468.叒要變天了!(第1章)
重生男神從做遊戲開始 作者:夢三萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
正在眾人討論得熱火朝天的時候,曹老板也已經趕到了現場。
時間剛好來到3點,於是曹陽示意程興華可以開始鬼吹燈的展示。
跟以往不太一樣的是,這一次程興華並沒有直接開始實機演示,而是先播放了《鬼吹燈》的遊戲pv,也就是下周開始會進行推廣的宣傳片。
pv一播放,全場一片嘩然。
“臥槽,這個太靈性了吧?”
“這是真實場景還是遊戲啊?”
“我的媽呀,簡直震撼得頭皮發麻。”
宣傳片是遊戲當中的實際場景錄製,然後搭配上音樂,頗有一種大電影的既視感。
從昆侖山雪景到殉葬坑,到九層妖塔,然後再到地底關東軍要塞,西夜古城、黑沙漠、精絕古城……
整個大自然的瑰麗奇觀都在這一段宣傳片當中被展露無遺,同時又因為製作組的專業水準,完美到爆炸的燈光效果,讓那種在瑰麗和炫目當中的詭異感凸顯的淋漓盡致。
更妙的是這一次《鬼吹燈》的宣傳片主題曲是找的擁有神婆之稱的薩頂頂老師。
一曲萬物生直接把人渾身的雞皮疙瘩都唱了起來。
薩頂頂的聲音響起來的時候,搭配上遊戲裏麵古色古香甚至是有些令人頭皮發麻的鬼吹燈場景出現,直接讓現場的所有人都發出了一聲驚呼:
“哇哦,薩頂頂的萬物生簡直絕了。”
萬物生是薩頂頂在2007年的時候發行的同名專輯當中的主打歌曲,這首曲子可以說是她唱歌生涯當中非常重要的一個裏程碑,按照後來人的說法,薩頂頂是從萬物生開始變成了神婆的。
萬物生有兩個不同的演唱版本,一個是中文版本,一個是梵語版本。
因為萬物生本身的音樂韻律主要是跟來自於佛教,梵語版本也被叫做《金剛薩埵百字明咒》,在其中有很強的宗教神秘色彩,所以除了讓人上頭之外,更有一種神奇的力量讓你覺得沒有來由的恐懼。
這種恐懼感更多的是源自於佛教,尤其是梵文帶來的疏離感以及神秘感,還有經過數年前的文化熏陶之後所沉澱下來的神聖感。
正是因為這首歌很【神】,所以後來薩頂頂也被大家稱為神婆。
中文版本當中,薩頂頂的《萬物生》是找不過他本身還是有才華的,萬物生的中文歌詞不僅僅是表達的佛家的意思,更是將中國的陰陽老子學說融合到裏麵,變成了【道】的一部分。
其中有幾句歌詞更容易體現這一點:
我看見山鷹在寂寞兩條魚上飛
兩條魚兒穿過海一樣鹹的河水
一片河水落下來遇見人們破碎
人們在行走身上落滿山鷹的灰
第一句山鷹到魚兒,第二句魚兒到河水,第三句河水到行人,第四句行人回到山鷹,隱隱間有一種萬物輪回,世代更替,生命循環的禪意。
這四樣東西都在快速的運動,鏡頭也在馬不停蹄的切換,仿佛鉛筆素描的動畫片在飛快播放,但偏偏副歌的節奏或者說是整首歌的節奏四平八穩,如念經一般,沒有一點變化,仿佛在說不管春去秋來,潮漲潮落,自然規律的車輪永遠在有條不紊的向前滾動,生命在它麵前如此渺小,曇花一現,然後隻留一地雞毛。
至於其中的山鷹、魚兒,河水,也有不同的內涵解釋,尤其是兩條魚更容易令人聯想到中國的陰陽魚說法,周易的陰陽魚八卦、道德經的道生一,一生二,二生三,三生萬物……
正好對應了萬物生這個歌曲名字。
