但是雲夢用實際行動告訴他:會!


    第三張賀圖緊接著發布——


    一個身披藍鬥篷的小人,背著一把深棕色的油紙傘,頭戴鬥笠,一路小跑,奔向遠處的兩個小人。


    「《光遇》玩家同時在線突破300萬!」


    然後是第四張——


    身穿粉色鬥篷的小人抱著把三弦琴,邊彈邊唱,音符在空中飄蕩,麵前的三個小人很捧場的為他鼓掌歡呼。


    「《光遇》玩家同時在線突破400萬!」


    第五張——


    一張長方形的木桌上,擺放著蛋糕、水果、果汁,燭台上的蠟燭散發著微弱的光,幾個小人排排坐在桌前,眉飛色舞的暢談。


    「《光遇》玩家同時在線突破500萬!」


    這位小工作室的製作人,嘴巴長大得能塞進去一顆鵝蛋,要不是受限於普通人類的生理限製,他相信自己能把嘴張大到塞進去一顆鴕鳥蛋!


    因為實在是太離譜了!!!


    這可是工作日啊!!


    難道說……是休閑玩家群體的遊戲熱情,被徹底激發了嗎?


    那要不要,跟風做一款公路風格的旅行遊戲出來?


    不隻是他在心動,連vr大廠都開始重新考慮,要不要升級一下全向跑步機的牽引繩,然後定向製作一款完美優化的旅行、收集向遊戲?


    畢竟,《風之旅人》還能說是偶然,是第一款虛擬實境遊戲的加持。


    但現在《光遇》在工作日上線,還有這樣的熱度,10分鍾500萬玩家在線,那說服力可就完全不一樣了!


    *


    製作人的心思,玩家當然不關心。


    夏怡走過一小段路,進入山洞裏,馬上注意到地上的一堆蠟燭。


    靠近之後看到蠟燭上飄著係統標出來的一團火,提示她點燃蠟燭。


    神經調製解調器適時的為她轉譯過來一段信息,夏怡雙手聚攏,一支點燃的蠟燭自動浮現。


    她把手中的燭火湊近地上的那堆蠟燭,燭火隻是靠近到一定距離,還沒有真的碰到一起,地上的蠟燭就自動一一燃起,燭光的邊緣還泛著彩虹的七色光圈。


    ——林遊當然不會讓玩家跟現實中一樣,一個一個的去點燃蠟燭,那也太折磨了。


    點燃的燭光照亮牆壁,壁畫一點點顯現出來。


    “猜故事?這個我熟!”夏怡自信滿滿。


    姐妹篇的宣傳口號不是白打的,《光遇》的不少地方,林遊都向著《風之旅人》靠攏了,不僅開頭清晰的背景cg沒有加,連壁畫的文字解釋都沒加。


    反正跟《風之旅人》的背景故事那麽相似,而玩家又在一個月前剛剛玩了《風之旅人》,自己去猜背景,難度不大,還多一份樂趣。


    夏怡點燃一堆堆的燭火,看著一幅幅壁畫,進行著猜測——


    “這是,小人們,哦不對,是古代的小人們,從星光中獲得魔法。肯定是魔法,我們要飛的嘛!”


    “第二幅壁畫,小人們在跪拜,這是在朝拜什麽?哦!雲上麵的城市!雲中之城?還是雲中王國?”


    “有意思哎,《風旅》的古代先祖用魔法製造了有電車的大都市,《光遇》的先祖幹脆上天了這是,雲上的城市啊!”


    “哎?小人們頭低下去了!雲還在,但是城市沒了?跟《風旅》一樣,也是魔法消失了嗎?還是說也是因為戰爭?”


    “最後一幅壁畫,星光墜落,主角誕生。哦,這是我們!天選之子誕生了!胸口的金色圓點,是類似於符文的魔法之源吧?背後四片金色的花瓣是什麽?鬥篷嗎?”


    看完壁畫之後,夏怡抬頭看向光芒耀眼的洞口,空中回蕩著遙遠的鍾聲,她能感覺到,那鍾聲正在呼喚著她。


    “嗯——”夏怡走到洞口,看到下方沙地上那個閃閃發光的金色小人,以及遠處巨大神殿的輪廓。


    兩行字出現在她的視野中——


    「晨島


    追隨鍾聲,前往神殿」


    她總結到:“總之,我們是天選之子,要走很遠的路,最後要去一個地方!很好,這個我經驗豐富,我們出發!”


    她縱身一躍,從洞穴出口高高的平台上跳下,直奔金色小人而去。


    《風旅》要拿到符文才能飛,《光遇》應該就是那個金色小人吧?


    我來了!


    *


    和直奔小金人的夏怡不同,超級番茄走出山洞之後,雖然看到了金光閃閃的小人,但是並沒有下去,而是轉身把目光看向了上方。


    “你們說,山頂……能上去嗎?”超級番茄很好奇。


    “你又要想不開了嗎?”


    “別鬧了,好好跟著遊戲安排走不好嗎?”


    “忘記剛才是怎麽淹死的了嗎?”


    彈幕苦口婆心的開始勸告超級番茄。


    但是超級番茄充耳不聞,跟著主線走有啥意思?


    他原地蹦了蹦,測試了一下能跳多高。然後縱身一躍,試圖抓住山體突起的部分,然後向上攀登。


    ——但是這很難,非常難。


    超級番茄努力了半天,一次又一次脫手滑下來甚至摔下來,開始他還嚇一跳,擔心是不是要摔死。


    但是發現沒有摔落傷害之後,他開始更加放心大膽的攀爬起來。


    他很想看看能不能上去,能上去的話,那些被山體擋住的地方,是什麽景色?


    這些問題,王攀都能回答超級番茄。


    因為他已經非常輕鬆地爬上山頂了。


    王攀不是喜歡這種小清新遊戲的人,從他天天在《刺客聯盟》中徒手攀爬高樓,就能看出來一些端倪。


    但是王攀非常喜歡失重和飛翔的感覺,那種感覺讓他欲罷不能。


    所以看到《光遇》預告片中的飛翔畫麵之後,他還是第一時間進入遊戲中體驗。


    至於山洞中的壁畫,他根本沒細看,直接麻利的點蠟燭走人。


    結果在洞口看到凹凸不平的山壁後——他職業病犯了,想也不想就爬了上去。


    拿到隱藏獎勵,誌得意滿的欣賞了一番風景後,他縱身一躍,飛向下方那個一開始就看到的金色小人。


    那頭超級番茄費了好一番功夫,終於爬上了山頂,結果腦袋才一露頭,就看到山頂上那個金光閃閃的小人!


    他激動的對觀眾們大喊:“看到了嗎!小金人!!我就知道!我是對的!”


    “這是什麽?這是普通小金人嗎?”超級番茄大聲的說,“不!這不是!這是獎章!專門頒發給勇於探索的玩家!”


    超級番茄回回玩遊戲都會先找bug,但是沒想到在找bug的路上,碰上了遊戲製作者專門放在這裏的獎勵。


    就像是知道他會來找一樣,就故意等在這裏,給他一個驚喜!


    這種體驗,超級番茄還是頭回感受到!


    *


    幾百萬玩家都穿過這段洞穴,或耐心的觀看壁畫,了解故事背景,或草草的掃一眼就離開。


    但是不管他們有沒有理解故事,在走出洞穴,抬頭看到遠處那個鍾聲長鳴,金光閃耀的神殿後,都立刻明白——


    那裏就是要去的地方!

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