觀眾們都懵逼了,說好的按邱斌的ppt講呢?


    你特麽在前頭加了四個字,這意思完全反過來了好吧!


    陳陌解釋道:“其實這一點,很多人都陷入了一個誤區。《我叫mt》的玩法確實做得很零散,是個充分利用碎片時間的遊戲。但是《陰陽師》呢?毫無疑問,是一款重度遊戲。”


    “但是,即使是重度遊戲,即使不符合手遊用戶的習慣,它也依舊成功了。為什麽?這是由遊戲本身特性決定的,簡單來說,隻要你的遊戲能做到《陰陽師》的水準,你也可以把它變成一款重度遊戲,而且,收入還會提升……”


    “……還有第三點,低成本確實容易轉型,可一旦遇上高品質的作品,你的遊戲就會立刻顯得不堪一擊。這也是為什麽市麵上的所有卡牌都被《陰陽師》給橫掃了的原因……”


    “……第四點,ip很重要,但其實不必拘泥於買。卡牌手遊的最高境界是‘我即ip’,也就是自創ip。買ip是個投機取巧的方式,但買來的ip其實就是一張皮,能不能用好這張皮,還是要看自己的硬實力……”


    一點一點,娓娓道來。


    陳陌也不著急,反正卡牌手遊翻來覆去就這麽點內容,他肚子裏的東西隨便拿出來一點,也足夠撐起一個講座了。


    底下的觀眾們越聽越覺得厲害,但同時也越來越懵逼了。


    “他這後三點,完全把邱斌的ppt給改了啊,把邱斌總結出來的關鍵點全都給推翻了?”


    “是啊,而且完全都是朝著相反的方向說的啊。”


    “到底哪個對啊?”


    “我怎麽聽著都有道理呢?”


    “是啊,不行,我得捋捋。”


    “確實啊,要是按《陰陽師》的經驗來說,陳陌講得沒毛病啊,就是這麽回事。”


    “《陰陽師》顛覆了卡牌手遊的觀念是沒錯,但我還是沒太聽懂,到底是怎麽顛覆的啊?”


    “意思就是說,品質到了就可以為所欲為?”


    “不能吧?那也得遵循客觀規律啊!”


    “那我以後做卡牌手遊,到底是做重度的還是做碎片化時間的?到底還買不買ip啊?徹底懵了!”


    ……


    兩個小時很快過去了。


    陳陌把ppt翻到最後一頁:“其實卡牌手遊,它的壽命是有限的,這一年時間內是它的蓬勃發展期,也確實有很多卡牌手遊都實現了巨額盈利。但是從長遠來看,這種模式很快就會被玩膩,它的壽命遠不如其他的主流遊戲模式。”


    “至於這個衰落的過程會持續多久,不好說,但還是給大家一個建議,還是要好好構思遊戲玩法,打磨遊戲品質,卡牌遊戲的風口隻不過是一時的,不可能讓我們吃一輩子。”


    “最後,希望大家都能從中獲得一些啟發,也希望大家都能研發出好玩的遊戲。我的演講到此結束,謝謝大家。”


    陳陌微微鞠躬,下台,場間立刻爆發出熱烈的掌聲。


    “講的太好了!我覺得邱斌絕對講不出這種水平啊!”


    “是啊,畢竟是陳陌,對卡牌手遊的理解太深刻了,看問題的角度跟我們完全不一樣啊。”


    “但是,還是有點似懂非懂啊,講得有點太複雜了。”


    “回去好好揣摩吧,人家肯講這麽多已經很不錯了。”


    “以前覺得陳陌挺狂的,今天一看,這人不錯啊,挺謙虛,而且跟我們講了這麽多,好人啊!”


    有好幾個設計師都圍了上來,跟陳陌打招呼、交換聯係方式。陳陌也沒有拒人於千裏之外,這裏麵好多人都是誠心誠意來交朋友的,也沒必要跟防賊似的防著。


    其實陳陌很清楚自己在講什麽,卡牌手遊的套路來回就那麽多,但知道套路是一回事,能不能做出來就是另一回事了。


    就像《陰陽師》,就算現在知道了這遊戲很肝也能賺錢,又有幾個設計師敢把自己的遊戲也做得很肝?


    一款遊戲的各項設定是密切關聯的,牽一發而動全身,就算陳陌把一些設定講出來,絕大多數人也不可能做出好的卡牌手遊。


    還有人把陳陌講的片段錄音給邱斌發過去了。


    邱斌簡直吐血,我都沒去頒獎典禮,怎麽這裏頭還有我的事啊!


    你說秋江沒事幹起什麽哄啊,你幹嘛攛掇陳陌上去講啊?


    而且陳陌也真是,你拒絕了不就行了,還真的上去講了!


    講課也就算了,竟然還用我的ppt!


    用我的ppt也就算了,還把我的ppt給改了!這不是等於把我的結論全盤推翻嗎?


    邱斌都無奈了,這簡直是人在家中坐,鍋從天上來啊!


    陳陌,你大爺的!


    ……


    第二天,活動繼續。


    白天的活動還是以講座為主,陳陌也就是隨便聽聽,基本上和昨天講的東西大同小異,隻不過類型不同。


    到了晚上,重頭戲開始了。


    其實白天那些講座都是些撐場麵的活動,真正重要的是晚上的這個頒獎典禮。好多設計師忙活一年,這個頒獎典禮相當於是官方的認可,如果能獲得一些關鍵性獎項的話,後麵的發展也會順利很多。


    入場之後陳陌也見到了幾個熟人,互相打招呼。


    “陳陌?來啦。”


    “這次你很有希望競爭最佳手遊,我這提前恭喜了啊。”


    “昨天講座真不錯,啥時候再講講rts遊戲啊?”


    “陳陌,你私下裏跟我透露一下,《陰陽師》裏頭抽ssr真沒什麽秘訣?”


    陳陌也一一回答。


    “哪啊,我這次來是學習為主,學習為主。”


    “rts遊戲這個真不好講,以後有機會吧。”


    “真沒秘訣,玩家們不信,你一個設計師怎麽也不信啊?這都是係統的概率,好吧。”


    很快,頒獎典禮就要開場了。


    一個工作人員來到陳陌旁邊,俯下身低聲說道:“陳陌先生,一會兒如果頒獎頒到您,您想想獲獎感言啊。”


    陳陌問道:“有我的?”


    工作人員說道:“不是,我是說如果頒到您,現在獎項還都封著呢,我也不知道誰得獎啊。”


    陳陌笑了笑:“行,這事就不用提醒了。”


    陳陌自己說是學習為主,可實際上還是挺想拿個獎的。因為這個世界和前世不一樣,陳陌的目標也不一樣。要說前世,做遊戲混口飯吃,衣食無憂也就滿意了。但是這個世界陳陌是想做出更多好遊戲的。


    如果隻是以賺錢來衡量,那陳陌已經賺了挺多了,衣食無憂是沒什麽問題的。但是陳陌要的是更多好遊戲,所以為了以後考慮,得獎應該也算是官方對他的一種認可,對以後的發展有很大好處。

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