諾亞方舟的作案動機實在令人難以理解。
所以林新一隻能把它的政治課評估為“小學生水平”:
畢竟,這個年紀的小學生一般都會因為讀書太累,而對傳說中的“個性化素質教育”產生好感。
思想再“深刻”一點的小學生,更會愛屋及烏、恨屋及烏地...
對大洋彼岸那個大家都能快樂遊戲、快樂學習的“烏托邦”產生好感,對自己所處的社會,乃至是國家感到失望。
弘樹,還有諾亞方舟...
目前來看,他們似乎就是這麽想的。
這可不就是小學生水平麽?
當然,弘樹和諾亞方舟的思想格調還是要比普通人高多了。
他們在開始對僵化的曰本社會感到失望之後,想到的並不是如何貶低、唾罵、乃至拋棄自己的家鄉。
而是在切切實實地想辦法讓它變好。
隻不過...
“弘樹,或者說諾亞方舟,你想的這個解決辦法...”
“未免也太簡單粗暴了吧?”
批判完諾亞方舟的作案動機,林新一又按捺不住地開始吐槽它的作案手法:
“把這些孩子困在遊戲裏,乃至要一口氣將他們清除掉。”
“可一點也改變不了這個社會的現狀!”
諾亞方舟從剛剛起就被說得啞口無言。
此時,它終於忍不住吭了一聲:“為什麽?”
“很簡單。”
林新一隨口解釋道:
婆羅門作為個人有好壞之分。
但作為一個種姓,它們並沒有好壞之分。
它們生來就是要壓榨的,如果它們不壓榨,那就不是婆羅門,也成不了婆羅門了。
不管一個人是好是壞,作為婆羅門,隻要他處在這個位置上,他的行為模式會完全按照財富的積累需要而進行。
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這是自然規律。
像諾亞方舟這樣偏激地去鏟除幾十個所謂的“壞婆羅門”,根本就改變不了整個社會現狀。
換上“好婆羅門”,照樣要想盡辦法讓財富增值。
如果他們無法實現利益最大化,就會在激烈的市場競爭中被同行淘汰掉。
一番“優勝劣汰”後,社會上又會隻剩下那些能最大程度榨取財富的“壞婆羅門”。
也就是諾亞方舟口中,那些“肮髒政治家”、“隻想著賺錢的醫院院長”。
財富還是會向他們手上集中。
社會最終還是會僵化。
殺人解決不了任何問題,這完全是“頭痛砍頭、腳痛砍腳”的庸醫做法。
諾亞方舟:“.......”
“&*&¥%@@%&#&....”
這台人工智能真有些要被林新一說得宕機的意思了。
在良久的沉默之後,諾亞方舟又開口問道:
“林先生,既然你說我的方法是錯的。”
“那你的解決辦法又是什麽呢?”
林新一:“.......”
這下輪到他閉嘴了。
還說解決辦法?
這話題可都要升級到隔壁高中生的水平了。
他看了看周圍,那些財閥小少爺、豪門小公主:
自己要是在這麽多婆羅門的麵發表危險言論...
那等大家回到現實世界之後,降穀警官還不得連夜請他去“特高課”喝茶?
“你自己多看點書,別什麽都問我。”
林新一敷衍著拒絕回答。
然後又一本正經地質問道:
“總之,你現在這套解決辦法完全是錯的。”
“用大洪水把人類清洗一遍,這個世界就真能變好了嗎?”
“收手吧,弘樹!”
“把這些孩子都放了!”
諾亞方舟不說話。
像是根本爭辯不過林新一,有些理屈詞窮了。
但與此同時,它卻又完全沒有被林新一說服,要就此停止這場遊戲的意思。
林新一見狀繼續義正嚴詞地聲討:
“你既然已經察覺到自己的行為是錯的。”
“那為什麽還不收手?”
“難道你就是單純閑得無聊,想找借口困住一些人類,給你搞真人遊戲直播吧?”
