第328章雙倍速!資源翻倍!(第1/1頁)
“鮮血巫醫格雷塔”這位首領的套牌,還是那句話,對於前期弱勢的選手來說,會因為賣血搶節奏的原因而比較難纏。
然而……麵對蘇銘這種前期比boss還暴躁的選手,“鮮血巫醫格雷塔”就徹底是個悲劇了。
開局被一發火門轟掉5血,天生血量就處於劣勢,即使連續【奧術智慧】過牌,可是仍舊沒有辦法處理掉蘇銘的強勢場麵壓製。
淒淒慘慘戚戚地掛了【蒸發】在頭頂,伴隨著“叮”的一聲,直接被【法術法製】破掉。
如果要打比方的話,大概就是獨身一人躲在房間裏的美妙少女,遇到強行破門而入的大漢;
而且大漢破門不說,眼看著幾秒鍾過去,人家衣服都脫的差不多了;
少女一通操作下去,不但沒能逃脫,還不小心撕碎了身上的衣服;
藏在隱蔽處的緊急求救按鈕好不容易按下去,結果大漢壞笑著告訴她說這個房間有電磁屏蔽,信號無法傳輸……
後麵的劇情不言而明。
……
總之,整場麵對“鮮血巫醫格雷塔”的戰鬥就是一個考察誰能借助法術的力量完成場麵上的優勢壓製的過程。
畢竟召喚隨從不消耗生命值,攻擊敵方英雄會壓低對麵血線,也就相當於是變相地壓製了boss施放法術的能力。
一步壓製,步步壓製,蘇銘的【荊棘穀猛虎】和【普崔塞德教授】直接就從開局站到了戰鬥結束,每回合穩定10點傷害糊臉,那是真的把boss打的痛不欲生。
人家總共才40點生命值,除掉自己施放法術扣掉的,剩下的那點血量,真是不夠蘇銘踹的!
……
快速解決掉第五輪算是白送的boss,隨著進度條的上漲,再度來到選擇被動寶藏卡的階段,看到三選一中出現了一張關鍵性的寶藏牌時,蘇銘幾乎是連猶豫都沒猶豫就立馬將其拿下。
一隻老舊的懷表,表盤上鐫刻著日月星辰的標誌,黃銅色的鎖鏈,象征著時間的力量。
【雙倍速】,被動,在一回合中當你施放第一個法術後,施放一個該法術的複製(目標隨機而定)
這個被動效果,是真正意義上的要多強有多強。
以蘇銘的視角來看的話,除非是【活力藥水】與【雙倍速】同時出現他需要抉擇一下,其他情況下,【雙倍速】都是絕對無腦拿!
被動效果描述不算特別複雜,效果僅為每回合的首個法術施放兩次,但是在實戰中,這東西的價值堪稱難以估量。
比如蘇銘先前所使用的【秘法寶典】,正常意義上僅是5費獲取3張隨機法師的法術牌,但是擁有【雙倍速】之後,回合開始時施放,那就相當於是5費獲取6張牌!
或者更加粗暴的一點,【烈焰風暴】這種大型aoe單卡,在後期麵對某些大屁股隨從的時候可能不太強力,但是倘若免費施放第二次的話,那種高額的aoe,幾乎沒幾個隨從能逃出它的射程!
【烈焰風暴】,7費,對所有敵方隨從造成4點傷害
至於隨機性的法術,類似於【遠古雕文】或者【不穩定的傳送門】那種東西,前期憑空多放一次,手裏多出來資源也是白賺。
退一萬步來講,最極限的情況,絕境的時候,也有機會通過【炎爆術】的雙倍施放,賭一波第二發糊臉,強行打出20點的斬殺!
