這次的戰鬥開始,就是最慘烈的血戰。


    英雄聯盟占據著防禦的優勢,但同時也要麵對虛空大軍數量上的碾壓。


    尋求戰鬥成功,接下來要打得過才行!


    ……………………


    虛空蟲的數量太多了。


    崔法利軍團和無畏先鋒組成的絞殺部隊已經足夠強悍,身披重甲的戰士在來自城牆上的火力支援下,以少敵多,硬生生抵住了虛空蟲的衝擊,將來犯者悉數消滅——但問題是,人會累。


    在巨口蟲和獨眼蟲沒有出動的情況下,有火力支援的絞殺部隊傷亡很小,但士兵們很快就會陷入疲憊,一旦體力跟不上,接下來戰鬥的死亡人數就會直線上升。


    雖然以羅德為核心的指揮團隊在竭力的調動部隊,爭取輪換,但這其中的傷亡依舊難以避免。


    一個問題擺在了羅德的麵前——要不要現在出手。


    包括羅德在內,很多人出手能夠極大的緩解前方的壓力,甚至救下大量戰士的性命,但同樣的,出手也是主動掀開底牌。


    這是一個艱難的抉擇,這一次,羅德站在了冷血的那邊。


    或者說……這不是冷血,而是慈不掌兵。


    畢竟,如果這場戰鬥輸了,那所有人的犧牲就真的全都白費了。


    就這樣,羅德靜靜的在城頭等待著虛空的變陣,而虛空則是繼續犧牲著無窮無盡的蟲群,戰局完全陷入了僵持。


    戰士們倒在戰場上,而每一個戰士的犧牲,都帶走了更多的虛空蟲。


    這是可怕的、絞肉機式的戰鬥,一條條鮮活的生命就這樣匆匆化為了一個個冰冷的數字。


    就算再怎麽不忍,羅德卻也隻能冷眼旁觀。


    先忍不住的是維克茲。


    虛空蟲的戰損太高了——雖然這些炮灰的犧牲也的確帶走了足夠多的敵人,但清楚虛空蟲數量的維克茲已經不能放任虛空蟲繼續犧牲下去了。


    眼見著移動要塞這邊似乎鐵了心要打一場硬仗,維克茲自然動了自己的小心思。


    要不……派可以進化的利刃蟲去試試吧。


    那樣的話,就算是犧牲掉一部分的虛空蟲,也能在戰鬥中培養出一批強大的個體來。


    在維克茲的指揮下,數支利刃蟲小隊偷偷的進入了戰場,它們匍匐在地,偽裝成炮灰虛空蟲的模樣,一麵偷襲絞殺部隊,一麵吞噬死者的屍體和武器,借此完成自我進化。


    而城牆上的羅德很快就注意到了這一點——一方麵是因為絞殺部隊的損失速度肉眼可見的加快,另一方麵則是因為羅德見過這種會吞噬進化的虛空蟲。


    之前沒有見到利刃蟲,羅德還一度以為這種虛空蟲是弗雷爾卓德特有的,現在看來,這些利刃蟲分明就是虛空精心準備的底牌之一!


    如果沒有第一時間發現,恐怕這一批利刃蟲能夠在戰場上飛速的成長為極其強大的虛空蟲,而考慮到現在戰場上的情況,恐怕生存並成長起來的,將會是一大批的肉搏高手。


    可惜,被羅德發現並盯上,這個小算盤注定失敗。


    眼見著利刃蟲加入戰鬥,羅德直接呼叫預備隊,以艾希為首的弓箭手部隊早就已經等候多時了,現在眼見著利刃蟲出現在敵人的戰鬥序列裏,都不用過多的指揮,直接就張弓搭箭,開始了自由射擊。


    麵對著在霜衛要塞時候的老夥計,弗雷爾卓德人可不會有任何的心慈手軟——雖然理論上說,敵我顫抖的時候放箭是一種作死行為,但無論是無畏先鋒還是崔法利軍團,他們都披著厚重的鎧甲,對箭矢幾乎免疫。


    而能夠穿透鎧甲的箭矢也都來自於不會誤傷友軍的箭術大師們,這樣一下,英雄聯盟方麵進行遠程攻擊的時候,誤傷的情況幾乎為零。


    這也是為什麽這時候提供火力支援的是弓箭手的原因。


    隨著城牆上箭如飛蝗,第一批投入戰鬥,打算伺機偷襲的利刃蟲被迅速點名,然後直接釘死在地上——未經進化的脆弱甲殼並不能抵禦箭矢的平射,幾乎隻需要三波齊射,溜過了偷雞的虛空蟲又一次被悉數消滅。


    眼見著突襲不成,維克茲也不沮喪——他迅速的調整了戰鬥指揮,派上了以母蟲為核心的混編隊伍,這些母蟲的出現,直接改變了戰局的發展方向。


    通過母蟲的精細控製,虛空蟲充滿了阻止,而最直接的就是,這些家夥們展開了默契到誇張的戰術配合。


    而眼見著對方開始玩真格的,羅德也同時啟用一些別的混合部隊。


    來吧,正麵剛!

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