諾亞方舟:“.......”
“等等...”林新一表情古怪:“你不會真就是,單純地想讓我們陪你玩遊戲吧?”
諾亞方舟:“.......”
“如果是這樣,你直說就好了啊。”
“玩遊戲就玩遊戲,別整那些高大上的主題——這根本沒有意義。”
諾亞方舟:“.......”
這人工智能沉默著,沉默著...
“好,各位玩家請做好準備,遊戲馬上就要正式開始了。”
它幹脆完全不理林新一了。
隻是自顧自地繼續介紹遊戲規則。
“喂喂,你別轉移話題!”
不理。
“怎麽還不敢討論了?”
還是不理。
“好吧,我就問最後一個問題——”
“......”諾亞方舟猶豫了一下:“你說。”
隻見林新一緊張地咽了咽口水。
醞釀了很久情緒。
然後才一臉正色地發問:
“弘樹,你能模擬出變身奧特曼的感覺麽?”
諾亞方舟:“.......”
“.......”
玩家「林新一」因多次違規,已被係統禁言1分鍾。
...................................
林新一的話語並沒有改變諾亞方舟的意識
遊戲還是在按部就班地進行。
很快,在這50名玩家齊聚的昏暗廣場周邊,憑空出現了五道光門。
這五道光門通向的是五個不同的遊戲世界:
“第一個世界,海盜:七海之王。”
“第二個世界,競速:巴黎-達喀爾拉力賽。”
“第三個世界,決鬥:羅馬鬥獸場。”
“第四個世界,探險:所羅門寶藏。”
“第五個世界,懸疑:倫敦開膛手傑克。”
“請各位玩家選擇自己要前往的遊戲世界——”
“注意,遊戲世界選中即無法改變,請謹慎考慮。”
諾亞方舟給玩家列出了五個選項。
大部分被突變嚇得茫然無措的孩子,都在一陣緊張和猶豫之後,隨便選了個遊戲關卡。
但稍微成熟聰明一點的孩子都會停下來,將目光投向林新一和毛利蘭。
這是全場玩家中唯二的兩個大人。
毫無疑問,跟著他們去玩遊戲,才是最安全最有獲勝希望。
“林先生,我們選什麽世界比較好?”
毛利蘭試探著征求林新一的意見。
而她這話還沒說完...
柯南就激動不已地說道:“倫敦,肯定是倫敦啊!”
“開膛手傑克,19世紀末的倫敦,這絕對是最有趣、也最有希望通關的遊戲世界了!”
“這個...”林新一嘴角微微抽搐:
最有趣?
開膛手傑克,這種連續殺害無辜女性,還要把受害者肚子剖開掏空內髒的變態...
哪裏有趣了啊?!
話說開發商是怎麽想的。
這種血腥暴力又獵奇的R18題材遊戲,真適合讓小學生來試玩麽?
而且,說到“最有希望通關”...
“要在刑事科學技術還不發達的19世紀末期,從倫敦城多達幾百萬的茫茫人海裏,找到一個隨機作案的連續殺人魔?”
“這哪裏容易了?”
這種案子,即使是在科技發達、監控到位、信息化管理成熟的未來都不好破。
更何況是在19世紀末的倫敦。
林新一這種主要仰仗刑事科學技術破案的現代法醫,去了就得“功力大減”。
“我看還不如去羅馬。”
“有我和毛利小姐在,打幾個獅子、老虎、角鬥士什麽的,應該還不在話下。”
林新一很有自信地建議道。
雖然內力在這虛擬世界裏不好使,但那“手槍境”的bug體能,倒是被完整地保留下來了。
兩個這種水平的“大秦”高手降臨羅馬,想必足夠讓凱撒先生“友邦驚詫”。
所以與其去倫敦跟殺人魔鬥智,還不如去羅馬鬥獸場打架。
來點簡單粗暴的。
通關還能更輕鬆。
“不。”柯南搖了搖頭:“這是遊戲,又不是現實。”
“你和小蘭姐姐的確比一般人能打。”
“但遊戲裏的那些‘怪物’,真會隻有一般人的水平麽?”
