第288章寶藏牌!(第1/1頁)
冒險副本試煉的首輪戰鬥,的確如蘇銘所說,無腦走臉就能過關的對局。
畢竟對麵的【咕咕雞】僅僅隻有10點生命值,像什麽利用被動抽牌效果將其拖入疲勞斬殺,發動英雄技能尋找資源的方法都太麻煩。
所有傷害通通懟臉就贏了啊!
2費階段的【重型刃弩】配合著1費的【精靈弓箭手】打出4點傷害之後,後手方的咕咕雞沒得選擇,操控【厄運鼴鼠】解場,再外加拍下一張【+1s】。
【巨型蟾蜍】,2費,3/2,野獸,亡語:對一個隨機敵人造成1點傷害
很明顯,對於叫殺的蘇銘來說,隻要對手場麵上沒有“嘲諷”阻擋,這場比賽已經結束。
第三個回合,手中剩餘1點耐久的武器繼續搶臉,將【咕咕雞】的生命壓到最後的3點。
隨即,起手留下的1費法術【影襲】登場。
【影襲】,1費,對敵方英雄造成3點傷害
完成斬殺!
……
因為戰鬥結束的太過迅速的原因,直播間內甚至都有著不少觀眾壓根就沒反應過來。
“啥?打完了?!”
“就這???”
“這boss真的是我認識的那個【咕咕雞】嗎!不是說東嶺林地那邊的人被卡了快5天才剛剛首通,怎麽宿命大神打起來這麽容易!”
“我們不一樣!每個人都有不同的境遇!”
“感覺大神說的有點道理啊,10點血量真的和紙糊的一樣,隨便搶搶臉就死了!”
“真·我上我也行!”
不得不承認,在虛擬對戰模式中,因為一切數據都被量化的緣故,蘇銘依照著爐石的規則進行對戰,想要攻略實在是比現實裏容易太多。
雙方都是數值代表的攻擊和血量,能擊殺就是能,不能就是不能,沒有那麽多花裏胡哨的玩意。
現實裏卡了其他戰鬥序列選手們半個多周的守門boss,放到虛擬對戰裏,幾乎是不堪一擊。
……
隨著蘇銘這邊完成了第一個擊殺,他麵前的爐石戰場棋盤上,也浮現出了新的內容。
boss咕咕雞的身上飛旋出三道流光,在蘇銘麵前擴展懸浮開來,展示著它們的效果:
【守衛雕文】,被動,敵方隨從的法力值消耗增加(1)點
【小型背包】,被動,遊戲開始時,抽兩張牌
【狼神崇拜】,被動,你每回合可以使用兩次英雄技能,且英雄技能的法力值消耗減少(1)點
這三張卡牌一出,除了蘇銘早有預料沒有絲毫意外之外,直播間觀看實況的觀眾們皆是一愣。
“被動”關鍵字的卡牌,在蘇銘直播通關女巫森林之前,他們還真是從來都沒有見過!
“這是什麽東西,特殊卡牌?”
“什麽鬼!莫非宿命大神就是傳說中的vip玩家,享有額外遊戲內容?!”
“爐石傳說全新版本:充值98888即可獲得【守衛雕文】,有效提高對手隨從費用,您搶節奏的不二選擇?”
“首衝488,獲得【小型背包】三次試用權,開局自動生效,讓您在起步階段就能快人一步!”
“噗,樓上個個都是人才!你們不去幫榮耀星策劃卡牌真是屈才了!”
蘇銘的直播間裏,從來不缺少段子手和文豪觀眾,各種玩梗幾乎是手到拈來,打字發彈幕的速度比腦子思考的速度都快。
“咳咳,大家不要那麽激動,這些卡牌不是充值贈送,而是冒險模式裏的特殊補償。”蘇銘對此倒是很淡定,麵不改色地解釋道。
畢竟眼前的三張被動寶藏卡,他穿越前都選了不知道幾百遍,已經是熟練到閉著眼都知道該怎麽選的地步。
“在女巫森林冒險試煉裏,因為我們麵對的boss會愈發強大,尤其是他們可能會有特殊配合的技能與套牌,所以相對應的也有著給我們的補償。”
“這三張卡牌,屬於寶藏卡,每次可以從中進行三選一,將其中一張加入套牌,在接下來的冒險試煉中提供幫助。”
“因為效果屬於【被動】關鍵字,所以在真正的對局中,這些寶藏不需要打出,不會被抽到,會從開局時生效,持續整局對戰。”
聽到“宿命大神”仿佛未卜先知般的解說,正在看直播的觀眾們內心幾乎毫無波動,反倒覺得這是很正常的事情。
嗯,已經被刺激到麻木了。
感覺自從“宿命”的直播出現以來,他所弄出的東西,無論卡組還是什麽冒險試煉,都是大家聞所未聞、見所未見的玩意。
果然大神的世界和凡人根本不一樣!
