事實證明,人數的多少對戰鬥的影響並非是決定性的。


    而數年的時間更是足以讓一個人的實力發生翻天覆地的變化。


    之前羅德曾經和維克茲見過一麵,那時候的羅德還不是符文湮滅者,也沒有恢複自己對奧術的使用,甚至因為薩弗隆烈焰符文的緣故,他身上的法力回路都瀕臨崩潰。


    那時候的羅德是一個不折不扣的火係大魔導,一切法術都以火焰為主。


    維克茲沒有更新自己的資料庫,而剛剛的那條火龍更是加深了它對羅德的某些誤會。


    玩火的——玩火玩的更好了。


    這是維克茲對羅德實力的合理推測。


    但很可惜,合理的事情未必是事實。


    比如現在。


    攻城甲蟲是最耐熱的虛空蟲,維克茲的指揮沒有問題——但有問題的是,羅德並非隻會用火焰法術。


    麵對著密集的陣列,羅德使用了惡毒的奧術炸彈。


    這個特殊的塑能法術不是典型的“法術野蠻人”式的爆炸法術,這從羅德使用的超魔專長就能夠看出來。


    但在殺傷力上,奧術炸彈不遜色於任何人們熟知的惡毒法術。


    奧術炸彈,顧名思義,是會爆炸的。


    可因為奧術能量特有的穩定性,奧術炸彈想要爆炸,必須達到某個臨界值——於是,兩種風格的奧術炸彈派係就產生了。


    一種是以量取勝,依托某個特殊的、具有高能量的物品為核心,製造出高能奧術炸彈。


    另一種,也就是羅德這次用的,就惡毒很多了,這種奧術炸彈在釋放的時候,隻有一個奧術核心,而其能量是慢慢積蓄的——這種積蓄的來源還是奧術炸彈的目標!


    小小的奧術炸彈被丟進了攻城甲蟲的陣型之後,開始在甲蟲之間彈跳,而每一次彈跳,它們的體型就會大上一圈。


    在最開始的時候,這些小球看起來也就和乒乓球差不多,每次彈跳雖然會讓局部暫時出現不適,但相對於攻城甲蟲龐大的體型,這些小球還是很不起眼的。


    但隨著彈跳的次數增加,這些小球越來越多,當它們有拳頭大小的時候,每一次撞擊所帶來的力量……就有些不好承受了。


    這時候虛空蟲的隊列也完成了布置,在攻城甲蟲的掩護下,巨口蟲也開始行動了起來,瞄準了羅德,紛紛開炮。


    麵對著鋪天蓋地的彈幕,羅德微微一笑,轉身就溜——開玩笑,攻擊都完事了,還在這硬抗豈不是犯蠢?


    幾個閃爍的功夫,羅德回到了移動要塞的城牆上,而在嚴陣以待攻城甲蟲隊列之中,往複彈跳了很久的奧術炸彈也終於來到了爆發的臨界點。


    和最開始人畜無害的“乒乓球”不同,現在一顆顆奧術炸彈已經接近足球大小,每次彈跳都會引得攻城甲蟲一陣,其中可怕的能量更是引起了這些攻城甲蟲的不安——它們開始有意識的分散,隻不過礙於母蟲的指揮,無法徹底散開。


    而這無法徹底散開的情況,徹底斷送了它們逃離爆炸的最後一次機會。


    回到城牆上的羅德輕輕打了個響指。


    下一刻,在攻城甲蟲之間跳動的奧術炸彈紛紛炸開,強烈的衝擊一波接著一波,虛空的陣地上如過年了一樣,紛紛炸開了大地紅。


    在奧術炸彈的可怕動能下,攻城甲蟲耐高溫的背甲沒有起到任何有效的阻攔,反而因為被整塊炸飛而成為了巨型破片,進一步增大了殺傷力。


    密集的陣型導致奧術炸彈彈跳過快,也讓所有的虛空蟲沒有得到任何逃脫的機會,更為致命的是,那些被調來狙擊羅德的巨口蟲在被炸死之後,產生了可怕的殉爆。


    沒錯,殉爆……


    這些巨口蟲除了噴吐有劇毒和腐蝕性的口水之外,還擔任著清道夫和爆破工兵的身份,它們在死亡後會發生自爆,這是虛空最後的禮物。


    因為密集的排列和攻城甲蟲的死亡,這些巨口蟲甚至沒有來得及做好準備,就直接死亡,觸發了自爆效果,這仿佛是擊中了軍火庫一般的殉爆硬生生將爆炸的時間延長了一分鍾,甚至羅德都看得有些發懵了……


    還能這麽玩的?


    麵對著這種情況,就算再不甘心,維克茲也必須指揮著虛空蟲暫時後撤離開陣地,進行整頓——而趁著這個機會,英雄聯盟派出了靈活的小隊暫時離開了城牆,迅速清理掉了少數殘餘的虛空蟲屍體之後,將部分移動防禦模塊再次布置到了外圍。


    看起來一切似乎都回到了起點。

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