如果不能解決那個問題的話,那麽,有很多事情都是沒有辦法去解決的。


    不過幸好,秦克殤腦海當中,依稀殘留著那些被高端玩家所支配的恐懼。那猶如神靈一般的操作,貝極致壓縮的通關過程。


    “果然,用遊戲成就的方法來選擇,應該就可以了。如果是分數的話,實在讓人放心不下來呀。”


    成就,那是因為遊戲成就而不斷的翻打們每一個可能遺漏的角落。那種令人感覺到懼怕的韌性,就是秦克殤最好的對象。


    “成就方麵就是要以謀略,速度,突發事件的處理能力。用這種方法來測試他們就好了,等到用那種方法進行篩選這時候,也有一個比較直觀的數據。”


    在確定好了篩選的方法之後,秦克殤也不可能無聊到自己一個一個去確定哪些成就,究竟是怎麽樣的觸發方式?


    那樣的話不就相當於他在做這款遊戲了嗎?那秦克殤把那些東西發給專業的遊戲工作室還有什麽樣的意義呢?


    “除了這些,應該也沒有什麽其他要做的事情。那麽?開始啟動吧,吸取哪些人類身上精氣的驚喜時刻準備正式開始。”


    精神意識勾連了,在那個世界的光芒,開始收集接下來計劃所需要用到的精氣。


    “好了,大概就是這些事情。同步傳送過去,然後讓他們開發這個遊戲,就沒問題了。”


    在敲定了各種各樣的問題之後,哪些細的問題秦克殤也不準備去理會,而是把他們全部丟給了專業的遊戲公司去幹。


    ——————————————————————


    一座高樓大廈當中的某一層,一些好像機器一樣的人們在進行著自己日常的工作。遊戲的測試,地圖的構建,劇本的譜寫。


    雖然一般的遊戲工作室隻是一個房間或租用一層樓當中的某一片區域。可是對於這個世界知名的遊戲工作室而言。


    那一座高樓,都是屬於他們的產業。而裏麵的每一個人,也都是從事著與遊戲相關的職業。


    每幾個樓層,都可以算作是一個單位,分別研發著各種遊戲。


    而就在這座高樓的十層,一個看起來十分精神的年輕男子正坐在電腦前麵,雙直猶如穿花蝴蝶一般敲打著鍵盤。


    雙眼目不轉睛,盯著隨即出現了那些文字,不時的進行一下修改,而這就是他是日常的工作。


    “這一段已經進行了收尾,是時候開啟下一項工作了。真是,好久沒有剛開始的那種激情了。”


    任何工作,在最開始的時候都是富有激情,想要將自己心裏所想的東西全部用自己的方法去實現。


    可是隨著時間的推移,那種激情慢慢的消退,最終隻留下了好像機械一般的工作。而他,隻不過是這芸芸眾生當中的一員。


    “這是?全新的遊戲企劃嗎?為什麽沒有開會進行討論?直接發到我這裏來呢?”


    點開是自己按照習慣進行分類的文件,選定好了,下一個要幹的事情之後,突然感覺到有點奇怪。


    一個名為《靈異之災》的文檔出現在了自己的工作文檔當中,思來想去,他也沒有什麽印象。


    “算了,既然是工作的話。那就先看一看,大概的思路究竟是什麽樣子的,然後再填充世界觀好了。”


    秦克殤自然不會留下太過明顯的漏洞,在自己傳輸的文件那裏,下達了簡單的暗示。


    “這?真是一個非常不錯的題材。我好像感覺到了,那個時候的激情重新燃燒了起來。”


    而在看完了那個名為《靈異之災》到文檔之後,那名男子的雙眼出現了淡淡的血色,精神狀態也變得十分亢奮。


    很快,那名男子便將自己全部的精力都集中在了,有關於《靈異之災》的開發方麵。


    讓所有看到那個文件的人都不會懷疑它的真實性,以此來確保自己的計劃能夠順利地展開。


    而這種情況,也不僅僅隻是發生在負責編造故事的劇情設計師那裏,畫師,程序員……凡是與遊戲相關的職業都收到了那樣的一份文件。沒有任何懷疑,開始了,他們自己的遊戲創造工作。


    各個方麵的數據備極快的完善,一個完整而龐大的世界觀也漸漸被勾勒了出來,長相或恐怖或嬌或可愛的各種鬼怪,也被畫師所描繪了出來。遊戲的模型進度較慢,但也一點一點的組合了出來。


    這個名為《靈異之災》的遊戲,這個時候是用整個公司的全部人員,來完成這個遊戲。


    但就算是這樣,遊戲的開發進度也不能算快。因為,係統極其龐大。而且分為了兩個部分,當然,也可以說是兩種遊戲。


    一種是偏向於策略的《靈異之災》而另一種便是偏向於格鬥的《恐慌之夜》。


    整個公司的人在這個時候就像是陷入了魔怔一般,將自己全部的精力全部投入到了這兩個遊戲當中。


    同時,秦克殤也動了一點點的手腳。那就是把他們所有人的思緒,使用一種比較簡單的手段連接在一起。


    就好像?讓他們所有人都組合成了絡一般。將彼此的信息進行共享,同樣彼此之間的靈感也在不斷的碰撞。


    每一個人都沒有任何的延遲,能夠將所有的內容完美的結合在一起。


    當然,為了確保那些家夥能夠為自己安心的進行創造工作。秦克殤講那種狀態設置成為了,在看到《靈異之災》的文檔後,才會啟動。


    同時,在他們的大腦進入了疲勞期之後,也會強製性的斷開連接,暗示他們回到自己的家裏進行休息。


    就好像?那個公司的人都變成了一座龐大機器上的一根螺絲一樣。


    而一個普通遊戲的開發,就算再怎麽快?也是用年的單位來進行計算的。就算那種狀態,可以極大提升工作效率,也沒有辦法擺脫年的這個計算單位。


    不過?《靈異之災》和《恐慌之夜》可是一種超自然的產物,再有了大體的框架之後,便開始了自主運行。


    慢慢的吸取整個絡上遊戲的各種東西,成為自己的養分,進行著成長。

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