在確定了自己想要做的事情之後,秦克殤首先,在這個互聯上搜索最有影響力的遊戲工作室。
因為隻有足夠有影響力的遊戲工作室,他們所推出的遊戲才會在第一時間受到所有係愛遊戲的宅男們的追捧。
就算對大眾來說沒有什太多的可玩性,但總會有一些人喜愛那種類型的,等到那個時候就能夠給他減少很多的麻煩。
“還是弄成多方麵的遊戲好了?需要有格鬥冒險的一些特質,當然,最重要的還是養成戰略的特點。如果要選的話?還是g遊戲最適合了。”
上一條一條的信息映入眼睛,每個知名程度不同的遊戲工作室都有他們擅長的那一麵,而挑選好合適的一麵也是很重要的一件事情。
因為,如果挑選的不夠正確。那麽就會有一種濃濃的違和感,到時候可能就會有人感覺到不對。
“還真是麻煩呢,先進行一下調試好了。或者?把東西交給他們來進行調整?對了,把東西交給他們來調整的話,自然會有屬於他們的風格。”
不得不說,懶惰這種事情還是能夠讓人最快的找到偷懶解決的辦法。既然自己沒有辦法完美的解決,那我就這樣,所有問題都丟給其他人去做就好了。
那樣的話,所有的東西都是他們做出來的,自然也就是他們所獨有的風格,不存在其他的什麽問題?質量方麵自然也能夠保證不會太差。
“嗯?我決定是這個工作室了。受眾應該也不少吧!加油,我看好你們哦。”
看著那些世界知名的遊戲工作室,秦克殤在思考了片刻之後,將那個艱巨的任務交給這個世界遊戲最發達的那個國家去幫自己完成這個有意思的遊戲。
“希望,我可以盡快看到這個遊戲的真正麵目。在此之前,我先幫你們把應有的平台給搭建好吧!”
在確定了自己要將自己的資料交給哪一個遊戲工作室之後,秦克殤便將那些資料順著絡傳遞到了那個工作室的電腦文案當中。
當然,資料僅僅隻是資料,如果要進行聯通的話,還需要秦克殤在旁輔助。
“首先來偵查一下,那個世界現在的情況好了。既然是遊戲,那我就應該先聚集足夠能量,為他們搭建一個平台才行。”
如果那個遊戲真正的火了,也不可能讓這個世界對遊戲愛好者天天隻能在晚上玩遊戲,想要製造一個厲鬼還得等待時機吧!
那樣的話,遊戲體驗感可就實在是太差勁了。如果真的那樣做出來了!恐怕不到三四天的時間內,就會被人丟棄在一旁,順便大吐口水。
“如果是比較稀有的一些厲鬼,自然不需要我來操心這種問題。不過,那些基礎的鬼怪,那就不能拖太長的時間了。”
就好像抽卡遊戲一樣,sr和ssr這種高稀有度的鬼物,就算耗費的時間長,也不可能會有人懷疑爆率這種問題。
因為原本就稀有嘛,可如果是普通鬼怪這種稀有度極低的鬼物,如果依舊需要一大堆的時間,非常多的條件。
那恐怕玩這個遊戲的人心態就會直接崩潰,到那個時候對秦克殤說也談不上什麽減負了。
“領地和格鬥遊戲這兩種不同模式,需要注意的方向也完全不同啊。如果是格鬥遊戲的話,就可以著重強化一隻鬼怪。”
格鬥方麵的遊戲,主要是秦克殤用來擺平那些讓他感覺到麻煩的遊戲者。所以需要極大幅度的強化鬼怪的各項數值,以及鍛煉這個世界人的操控水平。
“可惜這個世界的科技不算好,如果隨意的弄出虛擬潛入式設備來的話,擺明了就是吸引這個世界的注意力。”
秦克殤想了想自己現在的實力,覺得還是沒有足夠的把握和那個家夥進行硬碰硬,自然也不可能做出這種暴露自己的事情。
