進行了反思之後,還在趕路的朋克便開始例行的總結得失了。
在這次冒險過程中他損失的財務嚴格來說隻有四份傳奇級魔法藥劑,而相比於施法者獲得的收獲而言,這四瓶藥劑顯然不值一提。
朋克首先進行檢查的收獲是他分配到的那四成傳奇級魔法資源。
在這一點上有些遺憾的是,朋克得到的魔法資源其實並沒有比他從赤沙之神的寶藏中獲取的資源更多,當然,這並不是指魔法遺跡之中存在的魔法物資稀少,隻是指這個已經荒廢了十六億年的遺跡中“能用的”魔法物資稀少。
不得不承認,雖然大奧師卡琉斯克是一位晨星法師不假,他的魔法塔儲藏室裏也確實和朋克預料的一樣堆積著非常多的傳奇級材料,但是即使放在傳奇角度上來看,足足十六億年的光陰依然過於漫長了,這樣的時光流轉足以破壞掉絕大多數魔法材料了,傳奇級的元素結晶,煉金金屬,魔獸血肉多數情況下可沒有度過如此漫長時間的能力。
所以當朋克和凱恩合力打開倉庫的時候,他們看到的景象真的隻能用“慘不忍睹”來進行形容。
很顯然,卡琉斯克離開魔法塔之前肯定沒有想過自己會隕落戰場無法歸來,他也更沒有想過自己一魔法塔的材料除了用來實驗研究以外,還可以在耐瑟瑞爾文明滅亡十六億年後“造福後輩”,所以…………
他也就理所當然的沒有給自己的“魔法收藏”配備可以維持超長時間保存的有效措施。
如今堆積在他倉庫之中的各種魔法材料早已經因為能量與分子的交互運動“凝”在了一起,大堆大堆的煉金金屬幾乎“融化”成了一攤攤液體狀態融入了牆壁裏麵,各種元素結晶,法則固化體更是變成了粉末混合著能量洪流到處飛舞,至於那些魔獸血肉,傳奇藥材就更不用提了,十六億年的時間已經足夠他們揮發掉自己所有的魔法效果一百遍了。
即使對於知識豐富的朋克來說,在這樣淒慘的“時間垃圾堆”裏找到有用的東西也並不容易,他不得不使用傳奇級法術一點點扒開那堆“用成千上百種魔法材料融合而成”的“傳奇垃圾”,然後再一點點的使用法術在“垃圾結塊”上切下那些至少看起來還能用的魔法物質,最後施法者甚至還和“微笑”一起從遍是雜質的能量碎片風暴裏篩選了出了些許還有價值的法則固化體。
反正經過了足足幾個月時間的忙活之後,三位傳奇強者才心累的拿著自己的魔法材料份額離開了遺跡。
而經過一路上更加仔細的檢查之後,就這些僅有傳奇物資還要被剔除處出至少五分之一沒有用的邊邊角角…………
不甘心嗎?
當然不甘心!
一次九死一生的傳奇層次的冒險居然還不如一次大師級的尋寶得到的材料數量多,換作誰都會心裏感覺不悅的,即使朋克的收獲更加豐富,在他檢查完自己扒拉出來的那堆“廢銅爛鐵”之後也難免皺起了眉頭。
這樣的收獲真的合理嗎?
太合理了!
真正的“傳奇大冒險”就是這個樣子,首先冒險的機會就是近乎於可遇而不可求的,即使擁有了一次機遇,找到了一處遺跡,別人家的魔法遺跡也不會給一群“盜墓賊”擺好貢品,對於絕大多數踏上“尋寶旅途”的傳奇而言,隻要別血本無歸其實就已經算是冒險成功了,像朋克、凱恩、微笑這樣能夠得到一些魔法材料那就更是稱得上“巨大的成功”。
在這個命運長河虎視眈眈的“傳奇孤島時代”裏,誰還有資格奢求更多呢?
從某種意義上來說,這種巨大的風險和低廉的收益也是促使許多隱居派傳奇誕生的關鍵…………雖然按照理論來看,那些不去進行冒險的隱居傳奇職業者一輩子也別想接觸到朋克擁有的這些魔法資源,但是稀少的收獲總是難免讓人心寒。
“算了,能有一份這樣的收獲就不錯了”!
