玩家們都在一邊探索著暴風城,一邊在嚐試著和各種npc對話,搜尋整個城市中的隱藏任務。
像職業任務其實就是觸發式的,必須達成一定的條件然後遇到特定的npc,才能觸發。
除此之外,玩家們還找到了很多其他的活動,比如跟釣魚訓練師學習了釣魚技能之後,就可以在暴風城的運河裏釣魚,釣上來的魚還可以賣錢。
還有一些簡單的跑腿任務,比如某個npc需要某種材料,隻要玩家在指定的商人那裏買到了這種材料並交給他,就可以獲得一定數量的報酬。
實在不行的話,玩家也可以學一下剝皮,去暴風城門口殺幾隻野豬,同樣可以賣錢。
當然,土豪玩家們肯定是無法忍受這種賺錢速度的,幾個銅幣幾個銅幣地賺,這效率也實在太低了。
但是,他們再三尋找之後發現,這裏頭還真的沒有充值窗口……
顯然,陳陌製作的暴風城,相當於是隸屬於《海濱豪宅》的一個小模塊,主要的目的還是供玩家遊覽的,不論是經濟係統還是戰鬥係統都還處於一個非常初級的階段,隻是相當於錦上添花。
而且,玩家們也沒有等級和經驗這一說,所有人都是同樣的等級、同樣的戰鬥能力,而且擊敗怪物也不會升級,也不能升級屬性或者技能。
賺錢的話,確實也有點用,可以買點稍好一些的裝備、買點小玩具或者在酒吧喝酒之類的,但撐死了幾十金幣就能玩得比較好了。
不過,很多玩家的功利心還是比較強的,雖然陳陌都已經幾乎明示了在這裏頭金幣暫時沒有太多的卵用,但還是有很多玩家真的把它當成一個正兒八經的遊戲來玩了……
很快,玩家們就總結出了一份比較詳盡的賺錢攻略。
目前在暴風城內有很多的商業技能訓練師,但很多訓練師是無法觸發學習技能的任務的,也就是說隻開放了一部分。包括:剝皮、采礦、製皮、裁縫、鍛造、釣魚、烹飪。
前三種屬於采集職業,但剝皮顯然更劃算一些,因為暴風城外自帶一個小森林,那裏會定期刷新很多野豬,皮革的產出相對穩定一些。采礦的話就比較看人品了,不過礦石的價格很高,而且自己鍛造的武器比商店裏賣的要劃算很多,所以真能遇到礦石也是很賺的一件事情。
鍛造、製皮和裁縫分別可以製作鎖甲、皮甲和布甲,出了副本掉落的裝備之外,玩家們目前可以獲得的最高級防具都是做出來的。品質比商店裏的好,而且價格也劃算一些,前提是材料夠。
烹飪可以給玩家附加一些特殊的增益buff,所以一些食物賣得也比較好。
而釣魚則是最穩定的來錢渠道,畢竟剝皮還需要考慮森林中野豬的刷新頻率,而釣魚的話,隻需要在運河旁邊一坐就能穩定出產了。
雖說釣魚釣到的東西有好有壞,但總體而言,收入相對穩定。
除開這些之外,玩家們還可以通過各種跑腿任務或者特殊任務來賺錢,有些有門檻,有些沒有門檻。比如某個跑腿任務就必須玩家先自己墊付2個金幣之後才能領取,不過完成後的獎勵也非常豐厚。
除此之外最穩定的來源,就是刷副本了。
是的,暴風城裏不僅僅可以觀光,也可以戰鬥。否則陳陌做的戰鬥係統就白瞎了,總不能僅僅用來讓玩家們插旗吧?