薩頂頂的這首歌找填完歌詞之後,原本的名字叫做《萬物生長》,之後特地向金星老師進行求教,被金星給刪去了【長】這個字,變成了萬物生。
刪去一字,簡直是神來之筆,讓整個主題變得完全不同。
這樣一來更有一種生命的原始律動在裏麵,讓整首歌的意境又重新上了一個新的台階。
當初李嵐雲找來薩頂頂擔當《鬼吹燈》的配樂老師時,曹陽直接拍手叫絕。
因為這兩者真的是太契合了。
鬼吹等本身是一本盜墓類型的小說,雖然是幹著摸金的勾當,不過在這個過程當中講述的卻是生死有命的道理。
死亡和萬物生本來就是大自然的規律,是不為外力所左右的,所以自古以來那些尋求長生的人終究難逃一死,不過這些帝王將相們在死了之後仍然做著死而複生的春秋大夢,所以才會有大興土木搞墓葬,搞死後的種種【複活】【升仙】的儀式……
在鬼吹燈當中,獻王墓當中的獻王是這樣,地仙村當中的地仙也是這樣……
實際上都是自欺欺人,非常愚昧的事情。
所以采用薩頂頂的萬物生作為鬼吹燈的主題曲,反而形成了一種非常奇妙的呼應關係:
死是生的終點,又是生的開始,這是一個循環。
更何況本身萬物生的詭異曲風,更能將鬼吹燈的氣氛烘托到一個高點,這兩者真的是絕配。
薩頂頂這一次擔綱《鬼吹燈》遊戲的音樂製作人,除了把萬物生融合進來之外,還特地為鬼吹燈寫了許多新曲。
其中在遊戲的結束曲采用的是跟開頭的萬物生呼應的方式,也是一首聽起來帶有濃重的宗教神秘色彩的曲子,叫做《天地長》
這裏的長,是長久的意思,也就是對應了萬物生。
天地萬物,生長死亡,都是自然而然的道理,萬物生死循環,可是天地巋然不動,時間在不斷的流逝當中,給人一種滄桑感,也正好說明了在世界萬物和時間的麵前人類的野望是多麽渺小和微不足道的東西。
鬼吹燈本身就有著非常精彩的故事和想象力豐富的設計,這一下再搭配上薩頂頂的曲子,真的是絕了。
“絕了。”
“神了。”
“厲害了。”
“我發現神婆的曲子跟鬼吹燈真的是莫名的配。”
“誰說不是呢,而且內涵也很相似啊,整個主題被升華的感覺。”
“不得不說中文真的是博大精深,萬物生我覺得翻譯成英文就沒有現在這個感覺了。”
“是的,而且跟鬼吹燈簡直是絕配,死和生真的是天造地設的一對,萬物生加鬼吹燈,不但押韻還很有靈性。”
……
今天博學堂當中的女生數量其實並不多,來這裏的女孩子要麽就是膽子夠大的,要麽就是真的特別好奇這一款被譽為神作的鬼吹燈究竟真實長什麽樣子。
當然這個神的意思並不代表這個遊戲到底有多麽厲害,出神入化,而是神經的神。
神婆、神曲,盜墓遊戲。
這幾個元素放在一起,光是想一想就覺得頭皮發麻。
可是現在這一段宣傳片放出來,女生們不但沒有感覺到害怕,相反還覺得很美。
那種大自然和天道循環的神秘感,光影加上配樂真的有一股神奇的力量讓人沉醉其中。
事實上薩頂頂在鬼吹燈當中的配樂可遠不止是《萬物生》和《天地長》還有《敦煌》《昆侖》……這些都是非常厲害的曲子。
曹陽當時在聽到樣片的時候就覺得薩頂頂老師真的有些過分了,這哪裏是一個探險遊戲啊,這分明是一張原聲大碟。
感覺鬼吹燈這個遊戲賣出了唱片+遊戲+小說+影視的超值感。
他都有些心疼,覺得這遊戲定價為99塊錢是不是有些太虧了?
