊不行。
選出來,就必須追求壓製對手,最低也要保持均勢。
裝備路線,隻有進攻、進攻、更強的進攻!
保持合理的距離,可以打出一發入魂的效果,被摸到身邊,基本沒有還手能力!
更何況,此時faker處於無法行動的狀態!
若風為了保證控製的穩定,沒有使用任何小技能,單純一個大招,輸出有限。
但是,憑借工資裝+行竊預兆,已經有了冰霜之牙+爆裂魔杖的吸血鬼全套技能命中,對脆皮的威脅堪稱致命。
4……
3……
2……
1……
一bo丟完,虛空先知向後撤走,猩紅收割者憑借血池的無敵,進入下半片野區和皇子匯合,躲避可能出現的虛空掠奪者卡茲克。
倒計時結束後,注入佐伊體內的劇毒瘟疫炸開,帶走剩餘生命值!
first-blood!!
一血,400金幣,由蘇杭拿到!
“哇,人頭到手,太舒服了。”娃娃複述戰況:“阿蘇這波卡極限視野,佐伊前腳過牆,後腳就跟出來,如果faker不閃現,還要再走兩步才能進入技能範圍,閃回來,位置剛剛好,簡直是‘送’過來的。”
“主要還是馬爾紮哈的大招太無解。”米勒進行分析:“1v1,一個壓製不夠殺人,qe全放出來,對方早就跑了,但是,有隊友配合,控到就沒。”
“對,而且冥府之握是‘拉不斷’的。”娃娃解說特性:“隻要鎖定,不管位移多遠,就算皇子eq二連出去都沒用。”
“阿蘇回城補給,直接買了冰霜女皇的指令。”米勒看著畫麵:“發育有點快,一個大件了,還買了個435小書?過分了吧!”
“666666666666——”
“666666——”
“無敵了無敵了,8分鍾一個大件!”
“huni剛剛出到幽魂鬥篷,還玩毛啊。”
輸出和防禦之間,前期是後者占據優勢,1200金幣的幽魂鬥篷,無論對抗還是消耗,都可以壓製1500金幣的小麵具。
振奮盔甲或適應性頭盔,對抗鬼書、冰槍、巫妖都非常輕易,隻有大麵具‘蘭德裏的折磨’才能一比。
不過,此時的吸血鬼發育太快了!
8分鍾,裝備提供額外80點法強,啟迪係符文加成最高,足足有27點,諾言還拿了一條火龍!
職業聯賽中,最受歡迎的元素龍是土、火兩係。
正常對局,三火龍和三土龍價值相等,兩火龍和兩土龍需要看陣容決定,隻有一條,土龍對建築物和遠古生物的傷害,重要性遠遠在火龍的8%攻擊/法強之上。
所以,faker、ambition兩人針對蘇杭,放棄小龍,並不是什麽昏頭的決定。
8%,很難達到影響實際戰鬥的閾值,與之相比,殺吸血鬼一次,接下來連續送出套餐,幫助巨魔之王穩住局勢,甚至反壓製,才是真正對lck有幫助的舉動。
三圍一,沒有完成擊殺,反而送出一血,就不一樣了。
當前時間點,140點法強的吸血鬼,足以讓一切英雄絕望!
……
“都穩住,蘇杭無敵了。”若風話說的很滿。
“了解。”
“ok!”
uzi、meiko非常愜意。
lpl一直是下路carry,隨便拿一個勉強能打職業聯賽的ad選手出來,放到其他服務器都站在金字塔之巔。
然而,必須承認一點。
射手英雄是最難左右比賽勝負的。
同樣的經濟優勢,給打野,節奏起飛,給上單,縱橫無敵,給ad……一血塔到手之後,連補刀都壓不了。
非常不合適。
前排和c位,永遠是相輔相成的關係,蘇杭發育起來了,uzi就不需要再去冒險,正常對線,團戰大招丟完後,找機會收收殘血,輕鬆加愉快。
“靠,一個q五分之一?!”諾言收野怪的過程中,習慣性看一眼線上對抗,被嚇了一跳。
“沒有那麽多,巨魔不是滿血。”蘇杭憑借‘猩紅衝刺’效果,強化一口吸完,按下e鍵蓄力推進兵線:“幫我蹲一會,等一下雙招好了拿先鋒,然後去下一條火龍。”
“先‘住’上路了,中下自生自滅。”諾言當即作出決定。
馬爾紮哈有一個相當於女妖麵紗的被動護盾,隻要小心一點,被佐伊、螳螂越的可能性近乎不存在。
下路倒是有危險,老牛越塔很強,戲命師燼被摸到身邊,就是‘送命師’。
但是,lpl在意麽?
根本不當回事!
去殺吧,無所謂,uzi死了,這一場就贏了。
ambition作為最有毅力的職業老將之一,深諳咬定青山不放鬆的精神,沒有輕言放棄,來上路找了兩次機會。
然而,看到一身赤紅色盔甲的嘉文四世,並不敢出手……
皇子eq空了就是麻瓜,拿可以隱身的螳螂沒有任何辦法,所以野區對抗處於絕對下風。
2v2不一樣。
巨魔之王在有位移的英雄麵前,和傻子沒什麽區別,都未必能摸到人,吸血鬼re兩個技能都是aoe,根本不在乎能不能看得見!
14分鍾,meiko‘拋棄’uzi,憑借五速鞋遊走到上半區,和上中野三名隊友合力,對河灣中的峽穀先鋒下手!
lck根本不敢動。
皇子、錘石和吸血鬼的契合度太高,就算控不到人,也能逼出對手全部的位移技能。
佐伊、螳螂這對根本談不上防身的組合,隻要巨魔頂不住,當靶子都不合格!