按照曹陽的估計,未來在相當長的一段時間內,國內的單機遊戲市場會先被網遊擠壓,互相共存,又互相增長的一個過程。


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    國家打擊盜版的力度很大,這使得國產單機遊戲還有生存的土壤,隻不過發展會變得有些緩慢而已。


    想想也很正常,因為商人都是逐利的,特別是對於國人來說更是這樣。


    說得好聽一點,叫做務實,說得難聽一點叫做急功近利。


    一款單機遊戲,投入的開發成本並不比網遊低多少,可是營收方麵要差了老大一截。


    所以能沉下心來做單機遊戲的國人不會很多,將來會有大批的遊戲公司轉型做網遊。


    曹陽呢?


    他單機和網遊都要。


    ……


    在有了趙雲傳和天之痕兩款遊戲的經曆之後,國風工作室的員工們反而心裏麵踏實了。


    曹陽每次預測都很準確,這更加堅定了李嵐雲跟隨他的步伐,下麵的人也同樣如此。


    既然老板認為未來網遊會成為主市場,那麽大家幹就完了。


    好好把三國online弄出來,早點上線,好好幹一票。


    爭取把石器時代也幹翻它。


    可是除了三國online之外,公司還有另外一款遊戲,是艾小米負責製作的【王者榮耀2】


    她原本是很有信心的,畢竟王者榮耀1在她的手裏麵闖出了一片天,現在這個係列要朝著大IP的方向去,老板對劇情上麵的把控又是神級別的,所以艾小米根本不擔心成績。


    隻是最近聽到關於石器時代和天之痕的消息,艾小米也有點慌。


    於是她去找了曹陽說明了一些自己的擔心。


    “我們王者工作室的王者榮耀2,現在已經達到上架標準了,隻等著廣告預熱之後,就能上,不過我有點擔心……”艾小米欲言又止,兩條爬蟲一樣的粗眉毛擰巴在一起,配合著她的那張小臉,看起來既滑稽又可愛。


    “擔心銷量問題?”曹陽問。


    “嗯。”艾小米點點頭。


    “這樣,你去把光然和運營部門的新經理叫過來。”


    “好。”艾小米整理了一下衣服站起身來。


    自從範哲宇被曹陽開掉以後,運營部門的經理就換了人,曹陽目前沒有招得特別合適的人選,就從原來運營團隊中提拔了一個年輕有衝勁的小夥子。


    名字叫做汪瀚洋。


    一聽就知道是個好名字,水很多。


    過了一會兒,艾小米敲敲門,後麵汪瀚洋和劉光然也跟著進來。


    艾小米把門關上,憂心忡忡地坐下來。


    劉光然一臉疲憊,最近這段時間忙著搞三國online的底層框架,簡直要搞死他了。


    汪瀚洋非常興奮,畢竟這是他作為一個新人員工,第一次進老板辦公室,如果範哲宇沒有離開的話,他不可能在25歲這個年紀就成為博米的運營部門經理。


    曹陽極其淡定,給大家都倒了一杯茶。


    說來也很好笑。


    不知道為什麽老板們都喜歡喝茶,西山居求總是這樣,小馬哥是這樣,前世完美世界池宇峰是這樣,現在到了自己這裏,怎麽也變成這樣了呢?


    “我們來談談公司單機遊戲的未來問題。”曹陽倒好茶,開門見山地說。


    三個人立刻坐得非常端正。


    “大家也都看到了,石器時代爆火,導致單機遊戲的市場被壓縮了不少,大宇的天之痕就是一個很好的證明。


    我們發行的趙雲傳,幸虧發得早,受到影響不是很大。


    未來相當長的時間內,網絡遊戲都會是市場的主導。”


    “嗯嗯。”汪瀚洋點頭讚同,他最近這段時間也一直在做這方麵的市場調研,結果跟曹陽判斷的差不多。


    “之前棋牌遊戲的用戶群主要是在25歲到40歲區間,跟我們的遊戲目標用戶重疊度不是很高,所以才沒有造成多大的影響。


    這一次石器時代,我去做了市場調研,發現大部分玩石器時代的玩家都很年輕,大概在10到25歲之間。”


    是的,因為石器時代的Q萌畫風,導致它吸引的玩家年齡下限也非常的低,甚至有不少小學生都在玩。


    石器時代的分級是10+遊戲,所以也可以理解。


    “這樣一來,石器時代的用戶群,跟王者榮耀2的用戶群重疊度就會變得相當高,18上版本可能要好一點,本身就有非常強的吸引力,全年齡版本的話,不可避免要撞車。”


    這是汪瀚洋的判斷。


    曹陽開心地笑了起來,“瀚洋你做得好。”


    雖然不見得運營上真的有多少實幹能力,就衝著他願意做功課,做市場調研,積極研究和拿數據這一點,曹陽就覺得這個小夥子不錯。


    得到老板的誇獎,汪瀚洋顯得異常興奮。


    “所以你們覺得我們現在該怎麽辦?”


    曹陽雙手合到胸前,躺在椅子上,悠然地看著幾個人。


    他心裏麵雖然已經有答案,不過他想讓他們自己說出來。


    “怎麽辦……”劉光然皺起眉頭,“還是用老辦法吧,QQ彈窗和遊戲大廳做廣告,做引流,廣告覆蓋麵廣了,自然銷量就多。”


    曹陽挑了挑眉,沒有說話。


    不過他已經對劉光然死心了。


    這個家夥做技術還可以,完全不是做產品和運營的料啊。


    “從產品本身出發的話。”艾小米說,“可以走精品化路線。”


    曹陽眼睛一亮,嘴角微微上揚,“說說。”


    “石器時代我也玩了一些,它有很大的優勢是單機遊戲無法比擬的,比如多人社交,還有圍繞著社交開展的一係列玩法。


    可它也有自己的劣勢,就是為了滿足這麽多人同時在線,必定得犧牲一定的遊戲性能、遊戲畫麵和品質。”


    艾小米思考著,“所以,如果我們能把產品質量提升,超過石器時代幾個檔次,同時將劇情做好,發揮單機遊戲本身的完整體驗優勢,然後不斷推陳出新,創造玩法體驗,那麽以後也可以賣得好。”


    “很好。跟我的想法一樣。”曹陽讚許到,然後將頭轉向隔壁的劉光然。


    “欸?”


    劉光然木然地抬起頭來,“怎麽又關我的事?”


    曹陽有些好笑地看著他,“你沒有聽到嗎?提升遊戲品質,超過石器時代幾個檔次。”


    淦!


    劉光然在心底罵了一聲。


    這邊三國online的底層框架都搞得焦頭爛額的。


    怎麽又來活兒了!


    ……


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    明天見。


    (明天上分強,開始3到4更)


    感謝各位。

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