按理說這麽高質量的遊戲完全可以按照前世steam上麵的3A大作售價標準,訂個268、368什麽的。
……
雖然之前他在電腦上麵就看過樣片,不過在博學堂當中看會覺得更有氛圍,尤其是當後麵傳來眾人的連聲低呼的時候,曹陽的嘴角不由自主露出一抹得意的笑容來。
旁邊的李嵐雲對他也很佩服,曹老板的眼光真的很毒辣,能夠在眾多的網文當中選中鬼吹燈作為遊戲的改編對象真的很不容易。
其實鬼吹燈改編遊戲有一個最大的好處:
對於RPG類型的遊戲來說,劇情往往是靈魂,對於網文來說也是如此,所以很多劇情向的小說如果做成單機遊戲就相當於丟失了粉絲用戶,因為他們基本上知道劇情走向,除非你的遊戲劇情對小說劇情進行了大量的改編,否則就會失去新鮮感。
可鬼吹燈完全不一樣,這是一個即使你知道了劇情可對遊戲體驗也沒有什麽影響的小說。
這種身臨其境的盜墓和探險的感覺才是鬼吹燈的精髓,也是遊戲實現的最大魅力,你哪怕知道了劇情,在遊戲當中依然可以獲得非常良好的體驗。
其他的小說就很難做到這一點。
想到這裏,李嵐雲在心裏麵對曹陽的佩服又默默加深了幾分。
不過……
李嵐雲抱著雙手,歪著腦袋皺起眉頭,百思不得其解——
老板平時那麽忙,他是怎麽有時間看小說的呢?
難道說老板有一目十行過目不忘的本事?!
曹老板真天才也。
……
PV放完,程興華又再播放了兩條演示的短片,結束了宣傳片的播放。
可現場的觀眾們還有一種意猶未盡的感覺。
“剛才那是遊戲的宣傳片嗎?說是薩頂頂的mv我也相信啊。”
“別說了,公司的基本操作而已,哪個遊戲的pv放出來不都是大片的感覺?”
“emmm……確實……”
“不過鬼吹燈的場景做得也太逼真了吧?如果不是剛才在pv裏麵有雪崩和古墓坍塌的【大場麵】的話,我還以為這就是從哪裏真實取景過來的呢。”
“是啊,隻能說公司的引擎又進步了吧?而且開拓者工作室群真的不簡單啊。”
“你是在質疑老板的眼光嗎?開拓者工作室的這群人要是沒兩把刷子老板會讓他們成立新的工作室?”
“哎,可惜我當年沒有被選上,錯過了這麽好的一個遊戲。”
“PV都已經這麽厲害了,不知道遊戲實際內容怎麽樣呢?”
……
程興華關掉視頻播放器,然後開始進行遊戲內的實機演示。
博學堂當中立刻安靜下來,大家都把身體坐得直直的,翹首以盼,想看看鬼吹燈遊戲當中究竟是個什麽效果。
《鬼吹燈》項目組的員工們顯得頗為緊張,特別是坐在底下的美術組的同學們,這個遊戲最考驗的還不是策劃能力,主要考驗的是美術能力,如果沒有足夠的美術支撐,那麽鬼吹燈就是一坨屎。
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所以他們都很怕最後出來的效果沒有辦法得到公司其他同事們的認同。
博米公司的員工們可以說是全國最挑剔的一群玩家,相當於坐在博學堂的都是擁有很強專業水平的考核官,一個小瑕疵都有可能導致他們詬病。
主美劉裴緊握雙手,掌心出汗,一動不動地看著大屏幕。
旁邊是隔壁機甲少女項目組的美術們,他們瞥了一眼劉裴,紛紛被嚇了一跳,忍俊不禁地捂著嘴巴笑了起來。
“臥槽,劉裴,是你嗎?你怎麽感覺整個人黑了好幾度啊?”
“是啊,劉裴我記得你以前不是膚白貌美大長腿嗎?怎麽特地去做美黑了?”
