即便林零陷入沉思之中也是無法思考出‘欺詐罪’讓10號玩家這麽做的真正意圖,畢竟林零不清楚‘欺詐罪’擁有著什麽效果的能力,無法根據能力效果推斷出‘欺詐罪’的意圖。


    實在是想不出原因的林零,最後選擇了放棄,畢竟遊戲已經結束了,現在想得再多也沒什麽用處,以後會不會再遇到‘欺詐罪’都很難說,隻需要做到每次進行遊戲時多一份注意多一份謹慎就是。


    想到這,林零便拿起手機,往手機屏幕上那最下方的‘為我所用’選項看去,單獨的一個選項顯示著,沒有任何說明的文字存在,林零帶著疑問,手指點擊了一下‘為我所用’選項。


    手機屏幕上的畫麵進入了另一個頁麵,有著兩段文字,每段文字的後麵都有著一個亮著光的選項,‘掠奪’。看到後的林零,認真的仔細的一一查看。


    “死亡玩家名單”


    “1號玩家,鬼,擁有特殊能力‘十律之視欲’完成度百分之二十二。”“掠奪”


    “4號玩家,鬼,擁有特殊能力‘十律之視欲’完成度百分之九十九。”“掠奪”


    林零,看完後,發現沒有任何使用說明,雖然已經能很明顯的看出該如何做,但林零還是沒有立即點擊‘掠奪’,而是在心中思考著。


    嗯,原來‘為我所用’不是在遊戲進行時觸發的,而是在遊戲結束後才觸發,並且這‘死亡玩家名單’以及下麵出現的內容,可以看出,‘為我所用’的強大,‘為我所用’的效果並不是隨機對一位死去的玩家生效,而是由擁有者在遊戲結束後自主選擇想要掠奪的在遊戲中死去擁有特殊能力的玩家。


    就像目前的情況一樣,遊戲中擁有特殊能力並且死去的隻有1號玩家以及4號玩家,這兩隻鬼,所以‘為我所用’頁麵中會出現1號玩家以及4號玩家提供給擁有者自主選擇。


    這樣的話,每次進行遊戲時隻需要讓更多的玩家死去就行,並不需要刻意的去針對某位玩家,再加上原本的‘貪婪’,也是越多玩家死亡獲得的利益越多,現在加上‘為我所用’更是如此,自己在每一場《死亡選擇題》遊戲中要做的就是讓更多的遊戲玩家死去,讓自己存活到最後得到最大的利益。


    這般想著的林零突然感慨,這特殊id‘貪婪者’帶來的能力完全就是為了屠殺遊戲中的玩家。雖然林零這般想著,但是林零的內心中沒有一絲波動,像是在遊戲中殺害玩家就像現實中吃飯一樣,習以為常,無需任何心理負擔。


    隨後,林零繼續想著,萬一有玩家全都是負麵效果的能力,並且隻有這一玩家死亡,那自己不就要被這‘為我所用’給坑了?!


    林零立刻在手機屏幕上查找著‘關閉’或者‘退出’的字眼,最後在頁麵的最下方看到了‘放棄’選項,林零才鬆了口氣,繼續思考著。


    4號玩家明明是自己直接封印的,為什麽會出現完成度百分之九十九呢?竟然是百分之九十九也就是有可能會掠奪失敗!難道是因為4號玩家是鬼而不是特殊玩家,所以才會出現百分之九十九的完成度?還是說‘為我所用’的完成度本身就不存在百分百,最高完成度隻能達到百分之九十九,要是這樣的話,也就是說不存在著必定成功的‘為我所用’掠奪。


    等一切疑問整理完畢後,林零終於決定了,‘掠奪’,當然,選擇的是4號玩家,怎麽說的不可能傻到去選擇完成度隻有百分之二十二的1號玩家吧。


    林零手指快速的點擊了手機屏幕後,手機屏幕上的畫麵突然的跳轉到了主頁麵,林零有點訝異,心想,嗯?就這樣完成了?成功了嗎?


    就在林零訝異的亂想時,手中的手機屏幕畫麵突然彈出了一個對話框,放眼看去才知道原來‘為我所用’的結果需要反饋時間的。


    “‘為我所用’使用成功,獲得能力‘十律之視欲’”


    “由於‘貪婪者’不是死亡遊戲中的鬼,對死亡遊戲沒有信仰,不需要遵守‘十律’因此特殊能力‘十律之視欲’產生異變,新能力衍生。”


    “獲得e級特殊能力,‘假象’。”


    “獲得e級現實能力,‘假象’。”


    林零看完後,便點擊了確定。隨後像是看向自己的遊戲id處,


    “id名稱“貪婪者”lv-d,積分254。”


    心想,嗯,雖然還不知道這衍生的新能力‘假象’是什麽效果,但是知道是e級能力,那麽就需要大量的積分去提升能力等級,還好這場遊戲獲得的積分挺多的。的確如呂靜所說的一樣,‘貪婪’這能力越是到後麵的遊戲收益就越大,再加上經過了自己的天賦能力‘進化’的加強,現在每場遊戲能獲得的積分已經相當可觀,隻是這一切都需要一個條件,每場遊戲都需要數位玩家為此而死去。


    想到這,林零猶在想到,剛才的反饋信息中提到的‘現實能力‘假象’’,心想,現實能力?難道遊戲中的能力能帶到現實中?這不可能吧,根本不合常理啊,不對,這《死亡選擇題》遊戲的存在本身就不合常理,


    在進行遊戲時,不知是身體,還是靈魂意識,被傳送到一個不知名的房間內,身體無法移動,雙腳無法動彈,眼睛無法看清他人外表,強行的進行一場名為《死亡選擇題》的死亡遊戲。


    在進行遊戲時,遊戲中的時間存在變化,可是現實中的時間卻出現靜止。


    在進行遊戲時,在遊戲中失敗死去,在現實中卻會因猝死同樣死去。


    在進行遊戲後得到的積分能兌換現實中的金錢,能兌換‘現實能力卡’。


    這些因《死亡選擇題》遊戲而存在的一切都是不合常理,卻都是存在著的。那麽遊戲中的能力能帶到現實中,這不合常理的事情,又為何不可能存在呢?


    想到這,林零帶著非常好奇的心,點擊進入了‘進化’頁麵。

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