每個終端在網絡上都有一個地址,所以這種讓很多手機一起打電話的技術,從1G到4G,統稱——多址接入技術。


    咱5G特別時髦,叫新多址接入技術,這貨怎麽個新法呢?


    稀疏碼多址接入、非正交多址接入、圖分多址接入……


    好吧,可能是有點雲裏霧裏了。


    總體思路就是——疊加更多信號或者把前麵的技術混到一起,這裏涉及大量的數學知識,科學家都會歎息的複雜程度,如果想要挑戰的各位還是好自為之。


    不過5G要實現10Gb/秒的峰值速率、一百萬的連接數密度、一毫秒的時延,必須要先解決這三大關鍵技術。


    第一,又是芯片,因為5G要處理的數據量遠大於4G,所謂數據就是1,0,但凡涉及1,0的東西,基本都用芯片。


    控製電磁波發射要用射頻芯片,編碼解碼要用基帶芯片,等等,這些也屬於5G核心關鍵技術。


    2019年1月24日,老任的公司發布了全球首款5G基站核心芯片——天罡。


    以及,全球首款單芯片多模5G基帶芯片——巴龍5000。


    既然是世界首款,免不了拿下N個全球第一。


    當然,5G涉及的技術實在太多太雜,得訂個規矩。立規矩的重要性不比技術研發低,以後你們看看歐萌就明白了。


    5G標準第一階段的第一部分已於2018年6月完成並發布,標誌著首個真正完整意義的國際5G標準出爐。


    這次標準發布一共有五十家公司參與,從質量上看,咱應該也還是不錯的。


    舉個例子——在信道編碼問題上。


    歐萌一直用Turbo碼、美聯邦高通習慣用LDPC碼,華為擅長用Polar碼。


    於是,第一回合歐萌就被幹掉了,不但積累的Turbo技術打了水漂,還得重新學LDPC和Polar。


    華為和高通繼續交鋒了兩輪。


    信道編碼分控製信道編碼和數據信道編碼,高通的方案是兩者都用LDPC碼,華為的方案是數據信道用你家的LDPC碼,控製信道用Polar碼。


    然後,聯想對華為的方案投了反對票……


    當然,聯想的投票對結局毫無影響。


    因為分歧過大,當天隻確定數據信道用LDPC碼,至於控製信道擇日再議。


    等擇好日,再次投票時,高通、三星、英特爾、愛立信等巨頭搜羅了三十一家公司組成陣營,要求全部用LDPC碼,華為則組織了包括聯想在內的五十五家公司力爭。


    最終,華為Polar成為控製信道編碼,高通LDPC成為數據信道編碼,大家平分秋色。


    這事被翻出來後。聯想引起眾怒、舊華為很貼心地發微博幫著解圍。


    就技術而言,5G就三句話——網速快、信號廣、延時少。


    所以完全可以實現當年物聯網吹過的牛——也就是萬物互聯,把所有的設備都連上網絡,在人工智能的幫助下,相互協作,人類就可以舒舒服服躺著享受生活了。


    很多人也都在討論,5G的到來究竟是不是一場顛覆性變革,在這裏葉新晨也會先給出他的答案。


    他的答案也是肯定的。


    因為首先要確定的是,5G的本質是什麽?


    高速率低時延的信息傳輸,將無處不在。


    5G的三大特點非常明確——


    第一就是高速率:在實際應用中,5G網絡的速率是4G網絡10倍以上。


    第二就是低時延:5G網絡的時延大約幾十毫秒,比人的反應速度還要快。


    第三就是廣連接:5G網絡出現,配合其他技術,空間將在數據意義上劇烈壓縮,很有可能出現一套萬物互聯的全新景象。


    很多答案也都提到5G時代下一些具體操作層麵的無限可能,比如全息投影、無人駕駛、萬物互聯這些很美好的應用,但我覺得每一次技術革命所帶來的最深刻的影響往往要落腳在“人”的身上。


    馬歇爾·麥克盧漢在《理解媒介——論人的延伸》中提到,每一種全新的技術本質,都是對人的某種感官功能對時空的跨越。


    因此——


    “媒介即訊息——每一種新技術,都創造一種新環境。”