劉裴狠狠白了他一眼。
這一次去完北疆真的是為藝術獻身了。
……
台上程興華點擊桌麵上的圖標,鬼吹燈的圖標是一個摸金符的形象,不過不是寫實的穿山甲的爪子,而是帶有一定的金屬質感和厚重感的類似於獠牙狀的一個圖標形象,再配上非常具有寫意感的鬼吹燈三個字,一股曆史的厚重感立刻撲麵而來。
遊戲打開,屏幕一黑,然後緩緩浮現出博米的logo
之後是開拓者的logo。
雖然開拓者成立也有兩年了,不過大家還是第一次看到他們的logo。
這個工作水的名字叫做開拓者,自然是代表了公司的一種期望和態度的,所以開拓者的圖標做得相當的有科技感。
點擊開始遊戲之後,接下來進入到了開場的CG動畫。
風聲呼嘯,夾雜著漫天的雪花。
一段獨白響起:
“我叫胡八一,被征兵辦安排到了一支即將換裝為裝甲師的部隊中,沒想到陰差陽錯,剛在新兵訓練營苦熬了三個月,中委一紙命令,這支部隊就被調往了青藏高原的昆侖山口六十二道班兵站,全師改編成工程兵部隊。”
畫麵是從黑暗逐漸變得清晰起來的,而且在變清晰的過程當中,遠處還能看到一抹漂亮的星光。
漫天大雪,白茫茫的一片,地麵上是一串若有似無的腳印。
鏡頭不斷推進,從俯瞰追蹤到了腳印前方的部隊。
整個過程當中,展現了昆侖山壯麗的風貌,讓整個遊戲氛圍都被烘托到了極點。
不少人看到這個畫麵都不由得感歎,這一段CG真的是太美了。
在這段過程當中,開場配樂響起,直接掀翻了眾人的天靈蓋。
這一段配樂就是薩頂頂特地為鬼吹燈寫的《天地長》的配樂,之後會在遊戲當中有多次運用和體現,前麵開場的時候是沒有人聲的純音樂,但是到後麵的精絕古城的時候,就會出現完整的薩頂頂的聲音,整個遊戲因為音樂瞬間變得很有層次感,就像是一場視覺和聽覺的盛宴。
“太美了吧?”
“牛逼啊,這個場景,這居然是遊戲內?怎麽看都是大電影的感覺吧?”
“是什麽感覺?是經費在燃燒!”
……
時間剛好來到3點,於是曹陽示意程興華可以開始鬼吹燈的展示。
跟以往不太一樣的是,這一次程興華並沒有直接開始實機演示,而是先播放了《鬼吹燈》的遊戲pv,也就是下周開始會進行推廣的宣傳片。
pv一播放,全場一片嘩然。
“臥槽,這個太靈性了吧?”
“這是真實場景還是遊戲啊?”
