為了配合儲存費用這一特點,蘇銘實際上給“克羅雷”準備好了一整套的卡組思路。


    每次開炮白蹭的傷害,外加減少費用,僅僅隻能算是t1級強度,達不到“強無敵”的地步。


    原因很簡單,當戰鬥進行到後期時,將一張2、3費的卡牌給降費到0或1費,實際上並不能對大局影響多少,畢竟低費卡牌的作用實在太少。


    通常意義上的後期戰鬥,基本都是6費以上的“大怪”,依靠它們的強勢身材或者稀有特效,來製造出“一錘定音”的效果。


    分水嶺之所以被卡在6費這個節點上,原因也很簡單。


    爐石的法力水晶上限為10顆,這便意味著不考慮其他幫助的前提下,每回合可以打出兩名5費隨從,卻絕對無法召喚兩名6費隨從。


    因此,可以明顯地通過對比看出,法力值消耗達到6費以上的隨從,往往會具有一些非常強橫的特效。


    規則上對它們的限製便是召喚回合必須將“重心”放在這些“大怪”身上,讓它們成為戰鬥的主力。


    【索瑞森大帝】為什麽被稱為“騷套路發動機”,很大程度上,是因為減費之後的牌手有機會在一回合內召喚出2-3名“主力”,並且與低費、甚至零費的輔助卡牌相配合。


    ……


    那麽,當蘇銘手握有簡單易行的“減費”手段後,他的戰術思路也是不言而明。


    無腦選“大怪”,有多少選多少!絕對不嫌多!


    哪怕起手抓了一把的8、9、10費也不需要擔心,前期利用英雄技能【開炮!】,減小場麵壓力的同時積蓄力量。


    甚至都不需要等到後期滿水晶,戰鬥進行至中期的時候就可以利用4點、6點水晶這樣低廉的數字,召喚出正常情況下10費才能登場的超級大怪!


    就憑前期那些普遍2-3血和攻的小怪,在真正的後期大哥麵前,那是真的死一戶口本的隨從都未必能完成互換!


    換而言之,克羅雷的“大怪流”思路就是“隻走質、不走量”,不需要每回合都有隨從出,但務求讓每一名登場的大哥都能錘掉對麵半條命!


    拍下第一名大哥,對手交出硬解解掉了?沒關係,手裏還有的是,這隻是我最弱的一名手下!


    召喚第二個大哥,對麵場上所有隨從拿來和它完成了互換?沒關係,這種實力的隨從我牌庫裏全都是,這隻是第二弱的家夥而已!


    站場第三名大哥,敵方解牌耗盡了?那不好意思我要走臉了,隨便踹幾腳就是兩位數的傷害!


    以追求質量為第一要務的“大怪流”,前期可以賣臉硬撐過去,後期場麵自然穩健,唯一的問題僅僅是中期可能會失控。


    這種戰術形式,與托奇的多選後期大哥看起來似乎很像,但實際上兩者間存在著不少差別。


    托奇是利用各種aoe法術、苟活單卡,撐過疲軟的中期,進入到後期的【雙倍速】外加大哥節奏。


    不過,當蘇銘這邊能夠通過特殊的英雄技能【開炮!】為手裏的大哥牌減費之後,這套卡組思路裏最為孱弱的中期將會直接消失,因為原本緩慢啟動的“後期”,被提速到了中期!


    4費大螺絲壓場,5、6費紅龍綠龍壓場,那真是神仙難擋!


    ……


    一路過關斬將平推過來,除了中間有一次蘇銘拿了【斬殺】、【死亡之咬】外加【絕命亂鬥】的“剿滅”分支之外,其他情況下,全部是有大怪拿大怪,沒大怪優先功能性單卡。


    一路選卡下來,愣是被蘇銘搞出了兩張【亞煞極】、一張【瓦裏安·烏瑞恩】、兩張【希爾瓦娜斯·風行者】外加一張【鋼鐵戰蠍】的超級暴躁組合。


    根本不去考慮什麽費用曲線,什麽卡組平滑度,擁有穩定減費渠道也就擁有了如絲般順滑的戰鬥體驗!


    打法?幾乎不用動腦,記住第一要務:


    能開炮解決的問題就不要下隨從!


    經過一番“轟轟轟”之後,有卡牌被減到0費,隻要不是關鍵卡,那就是“哪張亮了扔哪張”。


    小隨從上了不虧,大怪站場穩賺,隻要能踢到對手幾腳臉,本場戰鬥大局已定!


    如果讓蘇銘來評價女巫森林的副本試煉裏,最簡單、快感最強烈、打法最讓人舒適的特殊英雄,那真的是非“大怪流克羅雷”莫屬!


    隻要擊敗白送的“咕咕雞”後成功選到【戰術增援】這張核心被動寶藏卡,接下來戰鬥就是一路“轟轟轟”和“咚咚咚”!


    前者是開炮的音效,後者則是大怪落地時地動天搖的特效。


    ……


    尤其當蘇銘這邊結束掉第三和第五場戰鬥後,寶藏卡的抉擇上,連遇到兩次特等獎,也是徹底終結了本次挑戰的懸念:


    【火力支援】,3費,4/3,戰吼:額外召喚一門【火炮】


    【龍火彈藥】,被動,你的【火炮】會額外造成1點傷害


    克羅雷大怪流的最終奧義,雙炮齊鳴,四倍傷害!


    常規情況下,通過調整隨從位置確保大炮能夠炸到兩名目標這種小問題不用說,連拿兩發寶藏卡之後,蘇銘是真的徹底閉眼無腦開炮。


    每門大炮,最少2點傷害,最高4點傷害,當額外的【火炮】登場時,極限情況下,能夠2費輸出8點傷害,而且命中4血以下隨從時,又能重置技能,再來兩炮!


    散裝螺絲炮,附帶減費,效果有多好,誰用誰知道!


    ……


    說句比較暴躁的話,碰上一些隨從偏雜毛類型的boss,蘇銘甚至連隨從都不用下,每回合瘋狂發動英雄技能,直到將法力水晶打空就完事了!


    一路各種“無雙”平推,這回使用克羅雷的挑戰裏,蘇銘的效率比苔絲或是托奇挑戰都快了不知道多少,因為真的不需要去抉擇或是思考什麽,戰鬥完全一邊倒!


    半小時內,人擋殺人、神擋殺神地衝到最終宿敵“高弗雷勳爵”麵前,蘇銘這才稍稍緩了下節奏,調整了一下自己的狀態。


    不得不說,和其他三大宿敵比起來,撞上了“大怪流克羅雷”的“高弗雷勳爵”,就是個徹徹底底的杯具!


    ……

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