就算一開始沒想到這點,但如今見到背嵬軍竟然傷亡了近一百人,蘇銘自然也想通了這個道理。
如果蘇銘在製定作戰犯案時,故意讓背嵬軍放開一個口子,讓流寇們從這個口子潰逃。
然後再用騎兵們跟隨在流寇背後不斷騷擾,等到他們跑得沒有體力了,作戰意誌也很低落的時候,再命令背嵬軍發起全軍進攻!
這樣做,說不定既可以全殲流寇,可以把背嵬軍的損失降低到個位數。
蘇銘反思了一下自己的錯誤,並且吸取了教訓之後,不由為自己的失誤而造成的傷亡感到一些歉意。
他偷偷在心裏對這次戰死的背嵬士卒說了一聲抱歉。
祝願他們下輩子都出生在一個太平盛世,不用再為了國家民族而在戰場上拚命流血。
正當蘇銘在為戰死的背嵬英靈祈禱之時,軍需官牽著戰馬來到蘇銘麵前,單膝下跪匯報道:
“報告將軍,本次作戰總共斬首四千八百人,並且在流寇大帳中繳獲大量糧食銀兩,再加上每個流寇都有數兩白銀到數十兩白銀不等的身家,經統計後,一共繳獲白銀四萬三千兩,黃金三千餘兩,糧草五百餘石,普通戰馬三十餘匹!”
蘇銘聞言頓時一愣,竟然還有這種操作?
明朝的兩的重量比現代少一些,三千多兩相當於現代三千兩,一兩是50克,三千兩就是十五萬克,兩千兩黃金就是十五萬克黃金……
一克黃金,貌似價值兩三百人民幣來著?
“臥槽,三四千萬人民幣這就到手了?”蘇銘呼吸開始急促起來,眼神中也透露出點點難以置信之色。
“我這就成千萬富翁了?”
蘇銘連忙深深吸了一口氣,心中不斷告訴自己這隻是小意思而已,努力平複著跳動不已的心髒。
十秒鍾過後,蘇銘才再次平靜下來,他輕輕咳了一聲,對著指揮使開口說道:“安排二十個人手,帶上所有白銀,至於黃金和糧食,現在全部拿過來!”
係統召喚的每位士卒都自帶十天幹糧,蘇銘暫時不缺糧食,而且他準備打遊擊戰,帶太多糧食反而容易耽誤戰機。
所以,蘇銘打算將糧食和黃金一起收入係統儲存空間,以作備用。
不一會兒,足足一百千克的黃金被整整齊齊的擺在蘇銘麵前,那金燦燦的光芒差點讓蘇銘再次迷失。
輕握百公斤黃金的一部分,蘇銘在心中默念“收入空間”,百公斤黃金頓時消失在空氣當中。
同樣抓著堆積如山的糧食袋,蘇銘默念“收入空間”,五百餘石糧食與黃金一樣消失在空氣之中。
與此同時,係統背包那100個單位的存儲空間也被占用了兩個單位。
在係統儲存空間的100個單位中,每個單位都有10*10*10立方米的存儲容量。
而且,隨著存儲空間的升級,每個單位裏的容量也會跟著提升。
蘇銘把自己的注意力集中在那個被占用的單位上,頓時感覺到了百公斤黃金的存在。
蘇銘滿意的點了點頭,等回到現代社會之後,他準備多跑幾個大城市,分次將這些黃金出手,然後再用這些錢來反哺他在明末的事業。
簡直完美!
這時,剩下的近一千三百位背嵬士卒,已然埋葬好了戰死的一百同袍,並且再次在蘇銘麵前重新集合結陣。
看著麵前這些雖然年輕卻滿臉滄桑背嵬士卒,看到他們眼神中不時閃過的一絲悲傷,蘇銘不由感到了一些壓力。
蘇銘再次感覺到,這些背嵬士卒並不是遊戲中的npc,他們都是有血有肉的人,雖然個個曆經沙場百戰餘生堪稱殺人不眨眼,但同樣會因為同伴的逝去而悲傷。
既然是他把他們從死亡中喚醒,又親手將他們推向死亡,自然得對他們擔起一份責任。
這些背嵬士卒一生所奮鬥的不過是“驅逐韃虜,恢複中華”這八個字。
既然如此,蘇銘能承諾的,就是讓更多的背嵬士卒,親眼看到滿清韃子被消滅殆盡的那一刻,親眼看到中華民族威震世界的那一天。(ps:在古代,中華一般是指華夏族和漢族)
發下宏偉誌願過後,蘇銘停止了沒有任何現實意義的想象,開始著眼於現實。
花了那麽大的代價,當然也得有相應的收獲。
既然流寇已經搜刮完畢,那自然是輪到係統啦。
“係統,在嗎?”