“我的媽呀,簡直震撼得頭皮發麻。”
宣傳片是遊戲當中的實際場景錄製,然後搭配上音樂,頗有一種大電影的既視感。
從昆侖山雪景到殉葬坑,到九層妖塔,然後再到地底關東軍要塞,西夜古城、黑沙漠、精絕古城……
整個大自然的瑰麗奇觀都在這一段宣傳片當中被展露無遺,同時又因為製作組的專業水準,完美到爆炸的燈光效果,讓那種在瑰麗和炫目當中的詭異感凸顯的淋漓盡致。
更妙的是這一次《鬼吹燈》的宣傳片主題曲是找的擁有神婆之稱的薩頂頂老師。
一曲萬物生直接把人渾身的雞皮疙瘩都唱了起來。
薩頂頂的聲音響起來的時候,搭配上遊戲裏麵古色古香甚至是有些令人頭皮發麻的鬼吹燈場景出現,直接讓現場的所有人都發出了一聲驚呼:
“哇哦,薩頂頂的萬物生簡直絕了。”
萬物生是薩頂頂在2007年的時候發行的同名專輯當中的主打歌曲,這首曲子可以說是她唱歌生涯當中非常重要的一個裏程碑,按照後來人的說法,薩頂頂是從萬物生開始變成了神婆的。
萬物生有兩個不同的演唱版本,一個是中文版本,一個是梵語版本。
因為萬物生本身的音樂韻律主要是跟來自於佛教,梵語版本也被叫做《金剛薩埵百字明咒》,在其中有很強的宗教神秘色彩,所以除了讓人上頭之外,更有一種神奇的力量讓你覺得沒有來由的恐懼。
這種恐懼感更多的是源自於佛教,尤其是梵文帶來的疏離感以及神秘感,還有經過數年前的文化熏陶之後所沉澱下來的神聖感。
正是因為這首歌很【神】,所以後來薩頂頂也被大家稱為神婆。
中文版本當中,薩頂頂的《萬物生》是找不過他本身還是有才華的,萬物生的中文歌詞不僅僅是表達的佛家的意思,更是將中國的陰陽老子學說融合到裏麵,變成了【道】的一部分。
其中有幾句歌詞更容易體現這一點:
我看見山鷹在寂寞兩條魚上飛
兩條魚兒穿過海一樣鹹的河水
一片河水落下來遇見人們破碎
人們在行走身上落滿山鷹的灰
第一句山鷹到魚兒,第二句魚兒到河水,第三句河水到行人,第四句行人回到山鷹,隱隱間有一種萬物輪回,世代更替,生命循環的禪意。
這四樣東西都在快速的運動,鏡頭也在馬不停蹄的切換,仿佛鉛筆素描的動畫片在飛快播放,但偏偏副歌的節奏或者說是整首歌的節奏四平八穩,如念經一般,沒有一點變化,仿佛在說不管春去秋來,潮漲潮落,自然規律的車輪永遠在有條不紊的向前滾動,生命在它麵前如此渺小,曇花一現,然後隻留一地雞毛。
至於其中的山鷹、魚兒,河水,也有不同的內涵解釋,尤其是兩條魚更容易令人聯想到中國的陰陽魚說法,周易的陰陽魚八卦、道德經的道生一,一生二,二生三,三生萬物……
正好對應了萬物生這個歌曲名字。
薩頂頂的這首歌找填完歌詞之後,原本的名字叫做《萬物生長》,之後特地向金星老師進行求教,被金星給刪去了【長】這個字,變成了萬物生。
刪去一字,簡直是神來之筆,讓整個主題變得完全不同。
這樣一來更有一種生命的原始律動在裏麵,讓整首歌的意境又重新上了一個新的台階。
當初李嵐雲找來薩頂頂擔當《鬼吹燈》的配樂老師時,曹陽直接拍手叫絕。
因為這兩者真的是太契合了。
鬼吹等本身是一本盜墓類型的小說,雖然是幹著摸金的勾當,不過在這個過程當中講述的卻是生死有命的道理。
死亡和萬物生本來就是大自然的規律,是不為外力所左右的,所以自古以來那些尋求長生的人終究難逃一死,不過這些帝王將相們在死了之後仍然做著死而複生的春秋大夢,所以才會有大興土木搞墓葬,搞死後的種種【複活】【升仙】的儀式……
在鬼吹燈當中,獻王墓當中的獻王是這樣,地仙村當中的地仙也是這樣……
實際上都是自欺欺人,非常愚昧的事情。
