第二條宣傳片一出,玩家們瞬間炸了!
不隻是國內玩家,國外玩家也完全沒想到,陳陌竟然要來真的!
剛開始,在animus的宣傳片放出來的時候,很多玩家還以為陳陌隻不過是搞個噱頭而已,但從第二個宣傳片來看,陳陌還真打算做一款曆史類遊戲!
第二個宣傳片已經把這款遊戲的故事背景給交代得非常清楚了,裏麵的三個主要角色:凱撒、埃及豔後和托勒密,這些可都是世界曆史上的名人,尤其是凱撒,可是羅馬著名的領袖,隻要是學過一點世界曆史的,誰不認識?
一直以來,關於凱撒和埃及豔後的故事,就是許多歐美文藝作品所津津樂道的題材,在陳陌的前世,埃及豔後就有好幾個非常著名的版本,分別由費雯麗、麗芙·泰勒、比利·讚恩和莫妮卡·貝魯奇等多個著名女星扮演,有著非常廣泛的影響。
而在平行世界中,類似的影視題材也是層出不窮,雖然近些年沒出過什麽特別優秀的影視劇作品,但每一個對世界史感興趣的玩家,基本上對這段曆史都是耳熟能詳。
此外,這部遊戲的主題和主角,其實也已經在視頻中揭曉了。
遊戲的名字叫做《刺客信條》,也就是說這是個關於刺客的故事。而巴耶克的身影也一直在視頻中出現,最後更是來到畫麵正中,直接彰顯出他的主角地位。
而且,視頻中還涉及到了大量的遊戲實景,包括各種各樣的埃及風建築、服飾、人物、戰鬥場麵等等……
幹貨太多,很多玩家都不適應了。
第一部宣傳片出來的時候,很多玩家都在紛紛抱怨,幹貨太少啊!啥都沒說啊!
但是第二部宣傳片出來之後,玩家們突然發現,幹貨太多反而有點無所適從了……
唯一確定的一點就是,陳陌確實又要搞事情,去做他從未碰過的遊戲領域了!
……
看到這個宣傳片,外國玩家們比國內玩家還要激動。
因為在這段宣傳視頻中,幾乎是以實景的方式展現了整個埃及的全貌,包括風土人情、建築、戰爭場麵和那些曆史上的大人物,就像是一本百科全書,幾乎無所不包。
一直以來,國外玩家對於埃及的向往都是非常強烈的,這個古老的神秘國度對於歐美玩家而言有著非常致命的吸引力,否則埃及豔後的故事也不會被翻拍那麽多的版本了。
但是,以埃及為主角的遊戲題材,卻是少之又少,即使有,也基本上集中在探險這個領域,無非是蹭一下金字塔和獅身人麵像這種古代建築,或者再加點諸如木乃伊、蠍子之類的埃及元素,還從未有任何一款遊戲,能大大方方地把故事放在古埃及,以全景的方式展現整個埃及的全貌。
在國外論壇上,關於《刺客信條:起源》的討論瞬間就成為了熱門詞條,玩家們更是瞬間爆發出了極高的熱情。
“刺客信條!我喜歡這個名字!這是塞倫特的一個全新係列遊戲嗎?”
“我沒想到兩部宣傳片竟然是如此天差地別,第一部全程在講一個叫做animus的莫名其妙的東西,而第二部竟然直接拋開了animus,穿越到了兩千年前的古埃及?這真是一個大驚喜啊!”
“這都是遊戲的實景嗎?塞倫特會繼續發揮電影化遊戲,講述凱撒與埃及豔後波瀾壯闊的史詩故事嗎?雷霆互娛的畫麵還是非常值得期待的!”
“我比較關心這款遊戲的核心玩法和戰鬥係統,該不會是像《黑暗之魂》一樣的冷兵器戰鬥吧?”
“那不是更好嗎!”
“nonono!那一點都不好!我恨透了《黑暗之魂》,我隻是對埃及比較感興趣,我隻是希望在埃及觀光一下,請不要讓我活得像個不死人!”
“總之,塞倫特要做新遊戲了這可是個好消息,看來他並沒有沉浸在去年的成功裏麵,今年又把目標轉向曆史類遊戲了,這真是個好消息!”
……
而國內的玩家們,第一反應不是如何激動,而是感到非常慶幸:太好了,不用買《城堡:中世紀》了!