雖然這個方法可以盡快地挑選出,可以和那些遊戲者進行戰鬥的人才。操控厲鬼和他們戰鬥,而這邊的人又不會產生什麽特別的影響。
“至於領地發展那方麵的遊戲,其實狀態就按照鬼屋來好了。劃分成凶宅,遊樂場,隧道,醫院,墓地,深潭這些不同的領地。”
如果真的按照一人一個領地的方向去發展的話,恐怕要把那個世界所有的人類全部屠殺一空,才能夠勉強達成要求。
而那樣做的話,又有點違背秦克殤當時的初衷。畢竟那個時候他想要的就是把那個世界絕大部分的遊戲這牽扯在那個世界當中。
如果那個世界裏所有的人類全都被屠殺一空的話,那那些遊戲者在某種程度上就可以說是直接解放,然後被那個遊戲派往其他世界進行任務。
連修整的時間都不需要了,那樣的話,對於秦克殤我才是一個真正的大麻煩。
所以?稍微思考了一番過後,秦克殤就決定將靈異地點劃分成為幾種不同的屬性,然後把他們變成不同的起始基地。
然後嚴格把控數量,將那些維持在一個相對的平衡當中。
“如果按照這個想法的話?那麽?我應該怎麽樣去判斷優劣,然後確定有哪個玩家來進行?那個世界靈異之災的進行狀況呢?”
一個問題被解決,無數的問題隨之衍生而來。無數的玩家,最終,隻有寥寥幾個可以成為那個世界靈異之災的主持之人。
可挑選方法又是一個非常困難的東西,因為單看分數這種東西,那是根本不可能成為一個合格的人選。
在進行那種計劃的時候,謀略,對於大勢的掌控,這些東西都是要達到登峰造極的程度才行。否則的話,那就隻能是去送菜的。
雖然說,那麽點損耗其實並不重要。但是,既然能夠選擇最好的哪,當然是要選最好的了。
“想想,想想!想想啊!!!”
這個時候,要想一個辦法挑選出合適的人選來,也是一件很困難的事情。最起碼,憑著秦克殤那大腦,是沒有辦法在短時間內完成篩選的。
因為隻有足夠有影響力的遊戲工作室,他們所推出的遊戲才會在第一時間受到所有係愛遊戲的宅男們的追捧。
就算對大眾來說沒有什太多的可玩性,但總會有一些人喜愛那種類型的,等到那個時候就能夠給他減少很多的麻煩。
“還是弄成多方麵的遊戲好了?需要有格鬥冒險的一些特質,當然,最重要的還是養成戰略的特點。如果要選的話?還是g遊戲最適合了。”
上一條一條的信息映入眼睛,每個知名程度不同的遊戲工作室都有他們擅長的那一麵,而挑選好合適的一麵也是很重要的一件事情。
因為,如果挑選的不夠正確。那麽就會有一種濃濃的違和感,到時候可能就會有人感覺到不對。
“還真是麻煩呢,先進行一下調試好了。或者?把東西交給他們來進行調整?對了,把東西交給他們來調整的話,自然會有屬於他們的風格。”
不得不說,懶惰這種事情還是能夠讓人最快的找到偷懶解決的辦法。既然自己沒有辦法完美的解決,那我就這樣,所有問題都丟給其他人去做就好了。
那樣的話,所有的東西都是他們做出來的,自然也就是他們所獨有的風格,不存在其他的什麽問題?質量方麵自然也能夠保證不會太差。
“嗯?我決定是這個工作室了。受眾應該也不少吧!加油,我看好你們哦。”
看著那些世界知名的遊戲工作室,秦克殤在思考了片刻之後,將那個艱巨的任務交給這個世界遊戲最發達的那個國家去幫自己完成這個有意思的遊戲。
“希望,我可以盡快看到這個遊戲的真正麵目。在此之前,我先幫你們把應有的平台給搭建好吧!”