在法師區旁的運河邊上,有著一座守衛森嚴的監獄,典獄官塞爾沃特正在招募勇士深入監獄中鎮壓暴動的囚犯。幹掉監獄裏麵的小怪和boss有可能會掉落裝備、錢和布料,對於玩家們來說還是非常有吸引力的。
隻不過,大部分玩家在嚐試了一下難度之後都大呼坑爹……
由於目前的戰鬥係統基本上和《黑暗之魂》一致,隻是新增了特殊的職業技能,所以刷副本這個事情還是相對比較高難度的挑戰。
在職業搭配上倒是沒那麽多限製,如果五個人都對自己的操作有自信的話,完全可以5盜賊或者5法師去刷副本,隻要不被boss摸到就可以了。如果沒自信的話,那還是老老實實帶上戰士和牧師,至少在死之前可以稍微掙紮一下。
很多玩家嚐試著刷了一下這個副本,然後被虐的死去活來。
但是這並沒有影響玩家們的熱情,他們反而更來勁了……
尤其是一些《黑暗之魂》的資深玩家,再度找到了之前開荒受死模式的感覺,非常興奮地從玩家群裏聯係上之前那些開荒受死模式boss的太陽基佬們,投入了暴風城監獄的開荒活動。
在監獄副本中,這些已經在《黑暗之魂》中受苦千百遍的玩家們也並沒有通關得一帆風順,因為他們發現,暴風城監獄的打法和《黑暗之魂》的玩法並不完全一致。
《黑暗之魂》中,很多小怪都是渾渾噩噩的不死人,因為他們在一定程度上都已經喪失了理智,所以引過來一隻一般不會驚動其他的小怪。
但是這個世界中的小怪可不一樣,這些囚犯都非常聰明,而且不同的小怪有不同的視野範圍和攻擊欲望。有些警惕性特別高的囚犯,隻要玩家出現在他的視野內,他就會立刻跑過來攻擊玩家,甚至還有可能把其他的小怪也一起拉過來。
甚至還有一些小怪會四下巡邏,隨時準備搞事情。
好在監獄中有很多獄卒也在和囚犯們戰鬥,否者就光指望著玩家們的這個五人小隊,還真搞不定這麽多叛亂的囚犯……
在這種情況下,玩家想要通關就不僅僅需要良好的戰鬥技巧了,還需要一定的戰術。即使玩家們玩得很好,可一旦引怪引多了,必然還是會被一通圍毆,隻能gg。
而且,玩家每次進入副本都有一定的隨機性,獄卒和囚犯的分布都會改變,想要靠著固定路線刷通副本是不可能的。
很多玩家們在開荒的同時,都在分享自己的心得體會,比如盡可能地幫助獄卒、按照一定的內在規則拉怪等等。
而且,過了小怪這一關,也還會遇到boss……
這裏麵的boss完全是按照《黑暗之魂》的難度來做的,而且ai被設定地比較高,玩家們隻要一個不小心,就會翻車。
像職業任務其實就是觸發式的,必須達成一定的條件然後遇到特定的npc,才能觸發。
除此之外,玩家們還找到了很多其他的活動,比如跟釣魚訓練師學習了釣魚技能之後,就可以在暴風城的運河裏釣魚,釣上來的魚還可以賣錢。
還有一些簡單的跑腿任務,比如某個npc需要某種材料,隻要玩家在指定的商人那裏買到了這種材料並交給他,就可以獲得一定數量的報酬。
實在不行的話,玩家也可以學一下剝皮,去暴風城門口殺幾隻野豬,同樣可以賣錢。
當然,土豪玩家們肯定是無法忍受這種賺錢速度的,幾個銅幣幾個銅幣地賺,這效率也實在太低了。
但是,他們再三尋找之後發現,這裏頭還真的沒有充值窗口……
顯然,陳陌製作的暴風城,相當於是隸屬於《海濱豪宅》的一個小模塊,主要的目的還是供玩家遊覽的,不論是經濟係統還是戰鬥係統都還處於一個非常初級的階段,隻是相當於錦上添花。
而且,玩家們也沒有等級和經驗這一說,所有人都是同樣的等級、同樣的戰鬥能力,而且擊敗怪物也不會升級,也不能升級屬性或者技能。
賺錢的話,確實也有點用,可以買點稍好一些的裝備、買點小玩具或者在酒吧喝酒之類的,但撐死了幾十金幣就能玩得比較好了。
不過,很多玩家的功利心還是比較強的,雖然陳陌都已經幾乎明示了在這裏頭金幣暫時沒有太多的卵用,但還是有很多玩家真的把它當成一個正兒八經的遊戲來玩了……
很快,玩家們就總結出了一份比較詳盡的賺錢攻略。
