如果說石器時代的爆發是01年以來引發的第一次遊戲業界的大地震,那麽第二次地震就是由大宇公司帶來的。


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    幾乎是在同一時期,01年的5月份,大宇帶著他們的誠意之作《軒轅劍叁外傳:天之痕》來到了大陸進行發售。


    灣灣地區比大陸提前發行了一個月的時間,受到石器時代的影響比較小。


    所以截止到6月份的時候,《天之痕》已經在灣灣地區銷售了20萬套的火爆成績。


    可是大陸地區的銷售成績,隻能用差強人意來形容:


    上架第一周,銷售成績不到3萬張,跟博米發售的趙雲傳差不多的成績。


    一直到6月底,天之痕在大陸的銷量才勉強突破了30萬張的成績。


    要知道在此之前,有著博米的王者榮耀的100萬張和西山居劍俠情緣貳100萬張的銷售成績作為強心劑,灣灣的大宇公司其實是非常看好大陸市場的。


    不但大宇自己看好,大陸的大部分遊戲公司也很看好。


    大宇公司在遊戲方麵起步很早,而《軒轅劍》又是一個老牌IP了,90年的時候就發售的軒轅劍1.


    到去年12月份為止,已經發售了《軒轅劍》《軒轅劍貳》《軒轅劍外傳:楓之舞》《軒轅劍叁:雲和山的彼端》4款大作,而且銷量都不錯。


    除了軒轅劍叁有點拉胯以外,大宇是贏得了口碑的。


    做宣傳的時候,為了挽回損失和形象,天之痕可以說是賭上了大宇尊嚴的作品,開發力度,劇本和遊戲玩法都是費盡心血。


    遊戲界對這款遊戲是寄予厚望的,普遍預估能夠超過西山居的劍俠情緣貳成績。


    沒有想到最後居然這麽拉胯,別說超越劍俠情緣貳的成績了,就連他們的三分之一都沒有達到。


    ……


    曹陽看到這個消息的時候,一方麵因為躲過一劫而感到慶幸,另外一方麵又不由得為天之痕的滑鐵盧感到哀傷。


    當然,準確來說也不算滑鐵盧,大陸加灣灣地區,大宇公司靠著天之痕已經賣出了超過50萬張的銷量,算是一場不錯的勝利了。


    可是,這可是《天之痕》啊!


    曹陽閉上眼睛,都是滿滿的回憶。


    天之痕是跟《仙劍1》有得一拚的大宇兩款代表作之一,如果說仙1是整個仙劍奇俠傳係列的巔峰,那麽天之痕就代表了整個軒轅劍係列的巔峰。


    它的劇情、畫麵、音樂、遊戲性都是非常超前耐玩的,仙1有的玩法係統,天之痕都有,而天之痕的一些玩法是仙1沒有的,如連擊、蓄勁、逆攻...以及鍛煉玩家apm的鼠槌、驗證玩家是歐洲人還是非洲人的龍帆、甚至寵物養成等。


    劇情上的反轉更是令人驚豔,主角陳靖仇從一開始就被告知,宇文拓是壞人,他要搶神器,擺九五之陣來統治天下,一定要幹翻他。


    經曆過艱難困苦,在眾人的幫助下,主角團終於破壞了宇文拓的九五之陣,並砍斷了宇文拓的手臂。


    第一次玩到這裏的時候,曹陽終於出了一口氣,淚流滿麵。


    尼瑪大半個劇情都是在被這個男人壓製啊!!


    關鍵是這個男人還辣麽帥!!


    宇文拓作為本作被劇透的魅力反派:昆侖鏡轉世!手持軒轅劍!貴為太師!造型牛逼!衣服拉轟!法力高強,實力異常可怕!


    再看看主角,一身布衣,一看就是個小釣絲,雖然女人緣不錯,還談著三角戀,但有個毛用啊!


    結果……


    打敗了宇文拓,曹陽驚訝地發現,這玩意兒跟統治天下根本沒有半毛錢關係……宇文拓是想靠著“九五之陣”來修複神州九天結界防止魔界的入侵,這下倒好,主角成功幫助了魔界的入侵。


    搞了半天,原來小醜竟是我自己!


    這種感覺,讓曹陽當時非常震撼,並深深記住了這一款遊戲。


    前世的天之痕,絕對是一代經典,雖然很多小朋友都沒有聽過這個遊戲,不過曹陽偶爾在夜深人靜寂寞難耐之時,會偷偷拿出來再溫習一遍。


    仙劍則完全相反,曹陽打通了第一次就再也不敢碰它。


    尼瑪的,趙靈兒死了,李逍遙抱著孤兒上蜀山,林月如被鎖妖塔壓成了個廢人……


    這種結局太虐心了,曹陽沒有勇氣碰第二次。


    哎。


    前世的天之痕發布時間比這一次要早,沒有想到這麽經典的遊戲居然因為網遊的影響,而導致銷量不佳,也真夠令人唏噓的。


    ……


    軒轅劍大陸成績隻賣出30萬,許多人驚呼【不可能】!


    西山居月影傳說的開發團隊在第一時間就入手了天之痕,玩下來的感覺就是——


    非常驚豔。


    不管是從遊戲畫麵、音效還是到劇情,都非常驚豔。


    月影傳說的負責人裘新直接說,“這遊戲起碼得賣個80萬張吧?”


    可是沒有想到最後的結果是如此的打臉。


    ……


    “這怎麽可能呢?”


    博米的員工們也無法相信這個事實。


    艾小米玩了以後,淚流滿麵,“嗚嗚嗚,國產遊戲太厲害了。”


    李嵐雲玩了以後,內心震顫不已,“這遊戲放在西山居也是頂級的大作。”


    可是……


    “為什麽成績才30萬張啊?”


    才,是對比劍俠情緣貳和王者榮耀來說的,因為天之痕的遊戲質量確實很高,應該會成為一個爆款才對。


    曹陽笑而不語。


    能有這個成績已經不錯了,至少比前世要好很多,要知道在那個年代,國產單機遊戲受到的威脅可不僅僅來自於網遊,還有很多盜版。


    網遊搶占了用戶時間,盜版搶占了市場,當時的國產單機遊戲,可以用內憂外患,水深火熱來形容。


    所以沒堅持兩年,幾乎90%的公司都轉型做網遊去了。


    現在看來,未來做網遊也是一個趨勢,可是曹陽覺得國內的單機市場還有得救。


    隻要遊戲廠商開發能盈利,那麽單機市場慢慢培養可以發展起來。


    ……


    看到天之痕的結果,國風工作室一改之前壓抑的氣氛,變得歡快起來。


    “媽耶!搞了半天,連天之痕這麽厲害的遊戲都隻能賣30萬張?”


    “這樣看,我們的趙雲傳銷售還可以啊。”


    “哈哈哈哈,別這樣,要對自己有信心啊,趙雲傳本來就不差。”


    如果說一款遊戲滑鐵盧還情有可原,那麽兩款品質非常好的遊戲都遭遇滑鐵盧,就真的不是自身問題了。


    “那差的是什麽?”


    “差的當然是……市場……石器時代壓縮了單機遊戲的市場,畢竟玩家就這麽多。欸?怎麽感覺之前有人說過這個?”


    “……”


    看著一堆人議論紛紛,李嵐雲坐在自己的工位上,表麵雲淡風輕,內心其實無比震驚——


    媽耶!!!


    曹總是神人嗎?


    他隻跟華義的員工聊過一次,就能判斷到今天的局麵?!


    這是何等可怕的判斷力和敏銳的市場嗅覺?


    恐怖如斯!


    ……

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