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    “一花一世界”vs“老衲用飄柔”。


    總的來說,林塵比較看好“一花一世界”,這支隸屬於江山如畫公會的隊伍。


    雖然“一花一世界”的平均等級,沒有“老衲用飄柔”的高,後者有兩位60級的玩家,明顯的裝備要好上一些。


    但進階賽是有修正模式的,所有參賽選手玩家的裝備基礎屬性,自動修正為50級黃金裝備,使得裝備等級的壓製降到最低。


    更多的,還是要看個人實力,以及團隊的配合。


    個人實力上,其實雙方之間的差距,不是很大。


    而團隊的配合,“一花一世界”卻是明顯的占用,林塵觀看過他們的比賽錄像,這支隊伍的整體配合性在十六支隊伍裏,是可以排得前五的。


    “一花一世界”他們,是從神跡時代延續下來的固定隊伍,有著豐富的團隊作戰經驗。


    這是他們最大的優勢。


    很快的,開始第一場單挑賽。


    主持人喊出雙方選手的id:一念一思狂、勇敢的心。


    前者是58級的狂勇戰士,戰士職業者的普通進階職業之一,天賦技能【狂怒】。


    在【狂怒】的作用下,狂勇戰士每損失1%的生命值提高自身0.25%的物理傷害能力,最大物理傷害增幅為20%。


    即狂勇戰士的生命值越低,傷害能力越強。


    至於他的對手,是60級的無極劍士,劍士職業者的普通進階職業之一,天賦技能【無極】。


    【無極】的效果,是使得無極劍士的攻擊,能夠無視目標12%的物理防禦。


    雙方選手登台,各自登陸角色,很快的,將雙方角色投影於比賽舞台之上。


    雙方在擂台之上,互相對峙了一分鍾,期間誰也沒有露出明顯的破綻。


    最後是勇敢的心先失去耐心,利用【瞬步】先手,搶先一步發起攻擊,幾個技能打掉了對手三分之一的血量。


    狂勇戰士雖然說是輸出職業者,但戰士的堅實體魄依舊存在,哪怕不持盾也比較能扛傷害。


    尤其一念一思狂,還不是全輸出加點,防禦能力還算可以。


    一念一思狂後手出招,捉住勇敢的心打出一套技能後的空檔,一個【嗜血一擊】,成功命中於對手身上。


    勇敢的心損失了一截生命,反觀之一念一思狂,他的血量卻是回複了一小段。


    這是【嗜血一擊】的效果,對目標造成物理傷害的同時,至少能夠附加15%的生命偷取效果。


    而且,自身當前生命值越低,【嗜血一擊】的生命偷取效果越強,最大生命偷取效果能夠達到30%。


    這隻是單獨的技能效果。


    一念一思狂這個人,還專門搭配了一個增加生命回複效果的裝備特效,進一步增強嗜血一擊的生命回複能力。


    這個消息,是火樹銀花告訴林塵的。


    火樹銀花在他們的隊伍被淘汰後,起初心態很爆炸,不過他很快就調整了過來。


    並混在林塵他們隊伍裏,在後台觀看比賽,說是等著給林塵他們加油,真正的目的是知恥而後勇,抱著學習他人操作強大自身的心思。


    一念一思狂的吸血能力,超乎了勇敢的心的意料,個人操控能力也不差。


    勇敢的心很快明白,他和對方硬拚,是硬拚不贏對麵的。


    他隻能先後退,拉開與對手之間的距離,無極劍士雖然不以敏捷著稱,但在速度上,還是強過於狂勇戰士的。


    硬拚拚不過,對麵有回複能力,血量越低回複能力越強,他考慮著利用【無極月】打消耗。


    【無極月】是【半月斬】的強化版,不但強化了傷害,還有強化了攻擊範圍。


    隻要不被對方近身,摸到身體,理論上絕對能夠耗死對方。


    他的想法很美好,在實際操作上,也讓勇敢的心頭疼了好一會兒。


    不過,勇敢的心隻有【無極月】,這麽一個不算遠程的“遠程技能”,受到冷卻時間的限製,還是讓一念一思狂捉住了機會。