雖說4kgame拿中文區玩家不當人,總是拿機翻漢化糊弄事,但畢竟遊戲還是好遊戲。
很多國內玩家也不爽,也抵製,但終究還是有很多對類似題材感興趣的玩家,忍不住地想買。
如果近期沒什麽不錯的競品遊戲的話,很多玩家可能真的要買《城堡:中世紀》了,但現在陳陌放出了《刺客信條:起源》的宣傳片,還有什麽可猶豫的呢?該選哪個遊戲心裏還沒點數麽?
如果兩款遊戲時不同題材也就算了,那可能一些偏愛曆史題材的玩家還要糾結一下,但現在看來,沒什麽好糾結的啊!
雖說一款是講埃及,一款是講中世紀,但其實都算是世界古代史的範疇。絕大多數玩家喜歡的是冷兵器、異國風情,很少有玩家那麽固執地非中世紀背景不玩。
更何況,中世紀的遊戲其實已經太多了,不論是現實戰鬥還是魔幻戰鬥,中世紀可以說是玩家們最熟悉的冷兵器題材了,看多了也終究會審美疲勞的。
和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。
更何況,陳陌的新遊戲中還有凱撒這種曆史人物,看起來還是個非常龐大的世界,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。
“陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不用糾結了,肯定買《刺客信條》啊!”
“樓上的,話不要說得太滿,萬一陳陌的新遊戲翻車了呢?我還是選擇《刺客信條》。”
“就是,大家先不要奶,4kgame對於曆史題材的把控爐火純青,所以我選擇《刺客信條》。”
國內的玩家們就不需要像國外玩家考慮那麽多了,在陳陌和4kgame之間,還有什麽可猶豫的嗎?
不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品質有些擔憂,最大的問題是來自於畫麵上的。
從宣傳視頻上來看,如果宣傳片上也都是遊戲實景,那麽就意味著《刺客信條》的畫質和《神秘海域》是同一水準的。
但是,《刺客信條》會采用電影化遊戲、線性game的方式麽?如果想要展現埃及全景,更好地體現整個故事的史詩感,那麽肯定還是用開放世界的辦法來做最好。
可如果做開放世界……還能像《神秘海域》那樣,把遊戲中所有的loading條給隱藏起來麽?
不隻是國內玩家,國外玩家也完全沒想到,陳陌竟然要來真的!
剛開始,在animus的宣傳片放出來的時候,很多玩家還以為陳陌隻不過是搞個噱頭而已,但從第二個宣傳片來看,陳陌還真打算做一款曆史類遊戲!
第二個宣傳片已經把這款遊戲的故事背景給交代得非常清楚了,裏麵的三個主要角色:凱撒、埃及豔後和托勒密,這些可都是世界曆史上的名人,尤其是凱撒,可是羅馬著名的領袖,隻要是學過一點世界曆史的,誰不認識?
一直以來,關於凱撒和埃及豔後的故事,就是許多歐美文藝作品所津津樂道的題材,在陳陌的前世,埃及豔後就有好幾個非常著名的版本,分別由費雯麗、麗芙·泰勒、比利·讚恩和莫妮卡·貝魯奇等多個著名女星扮演,有著非常廣泛的影響。
而在平行世界中,類似的影視題材也是層出不窮,雖然近些年沒出過什麽特別優秀的影視劇作品,但每一個對世界史感興趣的玩家,基本上對這段曆史都是耳熟能詳。
此外,這部遊戲的主題和主角,其實也已經在視頻中揭曉了。
遊戲的名字叫做《刺客信條》,也就是說這是個關於刺客的故事。而巴耶克的身影也一直在視頻中出現,最後更是來到畫麵正中,直接彰顯出他的主角地位。
而且,視頻中還涉及到了大量的遊戲實景,包括各種各樣的埃及風建築、服飾、人物、戰鬥場麵等等……
幹貨太多,很多玩家都不適應了。
第一部宣傳片出來的時候,很多玩家都在紛紛抱怨,幹貨太少啊!啥都沒說啊!
但是第二部宣傳片出來之後,玩家們突然發現,幹貨太多反而有點無所適從了……
唯一確定的一點就是,陳陌確實又要搞事情,去做他從未碰過的遊戲領域了!
