依然還是那句話,瘸子裏麵拔將軍,對於肖爾這位特殊英雄的選牌,蘇銘表示他也很無奈,畢竟這家夥的預構築模組裏,有太多的“混子”和“廢卡”。
像什麽【骷髏法師】、【荒野騎士】,選入牌組裏,要麽是關鍵回合鬼抽導致沒能斬殺或續命,要麽就是抽到手裏後,從右手第一張變成左手第一張,一直卡著打不出去。
有關於最後的宿敵之戰,蘇銘其實在剛剛第2、3關的時候,就已經為接下來的選卡抉策,在心中打好了模板。
肖爾的宿敵,其英雄技能的變態效果、套牌內特殊卡的作弊般強大,僅僅常規的“按費拍怪”,幾乎不存在戰而勝之的可能性。
蘇銘計劃利用宿敵boss的某個機製上的“漏洞”來攻破她,不過在那之前,他肯定需要先想辦法擊敗前麵的守關boss,才能見到“尾王”。
……
緊隨而至的第三輪戰鬥,蘇銘開局時所選擇的第一張寶藏牌在麵對boss時幫了他很大的忙,因為對方正是“雜毛卡組殺手”——薩茲米馴角。
“這位薩特詭異的笛聲不光會吸引老鼠。”
薩茲米·馴角,25點生命值。
有些莫名的簡介下,boss的技能同樣屬於特殊類別,效果比較具有針對性:
【癡迷】,1費,特殊英雄技能,獲得所有攻擊力小於或等於1的敵方隨從的控製權
閉著眼分析都能得出結論,薩茲米馴角這位守關boss的戰鬥方式,十有八九不會是正常的鋪場、交換、走臉,而是偏向於有些不正經的找挑戰者們“借牌”用。
除非挑戰的牌手心甘情願用自己的水晶替對手召喚隨從,否則這場戰鬥裏,1攻及以下的隨從肯定是不會從正常牌手的手裏出現的。
然而,作為女巫森林特殊挑戰模式的boss,如果隻有英雄技能這麽“簡單明了”的機製的話,薩茲米絕對算不上難度排在前期前幾名的首領。
它的套牌裏,還有著別的幾張特殊單卡:
【魅惑旋律】,4費,獲取所有敵方隨從的控製權,將其攻擊力和生命值變為1
【奧爾多衛士】,3費,3/3,戰吼:使一個敵方隨從的攻擊力變為1
【謙遜】,使一個隨從的攻擊力變為1
不說套牌裏攜帶的“白富美”、“精控”等純髒牌,光是這兩張無視攻擊力限製,直接穩定誘拐挑戰者隨從的單卡,就已經讓薩茲米榮升女巫森林前期最髒boss的寶座。
小獅子安度因曾經說過:“借牌不能算偷。”
被借到他手裏的隨從,又沒有真正成為他套牌裏的一張卡,所以根本不能算是偷、搶之類的事情,這隻是他看著好奇,也想要嚐試一下而已,打完這局比賽保證會還給對手!
薩茲米的套路,同樣有點像是安度因的借牌、借隨從流,不過身為女巫森林的守關boss,它下手自然是比安度因凶狠了許多,套牌裏麵多了一些“明搶”的組件。
肉眼可見的,挑戰者這邊辛辛苦苦的召喚出了希女王、大螺絲、巫妖王等各種強力隨從,眼看著場麵碾壓,即將取得勝利;
結果對麵boss薩茲米一張【魅惑旋律】,瞬間全體叛變……
前一秒還是自己忠心耿耿的手下,下一秒聽到惡魔薩特的笛聲,立馬反水!
這種“生理”和“心理”的上的雙重打擊,很容易直接將選手打崩心態,然後後續的打牌各種自暴自棄伏筆,最終徹底gg!
不過,好在是蘇銘這回的選中的【友伴】寶藏卡,剛好可以算是在“一定程度上克製了boss的技能”。
原本英雄技能所召喚的【血獵犬】,僅為1/1帶突襲的野獸,如果對方boss願意的話,甚至可以每回合發動一次英雄技能,將蘇銘這邊弄出的獵犬統統拐走,然後自己用!
然而在【友伴】特效加持下,【血獵犬】獲得+2攻擊力的場地光環buff,身材屬性從普普通通的1/1拔升至3/1,情況便是瞬間逆轉!