    “人工技術給我們提供了感知環境本身的媒介。”


    從這個意義上說,不同時代的傳輸技術,延伸的感官不同,感知環境的深度和維度也天差地別。


    1G和2G時代,我們的聽覺得以隨時隨地的延伸。掏出手機撥通電話,地球那頭的聲音近在咫尺,你在耳後的呼吸,是我在心口的鼻息。


    到了3G時代,我們的視覺也開始同步延伸。


    視頻通話隨時隨地,一方手機像一個小小窗口,麵對麵輕聲閑聊笑靨如花,天涯若比鄰。


    4G時代,我們的思想和觀念得以延伸。


    隨時的靈感隨時傳上網,隨手的視頻隨手拍和發,全球同步可讀可轉可評,個人所有的思想和觀點能夠在全球的信息網絡中延伸、保存、碰撞、交流,博客、微博、微信朋友圈、抖音等等這些我們生活中極其常見的社交網絡正是延伸與交流之所。


    我們每個人的I,個人思想和觀念完成了對時間和空間的跨越,麥克盧漢所預言的“地球村”也是變成了現實。


    當然傳輸速度還在飛速提升。


    而量變會引起質變嗎?


    在聽覺、視覺、思想和觀念都延伸之後,技術再將延伸何種官能呢?


    這就是為什麽葉新晨認為5G會帶來顛覆式變革。


    如果說我們曾經一步步延伸了聽覺、視覺、思想與觀念的話,即將進入的5G時代,人類終於有機會將視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺和中樞神經意識層麵全部官能進行全麵同步的延伸。


    “高速率”保障了信息的海量與無比充分的細節,“低時延”保障了跨越空間的同步與互動,而“廣連接”使得外部環境的點滴存在都稱可以成為信息細節的發出方,一花一木一草一樹,從物理世界高保真的遷移到了數據世界,在物物相連的全新世界裏,人類第一次將有可能使全部官能同步脫離“肉體”的束縛和禁錮——真的是一種類似於“靈魂出竅”的感受呢!


    因此,得到根本性顛覆的是,體驗感。


    當5G結合上VR\AR技術,或者是一套帶有觸覺模擬功能的緊身衣、一個頭盔,甚至結合上腦機接口,那些文字和畫麵難以呈現的美食美景,那些言語和詞匯無法描述的情緒情感,在這個時代都不再是問題,一切的時間、空間、體驗與經曆,你都有機會置身其中,感同身受。


    技術在半個世紀前麥克盧漢指明的方向上一路飛奔。


    技術跑過了各種不同類型的官能的延伸之路,最後終將踏上所有官能同步全麵深層次延伸的終極道路。


    這其實不單單是麥克盧漢傳播學所探索出的方向,更深層次來說更是達爾文所指明的生物進化的方向在傳播學上的映射。


    生命進化的本質,在於對環境信息的獲取,與適應。


    人類想要更優質的進化和繁衍,必須使得自己的所有官能最大限度的突破時間和空間劃下的樊籠,獲取外部信息。


    從這個意義上說,5G,意味著進化優勢。這個價值!很高很高的,無可替代,當然每個時代都有無可替代的東西。


    回到現實,我們也必須承認,要想全麵延伸,當下技術所能達到的程度還很粗淺和簡陋,想讓大腦做到以假亂真還為時尚遠。


    今年可能就是5G的元年,隻不過還隻是在起跑線上。


    因為就目前來看,如何推動5G時代真正到來,可能需要的是每一個普通消費者,敢想,敢要。


    正是像那麽多科技人員這樣懷著對於科技革新的憧憬與熱愛,大膽的去暢想和期待,才會讓通信運營商、技術開發者、硬軟件廠商更有動力的把這個美好的未來更快的帶到普通大眾的身邊。


    而作為一個普通消費者,第一個能想到的特別俗氣,也就是“網速更快啦”。


    比如就可以有一位叫小明的自述過——


    小明是一個喜歡看球的,第一個能想到的就是:看比賽直播,會更隨時隨地無障礙吧?


