體驗店裏。
很多人都在大廳裏,圍著電視看tgn的本年度遊戲頒獎典禮。
“咦,不是說店長在場嗎,在哪呢?”
“這麽多觀眾這咋看啊,這些外國人應該也不會特意給店長個鏡頭吧?”
“怕啥,等上台領獎的時候還能不給鏡頭?”
“這場地真大,真氣派啊!主持人站在台上都感覺空曠,還好這鏡頭給得近!”
“現在第幾個獎了啊?店長之前拿獎了嗎?”
“拿了,《黑暗之魂》之前已經拿了最佳rpg遊戲,《英雄聯盟》拿了最佳運營,《超級馬裏奧?奧德賽》拿了最佳家庭遊戲,另外還有一個,《英雄聯盟》的ec拿到了最佳電競隊伍。”
“才這麽幾個?”
“……尼瑪,那是tgn,一共也沒幾個獎,你當是賣大白菜呢,還論斤批發?”
“獎雖然多,但都在情理之中啊,《黑暗之魂》這麽合那些歐美觀眾的胃口,拿個最佳rpg不過分;《英雄聯盟》今年的s2辦得場麵更大了,玩家數和營收都更上一層樓,拿個最佳運營也不過分。”
“對,關鍵就看最重頭戲的年度遊戲了!”
“有人在看遊委會的頒獎典禮嗎?金魚姐去拿了幾個獎了?”
“遊委會的頒獎典禮?看不看的吧,怎麽都是被店長包攬,沒懸念了都!”
體驗店大廳的電視上正在直播tgn的頒獎典禮,很多雷霆互娛的員工和玩家們都擠在電視前麵,等著最終的年度遊戲。
巧的是,今年遊委會的頒獎典禮基本上和tgn的頒獎典禮撞車了,所以陳陌就沒去,讓蘇瑾瑜過去了。
但是大部分人都不關注那邊,因為對陳陌來說,去年都已經拿過國內的年度遊戲了,今年《黑暗之魂》更是毫無懸念,關注那邊也沒什麽意思,就讓蘇瑾瑜自己上台裝個逼就完事了。
關鍵還是看tgn這邊。
作為世界上最權威的遊戲媒體之一,tgn的評分基本上算是客觀、公平、公正。世界範圍內是沒有類似於遊委會的官方組織能夠管到所有遊戲商的,所以世界範圍內的年度遊戲,隻能靠這些權威的遊戲媒體來評判。
而國內的設計師,還從沒有在世界範圍內拿下年度遊戲的殊榮。
“來了來了,重頭戲,揭曉年度遊戲了!”
tgn的舞台巨大無比,之前一直在等待階段,大屏幕上也放了幾款遊戲的最新宣傳片,其中包括《超級馬裏奧?奧德賽》的新年特別dlc,還引起現場觀眾的一片歡呼聲。
準備完畢之後,主持人再度上台。
tgn的主持人是個帥小夥,也已經主持tgn的頒獎典禮很多年了,對於很多海外的老觀眾來說,已經是熟人。
主持人來到台前,現場一片安靜,而體驗店內,電視前的眾人也全都大氣也不喘。
所有人都清楚,到了最為關鍵的年度遊戲頒獎環節了!
主持人鄭重地清清嗓,用極為莊重的語氣說道:“今年是特殊的一年,也是遊戲行業快速發展的一年。遊戲界湧現了許多顛覆性的大作,年度最佳獎項競爭非常激烈。”
“而今年最讓人感到驚奇的是,華夏遊戲的異軍突起。其實雷霆遊戲在去年就已經憑借著《英雄聯盟》獲得了最佳電競的提名,但那時我們不得不說,這還是一家非常年輕的遊戲廠商,還不能獲得年度遊戲的角逐資格。”
“但在今年,雷霆遊戲非常強勢地通過《黑暗之魂》和《超級馬裏奧?奧德賽》這兩款遊戲殺入了我們的視野,也將與全世界的頂尖遊戲商角逐年度最佳遊戲的殊榮。”
“對於tgn來說,這是個非常好的現象,我們期待著能有更多遊戲商崛起,為全世界的遊戲行業發展推波助瀾。那麽現在,有請tgn樂團為所有的提名遊戲演奏一曲!”
