第578章 密集的“新遊戲”
從零開始締造遊戲帝國 作者:達爾文動物園 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《泰拉瑞亞》,2d版本剛玩都會讓人覺得掉理智,更別提虛擬實境版了。
即使在製作中稍微降低了一些尺度,把過於離譜和重口的內容改得和諧了不少,也絕對不是一款全年齡段的遊戲。
林遊力主放棄了動態年齡分級機製,而一口氣把遊戲分級拉回了【18+】成人級。
而且進遊戲之前,還會有一份《安全遊戲告知書》,重點提醒患有高血壓、心髒病、幽閉恐懼症等疾病的玩家,【不要來玩】這款遊戲。
等閱讀了這份《安全遊戲告知書》,還要簽一份《免責條款》,才能真正開始遊戲。
不過這《免責條款》,其實是先小人、後君子,防的是碰瓷的人。
真要是有人被嚇出個好歹來,雲夢還是會掏錢幫忙治的。
但這錢不是“賠款”,而是“慈善捐助”,在性質上是完全不一樣的。
當然,這隻是最壞的打算,有著蜃樓頭環的神經信號監控、斷聯傳送春日田野機製、必要時自動報警等多重保障下,應當不會出現這種情況才對。
等遊戲發布了,一定要想個辦法,確保夏怡也進來玩。
害怕?不想玩?
那可不行。
就算專門搞個“主播邀請賽”或者“up主邀請賽”之類的活動,也要給她發邀請函,把她拉過來玩。
這麵子她總不能不給吧?
然後整個小號,給她做一期“嚇尿集錦”出來,再用大號去留言點讚。
妥妥的一份黑曆史!
*
當然,想完成這一切,還有個前提——把模組分享平台給做好。
之前他隻是想著做完模組,更新到遊戲本體上就行,開放模組也隻是為了豐富遊戲生態,給玩家更多的自由發揮空間。
但誰能想到,模組才開放幾天,這幫人就開始私下賣錢了……
這讓模組規範化變得勢在必行。
不然總不能直接狀告玩家非法盈利吧?
雖說百分百能告贏,但那不是雲夢的風格,更不是林遊的風格。
還是對玩家們的行為做好引導,更符合他的喜好。
想到這裏,林遊就打算去《我的世界》開發小組,推進一下這件事。
但看看時間,距離上班還有25分鍾,過去的話太早了。
那現在幹點啥呢?
嚇唬員工玩?
加進小群裏,打斷這幫幸災樂禍的逆臣,然後打個招呼就跑,讓他們互相猜忌,玩一把“誰是內鬼?”
還是算了。
一大早的,整這麽刺激的活兒,可能對心血管不好。
想了想,林遊又切回到夏怡發布的視頻,在下麵發了條評論——
“這個仇,我記下了!”
記仇歸記仇,但是朋友要開辟新副業,能幫還是要幫一把的。
這叫恩怨分明。
不出意料,林遊的現身,立刻讓評論區的熱鬧程度上升了一個數量級。
數不清的網友開始回複他,在評論區整活挑事,挑撥離間,以及@更多的好友來看熱鬧。
這把視頻的熱度越推越高,夏怡賬號粉絲的積累速度也肉眼可見的開始飆升。
——夏怡在發布視頻的時候,不論是標題、簡介,還是視頻標簽,都沒有加【林遊】這個關鍵詞。
這顯然不利於視頻熱度的爆發。
尤其是標題,她要是在標題裏帶上【林遊】這個關鍵詞,不論是播放量的爆發速度,還是網友們的留存率,肯定都能更上一個台階。
而林遊的現身,為她補上了這一環。
正滿意的看著沙雕網文們回複時,兩個群聊突然變得熱鬧起來,一條條消息密集的往外跳。
林遊打開一看,發現正是《戰地》開發團隊和《我的世界》開發團隊。