平靜的歎了一口氣,朋克無奈的對自己說道。
“不能總拿赤沙之神那一次的寶藏撞大運進行比較,更何況這一次冒險中最有價值的收獲並不是那些魔法材料,而是從阿茲特蘭手裏搶來的“蒼白權杖”呀。
把法杖從背後解下來,朋克一邊自我安慰的說著一邊把那支造型精美的灰白色法杖拿在手中端詳。
在經過仔細的檢查以後,他已經習慣性的為這份“最珍貴的戰利品”列出了一張比較簡潔的功能表格。
裝備名稱:蒼白權杖
裝備類型:法杖
裝備層次:輝月級
裝備來曆:“蒼白幽魂”阿茲特蘭死後留下的“遺物”。
裝備材料:主體材料疑似輝月級魔法金屬“斯蒂夫合金”,這種傳奇材料是一種人工製造的煉金金屬,具有輝月層次的堅固程度和良好的輝月級附魔適應性。
法杖的其他輔助材料則暫時未知。
固化法術
1、傳奇級附魔係法術——能量增幅:增加施法者的法術威力或者法術防禦效果百分之三,此增幅同一時間隻能對一個傳奇級法術生效。
2、晨星級預言係法術——米修克的法則隱藏:法杖上流露的法則能量被藏匿了起來,即使是輝月層次的強者在不借助法術探測的情況下也難以看出這支灰白色的法杖是強大的魔法裝備,還是一根單純的木棍兒。
3、晨星級心靈係法術——法術模型穩定立場:針對職業者的靈魂生成一個立場,可以幫助施法者在一定程度上穩定法術模型、抵抗敵對法術的幹擾效果,此效果同一時間隻能作用於一個“晨星級法術”或者兩個“傳奇級法術”。
4、輝月級塑能係法術——強能暫停:通過篡改能量法則,把施法者身邊的能量作為一個整體直接“暫停”住進行防禦,被“暫停”的能量會徹底隔絕掉與其他能量的交互往來。
注意:這種被“暫停”的“交互往來”既包括敵人的攻擊,也包括被保護的施法者自己的法術手段。
在充能盈滿的情況下可以使用三次,自動充能周期為三百小時。
5、輝月級召喚係法術——咒靈魔印:釋放一個魔法印記詛咒你的敵人,被標記的敵人會顯露自己的位置所在,同時還會持續不斷的泄露自身能量,其靈魂將隨著魔印詛咒的持續時間增長而越發虛弱。
注意:此法術具有陣營限製,隻有“邪惡守序”陣營的職業者才可以使用。
充能盈滿後可以使用一次,充能周期為七百小時。
在這次冒險過程中他損失的財務嚴格來說隻有四份傳奇級魔法藥劑,而相比於施法者獲得的收獲而言,這四瓶藥劑顯然不值一提。
朋克首先進行檢查的收獲是他分配到的那四成傳奇級魔法資源。
在這一點上有些遺憾的是,朋克得到的魔法資源其實並沒有比他從赤沙之神的寶藏中獲取的資源更多,當然,這並不是指魔法遺跡之中存在的魔法物資稀少,隻是指這個已經荒廢了十六億年的遺跡中“能用的”魔法物資稀少。
不得不承認,雖然大奧師卡琉斯克是一位晨星法師不假,他的魔法塔儲藏室裏也確實和朋克預料的一樣堆積著非常多的傳奇級材料,但是即使放在傳奇角度上來看,足足十六億年的光陰依然過於漫長了,這樣的時光流轉足以破壞掉絕大多數魔法材料了,傳奇級的元素結晶,煉金金屬,魔獸血肉多數情況下可沒有度過如此漫長時間的能力。
所以當朋克和凱恩合力打開倉庫的時候,他們看到的景象真的隻能用“慘不忍睹”來進行形容。
很顯然,卡琉斯克離開魔法塔之前肯定沒有想過自己會隕落戰場無法歸來,他也更沒有想過自己一魔法塔的材料除了用來實驗研究以外,還可以在耐瑟瑞爾文明滅亡十六億年後“造福後輩”,所以…………
他也就理所當然的沒有給自己的“魔法收藏”配備可以維持超長時間保存的有效措施。
如今堆積在他倉庫之中的各種魔法材料早已經因為能量與分子的交互運動“凝”在了一起,大堆大堆的煉金金屬幾乎“融化”成了一攤攤液體狀態融入了牆壁裏麵,各種元素結晶,法則固化體更是變成了粉末混合著能量洪流到處飛舞,至於那些魔獸血肉,傳奇藥材就更不用提了,十六億年的時間已經足夠他們揮發掉自己所有的魔法效果一百遍了。
即使對於知識豐富的朋克來說,在這樣淒慘的“時間垃圾堆”裏找到有用的東西也並不容易,他不得不使用傳奇級法術一點點扒開那堆“用成千上百種魔法材料融合而成”的“傳奇垃圾”,然後再一點點的使用法術在“垃圾結塊”上切下那些至少看起來還能用的魔法物質,最後施法者甚至還和“微笑”一起從遍是雜質的能量碎片風暴裏篩選了出了些許還有價值的法則固化體。
反正經過了足足幾個月時間的忙活之後,三位傳奇強者才心累的拿著自己的魔法材料份額離開了遺跡。
而經過一路上更加仔細的檢查之後,就這些僅有傳奇物資還要被剔除處出至少五分之一沒有用的邊邊角角…………
不甘心嗎?
