“很好,看來《光遇》也繼承了《風旅》的免費傳統,不愧是姐妹篇!”


    夏怡懵逼之後立刻大力讚揚,她相信林遊不會搞什麽割韭菜的套路。


    回頭看了眼無邊無際的海水,她收回視線,順著麵前的小路,快步向前走去。


    但是同樣進入遊戲的超級番茄,就不太一樣了,他好奇的往水裏走了幾步,發現沒有遇到任何阻礙。


    那該做什麽還用想嗎?


    在直播間百萬觀眾的注視下,他無視麵前的小路,縱身一躍跳進海裏,試圖遊到地圖邊界。


    但是身上厚厚的衣服讓這一切變得非常困難,而且他很快發現,在地麵上的時候,和《風旅》感覺一樣,重力是有所削弱的,走起來更輕鬆。


    但是進入水裏後,那種輕鬆瞬間消失,甚至比在現實中遊泳還要困難!


    掙紮著遊出了不到5米,他就發現實在遊不動了。


    於是他猜測,這可能是雲夢特意設計的“地圖邊界”形式,就像是在《刺客聯盟》中那條永遠走不出去的大街一樣。


    超級番茄轉身想遊回去,卻發現身體越來越沉重,他拚命向上遊,身體卻更快地往下墜。


    然後,眼前就是一黑。


    再次睜開眼,他已經站在了最開始的小沙灘上。


    “什麽東西?我淹死了?就在離岸邊幾米遠的距離??!”超級番茄非常無語。


    直播間的觀眾卻笑成了一團。


    超級番茄隻能自我安慰:“反正身上啥也沒有,被淹死也沒什麽損失。行了,我們正式出發!”


    不隻是他們,在發現雲夢居然提前20分鍾上線《光遇》之後,所有等待著的玩家,都迫不及待的湧入遊戲中。


    雲夢虛擬辦公室裏,大家看著後台顯示的實時數據,嘴裏默念著湧入遊戲的玩家數量。


    有個別員工性格比較容易激動,不知不覺間聲音變得越來越大——


    “20萬玩家進入!”


    “60萬玩家!”


    “240萬!”


    “390萬!”


    “460萬!”


    “500萬!”


    ……


    同時在線玩家數量抵達500萬之後,終於開始大大放緩。


    但這已經是巨大的成功了!


    要考慮到,現在還是工作日的下午2點,很多擁有蜃樓的玩家還在上課的上課,工作的工作,都不能上線。


    現在這個在線數字,可能所有對遊戲感興趣而又有時間的玩家,都已經在第一時間登錄進來了!


    大家下意識想要振臂歡呼,但手剛舉起來,就聽到一聲巨響。


    “砰!”


    一個巨大的禮花憑空炸響,各色的彩紙紛紛揚揚灑落下來。


    大家驚異的看過去,發現是老板林遊搞出來的。


    緊接著——


    “砰!”“砰!”“砰!”


    一個接一個巨大的禮花不斷炸響,彩紙如雨一般灑滿整片空間。


    所有員工紛紛熱烈鼓掌,為辦公室的這班娘子軍們慶祝喝彩。


    秦鬆雲看著小椿,鼓掌鼓得尤其用力。


    小椿、最初的美工妹子、實習生朱辭夏、後來新加入團隊的幾位姑娘,都非常激動,一邊有點不好意思,一邊又不停地看向玩家的在線數據。


    她們也對這個成績感到非常不可思議。


    《刺客聯盟》也沒有在一發售,就立刻有這麽多玩家同時在線啊!


    當然,理性告訴他們,《刺客聯盟》500塊的售價跟《光遇》免費情況不同,《刺客聯盟》發售的時候蜃樓主機也沒有這麽多……


    但是,還是好激動啊!


    “好了,慶賀海報可以發了。”林遊提醒道。


    因為小椿帶的隊伍,最開始的成員都是美工妹子,她們為自己製作的遊戲,精心繪製了慶賀海報——又是一個《刺客聯盟》沒享受到的待遇。


    就算是《刺客聯盟》銷量全球登頂,也就是不鹹不澹發了條動態而已。


    ——畢竟是周末,大家都在休息。


    “那我們是隻發500萬的慶賀海報,還是從100萬開始發?”一個妹子問道。


    小椿也有點猶豫,看了看林遊。


    “做都做好了,不發多可惜,一張張發吧。”林遊很尊重員工們的勞動成果。


    關注《光遇》發售的,當然不隻是玩家。


    事實上,每一次雲夢發售新遊戲,整個遊戲行業的製作人都會非常關注。


    而這一次,在這些遊戲製作人中,pc和主機遊戲的製作人,關注程度卻比vr高很多。


    究其原因,還在《風之旅人》的多平台版本發布上。


    網龍的飛龍係列自然是被ban了,不過荒島和飛狐的vr設備還是兼容的。


    但是這種兼容也隻是“能玩”的水平,要說具體的適配程度,那其實是非常勉強的。


    vr設備的全向跑步機,當然不隻能在水平方向上轉向和跑動,在縱向上也有精心設計的牽引繩,可以幫助玩家做出一些比較高難度的動作。


    比如跳躍之後較長時間的浮空,配合遊戲的畫麵,就能展現出類似跳傘浮空、縱身一躍十幾米這些效果。


    再比如懸浮在空中時候的轉身、側移,甚至空中翻跟鬥效果,但是這些縱向的特殊動作,都需要配合遊戲做專門的優化。


    同時這些也是相對短暫的移動,全向跑步機的設計,終究還是為地麵運動服務的。


    而《風之旅人》,是特麽一款動不動就要飛來飛去的遊戲!


    pc和主機遊戲自然無所謂,反正都是敲鍵盤或者按手柄。


    但是vr設備不行,任何飛行動作,都需要做專門的優化,以達到和vr設備的同步協調。


    林遊又不知道飛狐和荒島的設備核心參數——他們不可能隨便拿出來,林遊也懶得研究。


    就算林遊願意優化,他們也要考慮玩家長時間、高頻率的浮空飛行動作,會不會影響到牽引繩的使用壽命。


    搞到最後,他們直接擺爛了:就當不知道這件事。


    玩家留言也當看不到,就隨他去吧。


    因此《光遇》作為《風旅》的姐妹篇,看預告片甚至更加強調飛行,荒島和飛狐更懶得關心了,抄都不用抄,咱設備不合適!


    看兩眼就得了。


    在大廠“看兩眼”和小廠“好好學”的注意下,《光遇》的靈犀官方賬號發布了賀圖——


    一個身披綠鬥篷的小人,雙手捧著燃燒的蠟燭高高舉起,蠟燭的光芒邊緣還有一個的漂亮的彩虹光圈。


    「《光遇》玩家同時在線突破100萬!」


    “厲害啊……”一位小工作室的遊戲製作人感歎道,“一經發售,立刻100萬在線,咱們什麽時候能做出一款百萬銷量的遊戲啊?”


    話音剛落,他發現《光遇》的官方賬號又發布了一張賀圖——


    一個身披黃鬥篷,背上背著一把椅子的小人,向著遠處的綠鬥篷小人揮手打招呼。


    「《光遇》玩家同時在線突破200萬!」


    這位製作人看這張圖,慢慢張大了嘴巴,這就兩百萬了?


    不會吧……


    ------題外話------


    感謝千列的100點幣打賞!

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