進入湘北的這一天,不二還見到了一位重要人物,曾經別號白發鬼,如今被稱為白發佛的安西教練——安西光義,那個身材胖墩墩,笑起來會發出哦吼吼吼聲音的老人。


    如今回想起來,這位麵容慈祥的老人,在整部故事中給予的作用實在難以忽視。三井壽歸隊、比賽戰術布置、為隊員排憂解難,但凡湘北球隊有不和諧因素的時候,這位老人總能為解決問題貢獻一份力。


    特別是在全國大賽,大戰山王的前一晚,為戰術布置忙碌至深夜,那一刻,這位老人的形象立刻讓人肅然起敬。


    今天,這位湘北的半個大腦,僅僅是第一天正式部門活動,露一次麵。秉承了人狠話不多的特點,坐在一邊觀看即將開始的隊內高年級與低年級的訓練賽。


    同時和安西教練抵達球館的,是兩位女生。


    “大家下午好。”


    這位學姐名為織田櫻乃,讀於三年級,典型的黑長直,有著一副明媚笑容和靈動的雙眸,拎著一大袋的飲料。聽木暮前輩在旁邊講那些八卦,這位學姐和隊長幸村青梅竹馬,一年級就加入了籃球部,成為經理。


    不錯,這位學姐正是湘北校內流傳的,籃球隊隊長幸村津亮的緋聞女友。至於真實度,除了當事人外,竟無人可以給予肯定。


    織田的問候得到了所有高年級隊員的回應,人氣之高讓不二和高石兩人驚訝。


    “看你們衣服都換好了,應該是準備練習賽了吧!不過,在這之前,我得介紹一位新的成員給大家認識了。呐,彩子,和大家打招呼吧!”


    隻見織田從身後拉出來一位少女,正是不二的同學井上彩子。原著裏那個可以在球隊裏肆意調侃的經理,此刻青澀而恭敬地自我介紹。


    “大家好,我是一年級的井上彩子,今後還請大家多多關照!”


    “哦!井上同學好!”


    “太好了,隊裏終於又有女生了。”


    彩子加入自然的受到了歡迎。彩子長相姣好,加上她比之織田櫻乃學姐更為火辣的身材,迅速得到了隊內學長前輩們的垂青。


    畢竟,所有人都默認織田櫻乃歸屬於幸村津亮,這時候隊裏突然出現一位美麗火辣對比前者有過之而無不及的女生,並且身份是一年級的後輩學妹,這些個學長前輩們的心不浪起來才奇怪呢?


    彩子自我介紹後,幸村津亮在安西教練的安排下,組織高低年級的對抗,因為一年級生暫時就兩人,於是不二兩人與二年級的隊員組起隊伍,同三年級的前輩們展開對抗。


    值得一提的是,不二和高石有幸與赤木、木暮同組,而身為隊長的幸村自然是站到了對立方。


    不過,介於一年級的不二沒有籃球運動的經驗,先被安排給了織田櫻乃學姐和井上彩子二人,先初步對他擁有的籃球水平進行測試。


    所以,不二在上半場沒有出場的機會,下半場才會輪換高石嶽出場。這還是不二說明自己已經掌握籃球基礎的情況下。


    練習賽正式開始了,穿著白色背心的一方是低年級代表,紅背心的一方是三年級代表。光看雙方的陣容配置,一旁觀戰的人便有了直觀的感受。


    “赤木和幸村隊長的正麵交鋒啊!對手是赤木的話,幸村隊長應該會陷入苦戰吧!”


    “不,雖然赤木很厲害,甚至比隊長都強大,但是其他位置,三年級都優於低年級,光是剛剛加入的兩位新人,就足以讓赤木他們焦頭爛額了吧!”


    “嗯!大概吧!”


    旁觀的隊員對於比賽結果的猜測幾乎呈現一麵倒,既三年級的隊伍會贏,這個贏是輕鬆的還是困難的姑且不論,各有各的看法。


    隻是這種看法,不二是不認可的,籃球不是憑輩份先後就能決定勝負的運動,如果是這樣,前輩和後輩同時比賽時,後輩豈不是直接就投降了?所以對於這種三年級一定比二年級和一年級強的看法,不二隻能說幼稚。


    被拉到一邊半蹲運球的不二來不及反駁就被跳球的哨聲打斷了注意,同時間響起的,還有在不二心底回蕩的係統聲。


    【叮!任務:首秀得分!】


    【任務描述:好的開始是成功的一半,首秀登場至比賽結束,拿到至少兩分。】


    【完成獎勵:技巧值20點,初級投射經驗書,初級防守經驗書。】


    【失敗懲罰:扣除全部技巧值。】


    “隊內練習賽也能觸發任務嗎?不過這個任務不太好完成啊!”不二對這次的任務陷入了沉思。


    為什麽說這個任務不太好完成?很多人任務,兩分不過是一記三分線內投球或者一次突破帶球上籃的分數,沒錯,隻要進一球,不二就能完成任務。


    但對於一年級的不二來說,三年級與二年級的對抗,一個一年級能拿到球權的機會實在稀少。除非你足夠強大,強到所有人認可,願意心甘情願為了勝利給你出手的機會,亦或者你強大到能自投自搶。


    就現在的不二而言,這種可能,是不存在的。


    再分析進球方式,投射得分和上籃得分,當然罰球的情況暫且擱置。這兩種進球方式,對現在的不二而言哪種更為簡單?毫無疑問,一定是投射得分。


    在內線有諸多高個子的情況下,籃球新丁想要突破重重高牆得分,太過艱難了。而投籃得分的難度相對而言要降低許多。


    以上便是不二認為困難的原因了,不過想過想,分析歸分析,不二還是要去完成的。畢竟懲罰有點太可怕了!


    辛辛苦苦攢出20點技巧值,一個任務失敗就扣掉了,這樣他什麽時候能攢夠買【長高藥水】的技巧值?


    再說獎勵,最近不二這邊刷了不少的任務,這些任務和第一個任務,還有現在的任務有所不同。不同如下:


    【日常任務:長跑3公裏。】


    【任務獎勵:技巧值10點、天賦值1點。】


    如上所描述,任務以日常為前綴,且名稱即描述內容,而且無失敗懲罰,即任務為可選任務。


    不二嚐試過這項任務,所以現在積攢了20點技巧值。


    而且,和其他任務不同的是,這裏的任務獎勵出現了獨特的名詞——天賦值。幸虧不二還記得說明書的內容,天賦值是自由添加到人物屬性後括號內的,類似經驗值得東西。


    比如不二d級評價的力量、彈跳,甚至是技能模仿,都可以通過增加天賦值提升到c級。而c級的屬性也可以提升到b級。


    另外,【日常任務】種類繁多、難度遞增。種類上,除了長跑,還有諸如衝刺跑、摸高跳等。至於難度,完成長跑3公裏的任務後,會解鎖長跑5公裏的任務,這個時候,你可以選擇3公裏,也可以選擇5公裏。


    當然,相比較難度較低的任務,難度提升的任務,獎勵也更為優厚。

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