    殘血的一念一思狂,開啟【熱血沸騰】,進入熱血沸騰狀態。


    使得他在持續時間內,自身攻速和傷害能力提高10%,且能免疫虛弱、恐懼、減速、冰凍等負麵狀態。


    一念一思狂的攻速和傷害能力提高,迅速消耗掉勇敢的心血量消耗一波,最後補上技能【重創打擊】。


    【重創打擊】這個技能,能夠對目標造成140%的物理傷害,若目標當前生命值低於30%最大生命值的,所造成的傷害額外提高40%,且本次傷害暴擊率額外提高10%。


    在此刻裏,一念一思狂的【重創打擊】恰好觸發了暴擊,將著對方帶走。


    於是,“一花一世界”的隊伍,贏得了第一場單挑賽的勝利,率先領先了一分。


    解說點評了一波,主持人讓解說猜測,接下來雙方會派出哪位隊員登場,參加第二場單挑賽。


    解說想了想,說“老衲用飄柔”先失利一局,需要扳回一局來穩定軍心。


    所以第二場,可能由隊伍裏的核心高手,其隊長60級的烈焰法師老衲用飄柔出手。


    很快的,主持人揭曉“一花一世界”的出戰選手id——一世一雙人,59級的符文劍士。


    解說表示,“一花一世界”那邊可能猜測著,第二把對手要由老衲用飄柔出戰,所以派出了一世一雙人。


    其職業符文劍士,能夠對絕大多數的法師職業者,形成一定的職業克製。


    然而!


    “老衲用飄柔”這支隊伍,在第二場單挑賽中,選擇出戰的選手是——我吃蘿莉,59級的森林遊俠。


    這是反向思維啊!


    “老衲用飄柔”猜測著對方會猜測他們隊長出戰,而用符文劍士來克製烈焰法師,那就故意反過來用森林遊俠來克製符文劍士。


    森林遊俠是一個很適合單挑的職業。


    其天賦【遊獵】,使得森林遊俠所造成的攻擊能無視目標8%的物理防禦,其中對距離≤35%射程的目標,其無視的物理防禦效果翻倍(16%)。


    然後技能【冰霜箭】和【擊退箭】,在造成傷害的同時,還分別帶有減速和擊退效果。


    厲害的森林遊俠,單純用這幾個技能,就已經能夠把許多近戰玩家,秀得頭皮發麻。


    而符文劍士,天賦【咒印】的效果,隻是使得符文劍士所受魔法傷害的結果降低,對戰森林遊俠這個物理職業者,完全沒有作用。


    然後,符文劍士的元素守護技能,能夠增加移動速度和降低所受魔法傷害,也是廢掉了一半的效果。


    最後的比賽結果,確實是一世一雙人,被著對手我吃蘿莉秀了一臉。


    好不容易在關鍵時刻,利用特技免疫了一個控製,無視了【擊退箭】的擊退效果,來到我吃蘿莉的近前,想著利用【符文震蕩】打一個短暫的控製效果。


    結果是吃到了我吃蘿莉的【叢林陷阱】——森林遊俠能夠放置一個隱蔽的陷阱,對經過的目標觸發1.2s的禁錮狀態,並造成75%(+5%已損失生命值)的物理傷害。


    這下子,一世一雙人直接殘了不說,還被限製了行動,直接成了靶子。


    我吃蘿莉果斷的,技能普攻,帶走了一世一雙人的生命。


    於是,“老衲用飄柔”拿下了第二場單挑賽的生命。


    接下來,是第三場也是最後一場單挑賽。


    這一次,“老衲用飄柔”這支隊伍,由隊長出戰,而“一花一世界”,也是由隊長出戰。


    雙方都是烈焰法師,這是一場烈焰法師的對決。


    好像一花一世界,臨時換了一件加火焰抗性的裝備,但最終的比賽結果,以老衲用飄柔技高一籌,取得這場單挑賽的勝利。


    此時,“一花一世界”和“老衲用飄柔”,這兩支隊伍的比分1比2,“老衲用飄柔”暫時領先。


    單挑賽結束了,雙方休息五分鍾後,便來到了團體賽的時間。


    “老衲用飄柔”的隊伍隻有五人,團體賽將全部上場,而“一花一世界”經過商量後,將符文劍士一世一雙人暫時安排在替補席。88106

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