斷兵煉金不好抓,不在於難度。


    事實上,抗線時被對手逼住走位,煉金術士會陷入相當危險的局麵,無論細節多出色都很難逃出性命,最多拉開距離,爭取脫戰送塔。


    但依舊很少有人來拿這項很容易到手的收益。


    因為時間。


    野區不用說,會被入侵,上單兵線壓在塔下,走幾秒虧一個。


    收到人頭未必賺,收不到,容易虧到心態崩盤。


    不過,草莓這次來,並不是昏頭。


    吃了這波兵,青鋼影也沒有和煉金正麵對抗的能力,無論六級前還是六級後,雙方戰鬥力都不在一個層麵上,放棄一點,影響並不算太大。


    ‘鉤索-牆反’配合戰術橫掃距離超遠,還能加閃現繼續提升,比巨魔更加容易蹭到傷害。


    兩人包夾,擊殺概率增加了很多。


    簡單的說,就是上單冒著虧損的風險,來幫打野爭取優勢,以單點換全局。


    carry型上單很多,擅長的方麵各有千秋,難分高下。


    犧牲型上單第一位,草莓當之無愧。


    卡在兵線被防禦塔砸光,rng視野陷入一片黑暗的時機,草莓操縱英雄一步步貼近,最靈活的食指放在e上,控製技能蓄勢待發!


    英雄視野1500碼,而青鋼影e的極限距離是1700。


    這代表,在蘇杭發現殺機之前,草莓就可以出手!


    並且,不容規避!


    即便煉金在被眩暈判定命中之前改變位置,草莓也能用閃現進行應對,位移跟位移,強行攔截!


    零度一群人嘴上說的輕鬆,心髒其實已經提到了嗓子眼。


    觀眾席,柳雯指節因為握拳過緊,泛起了不正常的蒼白。


    “危險!”米勒簡短地分析局麵:“su沒有察覺到草莓的舉動,現在想逃生或者送塔,都有點晚了!”


    話音未落,有著戰刃雙腿,全身都是殺戮道具的青鋼影卡密爾驟然起動!


    第一段,鉤索,借助地形拉近!


    第二段,牆反!


    目標:煉金術士辛吉德!


    草莓帥氣的臉上掛起數分嚴峻,精準的兩段突進施放後,召喚師技能蓄勢待發。


    與此同時,諾言開啟冰封領域,踩著堅實凍土,用最快速度趕往戰場。


    一千五百碼,蘇杭發現了牽扯鋼索的青鋼影,洞悉e意圖。


    八百碼,於腳下放置一灘粘度超高的蜂膠。


    在控製即將臨身之際,按下d鍵!


    移形換位,穿梭而過!


    “封的漂亮,青鋼影不能e閃!”娃娃眼前一亮:“煉金有機會走!”


    “su細節處理簡直完美!”米勒同一時間發出讚歎,將搭檔聲音覆蓋。


    ‘牆反’撞擊判定比近戰普攻稍遠,兩名英雄此前隻有薄如蟬翼的距離,可謂險之又險。


    但沒中,就是沒中!


    下一秒,再次出現了讓無數觀眾為之倒吸一口冷氣的操作。


    ——手持巨型蜂巢護盾的辛吉德邁出半步,當即回轉,走了一個橫擺放的iv,剛剛好卡在戰術橫掃扇形範圍的邊緣之外。


    不僅沒被拖住腳步,連傷害都輕鬆規避!


    草莓踩在縛地、減速雙重效果的強力粘膠上,沒有什麽操作空間,隻能眼睜睜看著煉金術士瘋狂搖擺!


    諾言考慮的是隊友被禁錮,煉金進野區或強行頂塔衝到高地前,打算進行二次攔截,走位比較貼近己方泉水。


    萬萬沒想到,目標竟然殺了個回馬槍。


    再要留,已經來不及!


    “臥槽?!”


    “牛b!”


    “66666——”


    “廠長這波血虧啊!”


    “下麵野區被反光了,玩毛。”


    藍色方近戰兵已經推了上來,蘇杭脫身之後,生命條依舊是滿值。


    不僅沒死、沒送經驗,還能繼續混線,雖然交了閃現不敢對抗,但毒毒兵、吃吃經驗絕無問題。


    最關鍵一點,守護住自家野區!


    近戰英雄能和煉金比推線的不多,青鋼影絕對不夠資格,隻要蘇杭不被諾言蹲死,麻辣香鍋就不會受到任何威脅,因為打起來,雙方支援速度不在一個層麵上!


    “強力粘膠壓的太帥了!”娃娃看著關閉了全圖,僅有rng視野的回放,讚不絕口:“青鋼影剛剛出現,煉金就抬手了,而且稍稍往前放了一些;進入這個範圍,所有位移都按不出來,草莓完全沒有辦法!”


    “諾言隻能打f6和石頭人。”米勒代入語氣:“巨魔打這種野怪,好難啊!”


    購買提亞馬特之前,巨魔之王是不折不扣的單體英雄,全身上下掏不出一丁點aoe。


    鋒喙鳥,六隻。


    石甲蟲,十個。


    平均每個a兩次,都要打整整三十二下,更何況,就算加上懲戒、利齒撕咬的額外傷害和紅buff極限灼燒,兩下也未必能解決的掉一個啊!


    上路,還是均勢,草莓甚至有點小優。


    野區,諾言崩了!


    刷,不僅慢,還沒多少收益。


    抓……


    抓誰?


    煉金術士小心翼翼地保持在青鋼影技能範圍外,青鋼影稍微向前半步,就立即後退,寧可虧兵,也不給先手控到的機會。


    吸血鬼……


    巨魔抓吸血鬼,簡直是職業聯賽年度笑話top10,甚至能登上榜首!


    e利用初期戰鬥力優勢入侵的套路,現在看來,是主動踩到了坑裏,rng不僅準備了有效止損方式,還設下了讓諾言舉步維艱的泥潭!


    “隻能繼續搞su,一條道走到黑。”娃娃思索良久,提出了唯一的辦法。


    “對,畢竟沒閃,柱子卡好能殺。”米勒讚成。


    煉金一波牽扯,大賺特賺。


    也埋下了隱患。


    df雙招全交,既沒有規避餘地,也沒有補線技能。


    憑借遠程清兵的特性,短時間內看似安全,控藍做好,連消耗都微乎其微,可不近身拖住,絕對無法阻攔炮車推進防禦塔攻擊範圍內。


    壓進來,e就能越!


    諾言剛剛上線,被去質器小壓,此時,憑借飛星亂入比血之潮汐短五分之二的cd和拾取道具,輕易扳回局麵,獲得了一定騰挪空間。


    這代表,一分半之後,e可以集合上中野三人之力強殺蘇杭,打破維係在煉金術士身上,脆弱如薄冰的半場平衡!

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