“額...”林新一也被說得有些猶豫了:
的確,鬼知道那遊戲裏的怪物是什麽樣。
別一進去打普通老虎和普通獅子。
打著打著,就變成打“地獄爆雷老虎”和“霸王附魔獅子”了。
跟遊戲裏的NPC比武勇顯然是行不通的——
遊戲製作人隨便更新個版本,就能讓一大幫原本無敵寂寞的畢業玩家哭著繼續氪金。
但是跟遊戲NPC比智商,卻是大大可行——
這玩意可不是改參數能改出來的。
被柯南這麽一分析,選智鬥倒是真比選武鬥要安全多了。
“不僅如此。”
柯南的語氣愈發自信:
“我說倫敦‘是最有希望通關’的世界,還有一個很重要的原因:”
“那就是...”
他壓低聲音,若有所指地說道:
“我認識這個遊戲的編劇。”
“這個19世紀末倫敦的劇本,肯定是那個人負責創作的!”
柯南說的自然是他老爸工藤優作。
他和他老爸完全是一個模子刻出來的。
所以他當然知道他老爸對“19世紀末的倫敦”,有著怎樣狂熱的興趣。
柯南不去玩都能猜出這遊戲的大致劇情走向,以及劇情裏會出現哪些影響通關的重要NPC。
“這...有道理!”
林新一徹底被說服了:
他知道柯南這是采用了一種最高級的解題方式:
繞過題目本身,利用自己對出題人的了解,直接揣摩出題人的出題理念。
遊戲劇情都是柯南老爸寫的。
那有柯南這個“創世神”的親兒子在,這遊戲還怕通不了關嗎?
“好!”
林新一做出了決定:
“我們就選這個副本——”
“倫敦,開膛手傑克!”
所以林新一隻能把它的政治課評估為“小學生水平”:
畢竟,這個年紀的小學生一般都會因為讀書太累,而對傳說中的“個性化素質教育”產生好感。
思想再“深刻”一點的小學生,更會愛屋及烏、恨屋及烏地...
對大洋彼岸那個大家都能快樂遊戲、快樂學習的“烏托邦”產生好感,對自己所處的社會,乃至是國家感到失望。
弘樹,還有諾亞方舟...
目前來看,他們似乎就是這麽想的。
這可不就是小學生水平麽?
當然,弘樹和諾亞方舟的思想格調還是要比普通人高多了。
他們在開始對僵化的曰本社會感到失望之後,想到的並不是如何貶低、唾罵、乃至拋棄自己的家鄉。
而是在切切實實地想辦法讓它變好。
隻不過...
“弘樹,或者說諾亞方舟,你想的這個解決辦法...”
“未免也太簡單粗暴了吧?”
批判完諾亞方舟的作案動機,林新一又按捺不住地開始吐槽它的作案手法:
“把這些孩子困在遊戲裏,乃至要一口氣將他們清除掉。”
“可一點也改變不了這個社會的現狀!”
諾亞方舟從剛剛起就被說得啞口無言。
此時,它終於忍不住吭了一聲:“為什麽?”
“很簡單。”
林新一隨口解釋道:
婆羅門作為個人有好壞之分。
但作為一個種姓,它們並沒有好壞之分。
它們生來就是要壓榨的,如果它們不壓榨,那就不是婆羅門,也成不了婆羅門了。
不管一個人是好是壞,作為婆羅門,隻要他處在這個位置上,他的行為模式會完全按照財富的積累需要而進行。
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像諾亞方舟這樣偏激地去鏟除幾十個所謂的“壞婆羅門”,根本就改變不了整個社會現狀。
換上“好婆羅門”,照樣要想盡辦法讓財富增值。
如果他們無法實現利益最大化,就會在激烈的市場競爭中被同行淘汰掉。
一番“優勝劣汰”後,社會上又會隻剩下那些能最大程度榨取財富的“壞婆羅門”。
也就是諾亞方舟口中,那些“肮髒政治家”、“隻想著賺錢的醫院院長”。
財富還是會向他們手上集中。
社會最終還是會僵化。
殺人解決不了任何問題,這完全是“頭痛砍頭、腳痛砍腳”的庸醫做法。
諾亞方舟:“.......”
