第九百二十二章


    比武大會完全結束了,再也沒有了任何的安排,所有玩家也按照之前的方式慢慢的傳回外界遊戲地圖當中,傳出的過程比傳進要快了許多,所有玩家僅僅在五分鍾之內,就全部傳送完畢了。


    靜靜看早已在一開始就離開了,甚至都沒有和公會的成員交代什麽就離開了,又是不知去向的感覺。


    每個玩家回去之後,所做的第一件事情幾乎都是同一件。


    不管是排名靠前的也好,還是排名靠後的也好,第一時間去做的事情,就是想盡一切辦法的賺取金幣,他們回到地圖當中的第一件事情,就是向著自己所知道的練級地圖跑去。


    殺怪!升級!爆裝備!


    從沒有在任何時刻,能讓他們如此的充滿對這一切的渴望!


    特別是那些頭頂一片深紅,排名的數字是一億名開外的玩家們,更是發了瘋一樣的尋找練級地點,為得就是想要最快的升級,盡快的彌補自己曾經在遊戲裏麵拖欠的一切。


    然而……


    除開公會玩家受到高層的提示以及控製沒有去練級地圖之外,所有其餘的玩家幾乎都去練級的情況下,整個遊戲的練級地圖完全是爆滿狀態了!


    這是整個遊戲當中從未有過的盛況!


    往日的玩家們,除了最開始帶著閑情逸致的心情練練級,帶著好奇娛樂的心裏在遊戲地圖中晃蕩之外,基本就是在有了自己的住所之後,就再也沒怎麽在意過自己的等級。


    從最開始每天都出去練級殺怪,到了最後就變成了整天的吃喝玩樂,越是到了比武大會的那段時間越是如此。享受到遊戲的美好之後,願意練級增加實力的玩家就越來越少,即便是公會玩家很多都出現了這樣的情況。


    和享受生活相比,沒有多少人會選擇無意義的增加自己實力,反正這個遊戲對於他們而言,隻需要享受就可以了。


    但是現在,代價來了!


    代價就是,各大城市的練級點,根本不夠玩家們的升級使用,想要練級就隻能是和練級點的人廝殺,殺掉他們就可以安心練級。要麽就隻有走更遠的路,到更遠的地圖當中去,更次一點的想法,就是前往小城市或者小城鎮的地圖練級。


    沒有人想要浪費這最後的時間,所有人在這一刻仿佛都是已經發瘋了的瘋子,他們想要的就僅僅是一件事!


    殺怪升級爆裝備和金幣!


    所有阻攔他們的人,都是敵人!


    混戰,也隨之開始了。


    各大練級地點的散人玩家們,開始在各自的小團體當中聯合起來,然後開始想著其餘小團體發動進攻,他們要將所有練級地圖的人驅逐出去!


    唯有保住最好的練級地點,他們才能在最後的時間裏獲得更多的金幣!


    錢啊!


    明晚過後就再也沒有金幣了!


    在不知道什麽樣的情況下可以賺取金幣的時候,現在就是最後的賺錢手段了!


    無論如何,就算是死!也要想辦法獲得更多的初始金錢,這是他們未來的一大依仗,是必須要麵對的嚴峻問題,沒有錢絕對是寸步難行的!


    還有三十多個小時,就算是通宵熬夜,他們都要賺取更多的金幣!


    即便是殺!


    ……


    “草尼瑪!這片地圖是我們先來的,你們都滾一邊去,否則別怪我們不客氣!”


    “來啊,誰怕誰啊,一群排名兩億名開外的渣渣,垃圾就應該到垃圾地圖當中練級去!”


    “md,我們人多,幹死這些排名一億多的家夥,殺了他們還有裝備可以爆出來,大家一起上!”


    “殺!”


    “幹!”


    ……


    ……


    “不行,人實在是太多了,我們到三級主城練級吧,我知道一處九十幾的練級地點,運氣好的話還能遇到個一百級多點的boss。”


    “那就去那裏,這裏的人即便殺了他們都沒辦法安心練級,肯定有很多人會想辦法來殺掉我們,畢竟現在殺人會爆裝備,而且也有不錯的經驗。”


    “走!這裏沒辦法練級,太混亂了。”


    “我還知道個小副本,實在不行到時候我們去那裏練級,總之必須盡量打出更多錢來!”


    ……


    ……


    “你們別太過分了!排名十萬以內的家夥,和我們搶這80級的練級點,你們還要不要點臉!”


    “喲嗬,你這話就太過分了啊,練級點是公共區域,我們來打點零花錢你居然還那我們,怎麽?看我們麵相和善,人又少就覺得好欺負啊?”


    “呸!你們一開始就是想著來殺我們消遣的,反正這裏待不下去也是找不到好的練級點了,大家一起幹死這群混蛋!殺了他們還能爆更高級的裝備!”


    “哈哈哈,就等你們這句話了,兄弟們動手,讓這群辣雞們認清現實!”


    “啊!我的手!你們這群混蛋!”