……
看到這個宣傳片,外國玩家們比國內玩家還要激動。
因為在這段宣傳視頻中,幾乎是以實景的方式展現了整個埃及的全貌,包括風土人情、建築、戰爭場麵和那些曆史上的大人物,就像是一本百科全書,幾乎無所不包。
一直以來,國外玩家對於埃及的向往都是非常強烈的,這個古老的神秘國度對於歐美玩家而言有著非常致命的吸引力,否則埃及豔後的故事也不會被翻拍那麽多的版本了。
但是,以埃及為主角的遊戲題材,卻是少之又少,即使有,也基本上集中在探險這個領域,無非是蹭一下金字塔和獅身人麵像這種古代建築,或者再加點諸如木乃伊、蠍子之類的埃及元素,還從未有任何一款遊戲,能大大方方地把故事放在古埃及,以全景的方式展現整個埃及的全貌。
在國外論壇上,關於《刺客信條:起源》的討論瞬間就成為了熱門詞條,玩家們更是瞬間爆發出了極高的熱情。
“刺客信條!我喜歡這個名字!這是塞倫特的一個全新係列遊戲嗎?”
“我沒想到兩部宣傳片竟然是如此天差地別,第一部全程在講一個叫做animus的莫名其妙的東西,而第二部竟然直接拋開了animus,穿越到了兩千年前的古埃及?這真是一個大驚喜啊!”
“這都是遊戲的實景嗎?塞倫特會繼續發揮電影化遊戲,講述凱撒與埃及豔後波瀾壯闊的史詩故事嗎?雷霆互娛的畫麵還是非常值得期待的!”
“我比較關心這款遊戲的核心玩法和戰鬥係統,該不會是像《黑暗之魂》一樣的冷兵器戰鬥吧?”
“那不是更好嗎!”
“nonono!那一點都不好!我恨透了《黑暗之魂》,我隻是對埃及比較感興趣,我隻是希望在埃及觀光一下,請不要讓我活得像個不死人!”
“總之,塞倫特要做新遊戲了這可是個好消息,看來他並沒有沉浸在去年的成功裏麵,今年又把目標轉向曆史類遊戲了,這真是個好消息!”
……
而國內的玩家們,第一反應不是如何激動,而是感到非常慶幸:太好了,不用買《城堡:中世紀》了!
雖說4kgame拿中文區玩家不當人,總是拿機翻漢化糊弄事,但畢竟遊戲還是好遊戲。
很多國內玩家也不爽,也抵製,但終究還是有很多對類似題材感興趣的玩家,忍不住地想買。
如果近期沒什麽不錯的競品遊戲的話,很多玩家可能真的要買《城堡:中世紀》了,但現在陳陌放出了《刺客信條:起源》的宣傳片,還有什麽可猶豫的呢?該選哪個遊戲心裏還沒點數麽?
如果兩款遊戲時不同題材也就算了,那可能一些偏愛曆史題材的玩家還要糾結一下,但現在看來,沒什麽好糾結的啊!
雖說一款是講埃及,一款是講中世紀,但其實都算是世界古代史的範疇。絕大多數玩家喜歡的是冷兵器、異國風情,很少有玩家那麽固執地非中世紀背景不玩。
更何況,中世紀的遊戲其實已經太多了,不論是現實戰鬥還是魔幻戰鬥,中世紀可以說是玩家們最熟悉的冷兵器題材了,看多了也終究會審美疲勞的。
和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。
更何況,陳陌的新遊戲中還有凱撒這種曆史人物,看起來還是個非常龐大的世界,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。
“陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不用糾結了,肯定買《刺客信條》啊!”
“樓上的,話不要說得太滿,萬一陳陌的新遊戲翻車了呢?我還是選擇《刺客信條》。”
“就是,大家先不要奶,4kgame對於曆史題材的把控爐火純青,所以我選擇《刺客信條》。”
國內的玩家們就不需要像國外玩家考慮那麽多了,在陳陌和4kgame之間,還有什麽可猶豫的嗎?
不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品質有些擔憂,最大的問題是來自於畫麵上的。
從宣傳視頻上來看,如果宣傳片上也都是遊戲實景,那麽就意味著《刺客信條》的畫質和《神秘海域》是同一水準的。
但是,《刺客信條》會采用電影化遊戲、線性game的方式麽?如果想要展現埃及全景,更好地體現整個故事的史詩感,那麽肯定還是用開放世界的辦法來做最好。
可如果做開放世界……還能像《神秘海域》那樣,把遊戲中所有的loading條給隱藏起來麽?