11月底,cog的玩家們突然發現了一個問題。


    cog這張地圖好像不更新了。


    之前這張地圖的作者非常勤奮,每隔一周都會有一些小的數值平衡改動,偶爾還會對遊戲本身的機製和地圖布局進行大改,玩家們經常能夠玩到新內容。


    而國內的玩家們在許多漢化組的熱心搬運下,基本上也能第一時間玩到最新的cog漢化版地圖。


    但是,不知道從什麽時候開始,cog這款地圖的更新就完全停滯了,別說遊戲機製的改動和新英雄了,就連數值平衡調整都沒有了。


    玩家們都很費解,這是什麽情況?這不像是拉曼·克萊夫的風格啊?


    難道說,他遇到了什麽不可抗力,放棄這張地圖了?


    很多人都在議論。


    很快,在國外玩家的追問之下,拉曼·克萊夫在自己的社交網站上公布了cog的最新消息。


    其實他也不是特意隱瞞的,可能隻是因為前段時間一直在忙,所以沒有更新自己的社交網站主頁而已。


    在最新的社交網站動態中,拉曼·克萊夫宣布自己已經與ga達成合作,將把cog打造成不依附於《魔獸爭霸》的獨立遊戲,預計在明年年初就能和玩家們見麵了。


    這條消息不僅在國外玩家群體中引起了軒然大波,也自然而然地傳到了國內。


    《魔獸爭霸》官方論壇中有一條討論cog的帖子在一天之內被頂了三百多樓,成為當天最熱的帖子。


    “cog的製作者說要把cog打造成一款獨立的遊戲?意思是想和《魔獸爭霸》劃清界限?”


    “怎麽劃清界限?cog裏麵有太多的英雄都是來自於《魔獸爭霸》,難道他打算全部重做?”


    “他可是和ga合作啊!ga那麽大一家公司,重做這麽一張小小的地圖有什麽難的?”


    “是啊,cog這次可算是抱上大腿了,至少有ga在背後支撐著,研發資金、技術這些都不會有任何問題,再加上拉曼的創意,感覺cog確實要步入正軌了。”


    “cog確實好玩,我覺得甚至比《魔獸爭霸》的對戰模式都好玩。”


    “嗯,我也覺的,cog可以說是一種全新的遊戲類型,雖然玩法也有一部分脫胎於澄海3c,但平衡性和地圖都做出了很多的改良,已經是自成一派了。”


    “我有很多小夥伴,買《魔獸爭霸》就是為了玩這張圖,對戰模式根本看都不看一眼了。”


    “陳陌這邊怎麽沒動靜啊?cog畢竟是《魔獸爭霸》的地圖,陳陌應該有版權吧?”


    “不知道,陳陌那邊完全沒信啊,不知道他最近在忙什麽。如果ga要延續之前cog的角色形象,那肯定是得跟陳陌買版權的,現在兩邊都不吭聲,多半是沒談攏。”


    “我要是陳陌我就不賣,生氣,沒有《魔獸爭霸》哪來的cog?結果忘本,轉頭就跟財大氣粗的ga跑了。”


    “行了,省省吧,賭氣有個屁用?人家ga有自己的美術團隊啊,大不了整個遊戲都重做唄,這有啥。”


    “哎,誰去微博上@一下陳陌啊。”


    “@陳陌有什麽用,這事陳陌也管不了啊!”


    “算了,不管怎麽說,等著cog的遊戲出來吧。”


    ……


    陳陌在兩天之內至少接到了幾百條私信和留言,全都在問關於cog的問題。


    陳陌暫時沒有透露《英雄聯盟》研發計劃的想法,所以對這些私信和留言全部無視。


    畢竟現在時候未到,過早暴露這款遊戲對陳陌而言沒什麽好處。


    工作室裏。


    《英雄聯盟》的研發已經進入了第二階段,地圖地形、各種地圖元素、機製已經全部完成,英雄也已經完成了一半左右,隻不過一些體驗上的細節還要進行調整。


    雖說還是個半成品,但已經可以用gm工具來開始遊戲了,休息時間打兩把《英雄聯盟》,已經成了工作室裏的一種風潮。


    “臥槽,你個老陰比又躲草叢陰我,你是狗吧!我跟你沒完!”


    “快啊,那個塔還剩一絲血就掉了,誰去摸一下!”


    “哈哈哈哈三個打一個被反殺,會不會玩!”


    “你們拖住,我去偷塔了!”


    打得嗨了之後大家都在興奮地大喊大叫,還好現在是休息時間,否則這些人可能已經被扔出去了。


    陳陌有種自己穿越回了前世網吧的感覺,而且好像自己正在被小學生們所環繞。


    確實,打得入迷了大喊大叫在旁觀者看起來是挺蠢的,但這也在側麵說明了這款遊戲做得很好,沉浸感非常強。


    當然,現在大家還都處於x**d的階段,對兵線、防禦塔、英雄陣容搭配的理解基本為零。


    好在陳陌強行規定好了五個位置,而且取消掉了符文係統之後全部英雄的屬性都有了稍微的上調,所以大家目前的陣容還算是有板有眼的,甚至有專門的人負責打野。


    陳陌也鼓勵大家多玩遊戲,就當是順便測試一下了,發現有什麽不合理的地方就及時修改。


    不過,大家對於這款遊戲最多的不滿竟然是來自於英雄平衡性方麵。


    “店長,提莫這個英雄到底有什麽用?我每次選它上單都會被嫌棄啊!它根本就是個吉祥物而已!”


    “對啊店長,要不我們把它改成眼的皮膚怎麽樣?”


    “店長啊,冰晶鳳凰這個英雄是不是太弱了?這技能太特麽費藍了,而且這q技能根本打不到人,沒人玩啊。”


    “店長,好運姐是不是有點過強了?手長,對線也強,這大招還是超大範圍、超遠距離的aoe,怎麽看都有點太變態了。”


    “店長,能不能把機器人的鉤子長度砍掉一半啊……”


    對於這些疑問,陳陌的回答也很簡單:“沒事,這些英雄的屬性沒有問題,你覺得它弱隻是因為你比較菜而已。”


    本來大家都非常不服,但陳陌秀了一把22-0-9的提莫之後,大家都服氣了。


    尤其是踩蘑菇被炸死的錢鯤,從此對於提莫這個英雄留下了不小的心理陰影。


    還有抱怨機器人過強的趙雲亭,陳陌選了一個薇恩,然後把機器人的血量調成10萬,把機器人的q技能傷害調成10萬,兩個人都是滿裝備。


    結果機器人直到被射死,也沒勾中薇恩一下。


    從這以後,大家都不再抱怨英雄平衡性差了。

章節目錄

閱讀記錄

全能遊戲設計師所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者青衫取醉的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持青衫取醉並收藏全能遊戲設計師最新章節