    “盡情的殺!”


    ……


    ……


    整個遊戲世界亂了。


    有點實力的人想要保證自己的排名,沒有實力的弱者們想要最大程度的賺取金幣,然後好為以後的神棍做打算。不管是三級城市練級地點也好,還是城鎮級的練級地點也罷,隻要能升級打錢,那就是他們現在所期望的!


    但是其中也有著部分實力強勁的玩家,他們卻在這個時候,想要滿足自己作為強者的**。


    欺淩弱者,表現自己強大,獲得那份以強淩弱的滿足感!


    ……


    遊戲世界,黑暗混亂的時代已經將眾人裹挾在其中,仿若深陷泥濘的漆黑沼澤之中,想要竭力的掙脫之時卻越陷越深,最終將會在黑暗之中沉淪。


    永遠無法逃脫,那份令人絕望的黑暗深淵……


    這個世界,再也沒有可以拯救的他人的英雄了,也沒有可以能幫助整個世界清楚毒瘤的罪人,無論怎麽努力這個世界的一切都是不會改變的,生或者死的人數從一開始就已經定下,這是誰也改變不了的事實。


    斷劍已逝,重拾之人已去,這個世界的混亂,將不會有人再來平息了。


    所有的一切,隻能交給這個世界本身了,交給那些已經開始墮入黑暗深淵的人們……


    ……


    ……


    就這樣,混亂一直持續到夜晚都沒有得到平息,即便是伸手不見五指的黑夜,更加危險的夜晚練級,也阻攔不了想要殺怪升級爆金幣裝備的人們。


    甚至還有一個更壞的消息,讓整個遊戲愈發的混亂了起來。


    殺人,是可以爆金幣的!


    這是所有陷入混亂廝殺當中的玩家們無意間發現的,所有被擊殺玩家身上所攜帶的金幣,將會按照一定比例被人拾取,並且是任何人都可以拾取。


    拾取的方式和公會戰“摸屍體”的方式一樣,靠近被擊殺者就能啟動“戰利品拾取”功能,其中就有金幣等金錢。


    甚至還會拾取到一些材料之類的東西。


    隻是有玩家擊殺別人之後發現運氣不好沒有掉落裝備,上去抱著試一試的心態發現的。


    掉落的比例是按照被擊殺玩家生存值計算的,沒有任何生存值消耗的玩家,第一次死亡會掉落自身攜帶金錢的2%,第二次死亡會掉落自身攜帶金錢4%,第三次也是遞增到6%。


    以此類推的話,最後一條生存值消耗,玩家完全死亡的那一刻,身上所有金錢都會掉光。


    甚至自身攜帶的材料等物品,也都是按照這個比例隨機掉落的。


    生存值越多,判定為優秀玩家存活者,掉落的東西越少。


    生存值越少,判定為劣等玩家存活者,掉落的東西越多。


    這就是係統更新的那些未說明的小更新,隻不過很多人忙著去搶練級點,根本沒有時間來那些細碎的小內容,在很多人看來這最後的三十多個小時決定他們的生死,必須最快速度積累自己未來的初始金錢,哪有空看更新。


    即便是有先見之明點的,抱著磨刀不誤砍柴工的心態看了大量小內容更新的玩家,基本都沒有想到去殺人賺金幣。


    先不說每個人帶在身上的金錢基本不夠多,單單是去殺人的風險也太大了,萬一惹到了小團隊的人,很可能隻會偷雞不成蝕把米。


    不是每個人都有絕對擊殺其他人的把握的,甚至就現在的排名來講並不能說明一切,有的人實力強點的隻是之前沒認真玩遊戲罷了,這樣的人也絕對不會少,萬一碰上了別說去殺他們,簡直就是去“送快遞”的。


    所以很多人一開始,都是選的相對安全的殺怪方式,練級地圖的野怪可比玩家好殺的多,並且不會有危險。


    但是這種暫時的“安穩”狀態,僅僅隻持續到夜晚就維持不住了。


    怪殺完了!


    太低級的地圖不夠練級,甚至可以說還不夠現在的玩家們塞牙縫,太高級的地圖沒有大型團隊也刷不動,甚至還可能有生命危險,所以也沒幾個人敢去。


    每個人之間現在也是相互的不信任,根本無法臨時組建處太多大型團隊來,刷高級地圖的可能實在是太低了。


    那麽。


    現在大量玩家麵臨了同一個問題:無地圖可刷,沒有裝備金幣可爆,但卻又急需裝備、等級、金錢的時候,更加混亂的情況就隨之出現了!


    沒有怪可殺,或者殺不過,那麽就殺人!


    繼上一次係統更新之後,殺人就可以有幾率得到裝備和獲得少量經驗,現在又可以得到一定程度的金幣!


    那麽殺人,無疑是在當下情況之中,最好的選擇!


    已經為金錢、裝備、等級急紅眼的玩家們,甚至已經失去了部分理智,所造成的結果就是……


    殘酷血腥的自相殘殺新混亂開始了!!

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