    比如在2013年NBA總決賽第七場,小明在威尼斯一艘破船的後甲板,靠船上的一點破Wi-Fi,畫質模糊地看熱火幹掉了馬刺。


    當時進船艙就跟人吐槽:“如果網速好一點就好了,不然以後比賽期間,真不敢出門。”


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    12年NBA西部決賽第七場勇士對火箭下半場,小明又在B市,酒店退房,從金魚胡同坐車到首都機場,趕飛機;然後一位特別仗義的編輯開車接他,給他一個有4G卡的手機開視頻,“你看球。”


    小明就這麽一路看著火箭連丟了27個三分球,比賽結束,恰好到機場。


    當時小明就跟編輯說。


    “以後網速快了,就真不用坐家裏看電視了。”


    1G通話,2G發文字,3G發圖,4G看不那麽高清的視頻。


    5G,對於普通人來說,首先是讓手機成為真正的個人多媒體播放終端。到時候,PC會變成完全的生產工具;而播放終端,會完全交給手機與5G。


    對大部分自由職業者而言,大概就真可以不用拘泥住在家、躺沙發了;也不用有i-Fi才用4G了。


    田間地頭,候機室茶餐廳,哪裏都行了吧?


    到時候,電視或投影儀之類,會越來越趨向私人電影屏幕;而單純的人與世界信息交互,會越來越被手機或其他終端接管——直到全息投影或VR接管。


    然後,自動駕駛、智能生活之類,體驗應該有大提升。


    語音指揮開關燈之類,現在許多家庭都做得到。到時候,應該一整個大城市的交通控製與管理,都會更自如吧?


    整個城市的公共設施,應該都能像智能家居似的令行禁止,想起來就挺科幻。


    至於普通人生活方式裏的衣食住行與購物,嗯——5G應該會大大提升對象的立體性。


    比如,電子商務網站上各色貨物的樣品圖,以後應該會變成視頻為主。流通環節會變得更直觀更立體。到時候估計就真不用逛街了,因為非現場選購商品缺乏的立體場景呈現,5G應該可以給到。


    接上一條,各色遠距離通訊都會變得更加自如、行雲流水。而溝通,可以不再靠圖、表情包、文字,大家應該會更習慣用視頻來傳播一切了——嗯,就像《星戰》裏的那種全息投影。


    然後就是大家一直期待的:5G的流行,可以讓VR大肆鋪開。


    但眾所周知,現有能看到的VR,要麽非實時,要麽視頻偏糊。現場VR傳送,還沒做到大規模商用。


    而看過比賽或演出現場的都知道,VR能給予人的360度感受,比鏡頭對著比賽或表演者鮮活得多。


    5G應該能讓大規模VR傳播成為可能。


    這樣,體育比賽與大型演出,會更直觀更動人。


    大家可以看比賽,看演出,同時看到360度的世界,感受到氛圍。5G的清晰度和同步度,應該也能治愈一點VR暈眩。


    然後5G流行起來時,直播就不隻是3D了,而改VR了。


    VR虛擬旅行也應該就地鋪開。


    借助VR看博物館,那些在畫冊和app上無法展現的宏偉巨作,也能展現了。喜歡宅在家裏的,坐地日行八萬裏也可以。


    其實這跟購物溝通等,都是一體兩麵:5G應該可以讓人接受到幾乎可以亂真的、可觸及的世界。


    《頭號玩家》那樣的虛擬世界,在5G時代是可能的。


    是的,到時候,真的就無所謂“可惜沒法到現場看場球聽一場音樂會”“可惜沒法去專櫃試穿”之類的的遺憾了。


    如到時候,人就不用做什麽都尋思被PC或家裏的電視機困住了。


    走到哪兒,都可以看到世界。人可以更自由更迅速地接觸到世界。


    王小波在《萬壽寺》裏,可以隨時出入他所謂的詩意的世界,即長安。


    《神探夏洛克》裏,福爾摩斯可以隨時出入他的思維殿堂。


    大家到時候,應該也可以有一個隨時可以出入的虛擬世界。


    如果說4G世界讓人接觸到平麵的世界,那5G應該能讓人隨意出入立體的世界。


    所以作為5G的VR到來之前,現在也需要一個更大的、更能夠無限接近VR、給到人足夠感官體驗的屏幕終端。


    這一點,恰巧就是新晨科技的研究方向。


    第兩百五十五章 大時代


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