【活力藥水】真正強勢的地方,其實就是讓選手的英雄更加“抗揍”。


    這個抗揍,可不是那種當沙包的純挨打不反擊,而是用“賣血”的方式,來換取節奏點!


    即使是蘇銘,他在對戰的時候也有過因為生命值損失過多而不得不將“進攻、過牌”之類的節奏往後延,先想辦法打出一些苟活牌或者解場牌,保住自己的命再說。


    可是有了【活力藥水】之後,蘇銘甚至可以在翻倍的生命值被打完之前,為所欲為地利用這些額外的血量來抽取他想要的卡牌,亦或者瘋狂走臉和boss互相傷害。


    反正大家都隻搶臉,我血比你多,那肯定是你先死!


    尤其是在麵對女巫森林裏麵一些特殊的boss時,血量多一些,相當於免費抗數輪揍,能夠將很多的“殺局”或者“死局”給強行苟過去!


    ……


    抉擇完被動寶藏卡之後,緊接著的三選一卡牌選項也沒讓蘇銘猶豫太久,因為出現在他眼前的幾乎沒什麽糾結的空間。


    混亂之法:【打開時空之門】,【變形卷軸】,【秘法寶典】


    魔法之友:【火妖】,【大法師安東尼達斯】,【奧術巨人】


    失落奧秘:【瘋狂的科學家】,【蒸發】,【鏡像實體】


    毫無疑問,隻有居中的“魔法之友”才是最佳選擇,另外兩種都有著蘇銘感覺不合適的缺點。


    像“混亂之法”,其實說白了就是任務法的體係,通過往套牌裏麵加裝各種隨機法術來完成任務,獲取額外回合的獎勵。


    別的不說,蘇銘隻需要考慮一件事:


    他現在才第一次選擇卡牌加入套牌,手裏根本就沒有那麽多的能夠“利用額外回合斬殺”的東西,就算給他了個額外回合,有用嗎?


    多出來的回合站個【水元素】嗎?


    更何況,如果如此之早地向套牌裏加入了任務,相當於汙染了起手的抓牌,不換牌損失兩個抓位,換牌損失一個抓位。


    第一回合掛任務損失節奏,而且後續為了完成任務,使用秘法寶典之類亂七八糟的東西,同樣損失節奏。


    雖然說蘇銘有【活力藥水】護體,相當於兩條命的效果,但也不能這麽浪費啊!


    【打開時空之門】這張任務卡,托奇如果想要通關的話的確可以抓取,但盡量不要在前期就加入套牌,因為這會導致開局的幾場戰鬥損失大量節奏點,甚至有可能根本撐不到最後麵對宿敵。


    至於第三條選項“失落奧秘”,蘇銘不想選它的原因很久:沒有進攻能力。


    實際上,托奇在開始挑戰時的套牌,進攻性相當之低,由於隨機性的原因,臉好的時候能夠快速解決戰鬥,然而臉黑的時候有可能耗到彈盡糧絕都打不死首領!


    因此,前期的幾次選牌,如果是苔絲的話,蘇銘會選的奔放一些,無腦青玉套路,但是代入托奇進行挑戰的話,必然要選擇偏向“厚”一些的單卡。


    舉例來講,嗚喵王,伊瑟拉,這些都是非常適合抓取的,能夠增強套牌的資源量的“厚牌”。


    至於選高費大哥牌,前期抓到卡手的話該怎麽苟活到後期?


    【活力藥水】了解一下!


    於是乎,蘇銘在不考慮其他節奏的情況下,自然要在前幾抓優先拿厚卡。


    ……


    隨後所進入的第二、三輪boss戰,也是讓觀看直播的選手們真正見識到了,高血量配合上質量隨從究竟有多麽為所欲為!


    蘇銘所撞上的第二位首領,是一位先前使用苔絲時未曾見過的新boss,名為“瘤根樹人”。


    “糾纏而多瘤的樹根,被森林深處的某種東西賦予了生命!”


    boss技能【分裂】,1費,英雄技能,受到兩點傷害,召喚一個2/2的樹人


    光是看技能的都能看出來,這必然是一位鋪場型的對手,通過每回合都可以進行的賣血來製造場麵,然後疊上buff一波帶走。


    不過,和前幾關其他boss一樣,這個家夥也有著那個相同的致命弱點:


    血量太少,僅僅隻有20點生命值!


    反倒是蘇銘這邊,由於他選擇了【活力藥水】的緣故,經過開局翻倍,40點生命值,那可真是為所欲為!


    就算是boss鋪上7個樹人,統統走臉也要踹上3個回合才能打死!


    有三個回合的功夫,蘇銘輸出不出來20點傷害才有鬼了呢。


    二話不說進入戰鬥,起手留牌經過換取後,節奏十分順暢地抓到了【法力浮龍】、【遠古雕文】以及【水元素】三張單卡。


    果斷開局站場【法力浮龍】,在對戰“瘤根樹人”的情況下,這應該算是最胡的開局之一。


    boss的後手一費,因為它的英雄技能同為1費,自然是賣血召喚樹人,損失2點生命值,站場一名2/2。


    轉手來到蘇銘這邊,幾乎是閉著眼打牌,為了培養法力浮龍,肯定是亮出【遠古雕文】,在發現一張法術牌的同時,提升浮龍的攻擊力。


    緊接著,蘇銘的眼前出現了供他去抉擇的三張卡牌:


    【冰封秘典】,【冰爆】,【冰凍藥水】


    “呃…………”


    蘇銘眼前一黑,光速發動英雄技能,時間循環重置回合!


    神特麽冰係三廢!


    這托奇的隨機性不搞點事情就不舒服是吧?


    果然開局天胡,後麵就要來點人品守恒是吧?


    常規來說,【遠古雕文】這張卡牌的強力之處在於可以發現套牌外的法術,提供額外的可能性不說,還能夠將這回合“浪費”的2點費用存給那個被發現的法術,使其能以更低的代價被打出,製造更大的節奏點。


    但問題就在於,冰係三廢肯定不屬於能帶節奏的玩意!


    【冰封秘典】,公認廢卡,廢中之廢,甚至曾經被穿越前的蘇銘譽為“紫色的任意一張稀有卡牌”,根本就是來汙染隨機池的。


    【冰爆】,2費,消滅一名被凍結的隨從


    同樣的廢卡,消耗高不說,效果觸發也很苛刻,難以配合,大部分時候蘇銘寧願帶【寒冰箭】……


    至於【冰凍藥水】,則是0費,凍結一個敵人。


    本身雕文發現1費或者0費的法術就是在虧費……何況是這種毫無用處的玩意……


    還是那句話,帶它為啥不帶【寒冰箭】。


    ……

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