張立有些無神的躺在粗糙的地麵上,幾塊石頭在背後戳著他,讓他有些難受。


    他摸著胸口上那件味道難聞的皮甲,此刻上麵已經有了好幾道裂縫。


    多虧了這個東西的保護,讓他好幾次躲開了必死的結局。


    在他的身上,還有為數不少血淋淋的傷口,這些僅僅隻是在和劊子手交鋒的時候,被其雙手斧的鋒芒劃破,並沒有實質上的接觸,否則他早就已經掛掉了。


    那種沉重的武器,挨一下整個人都得碎掉。


    張立從背包中掏出一瓶生命泉水,大口大口的灌了下去,等待著恢複。


    生命泉水的恢複速度很快,不過再快也不是瞬間就能恢複,張立一邊感受著自身的狀態快速好轉,一邊打開自己的屬性版,查看剛才係統究竟說了一些什麽。


    然後,他就看到許多的提示。


    “你殺死了【劊子手(首領)】獲得110點經驗值!”


    “你獲得了技能書【弱點探查】!”


    “你獲得了【緊致的綁腿】!”


    “你獲得了82個銅幣!”


    “你完成了超越任務【不甘的遺願】,在完成基礎任務後可以獲取獎勵!”


    張立看到這些提示,立刻打開了自己的背包,然後他就看到了兩樣全新的物品出現在自己的背包裏。


    一個仿佛書籍一樣的技能書,還有一個看上去好像是一條繃帶一樣的東西。


    技能書【弱點探查】:需要耗費一點技能點來學習該技能。


    【緊致的綁腿】


    等級:1


    品質:綠色


    屬性:防禦+1


    屬性:移動速度+1


    張立摸著下巴,看著這個緊致的綁腿,這是他第一次看到有兩個屬性的裝備,同時也是第一次出現品質這個等級。


    他手中的【優異的白骨短劍】就沒有這些,就隻有單獨的力量+1的屬性。


    看來,綠色品質的意義,或許是有兩個屬性?


    張立不太確定,不過他還是將這個緊致的綁腿取出,無師自通的將其綁在了自己的小腿上。


    上了綁腿後,張立就感覺到有些不同,溫暖攀附在自己的小腿上,帶來了舒適的感覺。


    另外技能書的到來也讓張立有些激動,這是一個新的技能,可惜沒有學習之前無法看到會給自己帶來什麽樣的屬性。


    這就讓他有些躊躇,萬一附加的屬性是力量,可就等於直接被吞掉了。


    不過【弱點探查】看下去也不太像是附加力量屬性的,張立搖了搖頭,沒有直接學習。


    他現在就隻餘下了1個技能點,這個不能亂用,因為這是留給【聖光術】的。


    如果以後升級了,又沒有適合的技能的話,他倒是可以賭一次這個【弱點探查】技能,畢竟看名字都能看出來,這應該是查找敵人弱點的技能,是一個主動技能,附加的屬性應該不多,即使輸了的話也不太讓人傷心。


    況且有了這個技能在手,或許就能發現一些自己無法察覺到的敵方弱點,也就不需要自己花費精力和危險去查驗敵人該如何去動手了。


    這是一個不錯的技能!


    張立站了起來,生命泉水的恢複能力讓他已經不再受到剛才激烈戰鬥的困擾,精力全滿了。


    不過他還沒有怎麽想好接下來該去幹什麽。


    遠處的灰骨骷髏們不斷徘徊,似乎因為劊子手的因素而沒有過來,暫時性他可以不用遭受圍攻的待遇。


    況且現在的他自認為即使被灰骨骷髏這樣的家夥圍攻,也不再對他有任何的危險了。


    灰骨骷髏大部分的屬性都隻有8點而已,少部分的能夠達到9點,他從未見過有10點屬性的灰骨骷髏。


    這些總屬性不過他力量屬性三分之二的灰骨骷髏,已經算是毫無威脅的怪物,隻能被其收割經驗的存在。


    張立趁著灰骨骷髏暫時還沒有圍上來,首先打開了自己的屬性版。


    張立


    等級:3


    力量:10+2


    敏捷:8+1


    體質:7+1


    精神:3+1


    屬性點:3


    技能點:1


    技能:投擲(基礎){臨時};劍術(中級)


    總屬性已經達到了33點,再努把力就能很快達到進階前的極限數據。


    不過扣除掉附加的狀態,其實也不過才28點屬性,就算學習新技能,也得有4個基礎技能,如果其中還有主動性的技能,還麽數量還得增加。


    不過再怎麽樣,升到10級得到的技能點,也足以支付當前的窘境。


    至於現在的這些自由屬性點,張立都沒有任何的動用,一來當前最為主要的屬性是力量,已經達到了滿值,加在其他屬性上都有些不舍得。


    二來嘛,這些自由屬性點其實是查缺補漏的。


    就是在準備進階的時候,還差一兩點的屬性到達極限,學習一個新技能吧,會浪費一些屬性,但是不學習呢,又無法達到極限,無法完美升級。


    所以,這個時候就是自由屬性點來救場了,直接使用自由屬性點加上去,直接達到極限數據,完美進階!


    張立將這些記在腦海裏,對於屬性點沒有任何亂用的想法。


    處理完了這些,張立又開始對剛才的戰鬥做著自我總結。


    和劊子手的戰鬥,是他來到這個世界最危險也最可怕的一場戰鬥。


    麵對一個屬性全麵碾壓自己的怪物,張立幾乎是拚盡了全力才擊敗對方,而且靠的還是對方沒有太過高深的戰鬥技巧。


    但是這畢竟隻是遊戲中的新手地圖,簡單的不能再簡單的地方,如果到了後麵——有幸的話,那麽碰到那種技能繁多,技巧又高的家夥的話,自己恐怕就會極其危險。


    像這次這樣以弱勝強,恐怕就很難做到的。


    所以對於玩家的人物而言,就得做到技能對其壓製,那麽就得多而且精,總之得有很多的事情需要注意。


    另外,這個世界和遊戲不相同真的是太好了。


    遊戲裏一個技能帶來的隻有屬性點的加成,而在現實中,卻給予了那麽多的戰鬥知識,使得自身的實力更進一步的加強。


    就比如這一次的劍術(中級),如果單純隻有劍術升級帶來的屬性加成,沒有那更加高深的劍術技巧,自己恐怕也無法麵對那個劊子手的攻擊。


    張立深吸了一口氣,看著逐漸緩步而來的灰骨骷髏,不由得握緊了拳頭,將放在地上的雙劍撿起:“這些都是以後的事情了,現在最關鍵的,還是將【聖光術】弄到手。”


    這可是灰骨森林最關鍵的技能,未來去麵對灰骨森林裏其他比較危險的地方,這都是必需品。


    500個灰骨骷髏而已,幹掉它們,就能得到這項技能了!


    還有超越任務的獎勵,他可是很想知道,究竟是什麽樣的獎勵!

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