當然不甘心!
一次九死一生的傳奇層次的冒險居然還不如一次大師級的尋寶得到的材料數量多,換作誰都會心裏感覺不悅的,即使朋克的收獲更加豐富,在他檢查完自己扒拉出來的那堆“廢銅爛鐵”之後也難免皺起了眉頭。
這樣的收獲真的合理嗎?
太合理了!
真正的“傳奇大冒險”就是這個樣子,首先冒險的機會就是近乎於可遇而不可求的,即使擁有了一次機遇,找到了一處遺跡,別人家的魔法遺跡也不會給一群“盜墓賊”擺好貢品,對於絕大多數踏上“尋寶旅途”的傳奇而言,隻要別血本無歸其實就已經算是冒險成功了,像朋克、凱恩、微笑這樣能夠得到一些魔法材料那就更是稱得上“巨大的成功”。
在這個命運長河虎視眈眈的“傳奇孤島時代”裏,誰還有資格奢求更多呢?
從某種意義上來說,這種巨大的風險和低廉的收益也是促使許多隱居派傳奇誕生的關鍵…………雖然按照理論來看,那些不去進行冒險的隱居傳奇職業者一輩子也別想接觸到朋克擁有的這些魔法資源,但是稀少的收獲總是難免讓人心寒。
“算了,能有一份這樣的收獲就不錯了”!
平靜的歎了一口氣,朋克無奈的對自己說道。
“不能總拿赤沙之神那一次的寶藏撞大運進行比較,更何況這一次冒險中最有價值的收獲並不是那些魔法材料,而是從阿茲特蘭手裏搶來的“蒼白權杖”呀。
把法杖從背後解下來,朋克一邊自我安慰的說著一邊把那支造型精美的灰白色法杖拿在手中端詳。
在經過仔細的檢查以後,他已經習慣性的為這份“最珍貴的戰利品”列出了一張比較簡潔的功能表格。
裝備名稱:蒼白權杖
裝備類型:法杖
裝備層次:輝月級
裝備來曆:“蒼白幽魂”阿茲特蘭死後留下的“遺物”。
裝備材料:主體材料疑似輝月級魔法金屬“斯蒂夫合金”,這種傳奇材料是一種人工製造的煉金金屬,具有輝月層次的堅固程度和良好的輝月級附魔適應性。
法杖的其他輔助材料則暫時未知。
固化法術
1、傳奇級附魔係法術——能量增幅:增加施法者的法術威力或者法術防禦效果百分之三,此增幅同一時間隻能對一個傳奇級法術生效。
2、晨星級預言係法術——米修克的法則隱藏:法杖上流露的法則能量被藏匿了起來,即使是輝月層次的強者在不借助法術探測的情況下也難以看出這支灰白色的法杖是強大的魔法裝備,還是一根單純的木棍兒。
3、晨星級心靈係法術——法術模型穩定立場:針對職業者的靈魂生成一個立場,可以幫助施法者在一定程度上穩定法術模型、抵抗敵對法術的幹擾效果,此效果同一時間隻能作用於一個“晨星級法術”或者兩個“傳奇級法術”。
4、輝月級塑能係法術——強能暫停:通過篡改能量法則,把施法者身邊的能量作為一個整體直接“暫停”住進行防禦,被“暫停”的能量會徹底隔絕掉與其他能量的交互往來。
注意:這種被“暫停”的“交互往來”既包括敵人的攻擊,也包括被保護的施法者自己的法術手段。
在充能盈滿的情況下可以使用三次,自動充能周期為三百小時。
5、輝月級召喚係法術——咒靈魔印:釋放一個魔法印記詛咒你的敵人,被標記的敵人會顯露自己的位置所在,同時還會持續不斷的泄露自身能量,其靈魂將隨著魔印詛咒的持續時間增長而越發虛弱。
注意:此法術具有陣營限製,隻有“邪惡守序”陣營的職業者才可以使用。
充能盈滿後可以使用一次,充能周期為七百小時。