秦鬆雲和小椿並沒有把自己要結婚的消息廣而告之,更沒有發到公司大群裏的意思。
他們隻是給幾位關係親近的朋友分享了喜悅。
而這也不是什麽需要保密的事情,自然就被傳到了他們帶領的開發團隊群裏。
於是乎,這兩個群瞬間熱鬧起來,氣氛簡直跟過年一起,前所未有的熱鬧,各種祝福和吉祥話一刻不停的往外冒。
秦鬆雲大概在開車,隻有小椿冒出來和大家聊天,感謝大家的祝福。
還撒了波紅包分享喜悅。
一直到9點整,小椿提醒大家到工作時間了,交代了一番今天的工作任務,然後率先消失不再冒泡,群裏興奮的氣氛才緩緩平息下來。
林遊於是放下手機,去了他們的虛擬辦公室,交代模組分享平台的製作需求。
這個平台的製作,單論技術成分,說不上複雜——
一開始玩家們登陸《我的世界》,就有[個人世界]和[公眾世界]兩個選項,現在隻要再加一個[模組世界]選項即可。
隻是[模組世界],必須把模組的“製作”、“發布”、“審核”、“售賣”、“檢索”、“投訴”,以及玩家的“評價打分”、“投訴退款”等機製都集成進去。
至於模組製作者的收益問題,發布者擁有兩個選擇:
一:收費發布模組,收益和雲夢七三分成。
這是雲夢常用的一個分成比例。
但是這個條件,不是隨便什麽模組都可以得到的,為了保證普通玩家的利益,林遊將會設置三道標準線——
1、玩法上有創新。
2、自製內容達到一定比例。
3、總體質量達到及格線。
隻要滿足以上三條標準之一,就能選擇這種分成模式。
另外還有一個補充的限製條件:如果售賣後玩家對該模組的總體評分低於及格線,口碑很差,則分成渠道被凍結,發布者的模組不能再繼續售賣
這主要是為了保證玩家的長期遊戲體驗,避免“買的時候很好玩,但越更新越垃圾”的情況發生,確保開發者長期重視玩家們的意見,不要整爛活兒惡心玩家。
除了收費發布模組之外,模組開發者還有第二個選擇——
免費發布模組。
免費發布模組,沒有以上那些限製,隻要不違反模組使用規則,誰都可以發布。
而且免費發布,並不意味著完全沒有收益。
開發者仍舊可以通過玩家的打賞、捐助等支持獲取收益。
另外林遊還打算設立“月度”、“季度”和“年度”的【10佳模組評選】,專門從免費模組中選拔優秀的模組,給與現金獎勵。
而現金獎勵的來源,也不需要雲夢額外貼錢,從收費模組的分成裏拿就好。
這樣一來,[收費]和[免費]互補,《我的世界》模組分享平台,就能保持相對穩定的生態,可以長期、良性的發展下去,讓遊戲具備源源不絕的生命力。
小椿請假的情況下,盡管於文文不願意,還是不得不暫時擔起責任,協調模組分享平台的開發進程。
林遊把自己的需求和想法一條條說給他們聽,並詳細解釋了每一條需求產生的原因和目的,好讓所有開發人員工作起來,目的都清晰明確。
再結合他們昨天討論出來的很多細節,這個分享平台的具體功能架構和實現方式,便基本成型了。
接下來就是快馬加鞭的開發工作,借用《我的世界》現成的技術框架,工程量並不大。
再加上他們團隊已經完成了《女巫》的開發工作,大部分人手都空閑下來,於是於文文自信滿滿的給林遊報出了3天的開發時間。
其實她覺得2天就夠了。
但她畢竟不是團隊真正的帶頭人,底氣不足,下意識就多報了一天。
林遊也沒多想,滿意的點點頭,鼓勵了一下大夥就離開了。
他還要給秦鬆雲和小椿製作賀禮。
不過有件事兒他沒想好:這個賀禮,什麽時候發布比較合適?