總之,了解到具體的寶藏牌效果後,直播間內的觀眾們也紛紛討論起來,在這種情況下該選擇哪一張卡牌為好:
“感覺【守衛雕文】很強啊,對手隨從加一費,幾乎都是在虧費站場,而且像什麽【死亡之翼】都成手牌上限減一了!”
“同意前麵的意見,【守衛雕文】強無敵,這要是大神不拿,我直播吃地精炸彈!”
“騙吃騙喝可還行!”
“可是【小型背包】似乎也還可以,手牌多資源就多,遇到對手的操作,也有更多應對手段。”
“樓上老哥別忘了,宿命大神說過,手牌多不代表資源多,有足夠的水晶把卡牌轉換成戰鬥力才叫資源,你要是不選【守衛雕文】,估計要被對麵鋪隨從壓節奏打死!”
“等等,話說【狼神崇拜】效果怎麽樣?相當於每回合兩費能用兩次英雄技能?”
“那麽現在問題來了,宿命大神這回使用的苔絲英雄,她的技能是啥來著……”
“沒注意,大神也沒刻意點過去看,不過看圖標好像和正常的英雄技能不太一樣啊。”
“剛剛又是盜賊牌又是獵人牌的,估計苔絲應該不是正常職業吧?”
“莫非是特殊技能?!那是不是也可以選擇【狼神崇拜】?”
“不好說……得看英雄技能的強度吧。”
各種彈幕飄過,觀眾中基本也是分為三派,各有各的支持目標。
【守衛雕文】派占主流,大概有五成的觀眾,畢竟是個人都能看出來,這被動效果穩定獲得收益,隻要選了就不會虧。
【小型背包】也有人支持,不過比起前麵的雕文派,人數少了許多,所以聲勢不夠浩大。
至於【狼神崇拜】,大家由於不知道苔絲英雄技能的緣故,反倒是沒多少人敢選。
蘇銘這邊,淡定地看著彈幕裏爭論了半天,隨即笑嗬嗬地開口終結了他們的討論:
“大家的看法,都有道理,不過其實這裏的選擇其實沒有那麽複雜。”
“因為我們有一個幾乎無腦必拿的選項。”
……
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冒險副本試煉的首輪戰鬥,的確如蘇銘所說,無腦走臉就能過關的對局。
畢竟對麵的【咕咕雞】僅僅隻有10點生命值,像什麽利用被動抽牌效果將其拖入疲勞斬殺,發動英雄技能尋找資源的方法都太麻煩。
所有傷害通通懟臉就贏了啊!
2費階段的【重型刃弩】配合著1費的【精靈弓箭手】打出4點傷害之後,後手方的咕咕雞沒得選擇,操控【厄運鼴鼠】解場,再外加拍下一張【+1s】。
【巨型蟾蜍】,2費,3/2,野獸,亡語:對一個隨機敵人造成1點傷害
很明顯,對於叫殺的蘇銘來說,隻要對手場麵上沒有“嘲諷”阻擋,這場比賽已經結束。
第三個回合,手中剩餘1點耐久的武器繼續搶臉,將【咕咕雞】的生命壓到最後的3點。
隨即,起手留下的1費法術【影襲】登場。
【影襲】,1費,對敵方英雄造成3點傷害
完成斬殺!
……
因為戰鬥結束的太過迅速的原因,直播間內甚至都有著不少觀眾壓根就沒反應過來。
“啥?打完了?!”
“就這???”
“這boss真的是我認識的那個【咕咕雞】嗎!不是說東嶺林地那邊的人被卡了快5天才剛剛首通,怎麽宿命大神打起來這麽容易!”
“我們不一樣!每個人都有不同的境遇!”
“感覺大神說的有點道理啊,10點血量真的和紙糊的一樣,隨便搶搶臉就死了!”
“真·我上我也行!”
不得不承認,在虛擬對戰模式中,因為一切數據都被量化的緣故,蘇銘依照著爐石的規則進行對戰,想要攻略實在是比現實裏容易太多。
雙方都是數值代表的攻擊和血量,能擊殺就是能,不能就是不能,沒有那麽多花裏胡哨的玩意。
現實裏卡了其他戰鬥序列選手們半個多周的守門boss,放到虛擬對戰裏,幾乎是不堪一擊。
……
隨著蘇銘這邊完成了第一個擊殺,他麵前的爐石戰場棋盤上,也浮現出了新的內容。
boss咕咕雞的身上飛旋出三道流光,在蘇銘麵前擴展懸浮開來,展示著它們的效果:
【守衛雕文】,被動,敵方隨從的法力值消耗增加(1)點
【小型背包】,被動,遊戲開始時,抽兩張牌
【狼神崇拜】,被動,你每回合可以使用兩次英雄技能,且英雄技能的法力值消耗減少(1)點
這三張卡牌一出,除了蘇銘早有預料沒有絲毫意外之外,直播間觀看實況的觀眾們皆是一愣。
“被動”關鍵字的卡牌,在蘇銘直播通關女巫森林之前,他們還真是從來都沒有見過!
