徐長卿有著自己的認知體係,判定標準。


    在他看來,硬骨頭號其實並非戰艦,而是多功能輔助艦。


    兩者的差別不僅體現在火力結構、防護級別,還體現包括著陸係統在內的方方麵麵。


    戰艦一般都是停泊在專屬船塢的,不會在地麵降落。而硬骨頭號是有著登陸艦的功能,可以在相對平坦的區域著陸。


    徐長卿覺得這個設計很爛,戰艦長度1350米,最寬處420米,最高379米,這樣的龐然大物,高登陸作戰,怕是鮮有合適的地皮讓其著陸。


    像這樣的大型戰艦,就應該配備登陸倉,然後運輸機吊掛,類似【星河戰隊】中人類艦船的相關配置那樣。


    讓這玩意直接著陸,光是這個設計理念就讓他撇嘴,或許設計者是為了秀動力係統的先進性?就像本源世界的那句話:隻要推力夠,磚頭也上天。


    不管怎麽說,硬骨頭號能著陸,至少是方便了他的操作,盡管整個係統早就報廢了,但這可難不倒他。


    氧化、老化、金屬疲勞……隻要是在自然法則範疇之內的,對他而言都不是問題。


    可在戰艦鎮的人們的眼裏,這就是不折不扣的神跡。


    那些鏽死成一堆,連模樣都無法辨認的起落架部件,就那麽一點點的恢複了昔日模樣,並且宛如新造的一般重新煥發了光彩。


    除此之外,不需要相關的係統去控製,就能自行在適當的時候完成著落任務,也是挺讓這些土著驚詫的,這種零部件仿佛有了生命般的情況,他們之前別說是見,就是想都不敢想。


    還有,這不是一個個的修複,二十二個大型起落架係統同時修複,還特別的快捷,就在戰艦緩緩降落的過程中,修複就已經完成了,完全不耽誤使用。


    實際上這確實很什麽,領域範圍內的念力操控,消耗是大點,但在技術難度方麵卻相對一般。


    硬骨頭號最終降落在一片還算平整的不毛之地上,還好這裏仍舊是卡拉森地區,再向西就沒這種便利了。


    戰艦降落之後不久,引擎關閉,反應堆熄火,這對聽慣了引擎噪音的戰艦鎮居民而言十分不適。


    當然更不適的還在後頭,因為他們被勒令闔家搬出硬骨頭號,他們需要在地麵住一段時間。


    一哭二鬧三上吊,普通民眾能玩的那點小手段他們都用了,但沒個卵用,徐長卿的麾下,隨便出來一個,就能讓他們想死都難。而他們的那些暴力手段在人家看來就跟嬰幼兒耍拳腳般近乎可笑。


    當然,欺負弱者沒什麽意思,有意思的地方在於,鬧騰之後發現其實是自己想多了,錯怪了別人,那個一幫人都很尷尬的場麵,很有點意思。


    溫妮莎對出現這樣的場麵並不反感,不是她喜歡看別人出糗,以她現在的能力,不需要從這些人身上找優越感。她是覺得可以通過這種事,看看這些土著們還有沒有基本的羞恥心。


    所以她前期采取的手段淩厲粗暴了些,不做什麽思想工作,強製執行,軟磨硬泡都沒用。


    而更早些的時候,薩布蘭家和翡翠山莊的仆人們,已經開始在荒瘠的戈壁上施工。


    算上馬車夫,原翡翠山莊的仆人是十六人,而薩布蘭家則要翻一倍還多,另外,還有幾十個是隸屬於原瓦雷利亞第七步兵團第三營的仆軍。


    在第七紀1782年的極界西大陸,軍隊雖然不似幾百年前那般,一名騎士就有3-8名仆從伺候,卻也仍舊有著使用仆從軍的習慣。


    像火夫、車夫、修補匠這些,都是不算在正規軍裏邊的。說是兩百官兵,實則三百多人,甚至四百人都是正常的。


    第三營的實際人口就有三百餘人。而多出的這些人,從始至終就沒算進衛兵序列。


    這一百幾十號人,在團隊總人口中的比重也是不小,溫妮莎一直思忖著如何將之利用起來。


    恰好上個時空外部環境惡劣,村鎮連物資補給能力都不具備,盡管車隊攜帶有不少給養,但出於長遠考慮,溫妮莎還是向徐長卿建議,想辦法將完整的體係搭建起來,盡可能的做到自給自足。


    徐長卿也是個習慣於未雨綢繆的人。技術方麵也完全不怵,作為自然親兒子,他連德魯伊都看不起,嫌其逼格不夠,生成、利用自然界物質,對他而言確實是手到擒來的事。


    本著要做就做好、做全套的思路,他前前後後的為溫妮莎的項目提供了不少技術支持。無論是早種晚收,還是魔法織機,技術源頭都在他這兒。


    還有,他最近一直在研究信息聚合物這個課題。為了能上手操作,他一再降低層次,從靈魂轉向法器法術,通過拆解術法模型,來積累經驗。


    試驗型的戰職體係就是在這種背景下誕生的。


    這東西其實就是個技術包,是術法模型的集合及密集關聯,多多少少還跟靈魂沾點邊,畢竟無論是學習掌握、還是操控使用,都需要以意識調控,它本就不是實物工具。


    在溫妮莎諫言後,他不光是做了戰職,還做了工職技術包,並且細化出好幾個類別,還進行了一次版本升級,這些技術包跟仆人們結合,就誕生了工程法師。


    工程法師的具體定義,就是以超自然的手段,完成各種生產過程。比如說零件加工,建築,甚至金屬冶煉等等。


    很神奇?