蘇銘在心中默默呼喚著位麵遊戲係統,係統很快就給予了回應。
【是的,宿主。】
“打開帝國崛起遊戲模塊,對這次戰役進行評估!”蘇銘開門見山的命令道。
【戰爭規模:小中型遭遇戰(敵我雙方總人數在4000~8000)
作戰軍隊:背嵬軍(1200)vs流寇軍(5000)
戰鬥結果:全殲敵軍(敵軍戰損率在95%以上)
我軍戰損:8.33%
戰役評價:以少敵多取得全殲敵軍的戰績,無愧背嵬強軍之名。但由於指揮官的不成熟,導致背嵬軍戰損不少,這是本次戰鬥唯一的瑕疵。
戰鬥獎勵:位麵遊戲點1,經驗值值10,戰爭點數1000。】
【提示,由於宿主並未親身加入戰鬥,位麵遊戲點與經驗值減半,宿主如今擁有位麵遊戲點0.5,經驗值5。】
【提示,宿主經驗槽已滿,可自行升級!】
【恭喜宿主完成支線任務!由於宿主第一次完成任務,本係統特此獎勵宿主抽獎卡牌一張(二星初級)】
蘇銘一副被日了狗的表情,隻不過沒有親身參與戰鬥而已,獎勵竟然被直接減半了,坑爹呢吧!
假裝著罵罵咧咧的抱怨了半天,卻發現係統絲毫沒有反應之後,蘇銘也就懶得再浪費表情了。
雖然被扣了一些獎勵,但係統不是還獎勵了一次抽獎機會嘛,這樣算下來,其實他也沒有虧呀。
而且,係統曾經說過,它是以培養一個真正的強者為目的,蘇銘連戰鬥都不敢參與,這點比起背嵬步兵都不如,比起強者更是天差地別。
所以說,獎勵被扣下一半,並不是什麽讓人難以理解的事情,反正蘇銘也不是不可以接受。
“看來,下次戰鬥得親自參與了!”蘇銘暗暗嘀咕道,係統隱隱暗示過,位麵遊戲點和經驗值雖然現在對蘇銘沒什麽用,但在將來,其價值比起戰爭點數要強上千百倍!
蘇銘可不是什麽短視的人,恰恰相反,他從小到大向來都喜歡未雨綢繆。
比如說,每逢上學一定要帶上雨傘……
好吧,不吹牛了,其實是那三張還未動用的霸王項羽附身卡給了蘇銘極大的信心,要不然,就算把獎勵全扣光,他也不肯上戰場。
留得青山在不怕沒柴燒,蘇銘又不是網絡小說中那些在現代社會裏混得慘不忍睹的主角,他在現實中的小日子過得不知道有多舒坦,才不舍得拿命去拚呢。
蘇銘決定,下次戰鬥就使用一張霸王項羽的附身卡,試試號稱力能舉鼎的霸王到底有多強大,順便提升一下自己的安全係數。
接下來,蘇銘把注意力放到了經驗值之上,係統獎勵了五點經驗值之後,經驗槽就已經滿了,他現在十分好奇到底是如何升級的。
將注意力集中到經驗槽上,蘇銘在心裏暗暗念到“升級”,然後經驗槽瞬間就清空了,而蘇銘的等級也由0變成了1。
蘇銘微微眯起了眼睛,準備接受金光一閃然後身體素質就被大大強化啥的。
然而現實卻相當感人,他等了半天,什麽動靜都沒有。
蘇銘有些疑惑的打開自己係統麵板,一陣尋找過後,除了發現多出一個自由屬性點之外,其他的一點都沒變。
蘇銘頓時有些失望,好不容易才升個級,還以為起碼能夠得到不亞於背嵬步兵的戰鬥力,沒想到隻有一個屬性點而已。
蘇銘把這個自由屬性點加到了力量屬性上,係統麵板中的力量屬性由4.9跳到了5.9。
如果蘇銘在製定作戰犯案時,故意讓背嵬軍放開一個口子,讓流寇們從這個口子潰逃。
然後再用騎兵們跟隨在流寇背後不斷騷擾,等到他們跑得沒有體力了,作戰意誌也很低落的時候,再命令背嵬軍發起全軍進攻!