目前在暴風城內有很多的商業技能訓練師,但很多訓練師是無法觸發學習技能的任務的,也就是說隻開放了一部分。包括:剝皮、采礦、製皮、裁縫、鍛造、釣魚、烹飪。
前三種屬於采集職業,但剝皮顯然更劃算一些,因為暴風城外自帶一個小森林,那裏會定期刷新很多野豬,皮革的產出相對穩定一些。采礦的話就比較看人品了,不過礦石的價格很高,而且自己鍛造的武器比商店裏賣的要劃算很多,所以真能遇到礦石也是很賺的一件事情。
鍛造、製皮和裁縫分別可以製作鎖甲、皮甲和布甲,出了副本掉落的裝備之外,玩家們目前可以獲得的最高級防具都是做出來的。品質比商店裏的好,而且價格也劃算一些,前提是材料夠。
烹飪可以給玩家附加一些特殊的增益buff,所以一些食物賣得也比較好。
而釣魚則是最穩定的來錢渠道,畢竟剝皮還需要考慮森林中野豬的刷新頻率,而釣魚的話,隻需要在運河旁邊一坐就能穩定出產了。
雖說釣魚釣到的東西有好有壞,但總體而言,收入相對穩定。
除開這些之外,玩家們還可以通過各種跑腿任務或者特殊任務來賺錢,有些有門檻,有些沒有門檻。比如某個跑腿任務就必須玩家先自己墊付2個金幣之後才能領取,不過完成後的獎勵也非常豐厚。
除此之外最穩定的來源,就是刷副本了。
是的,暴風城裏不僅僅可以觀光,也可以戰鬥。否則陳陌做的戰鬥係統就白瞎了,總不能僅僅用來讓玩家們插旗吧?
在法師區旁的運河邊上,有著一座守衛森嚴的監獄,典獄官塞爾沃特正在招募勇士深入監獄中鎮壓暴動的囚犯。幹掉監獄裏麵的小怪和boss有可能會掉落裝備、錢和布料,對於玩家們來說還是非常有吸引力的。
隻不過,大部分玩家在嚐試了一下難度之後都大呼坑爹……
由於目前的戰鬥係統基本上和《黑暗之魂》一致,隻是新增了特殊的職業技能,所以刷副本這個事情還是相對比較高難度的挑戰。
在職業搭配上倒是沒那麽多限製,如果五個人都對自己的操作有自信的話,完全可以5盜賊或者5法師去刷副本,隻要不被boss摸到就可以了。如果沒自信的話,那還是老老實實帶上戰士和牧師,至少在死之前可以稍微掙紮一下。
很多玩家嚐試著刷了一下這個副本,然後被虐的死去活來。
但是這並沒有影響玩家們的熱情,他們反而更來勁了……
尤其是一些《黑暗之魂》的資深玩家,再度找到了之前開荒受死模式的感覺,非常興奮地從玩家群裏聯係上之前那些開荒受死模式boss的太陽基佬們,投入了暴風城監獄的開荒活動。
在監獄副本中,這些已經在《黑暗之魂》中受苦千百遍的玩家們也並沒有通關得一帆風順,因為他們發現,暴風城監獄的打法和《黑暗之魂》的玩法並不完全一致。
《黑暗之魂》中,很多小怪都是渾渾噩噩的不死人,因為他們在一定程度上都已經喪失了理智,所以引過來一隻一般不會驚動其他的小怪。
但是這個世界中的小怪可不一樣,這些囚犯都非常聰明,而且不同的小怪有不同的視野範圍和攻擊欲望。有些警惕性特別高的囚犯,隻要玩家出現在他的視野內,他就會立刻跑過來攻擊玩家,甚至還有可能把其他的小怪也一起拉過來。
甚至還有一些小怪會四下巡邏,隨時準備搞事情。
好在監獄中有很多獄卒也在和囚犯們戰鬥,否者就光指望著玩家們的這個五人小隊,還真搞不定這麽多叛亂的囚犯……
在這種情況下,玩家想要通關就不僅僅需要良好的戰鬥技巧了,還需要一定的戰術。即使玩家們玩得很好,可一旦引怪引多了,必然還是會被一通圍毆,隻能gg。
而且,玩家每次進入副本都有一定的隨機性,獄卒和囚犯的分布都會改變,想要靠著固定路線刷通副本是不可能的。
很多玩家們在開荒的同時,都在分享自己的心得體會,比如盡可能地幫助獄卒、按照一定的內在規則拉怪等等。
而且,過了小怪這一關,也還會遇到boss……
這裏麵的boss完全是按照《黑暗之魂》的難度來做的,而且ai被設定地比較高,玩家們隻要一個不小心,就會翻車。