    細一解構,就發現也沒什麽。


    仙道體係在徐長卿看來,就是能量文明。它的特點之一,便是用能量替代物質。


    比如說一台銑床,它由一百多種零部件構成,全部以能量替代,並達成相同的功效,這就是仙道法術的本質,就是術法模型的本質。


    至於法器什麽的,可以這麽理解,有些物質的特性相對高端,比如說超導特性。甚至在超導的同時還要加上其他特性,這樣的複合特性的物質,如果現場用能量替代實現,就算是技術上能做到,消耗也勢必十分大,於是就用更具穩定性的物質來製作,以達到便捷能需要。


    而更低級的符籙等等,則是為初入門者服務的,讓不具備施法能力,又或施法能力不強、有所欠缺的新丁,也可以自由自如的享用仙道體係的好處。


    這個東東,是人類這種生物自行開發出來的,應用角度,自然是以人為基點。人家原本的仙道體係其實沒這些,因為人家的應用角度是靈體,誕生之初,念力操控什麽的就跟呼吸一般尋常。


    而仙道體係的至高,也是‘無物’境界。什麽後天法寶,先天至寶,都不需要,念頭一動,任何一種物質都能以能量直接模擬生成,也就是所謂的虛空造物,無中生有。


    也正是因為如此,那些寶物出土,大家搶破頭,在真正的仙道高手或有誌於攀登巔峰的仙道修行者看來,是很lo的,都是過度工具,其價值怎麽可能抵得上人命的價值?


    也就是在一個相對狹域的環境中,比如都困在地球上,僧多粥少,大家都想著通過外物多挺一段時間,說不定就有新的機會,繼續求長生之旅,這才會物貴命賤。而廣域的講,這類行為既無逼格,也不仙道。


    徐長卿沒趕上那個千軍萬馬搶靈草的年代,僅僅是在地球上困頓了那麽幾年,還因為自身是掛逼,而不缺用度。


    之後更是海量資源,任君采擷,因此逼格一直較高,這就好比守著糧倉,自然無需為一口飯爭的你死我活,久而久之,寬和的心態影響到了其他方麵。


    而那個反麵教材則漸漸變得氣狹量窄,戾氣滿滿,形成了見則必搶,哪怕自己用不到扔倉庫埋塵或爛掉也不給別人,手鬆平和者不是聖母婊就是傻逼的思維慣性。


    徐長卿不覺得自己聖母,也不覺得手鬆有什麽不好。在他看來,能給人的,從來不是最珍貴的。最珍貴的在自己腦子裏,與自己的意識有機的融合成一體,根本無法拿出來送人。


    知識可以送,學識不可以,人情可以送,感情不可以。其他外物就更不用說了。工程法師的工職技術包,他先後做了許多,然後像尤利安三人就職的洗剪吹戰職般,先與自然之魂融合,再通過反向操作,讓就職者的靈魂吞噬自然之魂,完成就職。


    這算是一種反奪舍,由於自然之魂是經過特別處理的,所以副作用、隱患很少。


    至於自然之魂究竟是個啥?可以理解為冥河之魂。


    孟婆不賣湯,冥河也隻是一種代稱,實際上它是法則程序。它處理靈魂的過程,可以用冥河水、洗記憶來描述。


    洗白的這個隻有本能的靈魂框架,就是自然之魂。


    山醫命相卜,算命,看向,都是建立在這個基礎上的。因為冥河水洗的去記憶洗不掉根,這個根就是本能,前世今生,現在未來,看這個根,就能推測出大致的性格,而性格往往決定命運,除非有大變,否則江山易改本性難移,說的就是這個根。


    所以,哪怕跟自然之魂融合,性情也必然會有所改變,隻不過究竟是東風壓倒西風,還是反之,那就看具體情況以及具體操作了。


    像翡翠山莊出身的仆人,以及第三營的官兵,仆軍,他們都屬於以自然之魂為主體,因為這些自然之魂是徐長卿特別挑選的,戰士之魂,忠誠之魂,都是有說道的,是強勢魂。


    而就職時使用的這些自然之魂,則是弱勢魂,再進行反向操作,對本人意識的影響就減到了最低。


    當然,再低也是有,也有隱患,並且從高端看,這麽幹就是自廢武功、前路盡毀。但這就是快速強大的代價,等價交換,也是因果、命運一般屬於至高法則之一,不是等閑者所能繞過的。


    徐長卿沒有告訴這些人,他們更高大上的未來,甚至領悟法則都不可能,傳奇就是他們的頂點。他也並不為此愧疚,而是覺得各取所需。


    他是立誌高遠的,那麽就一步一腳印,風刀雨箭、各種磨難,這是他選的。而像尤利安他們,一朝得法,實力立刻直線躥升,輕輕鬆鬆就邁過入道者的坎兒,向著金丹境界無限接近了,這是他們應得的,他也不羨慕,畢竟代價不菲。


    他享受著路在腳下、希望在前方的充實感,而尤利安他們則享受力量在手、得來輕鬆、用的爽快、外人羨慕的滿足感。至於能滿足多久,那就看懂不懂知足常樂的道理了。


    對此,他也是看的很開。有聚就有散,終究有一天是要分道揚鑣的,或者以死亡的方式,或者以其他方式……

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