所以采用薩頂頂的萬物生作為鬼吹燈的主題曲,反而形成了一種非常奇妙的呼應關係:
死是生的終點,又是生的開始,這是一個循環。
更何況本身萬物生的詭異曲風,更能將鬼吹燈的氣氛烘托到一個高點,這兩者真的是絕配。
薩頂頂這一次擔綱《鬼吹燈》遊戲的音樂製作人,除了把萬物生融合進來之外,還特地為鬼吹燈寫了許多新曲。
其中在遊戲的結束曲采用的是跟開頭的萬物生呼應的方式,也是一首聽起來帶有濃重的宗教神秘色彩的曲子,叫做《天地長》
這裏的長,是長久的意思,也就是對應了萬物生。
天地萬物,生長死亡,都是自然而然的道理,萬物生死循環,可是天地巋然不動,時間在不斷的流逝當中,給人一種滄桑感,也正好說明了在世界萬物和時間的麵前人類的野望是多麽渺小和微不足道的東西。
鬼吹燈本身就有著非常精彩的故事和想象力豐富的設計,這一下再搭配上薩頂頂的曲子,真的是絕了。
“絕了。”
“神了。”
“厲害了。”
“我發現神婆的曲子跟鬼吹燈真的是莫名的配。”
“誰說不是呢,而且內涵也很相似啊,整個主題被升華的感覺。”
“不得不說中文真的是博大精深,萬物生我覺得翻譯成英文就沒有現在這個感覺了。”
“是的,而且跟鬼吹燈簡直是絕配,死和生真的是天造地設的一對,萬物生加鬼吹燈,不但押韻還很有靈性。”
……
今天博學堂當中的女生數量其實並不多,來這裏的女孩子要麽就是膽子夠大的,要麽就是真的特別好奇這一款被譽為神作的鬼吹燈究竟真實長什麽樣子。
當然這個神的意思並不代表這個遊戲到底有多麽厲害,出神入化,而是神經的神。
神婆、神曲,盜墓遊戲。
這幾個元素放在一起,光是想一想就覺得頭皮發麻。
可是現在這一段宣傳片放出來,女生們不但沒有感覺到害怕,相反還覺得很美。
那種大自然和天道循環的神秘感,光影加上配樂真的有一股神奇的力量讓人沉醉其中。
事實上薩頂頂在鬼吹燈當中的配樂可遠不止是《萬物生》和《天地長》還有《敦煌》《昆侖》……這些都是非常厲害的曲子。
曹陽當時在聽到樣片的時候就覺得薩頂頂老師真的有些過分了,這哪裏是一個探險遊戲啊,這分明是一張原聲大碟。
感覺鬼吹燈這個遊戲賣出了唱片+遊戲+小說+影視的超值感。
他都有些心疼,覺得這遊戲定價為99塊錢是不是有些太虧了?
按理說這麽高質量的遊戲完全可以按照前世steam上麵的3A大作售價標準,訂個268、368什麽的。
……
雖然之前他在電腦上麵就看過樣片,不過在博學堂當中看會覺得更有氛圍,尤其是當後麵傳來眾人的連聲低呼的時候,曹陽的嘴角不由自主露出一抹得意的笑容來。
旁邊的李嵐雲對他也很佩服,曹老板的眼光真的很毒辣,能夠在眾多的網文當中選中鬼吹燈作為遊戲的改編對象真的很不容易。
其實鬼吹燈改編遊戲有一個最大的好處:
對於RPG類型的遊戲來說,劇情往往是靈魂,對於網文來說也是如此,所以很多劇情向的小說如果做成單機遊戲就相當於丟失了粉絲用戶,因為他們基本上知道劇情走向,除非你的遊戲劇情對小說劇情進行了大量的改編,否則就會失去新鮮感。
可鬼吹燈完全不一樣,這是一個即使你知道了劇情可對遊戲體驗也沒有什麽影響的小說。
這種身臨其境的盜墓和探險的感覺才是鬼吹燈的精髓,也是遊戲實現的最大魅力,你哪怕知道了劇情,在遊戲當中依然可以獲得非常良好的體驗。
其他的小說就很難做到這一點。
想到這裏,李嵐雲在心裏麵對曹陽的佩服又默默加深了幾分。
不過……
李嵐雲抱著雙手,歪著腦袋皺起眉頭,百思不得其解——
老板平時那麽忙,他是怎麽有時間看小說的呢?
難道說老板有一目十行過目不忘的本事?!
