利刃魔精英是“淨化”光環和冰冷強化屬性,掉落了一件綠色套裝單手雙刃斧,雪亮的斧刃閃著寒光,屬性卻比較一般:


    【狂戰士的手斧:雙刃斧,


    單手傷害:5到13,


    斧頭等級-快速攻擊速度,


    耐久度:21之24,


    需要的力量點數:43,


    需要等級:3,


    30%額外的攻擊準確率加成,


    5%法力於擊中時偷取。】


    這是“狂戰士的軍火庫”中的一件,這套裝一共三件,還有一件板甲以及一頂頭盔,屬性並沒有什麽亮點,孟斐拉壓根沒記起來。


    問了一圈竟然沒人要,孟斐拉也是醉了,這幫人被自己慣的太挑剔了,怎麽說也是件綠色套裝,竟然都這麽嫌棄,索性自己收了起來。


    最後一個黑夜一族精英正是狂熱光環強化,估計還有特別強壯的強化屬性,它掉落了一件暗金項鏈和一根白板戰鬥法杖。


    項鏈的外型和曾經獲得的綠色項鏈差不多,細細的鏈子係著一枚核桃大小的六邊形金色牌子。


    【諾科藍遺物:項鏈,


    需要等級:10,


    +20%快速打擊恢複,


    增加3-6的火焰傷害,


    +10%最大火焰抵抗,


    抗火+50%,


    +3照亮範圍。】


    不錯啊,難道這是知道馬上要進入地牢麵對火焰強化的女伯爵,所以專門貢獻出來對付它的?要知道女伯爵的地盤上經常燃燒著火焰,傷害可不低。


    孟斐拉琢磨了一下,可能到時候收拾女伯爵還是得靠羅德哈特衝在最前麵,最後將“諾科藍遺物”先交給了他。


    快速打擊恢複的屬性可以避免陷入一些僵直狀態,而增加3點照亮範圍,最適合在地下迷宮探險了。


    接過“戰鬥法杖”看了看,孟斐拉明白羅德哈特為啥撿到白裝都要拿過來顯擺了,符文之語“葉子”的底材,終於得到了。


    【戰鬥法杖,


    雙手傷害:6到13,


    耐久度:40之40,


    需要等級:18,


    杖等級-一般攻擊速度,


    +3致火球(限法師),


    +3致火牆(限法師),


    +3致火焰強化(限法師),


    +50%對不死生物的傷害,


    有凹槽(2)。】


    這把具有兩個凹槽的白色戰鬥法杖,加的技能全是火係相關,並且三個有用的技能都達到了最大值三點!


    孟斐拉心中一陣激動,這東西的屬性已經可以了,消耗兩枚符文應該不算糟蹋了。


    他從隨身空間摸出兩塊符文來,正是三號特爾和八號拉爾。


    “呃,這應該怎麽鑲嵌呢?”孟斐拉嘟囔道,然後拿著符文特爾接近了戰鬥法杖上麵的第一個凹槽。


    一股淡淡的吸力從法杖上傳來,就像是磁鐵對鐵片的吸力,孟斐拉輕輕一挪,就讓符文脫離了吸力範圍。


    原來是這樣!看來和遊戲中沒有什麽不同,也挺好操作的嘛。


    孟斐拉不再抗拒吸力,任由三號符文特爾被第一個凹槽所吸引,然後隨著輕輕的“哢”的一聲,符文進入了第一個凹槽。


    戰鬥法杖上的凹槽自動調整大小,被吸進去的符文牢牢的嵌入了裏麵,與法杖聯接成了一個整體。孟斐拉試著摳了摳,已經拿不出來了。


    看來和遊戲中屬性一樣啊,嵌入凹槽的物品就沒法拿出來了。


    孟斐拉將八號放進了另一個凹槽,伴隨著“哢”的一聲,鑲嵌過程瞬間完成,這時一陣暗金色的光芒從整根戰鬥法杖上散發出來,達到頂點後又慢慢沉寂,孟斐拉知道,符文之語“葉子”做成了。


