“rng有幾條腿?


    三條。


    上單還是條大腿。


    現在,這條大腿,斷了!”


    joker用兩種語氣做賽前輔導,字裏行間信心十足。


    打之前,很多人擔心su的爆發。


    草莓雖然線上穩的住,但還有小規模團戰、中後期發揮兩項因素;盡管有些不甘,老一代選手也不得不承認,這名橫空出世的新人在上單界已經有了扛鼎級地位,即便最弱的一項都可以勝任主力。


    不過,沒有人能和設計師對著幹。


    強如魔王faker,也不得不放棄最喜歡的刺客英雄,香爐聯盟時期甚至玩起了卡爾瑪這樣的變種輔助。


    8.6版本,有號令之旗+大龍buff無解推進,su擅長的方麵發揮不出來!


    e隊員同樣有著必勝的心態。


    先斬edg,又在失去先機的情況下連扳兩局,一場攻勢碾壓一場逆風翻盤,士氣提升到了頂點。


    兩次機會,更是給了眾人足夠的勇氣。


    允許失敗,會更容易成功。


    重新登台,第四局即將開始!


    “歡迎回來,這裏是2018lpl春季決賽,對戰雙方分別是e、rng,比分為二比一。”娃娃再一次出現在鏡頭前,先行暖場:“從一比零打到一比二,對選手心態是相當嚴峻的考驗,尤其對rng來說。”


    “沒錯。”米勒無不感慨:“這支隊伍經曆太多了。”


    文無第一,武無第二,競技領域,向來隻有冠軍能留下名號。


    時至今日,即便是當初規模鼎盛,膾炙人口的重量級賽事,也很少有人能記住失敗者的id。


    但在lol領域,提到亞軍,百分之九十以上的玩家心中都會想到一個俱樂部。


    那就是rng。


    春決、夏決、s3、s4、s7,一次次征戰,留下了無冕之王的故事,也套上了難以掙脫的枷鎖。


    現場、屏幕前的觀眾,有e、ig、edg、omg等隊伍的粉絲,更不缺乏樂觀家族、玩蛇組合乃至三星電訊、北美x教的支持者,可無論哪個群體,隻要最喜歡的戰隊沒有登台,基本會期望rng更上層樓。


    六年征戰,距巔峰隻差一步,甚至僅僅是半步。


    這半步卻難比登天!


    三局摸底,雙方基本摸清了對手的戰術,ban英雄速度很快。


    洛、卡莎、劍姬、岩雀、煉金、女警被禁後,草莓一樓拿出了青鋼影卡密爾。


    線上,沒什麽天敵。


    跟團,絕無問題。


    還能保一手後期發揮。


    至於被counter,靠上單牽扯拖發育的隊伍會擔心這個問題,e核心是ad,草莓隻要不崩,一切都好說。


    “強哥,幹吧。”蘇杭盯著畫麵,語氣堅決。


    尚未進入職業圈,把直播當主業的時候,蘇杭最喜歡的事就是‘埋雷’,用一些版本強勢的英雄、套路吃分,騙路人跟風,再拿準備好的招數割韭菜。


    半年來,也做了不少布置。


    無奈天有不測風雲,版本有不如人意,加上e本就是頂級強隊,彌補了數處原本存在的破綻,預設並沒有達到想要的效果。


    如今,隻能放手一搏。


    “好!”蕭強沒有絲毫猶豫。


    事到臨頭需放膽,盡管懷著忐忑,作為教練,蕭強不會給繃到極限的隊員再加任何壓力。


    “那就幹!”


    “兄弟,看你了。”


    “搞起來!”


    除了心事最重的uzi沒有表態外,小虎、香鍋、tabe紛紛為蘇杭鼓勁。


    人力有時窮,下路已經發揮到了極限,中野也盡了最大的力量。


    勢均力敵的俱樂部,在成熟的版本擺明車馬,正麵一戰,勝負基本是五五之間。


    繼續循規蹈矩,很難得到好的結果。


    權衡各方麵因素,最值得冒險的點,就是上單。


    隻是,和以往對比,有一些區別。


    這次,隊友不能幫太多。


    打野起手‘讓buff’,二三級越塔,六級連續送套餐的打法,在e麵前無法實施,因為無論如何,必須保證下半區有足夠的支援力度,否則,所能獲得的收益並不對等。


    也就是說,讓上單承擔著背鍋的風險站出來carry,其他人隻能看著!


    “卡爾瑪,rng應該又是保牌體係。”看著一樓出現的英雄,娃娃作出判斷:“確實,uzi前三場打出了不錯的效果,如果運氣好一點,現在應該是比分領先,繼續這樣打,很合理。”


    “沒錯。”米勒讚同後一邊捧了一句:“雖然說有一套‘賣狗戰術’,可那是建立在uzi實力領先的基礎上,不管下路,放小狗去2v3都可能打穿一路;和微笑對抗,繼續賣狗,怕是要出事。”


    “還有一點,士氣。”娃娃指出關鍵:“現在的rng,很難承擔某一條路明顯劣勢的後果……錘石,直接亮,不玩那麽多花裏胡哨!”


    中單,卡爾瑪。


    輔助,錘石。


    放棄搖擺,以搶帶ban,拿到卷毛最擅長,並有足夠綜合能力的英雄。


    e見狀,將巨魔、河流雙王選了出來。


    剛前排!


    青鋼影沒什麽坦度,但有大招留人,再拉到邊緣規避傷害的小技巧。


    巨魔偷取雙抗,塔姆灰盾再頂,配上高輸出c位,以rng當前選擇,很容易出現傷害跟不上的問題。


    畢竟中單卡爾瑪在沒有經濟壓製的對局中,梵咒強化過的q技能砸到純坦身上往往不疼不癢,巨魔大招吸一口,短時間內還有相當誇張的額外加成。


    “韋魯斯!”米勒再度讀出選擇:“無位移ad是可以的,畢竟有錘石燈籠,下一輪ban掉加裏奧,青鋼影一個切入也不能把uzi怎麽樣。”


    “反正後手嘛。”娃娃拆解:“e如果拿加裏奧配合,rng能選伊澤瑞爾,拿巨魔塔姆,韋魯斯剛剛好。”


    拿到選邊權的時候,兩支隊伍全部選擇了紅色方,因為當前版本沒什麽東西拿出來能一錘定音,更多的是相生相克。


    第一輪,無疑是rng掌握了先機。


    塔姆‘大快朵頤’保護隊友,能規避絕大多數控製技能,但在韋魯斯‘腐敗鎖鏈’麵前,離近了會被開,離遠了走過去,很容易被感染效果禁錮。


    可是,完整的陣容是由五個英雄組成,最後兩選懸而未決,一切就都是未定之數!

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