隨著戰局回到起點,戰鬥暫時被劃上了一個逗號。


    沒錯,逗號。


    看起來陣仗挺大,但實際上無論是虛空還是英雄聯盟,都在收著打,盡可能少泄露信息——在這種時候,信息往往是最關鍵的節奏點。


    所以,從目前的結果上看,虛空損失稍微重一點,但得到的信息也比較多,它們知道了屏蔽炸彈的存在,也在一定程度上了解了羅德本人的能力,還觀察和分析了移動要塞的防禦結構。


    而移動要塞這邊,戰損很低,揭開的底牌有限。


    於是,無論是維克茲還是羅德,都覺得自己不虧。


    至於接下來的話……恐怕就沒有這麽多的溫情脈脈了。


    出乎了羅德的預料,今天晚上並沒有遭受虛空的夜襲。


    事實已經證明,獨眼蟲+遁地獸的組合是可以從地下擊穿移動要塞的防禦,但不知道為什麽,虛空蟲的襲擊並沒有出現。


    可惜了。


    羅德還打算給虛空來一次驚喜呢。


    難道說……虛空蟲那邊預判到了自己的預判?


    可惜了呀。


    ……………………


    第二天,戰鬥並沒有如期而至。


    虛空蟲雖然沒有退軍,但也沒有大舉壓上,似乎毫無戰鬥的意思——與此同時,大批虛空蟲繞開了移動要塞的正麵,來到了海岸上。


    看樣子……似乎是打算切斷補給?


    這一番操作都把羅德看愣了——虛空偷家斷糧怎麽比自己都熟練?


    實際上,不是虛空熟練,放棄正麵的攻擊其實是維克茲的另一番嚐試,作為這次行動的總指揮,維克茲經過“縝密”的分析之後,全盤否定了之前的絕打部分戰略。


    因為羅德為他準備的驚喜有點多,以至於維克茲將戒備提高到了最高的水平上。


    明明一個看起來不怎樣的家夥,現在一出手就毀天滅地;明明一個看起來不大點的要塞,火力卻令人窒息,種種跡象都表明了移動要塞的不簡單,而事後分析那些信徒的消息,隻言片語間有太多的解讀空間,這直接造成了維克茲的疑神疑鬼。


    (所以說,傳遞信息這種關鍵性任務還是要交給專業的人來做,狂信徒夠忠誠,但未必夠靠譜。)


    從這個角度出發,維克茲決定避開移動要塞的本身,采用包圍斷糧、圍點打援的手段達到自己的目的,將戰鬥的重心從移動要塞轉移到後勤,要麽你餓死,要麽出來送!


    雖然出發點有失偏頗,但維克茲的選擇的確是羅德最不希望見到的情況。


    對虛空的戰鬥如果不能短時間內取得效果,拖下去人心是會散掉的——而且,沒有犧牲、單純的等待不會讓來自各個國家的人同仇敵愾,反而會滋長重重不良情緒,這樣下去的話,恐怕移動要塞真的會堅持不住。


    但如果主動出擊……就算打了個一換一,也是英雄聯盟所不能接受的交換比,那意味著巨大的傷亡和更加沉重的後勤壓力!


    眼見著虛空蟲明智的放棄了對移動要塞的主動進攻,羅德隻能輕輕探口氣,無奈的宣布進入下一步。


    誘敵2.0計劃。


    移動要塞在維持了日常行動和防禦的同時,完全進入了訓練模式,除了必要的巡邏,極少有人離開移動要塞,看起來好像英雄聯盟很樂於拖下去。


    而在雙方對峙了一段時間後,來自安塔希爾的補給到達了移動要塞的的港口,在補給的接受時,一場激戰爆發了。


    這次戰鬥的規模不算大,但是激烈程度遠超從前,英雄聯盟方麵甚至付出了堪稱慘痛的代價,才將所有的補給運回了要塞之中——但從結果上看這些都很值,因為同時進入要塞的,還有一大批和補給一起到達的援軍。


    接受了補給和援軍的移動要塞再次偃旗息鼓,直到又一批補給到達——同樣是一場血戰,同樣是和補給同時到達的援軍。


    而這次接受了援軍之後,移動要塞終於有所動作,更多的小隊靈活組織著離開了要塞,試圖摸清虛空蟲的數量和其他信息,而且活動範圍越來越大。


    更要命的是,這種偵查和騷擾活動在第三波補給和援軍到來之後,數量和頻率又上升了一個台階。


    在整個過程之中,維克茲能夠明顯的察覺到移動要塞的之中的人類似乎越來越肆無忌憚了——而且,如果這樣的援軍再來幾波,恐怕移動要塞就可以主動進行正麵戰鬥了!


    不行,不能再這樣下去了!


    雖然每次補給送達時,虛空都會努力殺傷移動要塞的駐軍,但援軍的數量還是遠超損失,鬼知道再來個十次八次的,移動要塞的力量會膨脹到什麽地步?


    不能讓他這麽安穩發育了!


    終於,維克茲組織了一次針對移動要塞的夜襲。


    趁現在,對方還沒有發育起來,先來打一波壓製!

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