“&*&¥%@@%&#&....”
這台人工智能真有些要被林新一說得宕機的意思了。
在良久的沉默之後,諾亞方舟又開口問道:
“林先生,既然你說我的方法是錯的。”
“那你的解決辦法又是什麽呢?”
林新一:“.......”
這下輪到他閉嘴了。
還說解決辦法?
這話題可都要升級到隔壁高中生的水平了。
他看了看周圍,那些財閥小少爺、豪門小公主:
自己要是在這麽多婆羅門的麵發表危險言論...
那等大家回到現實世界之後,降穀警官還不得連夜請他去“特高課”喝茶?
“你自己多看點書,別什麽都問我。”
林新一敷衍著拒絕回答。
然後又一本正經地質問道:
“總之,你現在這套解決辦法完全是錯的。”
“用大洪水把人類清洗一遍,這個世界就真能變好了嗎?”
“收手吧,弘樹!”
“把這些孩子都放了!”
諾亞方舟不說話。
像是根本爭辯不過林新一,有些理屈詞窮了。
但與此同時,它卻又完全沒有被林新一說服,要就此停止這場遊戲的意思。
林新一見狀繼續義正嚴詞地聲討:
“你既然已經察覺到自己的行為是錯的。”
“那為什麽還不收手?”
“難道你就是單純閑得無聊,想找借口困住一些人類,給你搞真人遊戲直播吧?”
諾亞方舟:“.......”
“等等...”林新一表情古怪:“你不會真就是,單純地想讓我們陪你玩遊戲吧?”
諾亞方舟:“.......”
“如果是這樣,你直說就好了啊。”
“玩遊戲就玩遊戲,別整那些高大上的主題——這根本沒有意義。”
諾亞方舟:“.......”
這人工智能沉默著,沉默著...
“好,各位玩家請做好準備,遊戲馬上就要正式開始了。”
它幹脆完全不理林新一了。
隻是自顧自地繼續介紹遊戲規則。
“喂喂,你別轉移話題!”
不理。
“怎麽還不敢討論了?”
還是不理。
“好吧,我就問最後一個問題——”
“......”諾亞方舟猶豫了一下:“你說。”
隻見林新一緊張地咽了咽口水。
醞釀了很久情緒。
然後才一臉正色地發問:
“弘樹,你能模擬出變身奧特曼的感覺麽?”
諾亞方舟:“.......”
“.......”
玩家「林新一」因多次違規,已被係統禁言1分鍾。
...................................
林新一的話語並沒有改變諾亞方舟的意識
遊戲還是在按部就班地進行。
很快,在這50名玩家齊聚的昏暗廣場周邊,憑空出現了五道光門。
這五道光門通向的是五個不同的遊戲世界:
“第一個世界,海盜:七海之王。”
“第二個世界,競速:巴黎-達喀爾拉力賽。”
“第三個世界,決鬥:羅馬鬥獸場。”
“第四個世界,探險:所羅門寶藏。”
“第五個世界,懸疑:倫敦開膛手傑克。”
“請各位玩家選擇自己要前往的遊戲世界——”
“注意,遊戲世界選中即無法改變,請謹慎考慮。”
諾亞方舟給玩家列出了五個選項。
大部分被突變嚇得茫然無措的孩子,都在一陣緊張和猶豫之後,隨便選了個遊戲關卡。
但稍微成熟聰明一點的孩子都會停下來,將目光投向林新一和毛利蘭。
這是全場玩家中唯二的兩個大人。
毫無疑問,跟著他們去玩遊戲,才是最安全最有獲勝希望。
“林先生,我們選什麽世界比較好?”