曹老板真天才也。
……
PV放完,程興華又再播放了兩條演示的短片,結束了宣傳片的播放。
可現場的觀眾們還有一種意猶未盡的感覺。
“剛才那是遊戲的宣傳片嗎?說是薩頂頂的mv我也相信啊。”
“別說了,公司的基本操作而已,哪個遊戲的pv放出來不都是大片的感覺?”
“emmm……確實……”
“不過鬼吹燈的場景做得也太逼真了吧?如果不是剛才在pv裏麵有雪崩和古墓坍塌的【大場麵】的話,我還以為這就是從哪裏真實取景過來的呢。”
“是啊,隻能說公司的引擎又進步了吧?而且開拓者工作室群真的不簡單啊。”
“你是在質疑老板的眼光嗎?開拓者工作室的這群人要是沒兩把刷子老板會讓他們成立新的工作室?”
“哎,可惜我當年沒有被選上,錯過了這麽好的一個遊戲。”
“PV都已經這麽厲害了,不知道遊戲實際內容怎麽樣呢?”
……
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博學堂當中立刻安靜下來,大家都把身體坐得直直的,翹首以盼,想看看鬼吹燈遊戲當中究竟是個什麽效果。
《鬼吹燈》項目組的員工們顯得頗為緊張,特別是坐在底下的美術組的同學們,這個遊戲最考驗的還不是策劃能力,主要考驗的是美術能力,如果沒有足夠的美術支撐,那麽鬼吹燈就是一坨屎。
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博米公司的員工們可以說是全國最挑剔的一群玩家,相當於坐在博學堂的都是擁有很強專業水平的考核官,一個小瑕疵都有可能導致他們詬病。
主美劉裴緊握雙手,掌心出汗,一動不動地看著大屏幕。
旁邊是隔壁機甲少女項目組的美術們,他們瞥了一眼劉裴,紛紛被嚇了一跳,忍俊不禁地捂著嘴巴笑了起來。
“臥槽,劉裴,是你嗎?你怎麽感覺整個人黑了好幾度啊?”
“是啊,劉裴我記得你以前不是膚白貌美大長腿嗎?怎麽特地去做美黑了?”
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雖然開拓者成立也有兩年了,不過大家還是第一次看到他們的logo。
這個工作水的名字叫做開拓者,自然是代表了公司的一種期望和態度的,所以開拓者的圖標做得相當的有科技感。
點擊開始遊戲之後,接下來進入到了開場的CG動畫。
風聲呼嘯,夾雜著漫天的雪花。
一段獨白響起:
“我叫胡八一,被征兵辦安排到了一支即將換裝為裝甲師的部隊中,沒想到陰差陽錯,剛在新兵訓練營苦熬了三個月,中委一紙命令,這支部隊就被調往了青藏高原的昆侖山口六十二道班兵站,全師改編成工程兵部隊。”
畫麵是從黑暗逐漸變得清晰起來的,而且在變清晰的過程當中,遠處還能看到一抹漂亮的星光。
漫天大雪,白茫茫的一片,地麵上是一串若有似無的腳印。
鏡頭不斷推進,從俯瞰追蹤到了腳印前方的部隊。
整個過程當中,展現了昆侖山壯麗的風貌,讓整個遊戲氛圍都被烘托到了極點。
不少人看到這個畫麵都不由得感歎,這一段CG真的是太美了。
在這段過程當中,開場配樂響起,直接掀翻了眾人的天靈蓋。
這一段配樂就是薩頂頂特地為鬼吹燈寫的《天地長》的配樂,之後會在遊戲當中有多次運用和體現,前麵開場的時候是沒有人聲的純音樂,但是到後麵的精絕古城的時候,就會出現完整的薩頂頂的聲音,整個遊戲因為音樂瞬間變得很有層次感,就像是一場視覺和聽覺的盛宴。
“太美了吧?”
“牛逼啊,這個場景,這居然是遊戲內?怎麽看都是大電影的感覺吧?”
“是什麽感覺?是經費在燃燒!”
……