按理說,遊委會的這些人是不會管設計師做什麽遊戲的,隻要不是觸犯相關的法律法規,不影響審核就可以了,做出遊戲是賺是賠、會不會挨罵完全是設計師自己的事情。


    但是陳陌的《黑暗之魂》不一樣,因為這款遊戲是盤古係統做的第一款遊戲,遊委會的很多人還都期待著這款遊戲能夠正麵和《騎士榮耀》交手、能夠展現盤古係統的效果呢,結果陳陌做了一款虐待玩家的遊戲,這豈不是有點太坑爹了?


    但是喬華也沒辦法,這遊戲都已經做出來了,總不成要求陳陌降低難度吧?


    而且按照陳陌的性格,他也不會受別人的影響,倔著呢……


    所以喬華也就隻能點到即止,希望陳陌自己能夠好好把握了。


    ……


    在經過了幾天的奮戰之後,那些第一批入手《黑暗之魂》又比較有天賦的玩家們,已經基本上推到了劇情的後期。


    林雪也是如此,此時她已經快要完成所有的任務,已經收集齊了所有薪王的柴薪,並來到了最終場景。


    在這裏,林雪要麵對薪王的化身。這是遊戲中的最終boss,隻要擊敗了曆代薪王的化身,就可以完成傳火,結束整個遊戲。


    而此時林雪的人物簡直是不忍直視,穿著一套哈維爾的重甲鎧甲,左手舉著哈維爾大盾,右手拿著一把普通的直劍,看起來就跟一隻烏龜一樣。


    彈幕紛紛吐槽。


    “我的天,阿雪這一套真是突出一個慫字!慫出一片天呀。”


    “你別說,按阿雪這玩法,這遊戲好像難度降低了不少,全程舉著大盾,好像真的好打很多啊!”


    “哇,終於要挑戰最後boss了,我感覺以阿雪的水平應該能夠過關的吧?”


    經過這幾天的磨練,林雪的技術也已經飛快地進步了。


    林雪的打法突出一個慫字,全身哈維爾套裝,而且舉著大盾,全程扛住boss的傷害。


    同時投入了很多的屬性,在體力上麵保證自己可以順暢翻滾。當然,這樣一來就造成了她的傷害非常低,但是林雪並不在意,反正就是用直劍一刀一刀地磨boss,雖然打的慢,但是隻要能過就行了……


    能把《黑暗之魂》玩成這樣,林雪也算是非常棒棒了……


    薪王化身的技能非常酷炫,在第一視角之下,薪王五連斬帶起了層層火焰,而且不斷地秀出各種華麗的招式,林雪用哈維爾大盾全程擋住,隻是偶爾看到明顯的空檔,才敢上去稍微偷兩刀。


    在死了好幾次之後,林雪終於成功的把薪王化身給磨死了……


    “哇!我好厲害,通關了耶!你們還不快給我刷666!”


    林雪激動地大聲喊著,還好她現在是在遊戲艙裏,如果是在電腦前的話,估計已經跳起來了……


    直播間裏上也是被各種666刷屏了。林雪並不是第一個通關《黑暗之魂》的玩家,但也算是比較靠前了。


    尤其是在主播圈,在其他主播還被虐得死去活來的時候,林雪竟然已經靠這種死記硬背加慫出一片天的打法,成功推倒了本遊戲最後一個boss,並且成功破關!


    “哇,阿雪簡直是天賦異稟,陳陌應該也想不到會有這種玩家存在吧?”


    “簡直是賽倫特的失算!竟然被阿雪以學霸的思維解決了這款遊戲,哈哈,真是有意思!”


    “我覺得你們都太低估陳陌了,陳陌肯定從一開始就想到了會有人以這種方式破關遊戲,甚至我覺得他鼓勵大家用這種方式通關遊戲,隻不過大部分人都按照慣常思維去考慮,所以沒有成功通關!”


    “咦,這麽說也有道理,阿雪這套打法確實非常安全,而且這算是另辟蹊徑,果然是高材生,智商就是厲害啊!”


    畫麵上,林雪的人物站在初始之火旁邊。


    她的手伸到爐火的上方,引燃了火焰。


    而後,火焰蔓延到她的全身,林雪的人物,這名穿著重甲的騎士就這樣在火焰旁邊坐了下來,而後鏡頭緩緩推向遠方,看向那輪暗色的太陽……


    遊戲結束,一周目就此完結。


    林雪長出了一口氣:“哎,今天的《黑暗之魂》就播到這裏吧,總算是通關了!我知道這遊戲還有二周目,不過這幾天打的實在太累了,準備休息休息再去打二周目了,好了,我去換電腦了,大家一會兒見。”


    換完了電腦,林雪還有些意猶未盡。


    這幾天的《黑暗之魂》之旅給她帶來的感觸實在太複雜了,本來她和其他主播一樣,覺得這就是一款以虐人為樂的遊戲,為了讓觀眾們看得更爽,林雪還特意研究了這款遊戲,並自創了一套烏龜流打法,靠著一套重甲、大盾和直劍成功通關。


    但是在遊戲的過程中,林雪突然意識到了關於這款遊戲更多的東西。


    林雪玩著玩著就感受到了,這款遊戲並不是一款完全以虐人為目的的遊戲,這款遊戲的高難度反而更加凸顯出了戰鬥係統和關卡設計的精妙。


    對於這些,林雪現在還隻是有一個比較淺顯的印象,一個比較直觀的感覺是,玩到中後期,《黑暗之魂》會有一種讓人欲罷不能的感覺,甚至讓人完全不想玩其他類似的遊戲。


    在《黑暗之魂》中,無傷戰勝敵人的成就感遠比其他遊戲都要大得多,而且玩家每時每刻都要小心翼翼,所以從遊戲中獲得的遊戲感受也會更加豐富。


    就好像在吃過一道精美的菜肴之後內心五味雜陳,短時間再吃別的東西都已經覺得索然無味了。


    剛剛打完遊戲,林雪感覺到有些疲勞,所以沒有再繼續玩其他的遊戲,而是一邊和彈幕的水友吹牛逼,一邊打開電腦進入官方論壇,查看《黑暗之魂》的一些相關資訊。


    目前《黑暗之魂》的官方論壇上仍舊是以攻略貼和經驗分享帖為主,開荒《黑暗之魂》的玩家們都在論壇上分享遊戲中的一些新發現,抱團取暖……


    就在這時,一個熱帖帖子引起了林雪的關注。


    帖子題目是“關於《黑暗之魂》的多種結局。”

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