毛利蘭試探著征求林新一的意見。
而她這話還沒說完...
柯南就激動不已地說道:“倫敦,肯定是倫敦啊!”
“開膛手傑克,19世紀末的倫敦,這絕對是最有趣、也最有希望通關的遊戲世界了!”
“這個...”林新一嘴角微微抽搐:
最有趣?
開膛手傑克,這種連續殺害無辜女性,還要把受害者肚子剖開掏空內髒的變態...
哪裏有趣了啊?!
話說開發商是怎麽想的。
這種血腥暴力又獵奇的R18題材遊戲,真適合讓小學生來試玩麽?
而且,說到“最有希望通關”...
“要在刑事科學技術還不發達的19世紀末期,從倫敦城多達幾百萬的茫茫人海裏,找到一個隨機作案的連續殺人魔?”
“這哪裏容易了?”
這種案子,即使是在科技發達、監控到位、信息化管理成熟的未來都不好破。
更何況是在19世紀末的倫敦。
林新一這種主要仰仗刑事科學技術破案的現代法醫,去了就得“功力大減”。
“我看還不如去羅馬。”
“有我和毛利小姐在,打幾個獅子、老虎、角鬥士什麽的,應該還不在話下。”
林新一很有自信地建議道。
雖然內力在這虛擬世界裏不好使,但那“手槍境”的bug體能,倒是被完整地保留下來了。
兩個這種水平的“大秦”高手降臨羅馬,想必足夠讓凱撒先生“友邦驚詫”。
所以與其去倫敦跟殺人魔鬥智,還不如去羅馬鬥獸場打架。
來點簡單粗暴的。
通關還能更輕鬆。
“不。”柯南搖了搖頭:“這是遊戲,又不是現實。”
“你和小蘭姐姐的確比一般人能打。”
“但遊戲裏的那些‘怪物’,真會隻有一般人的水平麽?”
“額...”林新一也被說得有些猶豫了:
的確,鬼知道那遊戲裏的怪物是什麽樣。
別一進去打普通老虎和普通獅子。
打著打著,就變成打“地獄爆雷老虎”和“霸王附魔獅子”了。
跟遊戲裏的NPC比武勇顯然是行不通的——
遊戲製作人隨便更新個版本,就能讓一大幫原本無敵寂寞的畢業玩家哭著繼續氪金。
但是跟遊戲NPC比智商,卻是大大可行——
這玩意可不是改參數能改出來的。
被柯南這麽一分析,選智鬥倒是真比選武鬥要安全多了。
“不僅如此。”
柯南的語氣愈發自信:
“我說倫敦‘是最有希望通關’的世界,還有一個很重要的原因:”
“那就是...”
他壓低聲音,若有所指地說道:
“我認識這個遊戲的編劇。”
“這個19世紀末倫敦的劇本,肯定是那個人負責創作的!”
柯南說的自然是他老爸工藤優作。
他和他老爸完全是一個模子刻出來的。
所以他當然知道他老爸對“19世紀末的倫敦”,有著怎樣狂熱的興趣。
柯南不去玩都能猜出這遊戲的大致劇情走向,以及劇情裏會出現哪些影響通關的重要NPC。
“這...有道理!”
林新一徹底被說服了:
他知道柯南這是采用了一種最高級的解題方式:
繞過題目本身,利用自己對出題人的了解,直接揣摩出題人的出題理念。
遊戲劇情都是柯南老爸寫的。
那有柯南這個“創世神”的親兒子在,這遊戲還怕通不了關嗎?
“好!”
林新一做出了決定:
“我們就選這個副本——”
“倫敦,開膛手傑克!”