在確定了自己要將自己的資料交給哪一個遊戲工作室之後,秦克殤便將那些資料順著絡傳遞到了那個工作室的電腦文案當中。
當然,資料僅僅隻是資料,如果要進行聯通的話,還需要秦克殤在旁輔助。
“首先來偵查一下,那個世界現在的情況好了。既然是遊戲,那我就應該先聚集足夠能量,為他們搭建一個平台才行。”
如果那個遊戲真正的火了,也不可能讓這個世界對遊戲愛好者天天隻能在晚上玩遊戲,想要製造一個厲鬼還得等待時機吧!
那樣的話,遊戲體驗感可就實在是太差勁了。如果真的那樣做出來了!恐怕不到三四天的時間內,就會被人丟棄在一旁,順便大吐口水。
“如果是比較稀有的一些厲鬼,自然不需要我來操心這種問題。不過,那些基礎的鬼怪,那就不能拖太長的時間了。”
就好像抽卡遊戲一樣,sr和ssr這種高稀有度的鬼物,就算耗費的時間長,也不可能會有人懷疑爆率這種問題。
因為原本就稀有嘛,可如果是普通鬼怪這種稀有度極低的鬼物,如果依舊需要一大堆的時間,非常多的條件。
那恐怕玩這個遊戲的人心態就會直接崩潰,到那個時候對秦克殤說也談不上什麽減負了。
“領地和格鬥遊戲這兩種不同模式,需要注意的方向也完全不同啊。如果是格鬥遊戲的話,就可以著重強化一隻鬼怪。”
格鬥方麵的遊戲,主要是秦克殤用來擺平那些讓他感覺到麻煩的遊戲者。所以需要極大幅度的強化鬼怪的各項數值,以及鍛煉這個世界人的操控水平。
“可惜這個世界的科技不算好,如果隨意的弄出虛擬潛入式設備來的話,擺明了就是吸引這個世界的注意力。”
秦克殤想了想自己現在的實力,覺得還是沒有足夠的把握和那個家夥進行硬碰硬,自然也不可能做出這種暴露自己的事情。
雖然這個方法可以盡快地挑選出,可以和那些遊戲者進行戰鬥的人才。操控厲鬼和他們戰鬥,而這邊的人又不會產生什麽特別的影響。
“至於領地發展那方麵的遊戲,其實狀態就按照鬼屋來好了。劃分成凶宅,遊樂場,隧道,醫院,墓地,深潭這些不同的領地。”
如果真的按照一人一個領地的方向去發展的話,恐怕要把那個世界所有的人類全部屠殺一空,才能夠勉強達成要求。
而那樣做的話,又有點違背秦克殤當時的初衷。畢竟那個時候他想要的就是把那個世界絕大部分的遊戲這牽扯在那個世界當中。
如果那個世界裏所有的人類全都被屠殺一空的話,那那些遊戲者在某種程度上就可以說是直接解放,然後被那個遊戲派往其他世界進行任務。
連修整的時間都不需要了,那樣的話,對於秦克殤我才是一個真正的大麻煩。
所以?稍微思考了一番過後,秦克殤就決定將靈異地點劃分成為幾種不同的屬性,然後把他們變成不同的起始基地。
然後嚴格把控數量,將那些維持在一個相對的平衡當中。
“如果按照這個想法的話?那麽?我應該怎麽樣去判斷優劣,然後確定有哪個玩家來進行?那個世界靈異之災的進行狀況呢?”
一個問題被解決,無數的問題隨之衍生而來。無數的玩家,最終,隻有寥寥幾個可以成為那個世界靈異之災的主持之人。
可挑選方法又是一個非常困難的東西,因為單看分數這種東西,那是根本不可能成為一個合格的人選。
在進行那種計劃的時候,謀略,對於大勢的掌控,這些東西都是要達到登峰造極的程度才行。否則的話,那就隻能是去送菜的。
雖然說,那麽點損耗其實並不重要。但是,既然能夠選擇最好的哪,當然是要選最好的了。
“想想,想想!想想啊!!!”
這個時候,要想一個辦法挑選出合適的人選來,也是一件很困難的事情。最起碼,憑著秦克殤那大腦,是沒有辦法在短時間內完成篩選的。