這一刻,張立所擁有的自信心頓時就浮上了心頭。


    麵對劊子手那令人絕望的優勢,終於有著自己反抗的實力了。


    本身10點力量屬性的極限,加上裝備附加的1點力量和生命泉水的額外1點,總共12點的力量屬性,讓他的力量與麵前的劊子手對拚的時候,不再處於任何的下風。


    現在雖然一直被巨斧壓下來,隻不過是因為雙方還有著那麽一點點並不太過分的差距而已!


    “該反攻了!”


    張立猛然大喝了一聲,他扯開長劍,身子一矮就超前衝去,左手短劍劃過一道弧線,直刺麵前劊子手的眼眶。


    下一刻,劊子手收回自己握緊雙手斧的一隻手,擋在了自己的麵前。


    短劍和骷髏手的劇烈交鋒,濺起了一陣璀璨的火花。


    因為這一次的阻擋,張立並未殺死劊子手,但是他也不氣餒,因為劊子手擋住劍的手,已經裂開了幾道紋路,顯然它的防禦力並沒有達到那種鋼鐵不懼的地步。


    僅僅隻是升了一級劍術,張立就得到了8點屬性值的強化加成,這帶來的實力增幅實在讓他難以想象。


    他一直認為,升一級劍術,大概也隻是增加4點屬性值而已,結果直接翻了一倍!


    也不知道再升一級劍術,會得到多少屬性點?是12點呢,還是16點?


    “真可惜,在未進階前,技能等級隻能到達中級。”


    張立看了一眼技能欄,看著劍術(中級)背後那一行紅字——暫不可升級的提示,內心充滿了一陣可惜。


    不過其實就算可以升級,張立也絕對不會升級,因為未進階前,所有屬性的極限都是10點。


    如果他的劍術再升級,也頂多加在敏捷和體質上,對於力量的加成不會再有了。


    而這些被吞掉的屬性,即使升階後也不會補回來,等於白白的浪費,這就讓人很難接受了。


    不過張立升級劍術,為的其實也並不僅僅隻是劍術技能附帶的屬性,因為他很清楚,劍術即使提升1級,也帶不來屬性上多少實質性的提升。


    就是現在,他還差了麵前劊子手接近10點的屬性呢。


    不過力量上的差距微乎其微,還是讓張立感到很開心,而劍術升級後帶來的另一項提升,才是他需求渴望的東西。


    有關劍術的使用和理解!


    如果說劍術(基礎)帶來的隻是讓張立知道了該如何用劍,對於劍的一些淺薄理解,還有如何使用一些基礎的手段來擊殺敵人的話,那麽劍術(中級)帶來的就是一種質的飛躍。


    劍術(基礎)隻是一個開始學習劍術的頑童,而劍術(基礎)已經是一名合格的劍手,可以參與戰場與敵人作戰。


    這就是和遊戲中完全不同的地方。


    在遊戲裏,學習劍術就隻是為了那麽一些屬性點,而在這裏,得到了劍術就是自己真的獲得了劍術。


    之前他學習技能的時候,就已經有著這樣的感覺,這一次想要破釜沉舟和劊子手戰鬥,直接升級劍術技能,為的自然也是掌握有更多的劍術技巧和實力。


    果不其然,在得到劍術(中級)後,他就得到了讓他驚喜的收獲,可以和麵前的劊子手對抗的底氣終於出現了。


    屬性帶來的是人物自身的身體素質,而劍術(中級)這種技能,帶來的就是如何將自身的身體素質發揮到極致的工具!


    甚至超越自身的身體素質,帶來更加強大的變化。


    就仿佛現在,他現在全身上下的總屬性隻有30來點,卻已經有著一定的信心,和麵前的這個劊子手進行戰鬥。


    “喝!”張立揮手就是將長劍劈下,再接再厲想要破壞麵前劊子手已經受傷的手骨。


    但是劊子手又不是平白的沙包,任憑他的攻擊。


    它迅速的退後,狂暴的力量再度發揮,巨大的雙手斧仿佛不費吹灰之力一樣舉起,橫掃而來。


    張立猛然退後,等待巨斧橫掃而過,立刻再度欺身向前,手中兩把劍接連刺向對方,招招不離劊子手的眼眶範圍。


    劊子手也很清楚自己的弱點所在,於是加重了對於自己頭顱的防禦。


    而且劊子手手中的巨斧並未停歇,不斷的掃過周圍,巨大的呼嘯聲不絕於耳,慘白色的光不斷的激發出來。


    這是劊子手所擁有的技能,張立經曆了幾次後就發現,這個技能似乎並沒有太直接的傷害,應該是一種狀態類型的技能。


    不過具體的效果他沒有察覺到,就是係統上似乎也沒有存在。


    這光隻是讓他的眼睛有些受到刺激。


    “難道是對自己無效?”張立這麽想著,卻絲毫沒有怠慢劊子手的攻擊。


    這不是不可能的事情,他或許滿足了什麽條件,讓劊子手的技能無法發揮出來——比如他喝下了大量的生命泉水,或許就就產生了克製對方的可能?


    張立左躲右閃,將劊子手的幾次攻擊都躲避開,而他手持雙手劍也在同時進攻。


    接連的攻擊,讓麵前的劊子手頓時感到有些左右難支,於是幹脆拋棄自身的所有防禦,直接舉起雙手斧就和張立硬拚起來。


    張立嘴角勾起一絲微笑。


    他的確和劊子手的屬性相差很多,如果真的硬拚起來,自己絕對不是對方的對手。


    但是張立已經發現了,這個劊子手也隻是屬性高而已,對方根本就沒有太多的戰鬥技巧,隻會橫來豎劈的粗野模式,相比較而言,張立所獲得的中級劍術,帶來的就是頗為巧妙的技巧和手法。


    硬是依靠著這些,張立和麵前的劊子手打了個你來我往。


    畢竟隻是一個新手地圖裏的新手怪物,即使有著首領的身份,其實也沒有什麽大不了的。


    不過劊子手也非常聰明,不愧是張立所見到的第一個首領級的怪物,在發現自己的技巧不足和張立戰鬥後,立刻就放棄了防禦,想要和張立以傷換傷,依靠自己死靈的身份,來殺死張立。


    張立頓時就陷入了苦戰,他開始在刀鋒上跳舞,不斷的躲避開劊子手凶狠毒辣的攻勢。


    不過這也代表著劊子手自身的防禦開始減弱,特別是對自己的要害方位,減少了很多必要的保護。


    戰鬥之心的特長,讓張立能夠臨危不亂,能夠輕易的融入到激烈的戰鬥中。


    隨著雙方越打越多,張立反而越來越輕鬆起來。


    他逐漸習慣了這樣凶險的戰鬥,在一次躲避劊子手的攻擊時,敏銳察覺到對方的一次疏漏,手裏的短劍在頃刻間就筆直的刺入過去,猛然陷入到了劊子手熊熊燃燒的眼眶中。


    “死吧!”他怒吼著,將手中的短劍用力按壓進去,徹底將對方的掙紮泯滅。


    劇烈的爆炸與轟鳴,將張立猛然掀起,朝著後方重重的砸了過去。


    不過張立沒有絲毫的不快,因為他耳邊的係統傳來了讓他興奮的聲音。


    “你殺死了【劊子手(首領)】,獲得110點經驗值。”

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