接下來不算玩家和工作室發布的模組,光是雲夢自己,就有《泰拉瑞亞》和《女巫》兩款模組要發布,現在又多了一款賀禮性質的模組。
考慮到每一款模組,都差不多相當於一款新遊戲,對玩家們來說,這頻率多少有些密集了……
幾句話卡了我半個小時……
第二更還在寫。
(本章完)
即使在製作中稍微降低了一些尺度,把過於離譜和重口的內容改得和諧了不少,也絕對不是一款全年齡段的遊戲。
林遊力主放棄了動態年齡分級機製,而一口氣把遊戲分級拉回了【18+】成人級。
而且進遊戲之前,還會有一份《安全遊戲告知書》,重點提醒患有高血壓、心髒病、幽閉恐懼症等疾病的玩家,【不要來玩】這款遊戲。
等閱讀了這份《安全遊戲告知書》,還要簽一份《免責條款》,才能真正開始遊戲。
不過這《免責條款》,其實是先小人、後君子,防的是碰瓷的人。
真要是有人被嚇出個好歹來,雲夢還是會掏錢幫忙治的。
但這錢不是“賠款”,而是“慈善捐助”,在性質上是完全不一樣的。
當然,這隻是最壞的打算,有著蜃樓頭環的神經信號監控、斷聯傳送春日田野機製、必要時自動報警等多重保障下,應當不會出現這種情況才對。
等遊戲發布了,一定要想個辦法,確保夏怡也進來玩。
害怕?不想玩?
那可不行。
就算專門搞個“主播邀請賽”或者“up主邀請賽”之類的活動,也要給她發邀請函,把她拉過來玩。
這麵子她總不能不給吧?
然後整個小號,給她做一期“嚇尿集錦”出來,再用大號去留言點讚。
妥妥的一份黑曆史!
*
當然,想完成這一切,還有個前提——把模組分享平台給做好。
之前他隻是想著做完模組,更新到遊戲本體上就行,開放模組也隻是為了豐富遊戲生態,給玩家更多的自由發揮空間。
但誰能想到,模組才開放幾天,這幫人就開始私下賣錢了……
這讓模組規範化變得勢在必行。
不然總不能直接狀告玩家非法盈利吧?
雖說百分百能告贏,但那不是雲夢的風格,更不是林遊的風格。
還是對玩家們的行為做好引導,更符合他的喜好。
想到這裏,林遊就打算去《我的世界》開發小組,推進一下這件事。
但看看時間,距離上班還有25分鍾,過去的話太早了。
那現在幹點啥呢?
嚇唬員工玩?
加進小群裏,打斷這幫幸災樂禍的逆臣,然後打個招呼就跑,讓他們互相猜忌,玩一把“誰是內鬼?”
還是算了。
一大早的,整這麽刺激的活兒,可能對心血管不好。
想了想,林遊又切回到夏怡發布的視頻,在下麵發了條評論——
“這個仇,我記下了!”
記仇歸記仇,但是朋友要開辟新副業,能幫還是要幫一把的。
這叫恩怨分明。
不出意料,林遊的現身,立刻讓評論區的熱鬧程度上升了一個數量級。
數不清的網友開始回複他,在評論區整活挑事,挑撥離間,以及@更多的好友來看熱鬧。
這把視頻的熱度越推越高,夏怡賬號粉絲的積累速度也肉眼可見的開始飆升。
——夏怡在發布視頻的時候,不論是標題、簡介,還是視頻標簽,都沒有加【林遊】這個關鍵詞。
這顯然不利於視頻熱度的爆發。
尤其是標題,她要是在標題裏帶上【林遊】這個關鍵詞,不論是播放量的爆發速度,還是網友們的留存率,肯定都能更上一個台階。
而林遊的現身,為她補上了這一環。
正滿意的看著沙雕網文們回複時,兩個群聊突然變得熱鬧起來,一條條消息密集的往外跳。
林遊打開一看,發現正是《戰地》開發團隊和《我的世界》開發團隊。
秦鬆雲和小椿並沒有把自己要結婚的消息廣而告之,更沒有發到公司大群裏的意思。
他們隻是給幾位關係親近的朋友分享了喜悅。
而這也不是什麽需要保密的事情,自然就被傳到了他們帶領的開發團隊群裏。