從原本的挑戰者需要頭疼該不該召喚個【血獵犬】去解場,變成了boss需要頭疼敢不敢將【魅惑旋律】等強行誘拐卡用在【血獵犬】的身上。
不用的話,蘇銘也沒有其他操作,就是每回合穩定招一名3/1的【血獵犬】,需要解場就解場,不需要就罰站一回合然後拚命搶臉!
別看薩茲米的英雄技能和特殊卡牌很有東西,然而歸根結底,這貨不過才25點血量,最多8條【血獵犬】啃到臉上,保證送這boss上天;
至於boss解場?蘇銘同樣是非常歡迎,他早在起手留牌的時候就做好了應對手段。
“薩茲米·馴角”的卡組,除去兩張【卑劣的髒鼠】屬於特殊卡不算,想要解掉挑戰者的一大波場麵,唯一的辦法便是使用【誘惑旋律】進行誘拐。
換而言之,就是把蘇銘場上的【血獵犬】據為己有,隻是攻和血都被修改為1/1.
於是,蘇銘盯著自己起手時特意換到的【關門放狗】單卡,不禁流露出了“不懷好意”的笑容。
【關門放狗】,3費,戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有“衝鋒”的獵犬
……
別的不說,薩茲米的技能在和托奇對戰的時候,後者可能會相當麻煩,畢竟套牌裏大哥都有著舉足輕重的地位,被拐走了哪一個都很心疼。
然而換了蘇銘現在挑戰的“馴犬大師肖爾”呢?
【血獵犬】要多少有多少,你想要?那我就全送給你,不過必須是1/1身材的!
至於你把我的隨從拿到手之後?
【關門放狗】一出,我沒有的你也別想用,大家一起同歸於盡吧!
因此,薩茲米撞上肖爾,尤其是撞上了攜帶【友伴】被動卡的肖爾,蘇銘表示真的是手握放狗穩坐釣魚台,每回合無腦搖狗站場加搶臉,這種簡單粗暴的打法,不知道怎麽輸!
前期剛好撞上針對的構築,加上boss血量也限製了它的發揮,被蘇銘在10個回合內結束掉戰鬥後,因為通過第三關的原因,新一次的寶藏卡選擇再度到來。
這回的選卡,將會從三張能夠提供“瞬間爆發”的主動寶藏卡中選擇其一。
蘇銘的目光在掃過其中的一張6費寶藏牌時,雙眼突然唰的一亮!
……
像什麽【骷髏法師】、【荒野騎士】,選入牌組裏,要麽是關鍵回合鬼抽導致沒能斬殺或續命,要麽就是抽到手裏後,從右手第一張變成左手第一張,一直卡著打不出去。
有關於最後的宿敵之戰,蘇銘其實在剛剛第2、3關的時候,就已經為接下來的選卡抉策,在心中打好了模板。
肖爾的宿敵,其英雄技能的變態效果、套牌內特殊卡的作弊般強大,僅僅常規的“按費拍怪”,幾乎不存在戰而勝之的可能性。
蘇銘計劃利用宿敵boss的某個機製上的“漏洞”來攻破她,不過在那之前,他肯定需要先想辦法擊敗前麵的守關boss,才能見到“尾王”。
……
緊隨而至的第三輪戰鬥,蘇銘開局時所選擇的第一張寶藏牌在麵對boss時幫了他很大的忙,因為對方正是“雜毛卡組殺手”——薩茲米馴角。
“這位薩特詭異的笛聲不光會吸引老鼠。”
薩茲米·馴角,25點生命值。
有些莫名的簡介下,boss的技能同樣屬於特殊類別,效果比較具有針對性:
【癡迷】,1費,特殊英雄技能,獲得所有攻擊力小於或等於1的敵方隨從的控製權
閉著眼分析都能得出結論,薩茲米馴角這位守關boss的戰鬥方式,十有八九不會是正常的鋪場、交換、走臉,而是偏向於有些不正經的找挑戰者們“借牌”用。
除非挑戰的牌手心甘情願用自己的水晶替對手召喚隨從,否則這場戰鬥裏,1攻及以下的隨從肯定是不會從正常牌手的手裏出現的。
然而,作為女巫森林特殊挑戰模式的boss,如果隻有英雄技能這麽“簡單明了”的機製的話,薩茲米絕對算不上難度排在前期前幾名的首領。
它的套牌裏,還有著別的幾張特殊單卡:
【魅惑旋律】,4費,獲取所有敵方隨從的控製權,將其攻擊力和生命值變為1
【奧爾多衛士】,3費,3/3,戰吼:使一個敵方隨從的攻擊力變為1
【謙遜】,使一個隨從的攻擊力變為1
不說套牌裏攜帶的“白富美”、“精控”等純髒牌,光是這兩張無視攻擊力限製,直接穩定誘拐挑戰者隨從的單卡,就已經讓薩茲米榮升女巫森林前期最髒boss的寶座。
小獅子安度因曾經說過:“借牌不能算偷。”
被借到他手裏的隨從,又沒有真正成為他套牌裏的一張卡,所以根本不能算是偷、搶之類的事情,這隻是他看著好奇,也想要嚐試一下而已,打完這局比賽保證會還給對手!