這樣做,說不定既可以全殲流寇,可以把背嵬軍的損失降低到個位數。
蘇銘反思了一下自己的錯誤,並且吸取了教訓之後,不由為自己的失誤而造成的傷亡感到一些歉意。
他偷偷在心裏對這次戰死的背嵬士卒說了一聲抱歉。
祝願他們下輩子都出生在一個太平盛世,不用再為了國家民族而在戰場上拚命流血。
正當蘇銘在為戰死的背嵬英靈祈禱之時,軍需官牽著戰馬來到蘇銘麵前,單膝下跪匯報道:
“報告將軍,本次作戰總共斬首四千八百人,並且在流寇大帳中繳獲大量糧食銀兩,再加上每個流寇都有數兩白銀到數十兩白銀不等的身家,經統計後,一共繳獲白銀四萬三千兩,黃金三千餘兩,糧草五百餘石,普通戰馬三十餘匹!”
蘇銘聞言頓時一愣,竟然還有這種操作?
明朝的兩的重量比現代少一些,三千多兩相當於現代三千兩,一兩是50克,三千兩就是十五萬克,兩千兩黃金就是十五萬克黃金……
一克黃金,貌似價值兩三百人民幣來著?
“臥槽,三四千萬人民幣這就到手了?”蘇銘呼吸開始急促起來,眼神中也透露出點點難以置信之色。
“我這就成千萬富翁了?”
蘇銘連忙深深吸了一口氣,心中不斷告訴自己這隻是小意思而已,努力平複著跳動不已的心髒。
十秒鍾過後,蘇銘才再次平靜下來,他輕輕咳了一聲,對著指揮使開口說道:“安排二十個人手,帶上所有白銀,至於黃金和糧食,現在全部拿過來!”
係統召喚的每位士卒都自帶十天幹糧,蘇銘暫時不缺糧食,而且他準備打遊擊戰,帶太多糧食反而容易耽誤戰機。
所以,蘇銘打算將糧食和黃金一起收入係統儲存空間,以作備用。
不一會兒,足足一百千克的黃金被整整齊齊的擺在蘇銘麵前,那金燦燦的光芒差點讓蘇銘再次迷失。
輕握百公斤黃金的一部分,蘇銘在心中默念“收入空間”,百公斤黃金頓時消失在空氣當中。
同樣抓著堆積如山的糧食袋,蘇銘默念“收入空間”,五百餘石糧食與黃金一樣消失在空氣之中。
與此同時,係統背包那100個單位的存儲空間也被占用了兩個單位。
在係統儲存空間的100個單位中,每個單位都有10*10*10立方米的存儲容量。
而且,隨著存儲空間的升級,每個單位裏的容量也會跟著提升。
蘇銘把自己的注意力集中在那個被占用的單位上,頓時感覺到了百公斤黃金的存在。
蘇銘滿意的點了點頭,等回到現代社會之後,他準備多跑幾個大城市,分次將這些黃金出手,然後再用這些錢來反哺他在明末的事業。
簡直完美!
這時,剩下的近一千三百位背嵬士卒,已然埋葬好了戰死的一百同袍,並且再次在蘇銘麵前重新集合結陣。
看著麵前這些雖然年輕卻滿臉滄桑背嵬士卒,看到他們眼神中不時閃過的一絲悲傷,蘇銘不由感到了一些壓力。
蘇銘再次感覺到,這些背嵬士卒並不是遊戲中的npc,他們都是有血有肉的人,雖然個個曆經沙場百戰餘生堪稱殺人不眨眼,但同樣會因為同伴的逝去而悲傷。
既然是他把他們從死亡中喚醒,又親手將他們推向死亡,自然得對他們擔起一份責任。
這些背嵬士卒一生所奮鬥的不過是“驅逐韃虜,恢複中華”這八個字。
既然如此,蘇銘能承諾的,就是讓更多的背嵬士卒,親眼看到滿清韃子被消滅殆盡的那一刻,親眼看到中華民族威震世界的那一天。(ps:在古代,中華一般是指華夏族和漢族)
發下宏偉誌願過後,蘇銘停止了沒有任何現實意義的想象,開始著眼於現實。
花了那麽大的代價,當然也得有相應的收獲。
既然流寇已經搜刮完畢,那自然是輪到係統啦。
“係統,在嗎?”