鏡頭切換,由於之前一直是主持人的鏡頭特寫,所以電視前的眾人都沒有注意到現場的舞台上一整支樂團已經準備就緒了。
先是小提琴手的近景,之後鏡頭拉遠,讓眾人可以目睹現場的全貌。
偌大的舞台上,一整支樂團正在演奏遊戲的主題音樂,而大屏幕上則是開始出現遊戲片段。
這些遊戲全都是本年度的經典遊戲,每個遊戲的音樂演奏時長大概在1分鍾左右。
“喔,《血色海岸》!”
“《諸神黎明4》!”
“《危機時速3》!”
“天哪,tgn的年度遊戲都特麽是這種選手啊,也太嚇人了吧?這可都是之前隻能仰望的大廠神作啊!”
“來了來了!《黑暗之魂》!貌似本傳和前傳被他們看成是一個係列遊戲了!”
“嗯,畢竟是同一年出的,基本上可以看成是大型dlc啊。”
“講真我有點虛,《黑暗之魂》已經拿到最佳rpg了,還能再拿年度遊戲嗎?”
“不知道,繼續往後看吧。”
“哦?《騎士榮耀》?哇,黑幕吧,這種級別的選手也能入選年度遊戲候選啊?”
“……給人家留點麵子,好歹是ga出品,還用了最新的origin引擎,你連陪跑都不讓人家陪跑了是不是有點霸道啊?”
“咦,怎麽還有奧德賽!”
“哇,《超級馬裏奧?奧德賽》有牌麵啊,人家都是演奏遊戲音樂,它這直接開唱主題曲了!”
“我記得當時是直接找歐美歌手演唱的,所以也挺方便,直接請到現場了……”
電視機前的很多人都有些驚訝,《黑暗之魂》入圍是情理之中,但《超級馬裏奧?奧德賽》的入圍就讓很多人有點意想不到了。
因為這款遊戲雖然也很不錯,但在國內的影響力遠不如《黑暗之魂》,甚至嚴格來說還不如《虐殺原形》。
對於很多玩家來說,《超級馬裏奧?奧德賽》隻不過是很好地完成了給sitch保駕護航的任務,並沒有產生那麽大的影響力。
但顯然在tgn的評委們眼中,它是完全有能力去競爭年度遊戲這個殊榮的。
大屏幕上開始展示《超級馬裏奧?奧德賽》的遊戲畫麵,很多一直在sitch上玩的玩家才發現,原來這款遊戲的畫麵品質這麽高?
很多人都在大廳裏,圍著電視看tgn的本年度遊戲頒獎典禮。
“咦,不是說店長在場嗎,在哪呢?”
“這麽多觀眾這咋看啊,這些外國人應該也不會特意給店長個鏡頭吧?”
“怕啥,等上台領獎的時候還能不給鏡頭?”
“這場地真大,真氣派啊!主持人站在台上都感覺空曠,還好這鏡頭給得近!”
“現在第幾個獎了啊?店長之前拿獎了嗎?”
“拿了,《黑暗之魂》之前已經拿了最佳rpg遊戲,《英雄聯盟》拿了最佳運營,《超級馬裏奧?奧德賽》拿了最佳家庭遊戲,另外還有一個,《英雄聯盟》的ec拿到了最佳電競隊伍。”
“才這麽幾個?”
“……尼瑪,那是tgn,一共也沒幾個獎,你當是賣大白菜呢,還論斤批發?”
“獎雖然多,但都在情理之中啊,《黑暗之魂》這麽合那些歐美觀眾的胃口,拿個最佳rpg不過分;《英雄聯盟》今年的s2辦得場麵更大了,玩家數和營收都更上一層樓,拿個最佳運營也不過分。”
“對,關鍵就看最重頭戲的年度遊戲了!”
“有人在看遊委會的頒獎典禮嗎?金魚姐去拿了幾個獎了?”
“遊委會的頒獎典禮?看不看的吧,怎麽都是被店長包攬,沒懸念了都!”
體驗店大廳的電視上正在直播tgn的頒獎典禮,很多雷霆互娛的員工和玩家們都擠在電視前麵,等著最終的年度遊戲。
巧的是,今年遊委會的頒獎典禮基本上和tgn的頒獎典禮撞車了,所以陳陌就沒去,讓蘇瑾瑜過去了。
但是大部分人都不關注那邊,因為對陳陌來說,去年都已經拿過國內的年度遊戲了,今年《黑暗之魂》更是毫無懸念,關注那邊也沒什麽意思,就讓蘇瑾瑜自己上台裝個逼就完事了。
關鍵還是看tgn這邊。
作為世界上最權威的遊戲媒體之一,tgn的評分基本上算是客觀、公平、公正。世界範圍內是沒有類似於遊委會的官方組織能夠管到所有遊戲商的,所以世界範圍內的年度遊戲,隻能靠這些權威的遊戲媒體來評判。
而國內的設計師,還從沒有在世界範圍內拿下年度遊戲的殊榮。
“來了來了,重頭戲,揭曉年度遊戲了!”
