分別在二塔、高地塔前,清光兩波線,讓e無從下手。


    蘇杭快速回城後,又購買一個黑暗封印,tp提前放置的眼位,再次開始了斷兵大業。


    這次是來當誘餌的!


    玩煉金,精髓不在於ea、走a技巧,也不在於斷線惡心對手,更不在於縛地封閃現、位移、傳送這些細節處理。


    lol操作本身就稱不上難,這些簡單的東西,多練練,誰都用的出來。


    隻有一項,不是埋頭苦幹能領悟的。


    那就是引誘。


    優勢滾雪球,劣勢換經濟兩點,解說天天在台上分析,常看比賽的觀眾耳朵都聽出了繭子。


    但很少有人想到,並不是一定要等到劣勢或止損時,被動去做經濟互換。


    主動,才是最好的選擇。


    強隊交手,無責任占便宜的概率極低,想獲得,往往要有足夠的付出。


    以少換多,以輕換重,以醬油換對麵關鍵點,讓核心英雄獲得更好的發育,是最容易走向勝利的途徑;這點,lck隊伍在s3賽季就有了雛形,至今已經爐火純青。


    rng同樣掌握了這項運營方式。


    下路,推線搶2!


    中路,小兵去質器壓製!


    麻辣香鍋打完紅,直接穿過河道,前往e野區!


    這其實在諾言意料之中。


    麻辣香鍋距離更近,加上隊友幫助,換buff絕無問題,所以諾言又收了魔沼蛙,不急著趕過去開沒有多少勝算的小規模團戰。


    直到發現蘇杭的舉動。


    “太無恥了!”柳毅嘖嘖連聲:“廠長這波顧得了頭顧不了腚啊。”


    “要麽丟蛤蟆,要麽丟f6。”小七說話間夾雜著一陣‘哢哢’聲。


    “必須抓上,沒別的辦法了。”葉零幸災樂禍。


    考慮到大眾理解程度,解說沒有提太深化的東西,但有著數年職業經驗,又成功殺入次級聯賽的零度隊員輕易看出了後續。


    香鍋拿到藍後,下一步不是野區第一射手,而是暗影狼全家老小!


    正常對局,插入對方腹心存在一定風險,就算rng雙人組壓線,夢魘又升到3級點出所有基礎技能,也很容易被e集合四人之力包夾,逼出閃現甚至留住性命。


    打了狼,必須跑,蛤蟆絕對碰不了。


    但蘇杭這一手,硬生生卡住了諾言的節奏。


    趕回去?


    沒問題。


    就算等級領先,巨魔之王的戰鬥力也在永恒夢魘之上,加上e兩路兵線從防禦塔內反推出來,中下都可以迅速支援,麻辣香鍋隻能聞風而逃,絕對不敢硬剛。


    可是……


    鋒喙鳥要不要了啊?!


    煉金出門吃小野,上線搶二拿一血是普及了兩個多賽季的套路,哪怕1級毒霧,帶一個黑暗封印,煉金術士也能把五隻小鳥清光。


    磕完複用藥劑,狀態基本回滿。


    此時,煉金3級,劇毒蹤跡基礎傷害提升了50%,法強還高了15點,一波全清不說輕鬆愉快,也不費太多力氣,回城補給再出來甚至不會虧兵。


    看起來,影響不大。


    這樣複雜的算計,最終結果隻是rng多刷一片野怪營地,眼界不夠會認為無足輕重。


    實際上,非常關鍵。


    無論蘇杭還是麻辣香鍋多獲得一處資源點,都能讓升級速度淩駕於e同位置英雄之上,等級壓製的時間段,e會束手束腳,不敢正麵交鋒。


    相較之下,給夢魘僅僅需要小心一些,給煉金,損失絕對不會隻有這麽一次。


    還有一個問題。


    ——刷野路線。


    找夢魘,不管煉金,諾言剩下了什麽?


    魔沼蛙、石甲蟲。


    一個在下半區牆壁,一個在上半區邊緣,趕過去,要穿越五分之四召喚師峽穀,不僅累斷腿,接下來的路線也變的尷尬無比。


    先刷狼,後出鳥,全程來回跑。


    gank?反蹲?


    都做不了!


    與之相對,麻辣香鍋從f6往上刷,剛好接上第二茬,憑借煉金推線能力,遏製住諾言入侵的想法,完全是無壓力發育。


    再回城轉下,輕鬆愉快。


    所以,諾言唯一的處理方式,就是拿自家紅buff,去找蘇杭!


    拿到一血,所有這一切都能反轉,讓rng偷雞不成蝕把米。


    拿不到,蹭塔殺經驗,也可以彌補損失,但憑初期戰鬥力領先入侵所獲得的優勢蕩然無存。


    “要抓了要抓了!”娃娃拆解實況:“蘇丹紅這兩分鍾太囂張了,完全沒把草莓、諾言放在眼裏,吃兩波之後,還傳送回來斷,是可忍孰不可忍啊!”


    “唔……”米勒衡量雙方戰鬥力:“煉金狀態保持的相當不錯。”


    “還真是。”娃娃這才注意英雄狀態:“血藍接近雙滿,消耗怎麽這麽低的?”


    春季賽後期,煉金術士作為限製奧恩的選擇登場過數次,斷兵也不是第一次出現在lpl舞台上。


    但之前的選手,hp、mp值損失很快,一分多種半血空藍屬於常態,回城後,也是先升級腐敗藥劑,獲得更足的恢複能力。


    而這次,su跟和諧對位一樣,如果不看信息欄中的數據,單純對比狀態,誰都會感覺是剛剛從泉水中出來。


    很奇怪。


    “卡攻擊距離,拖毒極限時間。”柳毅在聽著‘海爾兄弟’一唱一和,不屑地嗤了聲:“這點小技巧都不研究的煉金,也能拿上去打比賽,真的菜。”


    解說和彈幕表示驚奇的一幕,技術含量其實很低。


    劇毒蹤跡每秒扣除13點法力值,持續三秒。


    不疊加,也不會因為時間或傷害單位過多而‘稀釋’。


    也就是說,開q走0.8-0.9秒,關閉,連續3-4次,就能將一波兵收完,過程中不吃近戰傷害,除了第一波聚集外,卡在遠程兵攻擊範圍邊緣,生命值消耗也微乎其微。


    如果不是有炮車,連兩層複用藥劑都吃不完。


    “說得好像你研究了一樣!”葉零毫不客氣地拆穿。


    季後賽緊鑼密鼓,蘇杭沒有精力來‘打沙包’,但偶爾聊聊天,傳授一些東西並不在話下。


    “蘇杭研究的東西,和我研究的有什麽區別?”柳毅一點不見外:“草莓線都不吃跑過來抓人,太拚了吧,會崩的啊兄弟!”

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