蘇銘在心中默默呼喚著位麵遊戲係統,係統很快就給予了回應。
【是的,宿主。】
“打開帝國崛起遊戲模塊,對這次戰役進行評估!”蘇銘開門見山的命令道。
【戰爭規模:小中型遭遇戰(敵我雙方總人數在4000~8000)
作戰軍隊:背嵬軍(1200)vs流寇軍(5000)
戰鬥結果:全殲敵軍(敵軍戰損率在95%以上)
我軍戰損:8.33%
戰役評價:以少敵多取得全殲敵軍的戰績,無愧背嵬強軍之名。但由於指揮官的不成熟,導致背嵬軍戰損不少,這是本次戰鬥唯一的瑕疵。
戰鬥獎勵:位麵遊戲點1,經驗值值10,戰爭點數1000。】
【提示,由於宿主並未親身加入戰鬥,位麵遊戲點與經驗值減半,宿主如今擁有位麵遊戲點0.5,經驗值5。】
【提示,宿主經驗槽已滿,可自行升級!】
【恭喜宿主完成支線任務!由於宿主第一次完成任務,本係統特此獎勵宿主抽獎卡牌一張(二星初級)】
蘇銘一副被日了狗的表情,隻不過沒有親身參與戰鬥而已,獎勵竟然被直接減半了,坑爹呢吧!
假裝著罵罵咧咧的抱怨了半天,卻發現係統絲毫沒有反應之後,蘇銘也就懶得再浪費表情了。
雖然被扣了一些獎勵,但係統不是還獎勵了一次抽獎機會嘛,這樣算下來,其實他也沒有虧呀。
而且,係統曾經說過,它是以培養一個真正的強者為目的,蘇銘連戰鬥都不敢參與,這點比起背嵬步兵都不如,比起強者更是天差地別。
所以說,獎勵被扣下一半,並不是什麽讓人難以理解的事情,反正蘇銘也不是不可以接受。
“看來,下次戰鬥得親自參與了!”蘇銘暗暗嘀咕道,係統隱隱暗示過,位麵遊戲點和經驗值雖然現在對蘇銘沒什麽用,但在將來,其價值比起戰爭點數要強上千百倍!
蘇銘可不是什麽短視的人,恰恰相反,他從小到大向來都喜歡未雨綢繆。
比如說,每逢上學一定要帶上雨傘……
好吧,不吹牛了,其實是那三張還未動用的霸王項羽附身卡給了蘇銘極大的信心,要不然,就算把獎勵全扣光,他也不肯上戰場。
留得青山在不怕沒柴燒,蘇銘又不是網絡小說中那些在現代社會裏混得慘不忍睹的主角,他在現實中的小日子過得不知道有多舒坦,才不舍得拿命去拚呢。
蘇銘決定,下次戰鬥就使用一張霸王項羽的附身卡,試試號稱力能舉鼎的霸王到底有多強大,順便提升一下自己的安全係數。
接下來,蘇銘把注意力放到了經驗值之上,係統獎勵了五點經驗值之後,經驗槽就已經滿了,他現在十分好奇到底是如何升級的。
將注意力集中到經驗槽上,蘇銘在心裏暗暗念到“升級”,然後經驗槽瞬間就清空了,而蘇銘的等級也由0變成了1。
蘇銘微微眯起了眼睛,準備接受金光一閃然後身體素質就被大大強化啥的。
然而現實卻相當感人,他等了半天,什麽動靜都沒有。
蘇銘有些疑惑的打開自己係統麵板,一陣尋找過後,除了發現多出一個自由屬性點之外,其他的一點都沒變。
蘇銘頓時有些失望,好不容易才升個級,還以為起碼能夠得到不亞於背嵬步兵的戰鬥力,沒想到隻有一個屬性點而已。
蘇銘把這個自由屬性點加到了力量屬性上,係統麵板中的力量屬性由4.9跳到了5.9。