tgn的舞台巨大無比,之前一直在等待階段,大屏幕上也放了幾款遊戲的最新宣傳片,其中包括《超級馬裏奧?奧德賽》的新年特別dlc,還引起現場觀眾的一片歡呼聲。
準備完畢之後,主持人再度上台。
tgn的主持人是個帥小夥,也已經主持tgn的頒獎典禮很多年了,對於很多海外的老觀眾來說,已經是熟人。
主持人來到台前,現場一片安靜,而體驗店內,電視前的眾人也全都大氣也不喘。
所有人都清楚,到了最為關鍵的年度遊戲頒獎環節了!
主持人鄭重地清清嗓,用極為莊重的語氣說道:“今年是特殊的一年,也是遊戲行業快速發展的一年。遊戲界湧現了許多顛覆性的大作,年度最佳獎項競爭非常激烈。”
“而今年最讓人感到驚奇的是,華夏遊戲的異軍突起。其實雷霆遊戲在去年就已經憑借著《英雄聯盟》獲得了最佳電競的提名,但那時我們不得不說,這還是一家非常年輕的遊戲廠商,還不能獲得年度遊戲的角逐資格。”
“但在今年,雷霆遊戲非常強勢地通過《黑暗之魂》和《超級馬裏奧?奧德賽》這兩款遊戲殺入了我們的視野,也將與全世界的頂尖遊戲商角逐年度最佳遊戲的殊榮。”
“對於tgn來說,這是個非常好的現象,我們期待著能有更多遊戲商崛起,為全世界的遊戲行業發展推波助瀾。那麽現在,有請tgn樂團為所有的提名遊戲演奏一曲!”
鏡頭切換,由於之前一直是主持人的鏡頭特寫,所以電視前的眾人都沒有注意到現場的舞台上一整支樂團已經準備就緒了。
先是小提琴手的近景,之後鏡頭拉遠,讓眾人可以目睹現場的全貌。
偌大的舞台上,一整支樂團正在演奏遊戲的主題音樂,而大屏幕上則是開始出現遊戲片段。
這些遊戲全都是本年度的經典遊戲,每個遊戲的音樂演奏時長大概在1分鍾左右。
“喔,《血色海岸》!”
“《諸神黎明4》!”
“《危機時速3》!”
“天哪,tgn的年度遊戲都特麽是這種選手啊,也太嚇人了吧?這可都是之前隻能仰望的大廠神作啊!”
“來了來了!《黑暗之魂》!貌似本傳和前傳被他們看成是一個係列遊戲了!”
“嗯,畢竟是同一年出的,基本上可以看成是大型dlc啊。”
“講真我有點虛,《黑暗之魂》已經拿到最佳rpg了,還能再拿年度遊戲嗎?”
“不知道,繼續往後看吧。”
“哦?《騎士榮耀》?哇,黑幕吧,這種級別的選手也能入選年度遊戲候選啊?”
“……給人家留點麵子,好歹是ga出品,還用了最新的origin引擎,你連陪跑都不讓人家陪跑了是不是有點霸道啊?”
“咦,怎麽還有奧德賽!”
“哇,《超級馬裏奧?奧德賽》有牌麵啊,人家都是演奏遊戲音樂,它這直接開唱主題曲了!”
“我記得當時是直接找歐美歌手演唱的,所以也挺方便,直接請到現場了……”
電視機前的很多人都有些驚訝,《黑暗之魂》入圍是情理之中,但《超級馬裏奧?奧德賽》的入圍就讓很多人有點意想不到了。
因為這款遊戲雖然也很不錯,但在國內的影響力遠不如《黑暗之魂》,甚至嚴格來說還不如《虐殺原形》。
對於很多玩家來說,《超級馬裏奧?奧德賽》隻不過是很好地完成了給sitch保駕護航的任務,並沒有產生那麽大的影響力。
但顯然在tgn的評委們眼中,它是完全有能力去競爭年度遊戲這個殊榮的。
大屏幕上開始展示《超級馬裏奧?奧德賽》的遊戲畫麵,很多一直在sitch上玩的玩家才發現,原來這款遊戲的畫麵品質這麽高?