    【葉子:戰鬥法杖(特爾拉爾),


    需要等級:19,


    增加5-30火焰傷害,


    +3火焰係技能等級,


    +3致火球(限法師),


    +3致火牆(限法師),


    +3致火焰強化(限法師),


    +3火彈(限法師),


    +3地獄火(限法師),


    +3暖氣(限法師),


    +2點法力在每殺一個敵人後取得,


    +34防禦,


    抗寒+33%,


    +50%對不死生物的傷害,


    有凹槽(2)。】


    等級需求提高了一級,十九級時才能用這東西。


    不過,這武器將法師四階前的火係技能基本都增加了六點,到時候可以讓香織的火係技能傷害提升一大截,在遇到物免怪物時,她就能發揮不小的作用了。


    ……


    高塔的底部是一塊空曠的空間,最中心有一道通往下部的通道,應該就是高塔地牢入口。


    孟斐拉在底部轉了一圈,發現其周邊竟然還有向上的台階,看來是原本中間各層坍塌掉之後剩下的。


    並且從內部往上看,高塔內部空間有坍塌,但好像隻是坍塌到了一半的高度,其內部空間和高塔外部的高度明顯有著不同,上半邊有可能還是完好的。


    要不要上去看看呢?孟斐拉有點猶豫,這座特殊的建築會不會也有英雄無敵中的特殊效果。


    想了想,孟斐拉讓眾人都出去,離開了高塔一層的空間,他自己則化身蝙蝠,從內部坍塌出來的孔洞飛了上去。


    上半部的樓層果然比較結實,孟斐拉發現有些石質樓梯還完全能用,解除變身後站了上去,然後舉起“衣洛的火炬”拾級而上。


    最上麵有兩層,每層都是空蕩蕩的,在最頂層的中央,擺著一張石質圓桌,上麵覆蓋了一層幾公分厚的沙土。


    沙土並不是平坦的,孟斐拉舉起法杖走近觀察,發現桌上沙土的褶皺起伏好像形成了某種圖案。


    仔細觀察發現,沙畫上繪製了一副亂七八糟的抽象畫,貌似是一副卷軸躺在亂七八糟的砂子上,他都沒發現,剛一接近,沙畫便完全吸引了他的注意力。


    凝神良久,孟斐拉才從定寂一般的思緒中反應過來,腦中一片恍惚。


    這時一陣係統提示音響起:


    “你發現一間奇異的小屋,曾經有一個女巫在裏麵閱讀過一本關於火係魔法的古書。”


    沃特?聽這熟悉的提示語,難道是英雄無敵的特殊建築“女巫小屋”?女巫呢?技能呢?


    仿佛是聽到了孟斐拉心底的呐喊,提示音接著響起:


    “在女巫研究魔法的書桌旁,你領悟了初級火係魔法。”


    孟斐拉趕緊打開英雄麵板,他的第十個技能終於出現了,一副打開的卷軸躺在一片火焰上麵,正是“初級火係魔法”。


    【初級火係魔法:


