星界空間還是一如既往的寂靜與空曠,在這裏,一兩光年範圍內沒有任何物質的情況是很常見的,流轉不歇的星界風總是能夠飄逸著晶瑩的淡白色能量光點拂過每一縷死寂的空間,最後悄無聲息的把所有零散的物質和能量盡數帶走。


    這樣一來,整個星界空間的寂靜也就是變成理所當然了,也正是因為這種極度的寂靜和空曠,所以願意以“星界旅行者”身份去尋求知識的法師才非常之少。


    畢竟在無垠的星辰大海裏飛行數以萬年都難以遇到一個生物的“旅行”未免也太孤寂了,當你置身於真空的黑暗之中、眼前隻有一片色彩斑斕的星空緩緩旋轉之時,即使是強大的傳奇職業者也會從心底認識到自己的渺小…………


    是呀,在這個傳奇孤島的時代裏,即使是“傳說中”的傳奇強者又算得了什麽呢?麵對那黑暗未知的星空,即使是傳奇職業者,如果不借助空間跳躍手段前行的話,出一次遠門也得花幾百年功夫。麵對那不知會在何時突然爆發的戰鬥,即使是傳奇職業者被擊碎了靈魂也必然徹底死亡隕落。


    更何況因為“命運”的存在,每一個傳奇職業者還不得不忍受“人在家中坐,禍從天上來”的荒唐事情。


    每當想到這些,從不肯鬆懈分毫的傳奇施法者便也難免由衷的感慨——即使擁有了傳奇層次的實力,在這個危險的宇宙中“活下去”也依然是一件無比艱難的事情!


    ……或者說,保持前進的“活下去”是一件無比艱難的事情。


    “…………”


    在結束冒險,收獲了戰利品返回費倫位麵的路上,朋克並沒有直接打開一道傳送門進入自己的魔法塔,而是選擇了“花費幾年的時間飛行回去”這種更加消耗時間的“交通方式”。


    他這麽做的原因一方麵時為了避免“微笑”的跟蹤與空間法則追查,一方麵則是因為……傳奇法師覺得自己有必要在檢查戰利品、收獲大量喜悅之前好好反思一下自己這次的冒險。


    對於不畏懼寂寞的施法者而言,靜謐的星空算得上是一個很不錯的思考場所,特別是多元宇宙那映入眼簾的宏偉繁星還很有利於讓強者從成功的歡愉中冷靜下來。


    比如此時的朋克-賽安就是如此。


    當他置身於寧靜之中、仔細思考這次冒險經曆的每一個行動細節時,擅長反省的法師便敏銳的察覺到了自己的一個巨大缺點。


    自大!


    沒錯,縱觀自己的種種行動,朋克發現自己的性格確實有點自大了,也許他自己都沒有查覺到——在順利晉升了傳奇、學會了傳奇法術、打敗了傳奇紅龍艾莫達-炎爪、進入遺跡並晉級二十六級之後,一種“自大”的情緒便已經在他的心裏緩緩蔓延了。


    一開始朋克還認為自己隻是對自己的實力有著充足的自信,因為他的頭腦還是一如既往的冷靜,行動也還是一如既往的謹慎。


    但是…………如果考慮到一些計劃的前瞻性和收益比例,朋克便由衷的覺得自己確實有些“膨脹”了。


    遠的暫且不提,就說最近的一件事情——當現在已經不再受到利益誘惑的朋克想起自己“傲立星空之中”與凱恩以及“微笑”進行對峙的時候,他的心裏便不免感覺到一陣輕微的餘悸。


    凱恩現在展現出的實力真的已經是全部的底牌了麽?“微笑”和瘋騎士的合作是否真的那麽心不甘情不願?這兩個渾身上下寫滿了“神秘”的家夥是不是擁有不為人知的秘密?萬一他們真的聯手攻擊自己,憑借自己不過二十六級的施法等級和一個早已經暴露了功效的傳奇法術——“崩滅奇點”真的能夠確保五五開的戰局麽?


    這麽一思考之後,朋克便覺得自己當時所謂的“強勢”應對真的有些托大了,他所擁有的最充足信心來源不過是“大不了戰鬥五五開”而已,但是一旦凱恩或者“微笑”還保有什麽底牌,那麽這個所謂的“五五開”隨時可能會變成四六開甚至三七開,到時候自大的施法者因為打不過而不得不放棄所有戰利品轉身跑路的可能性都是存在的。


    雖然這一次的冒險結果無疑是成功的,但是朋克依然認為自己的心態需要進行反思。


    在大奧師韋德拉夏的記憶之中,他看見過太多傳奇職業者因為自大丟掉性命了,以一敵二從來沒有人們想的那麽簡單,如果覺得自己等級高一點就出現“我能打十個”的錯覺,那麽被群毆的阿茲特蘭就是最好的榜樣。


    有輝月級法術保命又如何,被三個傳奇殺招“守屍”的結果還是要死,而且還是那種連話都來不及說一句的“瞬間成渣”!


    如果換作朋克麵對那樣的情況又會怎麽樣呢?


    反正“毀滅低語”是有自知之明的,他知道自己別說硬扛三個傳奇殺招了,隻要被兩個傳奇法術零距離擊中,那麽瞬間被殺就是板上定釘的事兒。


    直白來說就是——如果微笑和凱恩聯手突襲……那麽這兩個看起來不著調的家夥是真有擊殺自己的能力的!


    “自大的心態必須摒棄,傳奇之間的戰鬥隻會比普通人之間的鬥毆更加凶險,因為能夠成為傳奇的職業者沒有弱者”!


    伸出潔白的手指,一抹用水元素緩緩凝結成的鏡子浮現在了朋克麵前。


    摘下兜帽,注視著鏡子裏那個臉色蒼白、容貌俊秀的尖耳朵半精靈麵孔,表情嚴肅的施法者一邊繼續飛行一邊非常認真的對自己說道:


    “你隻不過是一個新晉傳奇,你哪來的資本單挑兩個同層次的敵人?千萬小心,千萬謹慎,你的實力還遠遠稱不上強大”。


    “啪”!


    捏碎手中的鏡子,重新戴好兜帽並恢複了麵無表情的“毀滅低語”繼續向前飛去。


    作為一個以反抗“命運長河”為目標的傳奇法師,朋克能夠擁有的生活狀態注定隻有兩種——正在冒險,以及……正在準備冒險!


    任何能夠稱得上冒險的事情首當其衝值得考慮的便是“風險”,而非收益,但是即使傳奇強者想要在麵對“風險”和“收益”時想要確保判斷足夠正確,他也必須具備一個足夠完善的心態,而反思和總結無疑是調整心態最需要的步驟,所以冒險之後的思考、改正缺點、總結得失永遠是一個職業者必須進行的行為。


    比如現在,經過反思的朋克便已經再次具備一個合格的“冒險”的心態了

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