於是乎,這兩個群瞬間熱鬧起來,氣氛簡直跟過年一起,前所未有的熱鬧,各種祝福和吉祥話一刻不停的往外冒。
秦鬆雲大概在開車,隻有小椿冒出來和大家聊天,感謝大家的祝福。
還撒了波紅包分享喜悅。
一直到9點整,小椿提醒大家到工作時間了,交代了一番今天的工作任務,然後率先消失不再冒泡,群裏興奮的氣氛才緩緩平息下來。
林遊於是放下手機,去了他們的虛擬辦公室,交代模組分享平台的製作需求。
這個平台的製作,單論技術成分,說不上複雜——
一開始玩家們登陸《我的世界》,就有[個人世界]和[公眾世界]兩個選項,現在隻要再加一個[模組世界]選項即可。
隻是[模組世界],必須把模組的“製作”、“發布”、“審核”、“售賣”、“檢索”、“投訴”,以及玩家的“評價打分”、“投訴退款”等機製都集成進去。
至於模組製作者的收益問題,發布者擁有兩個選擇:
一:收費發布模組,收益和雲夢七三分成。
這是雲夢常用的一個分成比例。
但是這個條件,不是隨便什麽模組都可以得到的,為了保證普通玩家的利益,林遊將會設置三道標準線——
1、玩法上有創新。
2、自製內容達到一定比例。
3、總體質量達到及格線。
隻要滿足以上三條標準之一,就能選擇這種分成模式。
另外還有一個補充的限製條件:如果售賣後玩家對該模組的總體評分低於及格線,口碑很差,則分成渠道被凍結,發布者的模組不能再繼續售賣
這主要是為了保證玩家的長期遊戲體驗,避免“買的時候很好玩,但越更新越垃圾”的情況發生,確保開發者長期重視玩家們的意見,不要整爛活兒惡心玩家。
除了收費發布模組之外,模組開發者還有第二個選擇——
免費發布模組。
免費發布模組,沒有以上那些限製,隻要不違反模組使用規則,誰都可以發布。
而且免費發布,並不意味著完全沒有收益。
開發者仍舊可以通過玩家的打賞、捐助等支持獲取收益。
另外林遊還打算設立“月度”、“季度”和“年度”的【10佳模組評選】,專門從免費模組中選拔優秀的模組,給與現金獎勵。
而現金獎勵的來源,也不需要雲夢額外貼錢,從收費模組的分成裏拿就好。
這樣一來,[收費]和[免費]互補,《我的世界》模組分享平台,就能保持相對穩定的生態,可以長期、良性的發展下去,讓遊戲具備源源不絕的生命力。
小椿請假的情況下,盡管於文文不願意,還是不得不暫時擔起責任,協調模組分享平台的開發進程。
林遊把自己的需求和想法一條條說給他們聽,並詳細解釋了每一條需求產生的原因和目的,好讓所有開發人員工作起來,目的都清晰明確。
再結合他們昨天討論出來的很多細節,這個分享平台的具體功能架構和實現方式,便基本成型了。
接下來就是快馬加鞭的開發工作,借用《我的世界》現成的技術框架,工程量並不大。
再加上他們團隊已經完成了《女巫》的開發工作,大部分人手都空閑下來,於是於文文自信滿滿的給林遊報出了3天的開發時間。
其實她覺得2天就夠了。
但她畢竟不是團隊真正的帶頭人,底氣不足,下意識就多報了一天。
林遊也沒多想,滿意的點點頭,鼓勵了一下大夥就離開了。
他還要給秦鬆雲和小椿製作賀禮。
不過有件事兒他沒想好:這個賀禮,什麽時候發布比較合適?
接下來不算玩家和工作室發布的模組,光是雲夢自己,就有《泰拉瑞亞》和《女巫》兩款模組要發布,現在又多了一款賀禮性質的模組。
考慮到每一款模組,都差不多相當於一款新遊戲,對玩家們來說,這頻率多少有些密集了……
幾句話卡了我半個小時……
第二更還在寫。
(本章完)