“這是什麽東西,特殊卡牌?”
“什麽鬼!莫非宿命大神就是傳說中的vip玩家,享有額外遊戲內容?!”
“爐石傳說全新版本:充值98888即可獲得【守衛雕文】,有效提高對手隨從費用,您搶節奏的不二選擇?”
“首衝488,獲得【小型背包】三次試用權,開局自動生效,讓您在起步階段就能快人一步!”
“噗,樓上個個都是人才!你們不去幫榮耀星策劃卡牌真是屈才了!”
蘇銘的直播間裏,從來不缺少段子手和文豪觀眾,各種玩梗幾乎是手到拈來,打字發彈幕的速度比腦子思考的速度都快。
“咳咳,大家不要那麽激動,這些卡牌不是充值贈送,而是冒險模式裏的特殊補償。”蘇銘對此倒是很淡定,麵不改色地解釋道。
畢竟眼前的三張被動寶藏卡,他穿越前都選了不知道幾百遍,已經是熟練到閉著眼都知道該怎麽選的地步。
“在女巫森林冒險試煉裏,因為我們麵對的boss會愈發強大,尤其是他們可能會有特殊配合的技能與套牌,所以相對應的也有著給我們的補償。”
“這三張卡牌,屬於寶藏卡,每次可以從中進行三選一,將其中一張加入套牌,在接下來的冒險試煉中提供幫助。”
“因為效果屬於【被動】關鍵字,所以在真正的對局中,這些寶藏不需要打出,不會被抽到,會從開局時生效,持續整局對戰。”
聽到“宿命大神”仿佛未卜先知般的解說,正在看直播的觀眾們內心幾乎毫無波動,反倒覺得這是很正常的事情。
嗯,已經被刺激到麻木了。
感覺自從“宿命”的直播出現以來,他所弄出的東西,無論卡組還是什麽冒險試煉,都是大家聞所未聞、見所未見的玩意。
果然大神的世界和凡人根本不一樣!
總之,了解到具體的寶藏牌效果後,直播間內的觀眾們也紛紛討論起來,在這種情況下該選擇哪一張卡牌為好:
“感覺【守衛雕文】很強啊,對手隨從加一費,幾乎都是在虧費站場,而且像什麽【死亡之翼】都成手牌上限減一了!”
“同意前麵的意見,【守衛雕文】強無敵,這要是大神不拿,我直播吃地精炸彈!”
“騙吃騙喝可還行!”
“可是【小型背包】似乎也還可以,手牌多資源就多,遇到對手的操作,也有更多應對手段。”
“樓上老哥別忘了,宿命大神說過,手牌多不代表資源多,有足夠的水晶把卡牌轉換成戰鬥力才叫資源,你要是不選【守衛雕文】,估計要被對麵鋪隨從壓節奏打死!”
“等等,話說【狼神崇拜】效果怎麽樣?相當於每回合兩費能用兩次英雄技能?”
“那麽現在問題來了,宿命大神這回使用的苔絲英雄,她的技能是啥來著……”
“沒注意,大神也沒刻意點過去看,不過看圖標好像和正常的英雄技能不太一樣啊。”
“剛剛又是盜賊牌又是獵人牌的,估計苔絲應該不是正常職業吧?”
“莫非是特殊技能?!那是不是也可以選擇【狼神崇拜】?”
“不好說……得看英雄技能的強度吧。”
各種彈幕飄過,觀眾中基本也是分為三派,各有各的支持目標。
【守衛雕文】派占主流,大概有五成的觀眾,畢竟是個人都能看出來,這被動效果穩定獲得收益,隻要選了就不會虧。
【小型背包】也有人支持,不過比起前麵的雕文派,人數少了許多,所以聲勢不夠浩大。
至於【狼神崇拜】,大家由於不知道苔絲英雄技能的緣故,反倒是沒多少人敢選。
蘇銘這邊,淡定地看著彈幕裏爭論了半天,隨即笑嗬嗬地開口終結了他們的討論:
“大家的看法,都有道理,不過其實這裏的選擇其實沒有那麽複雜。”
“因為我們有一個幾乎無腦必拿的選項。”
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