隻要能觸發這個被動效果,而且盡量拿穩定的法術牌觸發,那就等同於資源憑空翻倍。
無數事實早已證明,擁有憑空印卡能力的東西,都弱不到哪裏去,而托奇所擁有的印卡寶藏,就是強大的【雙倍速】被動。
蘇銘毫不猶豫地將其秒選下來之後,這才有功夫慢慢地給直播間的觀眾們解釋其中的一些細節問題:
“大家可以看到,這回的過關抓牌我非常的保守,特別留了像【烈焰風暴】或者【暴風雪】這樣的高費aoe單卡,目的就是為了等這一手【雙倍速】。”
“【驚奇套牌】或者【強能奧術飛彈】那種混亂之法詞綴的東西都幾乎沒抓,也是為了防止目標隨機產生的坑自己人後果。”
“還是那句話,托奇想要安穩通關的話,選牌不要太過激進是第一要務,賭一些小概率事件、不確定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒boss的可能性,問題是後麵幾關的戰鬥時間拖長,概率被平攤下來就容易出事。”
“即使我們有重來一次的機會,也最好不要去賭那個最期望的結果,頂多是先嚐試隨機性偏大、成功的話效果偏好的計劃a,倘若失敗的話就重置掉,換成執行保守一些的計劃b。”
這些經驗,算是蘇銘曾經因為隨機性被托奇坑慘之後總結出來的小技巧。
就好像娛樂套牌,贏了很快樂但是很難贏,主要問題就在於穩定性不足,運氣好,威力加倍誰都擋不住;運氣差,那就是各種鬼抽、各種臉黑。
總之,決定套牌綜合勝率的,不是那些小概率的“上下限”事件,比如什麽一費做範,激活魔能,開局星界,而是真正的穩定卡,它們也是卡組的中流砥柱。
……
不過,蘇銘其實還藏了一件事情沒說,打算讓等他通關並公布方法後再讓榮耀星世界的選手們自己探索,那就是有關於【雙倍速】一個特殊機製。
如果第一輪和第五輪戰鬥結束後,被動寶藏卡運氣極好地連出了兩次【雙倍速】,那麽理論上來講,是可以選出“三倍速”的效果!
雙被動同時生效,每回合施放的第一個法術,會被複製施放兩次!
三倍速的激進打法,蘇銘沒嚐試過幾次,主要原因是很難連續選到【雙倍速】兩次,不過成功構築的幾次挑戰裏,幾乎都完成了通關。
資源憑空翻倍再翻倍,那可不是“1+1+1=3”那麽簡單,即使是一費裸拍的【奧術飛彈】,也有機會9下傷害全部糊臉,愣是打出“奧術炎爆”的氣勢!
甚至還有著傳說中三倍複製【打開時空之門】,獲取多個額外回合的神級操作。
這種超bo,蘇銘都沒怎麽打出來過。
當然,眼下順利拿到【雙倍速】被動,對蘇銘而言,解決掉接下來的3場攻堅戰已是綽綽有餘!
……
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“鮮血巫醫格雷塔”這位首領的套牌,還是那句話,對於前期弱勢的選手來說,會因為賣血搶節奏的原因而比較難纏。
然而……麵對蘇銘這種前期比boss還暴躁的選手,“鮮血巫醫格雷塔”就徹底是個悲劇了。
開局被一發火門轟掉5血,天生血量就處於劣勢,即使連續【奧術智慧】過牌,可是仍舊沒有辦法處理掉蘇銘的強勢場麵壓製。
淒淒慘慘戚戚地掛了【蒸發】在頭頂,伴隨著“叮”的一聲,直接被【法術法製】破掉。
如果要打比方的話,大概就是獨身一人躲在房間裏的美妙少女,遇到強行破門而入的大漢;
而且大漢破門不說,眼看著幾秒鍾過去,人家衣服都脫的差不多了;
少女一通操作下去,不但沒能逃脫,還不小心撕碎了身上的衣服;
藏在隱蔽處的緊急求救按鈕好不容易按下去,結果大漢壞笑著告訴她說這個房間有電磁屏蔽,信號無法傳輸……
後麵的劇情不言而明。
……
總之,整場麵對“鮮血巫醫格雷塔”的戰鬥就是一個考察誰能借助法術的力量完成場麵上的優勢壓製的過程。
畢竟召喚隨從不消耗生命值,攻擊敵方英雄會壓低對麵血線,也就相當於是變相地壓製了boss施放法術的能力。
一步壓製,步步壓製,蘇銘的【荊棘穀猛虎】和【普崔塞德教授】直接就從開局站到了戰鬥結束,每回合穩定10點傷害糊臉,那是真的把boss打的痛不欲生。
人家總共才40點生命值,除掉自己施放法術扣掉的,剩下的那點血量,真是不夠蘇銘踹的!
