移動要塞真的增兵了嗎?


    當然……沒有!


    羅德想增兵嗎?


    想啊!


    羅德能增兵嗎?


    拿頭增兵啊!


    安塔希爾的預備隊的確還有很多,但那些沒有完成磨合的部隊現在投入戰場隻會幹擾現有的戰鬥環境——到時候恐怕移動要塞本身作戰能力會差很多!


    那……為什麽作為敵人的維克茲看到的是移動要塞在增兵?


    很簡單,重複人物的進進出出而已。


    通過移動要塞剛剛搭建好的、以諾克斯托拉為模板的傳送裝置,當羅德和派克確認了補給隊伍的位置後,直接開門傳送,把最可靠的幾支部隊傳送過去,然後第二天隨著船隻一起來到移動要塞。


    在不清楚羅德晚上搞了這些花活的情況下,維克茲自然的將這些人視為了後部援軍,而且是戰鬥力很可觀的那種,再小規模交戰的過程來看,這些“援軍”看起來比移動要塞內的大部分精銳還都要更精銳。


    正是因為這種誤會,維克茲才會產生“移動要塞在增兵,現在不打,之後可能就打不過了”的心思。


    這正是羅德想要的——再拖下去的話,那這裏的拚嘻嘻不出所料,眼見著戰爭繼續拖下去很不對勁,維克茲終於出手,發起了一次大規模的夜襲事件。


    有獨眼蟲和巨口蟲的配合,夜襲對移動要塞的打擊還是很大的——敵暗我明,還能夠迅速的破壞當場的防禦屏障,就算移動要塞內部做好了防禦準備,仍舊壓力很大,甚至羅德都需要親自出手。


    當然,因為獨眼蟲的破壞特性,其實移動要塞的防禦屏障本身是完好的,就算局部被破壞,短時間內也能夠自發修補,隻要注意不要被直接集中,總歸是能夠消除侵蝕的。


    這樣一來,虛空就徹底摸不清移動要塞內部的情況了、


    雖然有部分信徒已經通一些新的方法逐漸高升,這些人上躥下跳施展種種手段,終於到了中層管理者的位置,試圖憑借著自己的地位,為虛空搜集消息。


    但很可惜,這次羅德的計劃藏得很嚴,嚴格到甚至連大部分的指揮人員都不知道——除了可靠的隊伍本身之外,也隻有羅德的中心指揮部知道一切情況。


    這樣一來,維克茲當然收不到消息——缺乏信息的情況下,他不得不選擇相信自己見到的,認為移動要塞在增兵,進而做出了先發製人的決定。


    不能讓他們發育,現在就要開團!


    夜襲隻是開胃小菜。


    第二天,雖然今天不是補給和援軍到達的時候,但大量的虛空蟲還是集合在了港口的方向。


    無論是羅德還是維克茲,大家似乎都已經知道了接下來要發生什麽,這一次沒有試探,也沒有陣前喊話——直接開打!


    ……………………


    依舊是虛空的主攻,但這一次移動要塞方麵並沒有準備其他花裏胡哨的方法(全靠陽光),所以沒有任何回旋的餘地,有的隻是慘烈的主動邀戰。


    虛空的主力不再是不堪一擊的虛空蟲,而是攻城甲蟲、遁地獸和巨口蟲,這個戰法牧的鐵三角能夠很好的發揮出自己的優勢。


    而因為在海岸的方向上環境比較特殊的原因,移動要塞的防禦也不能徹底展開,隻能依著甕城的優勢,和虛空硬打。


    這樣一來,交換比就不能如之前那時候一樣巨大了——而虛空就算能夠源源不斷的轉化虛空生物,但這些虛空生物賴以生存的虛空淤泥卻不是那麽好成型的,種種限製之下,虛空生物數量上去了,但……質量就不怎麽好說了。


    就這樣,雙方在狹窄的海岸迅速的展開了戰鬥。


    獨眼蟲被射爆眼球,巨口蟲最後自爆,遁地獸被一刀兩斷……


    同樣的,移動要塞這邊先頭部隊的人也在迅速倒下,成為虛空蟲進化的源頭——戰鬥從淩晨一直持續到了正午。


    密密麻麻的生化彈幕在天上紛飛,地上的缺口到處都是,甚至因為靠近海岸的緣故,還有不少遁地獸挖掘出來的通道甚至出現了嚴重的倒灌情況,通道才挖好,就有海水進來了。


    倒灌的海水給鮮血紛飛的戰場本身抹上了一抹獨特的、略帶荒誕的色彩,就連時間仿佛好奇的停下了腳步,正在仔細的觀察著戰鬥。


    當然,這隻是一瞬間。


    片刻的驚愕之後,戰鬥再一次繼續了。


    沒人會在這時候哈哈大笑,那意味著將勝利親手送給敵人!


    高喊著德瑪西亞的無畏先鋒和沉默不語的崔法利並肩作戰,這簡直是前所未有的事情——但雙方的合作卻異乎尋常的默契。


    也許,最了解的人,偏偏就是你的敵人


    戰鬥很開進行到了下一刻階段。


    在之前的第一階段,羅德解決的問題是“打起來”。


    而到了第二階段,問題則是來到了“打得贏”。


    至於怎麽贏……那需要看能不能一步找到敵人的指揮者,幹它一炮(指海克斯曙光)。

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