    可減少英雄在使用火係魔法時所消耗的魔法值。】


    哈哈,又免費學會了一個新技能,孟斐拉心中很得意,自己果然沒有白白探索。


    雖然目前隻會“禦火奇術”這一個簡單的火係魔法,但四係魔法相關的技能學了總不會錯的。這技能初級時隻能減少耗魔,但中級可以提升魔法效果,高級時則會有全範圍效果。


    也許以後能學會“末日審判”、“喪心病狂”等強大的火係魔法時,這技能會大放異彩也說不定。


    四係魔法技能已經學會了三個,要是再能學會“氣係魔法”就好了,到時候“霹靂閃電”的耗魔變少,傷害也能大幅增加。


    再看看石桌,上麵的奇怪沙畫已經消失不見了。


    孟斐拉在遺忘高塔的頂層又巡視了一圈,沒有其他發現之後,走下兩層台階,然後變身飛了下去。


    眾人已經休息的差不多了。經過剛才一役,艾得力克和詹妮弗兩人十七級的經驗即將存滿,其他幾人也希望盡快獲得經驗。


    高塔下麵就是經驗,眾人打開通往地牢的入口,下麵是一道長長的木製梯子。羅德哈特打頭,紛紛爬了下去。


    木梯子不知道持續了多少年,但還挺結實。


    羅德哈特下去後就做好了戒備,借助暗金項鏈的照亮效果大量四周,卻發現這一層空間什麽也沒有。不過地上凝固了不少暗紅色的幹涸血跡,應該是許多年前的暴行所留下的。


    這裏空間並不大,四周都是由塊石砌成。孟斐拉下來後很快就找到了位於石壁上的一處漆黑洞口,他知道這裏才是真正的“高塔地牢”入口。


    “走吧,小心點,這個地下空間一共有五層,女伯爵就在第五層的最深處。”召喚出骷髏和石魔在身前,孟斐拉率先走入了洞口。


    法杖的光芒照亮了四周,裏麵的環境類似於曾經在埋骨之地進入過的“陵墓”,不過要更寬敞一些。地麵和四周都是塊石砌成,顯得很幹燥。


    沒走多遠,眾人就遭遇了黑漆漆的通道深處冷箭的攻擊,伊絲莉爾隨手甩出了魔影鬥篷,香織則發射出一道道閃電用於照亮。


    這是一群渾身暗紫色的“黑暗弓箭手”,同樣屬於墮落蘿格弓箭手,比邪惡弓箭手等級高,各項屬性厲害一些不過也有限,很快就被消滅幹淨。


    地牢一層的空間很大,一天半之後,眾人才終於將第一層清理幹淨,並且找到了通往二層的入口。


    高塔地牢中一共有五種類型的怪物,除了剛下來時遇到的黑暗弓箭手以外,還有渾身血紅色的羊人“血腥一族”,是黑夜一族的升級版。


    沉淪魔和利刃魔的大哥-渾身暗黃色皮膚的“小惡魔”也出現了,不過並沒有小惡魔巫師隨行。


    除了這幾種見過的怪物,高塔地牢中還多出了一種全新的怪物-鬼魂。


    這種怪物是在眾人第一天晚上休息時遇到的,不知它們是從別的區域被吸引過來,還是半夜時新刷出來的。


    接到骷髏的示警後,孟斐拉也隨之聽到了一陣陣奇異的嘯叫聲。


    眾人長期處在冒險過程中,睡得都很輕,沒等孟斐拉提醒都迅速發現敵情衝出了帳篷,此時骷髏已經和來襲的怪物戰到了一起。


    這是一種飛行怪物,在大概兩米高的空間飛行。外型有點像是超大的蚊子或者蜻蜓,翼展足有兩米寬,整個身體大部分是骨架構成,周圍散發著藍白色的半實質光霧。


    “鬼魂”是從一側通道過來的,骷髏們和石魔組成了防線將它們全部阻擋住了,但眾骷髏砍了半天也沒對怪物造成多少實質性傷害。


    羅德哈特出來的最快,也許他睡覺時基本都保持著不解甲的狀態。腳下力量光環一開,權杖就在“熱誠”加持下揮了出去。


    然而想象中的秒殺並沒有出現。又攻擊了兩次之後,圍的最近的幾隻鬼魂才死掉,他卻驚異的發現,自己的法力值已經空了。


    這時遠處帳篷的孟斐拉才借助武器光芒看清了狀況,“小心,這種怪物會吸取法力!”


    “切,你的提醒真及時!我已經被吸幹了。”羅德哈特忿忿道,他隻能先用普通攻擊去砍。


    “這些大蚊子怎麽這麽硬,半天都打不死,還能吸法力。”羅德哈特鬱悶了,不知道是怪物生命值超長還是抗性太高,他打起來很費勁。


    “這是鬼魂,忘了告訴你了,這家夥物理抗性挺高的。你先頂著吧,香織,看你的了。”


    這種鬼魂怪物在暗黑遊戲的某些版本中又叫“忿怒”,由於沒有實體,物理抗性很高,到了噩夢和地獄難度,甚至能夠達到“物理免疫”的狀態。


    孟斐拉估計,眼前的這些鬼魂物理抗性起碼有50%以上。


    香織先進行了一波減速,減少了肉盾們的壓力,之後開始飆射火球。這種通道中的怪物不會太分散,用火球炸起來倒是很方便。


    怪物數量並不是很多,不到二十隻,很快就被靜電力場加火球消滅幹淨了。


    “好好的弄出什麽物理抗性來,不能秒殺還真是不爽!”羅德哈特抱怨道,除了在黑暗森林遇到過的暗金怪物樹頭木拳,這是他第一次遇到小怪也能抵抗物理傷害。


    “這還算好了,估計到了魯高因,會有完全物理免疫的怪物,到時候你在前麵頂怪就可以了。”孟斐拉給他潑涼水。


    “對了,你們有沒有發現,其實不光是鬼魂,今天消滅的血腥一族以及黑暗弓箭手,好像都要難打一些,是不是它們也有物理抗性?”艾得力克忽然開口說道,伊絲莉爾和詹妮弗也都點了點頭。


    “啊?我怎麽沒有感覺?”羅德哈特很詫異。


    “廢話,你一直能秒殺,當然沒感覺了。明天找幾個怪物,用物理傷害和元素傷害對比一下,應該就清楚了。”

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