……
快速解決掉第五輪算是白送的boss,隨著進度條的上漲,再度來到選擇被動寶藏卡的階段,看到三選一中出現了一張關鍵性的寶藏牌時,蘇銘幾乎是連猶豫都沒猶豫就立馬將其拿下。
一隻老舊的懷表,表盤上鐫刻著日月星辰的標誌,黃銅色的鎖鏈,象征著時間的力量。
【雙倍速】,被動,在一回合中當你施放第一個法術後,施放一個該法術的複製(目標隨機而定)
這個被動效果,是真正意義上的要多強有多強。
以蘇銘的視角來看的話,除非是【活力藥水】與【雙倍速】同時出現他需要抉擇一下,其他情況下,【雙倍速】都是絕對無腦拿!
被動效果描述不算特別複雜,效果僅為每回合的首個法術施放兩次,但是在實戰中,這東西的價值堪稱難以估量。
比如蘇銘先前所使用的【秘法寶典】,正常意義上僅是5費獲取3張隨機法師的法術牌,但是擁有【雙倍速】之後,回合開始時施放,那就相當於是5費獲取6張牌!
或者更加粗暴的一點,【烈焰風暴】這種大型aoe單卡,在後期麵對某些大屁股隨從的時候可能不太強力,但是倘若免費施放第二次的話,那種高額的aoe,幾乎沒幾個隨從能逃出它的射程!
【烈焰風暴】,7費,對所有敵方隨從造成4點傷害
至於隨機性的法術,類似於【遠古雕文】或者【不穩定的傳送門】那種東西,前期憑空多放一次,手裏多出來資源也是白賺。
退一萬步來講,最極限的情況,絕境的時候,也有機會通過【炎爆術】的雙倍施放,賭一波第二發糊臉,強行打出20點的斬殺!
隻要能觸發這個被動效果,而且盡量拿穩定的法術牌觸發,那就等同於資源憑空翻倍。
無數事實早已證明,擁有憑空印卡能力的東西,都弱不到哪裏去,而托奇所擁有的印卡寶藏,就是強大的【雙倍速】被動。
蘇銘毫不猶豫地將其秒選下來之後,這才有功夫慢慢地給直播間的觀眾們解釋其中的一些細節問題:
“大家可以看到,這回的過關抓牌我非常的保守,特別留了像【烈焰風暴】或者【暴風雪】這樣的高費aoe單卡,目的就是為了等這一手【雙倍速】。”
“【驚奇套牌】或者【強能奧術飛彈】那種混亂之法詞綴的東西都幾乎沒抓,也是為了防止目標隨機產生的坑自己人後果。”
“還是那句話,托奇想要安穩通關的話,選牌不要太過激進是第一要務,賭一些小概率事件、不確定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒boss的可能性,問題是後麵幾關的戰鬥時間拖長,概率被平攤下來就容易出事。”
“即使我們有重來一次的機會,也最好不要去賭那個最期望的結果,頂多是先嚐試隨機性偏大、成功的話效果偏好的計劃a,倘若失敗的話就重置掉,換成執行保守一些的計劃b。”
這些經驗,算是蘇銘曾經因為隨機性被托奇坑慘之後總結出來的小技巧。
就好像娛樂套牌,贏了很快樂但是很難贏,主要問題就在於穩定性不足,運氣好,威力加倍誰都擋不住;運氣差,那就是各種鬼抽、各種臉黑。
總之,決定套牌綜合勝率的,不是那些小概率的“上下限”事件,比如什麽一費做範,激活魔能,開局星界,而是真正的穩定卡,它們也是卡組的中流砥柱。
……
不過,蘇銘其實還藏了一件事情沒說,打算讓等他通關並公布方法後再讓榮耀星世界的選手們自己探索,那就是有關於【雙倍速】一個特殊機製。
如果第一輪和第五輪戰鬥結束後,被動寶藏卡運氣極好地連出了兩次【雙倍速】,那麽理論上來講,是可以選出“三倍速”的效果!
雙被動同時生效,每回合施放的第一個法術,會被複製施放兩次!
三倍速的激進打法,蘇銘沒嚐試過幾次,主要原因是很難連續選到【雙倍速】兩次,不過成功構築的幾次挑戰裏,幾乎都完成了通關。
資源憑空翻倍再翻倍,那可不是“1+1+1=3”那麽簡單,即使是一費裸拍的【奧術飛彈】,也有機會9下傷害全部糊臉,愣是打出“奧術炎爆”的氣勢!
甚至還有著傳說中三倍複製【打開時空之門】,獲取多個額外回合的神級操作。
這種超bo,蘇銘都沒怎麽打出來過。
當然,眼下順利拿到【雙倍速】被動,對蘇銘而言,解決掉接下來的3場攻堅戰已是綽綽有餘!
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