《塞爾達傳說》僅僅用了兩個小時,就征服了絕大多數來體驗店試玩的玩家們。


    至於沒來試玩的玩家們則是有些納悶,這遊戲真有那麽好玩嗎?沒感覺啊?


    很多人對這些“野炊”(吹曠野之息的玩家)感到有些莫名其妙,因為僅僅是從視頻上來看的話,並沒感覺出這遊戲有多麽好玩。


    沒有《神秘海域》一樣驚險刺激的劇情,沒有《刺客信條》一樣充滿話題性的身份,也沒有《黑暗之魂》的硬核和高難度。


    如果僅僅是看視頻做一個雲玩家的話,可能會覺得《塞爾達傳說》是個各方麵都有一點、但各方麵都很中庸的作品。


    畢竟不是自己親自上手,很難理解到“化學引擎”給遊戲帶來了多高的自由度,也很難體會到用幺蛾子玩法端掉整個怪物營地的成就感。


    但,這並不影響試玩過的玩家對《塞爾達傳說》大吹特吹,也不影響大部分玩家都對這遊戲產生了濃厚的興趣。


    對於本來就有sitch的玩家們來說,《塞爾達傳說》是必買的,畢竟在sitch平台上,這就是近期最好玩的遊戲,沒有之一。


    對於vr遊戲艙的玩家們來說,《塞爾達傳說》也同樣具有吸引力,但也可以考慮買sitch版的,畢竟要便宜很多。


    vr遊戲艙版本的《塞爾達傳說》的優勢在於可以第一人稱、第三人稱互相切換,而且整個畫麵的精細程度上升了好幾個檔次,如果是對遊戲本身有極致要求的玩家,還是會考慮買vr遊戲艙版本的。


    本來這些人還挺猶豫,結果一看售價,沒什麽好猶豫的了……


    sitch版本的《塞爾達傳說》售價是398,在目前的所有sitc***中是賣得最貴的。而vr遊戲艙版的售價則是1980,但是會送sitch版本的《塞爾達傳說》。


    對於有vr遊戲艙的玩家來說就不用猶豫了,反正買一份遊戲艙的就送sitch版的,而且遊戲艙版的售價就是正常價,sitch版相當於是白送,也是非常的良心了……


    沒有vr遊戲艙的玩家,如果想體驗稍差一些的vr效果就去買sitchpro+矩陣眼鏡旗艦版的套裝,更窮的話就隻買普通sitc****,2500以內就能拿下。


    這次《塞爾達傳說》的定價策略可以說是從窮到富,把所有玩家全都給一網打盡了,每個玩家幾乎都能給自己找到買《塞爾達傳說》的理由……


    可能有些人覺得設備賣得太貴了,但是,sitchpro能玩手遊啊,矩陣眼鏡旗艦版可以滿足日常使用啊,還有平台上的mr遊戲可以玩……這兩款設備的功能這麽豐富,對玩家們的誘惑力可是全方位的,一般人都抵製不住……


    ……


    在《塞爾達傳說》正式發售前夕,不隻是玩家們在熱烈討論,全世界的各大遊戲媒體也都紛紛發布了對這款遊戲的評分。


    對於這次《塞爾達傳說》的評分,陳陌的反應非常低調,隻是在微博上發了一張圖。


    一圖勝千言。


    這張圖的正中間就是《塞爾達傳說》的logo,而在logo周圍的,則是各大遊戲媒體的評分。


    tgn:10/10


    gamehacker:10/10


    supergamer:5/5


    age:五星


    ……


    整整二十三家遊戲評測媒體,全部滿分!


    而且這些可不是什麽野雞媒體,全都是全世界最權威的遊戲評測媒體,那些名氣稍微差點的,就算給了《塞爾達傳說》滿分,也是沒資格進這張圖的。


    各大遊戲評測媒體的logo和各種各樣的滿分評價占滿了整張圖,即使這張圖上沒有任何的圖像或者文字,也足夠讓人感到無比震驚了。


    又是一款橫掃整個遊戲行業的全滿分神作出現了!


    上一次達成這個成就的還是《美國末日》,那時候很多遊戲媒體還在感慨,下一款滿分神作不知道什麽時候才能看到了,結果這一天竟然來得如此之快,還不到一年時間,第二款全滿分神作就已經出現了,而且設計師還是陳陌!


    tgn的評語,更是給到《塞爾達傳說》幾乎無敵的評價,甚至很多玩家都情不自禁地調侃,原來tgn才是最大的野炊頭子啊!


    專業吹陳陌一百年不動搖?


    “在玩這款遊戲之前,你必須忘掉腦海中關於‘開放世界遊戲’的全部固有概念,像一個懵懂的小學生一樣好好感受這款遊戲為‘開放世界’遊戲帶來的翻天覆地的變化。”


    “這是一場純粹的自由和冒險,海拉魯大陸上隱藏著無數的美妙謎題,所有的係統完美契合,形成了一個天衣無縫的複雜係統,即使是玩上幾十個小時,遊戲中仍舊有無數懸而未決的謎題等著你去解開。”


    “也許每一年塞倫特都會給玩家們帶來全新的遊戲體驗,但這次,《塞爾達傳說:曠野之息》稱得上是他最有野心、最令人印象深刻的遊戲,這種遊戲體驗,前所未有。”


    “優點:”


    “美麗、浪漫、無所不能的開放世界”


    “海量從無重複的謎題”


    “精妙的配樂”


    “包含一切可能的戰鬥係統”


    “獨具一格可愛的npc和怪物”


    “缺點:”


    “無”


    很多玩家看了這個評測,感覺好像什麽時候見過?


    嗯,想起來了,和《美國末日》是同一個缺點啊!


    其他的遊戲媒體的評語和tgn的評語基本一樣,全都對《塞爾達傳說》的開放世界讚不絕口,怎麽吹都不過分。


    而最讓人震驚的是,同為滿分神作,《美國末日》和《塞爾達傳說》竟然完全沒有任何的共同點,這是兩款完全不同的遊戲啊!


    《美國末日》是線性game,主要優勢在於劇情,寫實美術風格,內容深刻、令人震撼。


    《塞爾達傳說》是開放世界。主要優勢在於玩法,動漫風,人物和怪物都非常q萌,劇情相對傳統,但卻不會讓人覺得無聊,和遊戲本身完美契合。


    仔細一看就會發現,這兩款遊戲可是兩種完全不同的做法啊!


    其他的設計師往往是隻擅長某一個方麵的遊戲,做出一款成功作品之後就隻敢微創新了,甚至有些公司拿著一個ip就打算吃一輩子。


    但是陳陌不一樣,每次都在做不同的類型,而且每一款都堪稱經典之作!


    很多遊戲媒體都在感慨。


    這才8月底而已啊!


    難道今年的年度遊戲……


    又沒懸念了?

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