薩茲米的套路,同樣有點像是安度因的借牌、借隨從流,不過身為女巫森林的守關boss,它下手自然是比安度因凶狠了許多,套牌裏麵多了一些“明搶”的組件。
肉眼可見的,挑戰者這邊辛辛苦苦的召喚出了希女王、大螺絲、巫妖王等各種強力隨從,眼看著場麵碾壓,即將取得勝利;
結果對麵boss薩茲米一張【魅惑旋律】,瞬間全體叛變……
前一秒還是自己忠心耿耿的手下,下一秒聽到惡魔薩特的笛聲,立馬反水!
這種“生理”和“心理”的上的雙重打擊,很容易直接將選手打崩心態,然後後續的打牌各種自暴自棄伏筆,最終徹底gg!
不過,好在是蘇銘這回的選中的【友伴】寶藏卡,剛好可以算是在“一定程度上克製了boss的技能”。
原本英雄技能所召喚的【血獵犬】,僅為1/1帶突襲的野獸,如果對方boss願意的話,甚至可以每回合發動一次英雄技能,將蘇銘這邊弄出的獵犬統統拐走,然後自己用!
然而在【友伴】特效加持下,【血獵犬】獲得+2攻擊力的場地光環buff,身材屬性從普普通通的1/1拔升至3/1,情況便是瞬間逆轉!
從原本的挑戰者需要頭疼該不該召喚個【血獵犬】去解場,變成了boss需要頭疼敢不敢將【魅惑旋律】等強行誘拐卡用在【血獵犬】的身上。
不用的話,蘇銘也沒有其他操作,就是每回合穩定招一名3/1的【血獵犬】,需要解場就解場,不需要就罰站一回合然後拚命搶臉!
別看薩茲米的英雄技能和特殊卡牌很有東西,然而歸根結底,這貨不過才25點血量,最多8條【血獵犬】啃到臉上,保證送這boss上天;
至於boss解場?蘇銘同樣是非常歡迎,他早在起手留牌的時候就做好了應對手段。
“薩茲米·馴角”的卡組,除去兩張【卑劣的髒鼠】屬於特殊卡不算,想要解掉挑戰者的一大波場麵,唯一的辦法便是使用【誘惑旋律】進行誘拐。
換而言之,就是把蘇銘場上的【血獵犬】據為己有,隻是攻和血都被修改為1/1.
於是,蘇銘盯著自己起手時特意換到的【關門放狗】單卡,不禁流露出了“不懷好意”的笑容。
【關門放狗】,3費,戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有“衝鋒”的獵犬
……
別的不說,薩茲米的技能在和托奇對戰的時候,後者可能會相當麻煩,畢竟套牌裏大哥都有著舉足輕重的地位,被拐走了哪一個都很心疼。
然而換了蘇銘現在挑戰的“馴犬大師肖爾”呢?
【血獵犬】要多少有多少,你想要?那我就全送給你,不過必須是1/1身材的!
至於你把我的隨從拿到手之後?
【關門放狗】一出,我沒有的你也別想用,大家一起同歸於盡吧!
因此,薩茲米撞上肖爾,尤其是撞上了攜帶【友伴】被動卡的肖爾,蘇銘表示真的是手握放狗穩坐釣魚台,每回合無腦搖狗站場加搶臉,這種簡單粗暴的打法,不知道怎麽輸!
前期剛好撞上針對的構築,加上boss血量也限製了它的發揮,被蘇銘在10個回合內結束掉戰鬥後,因為通過第三關的原因,新一次的寶藏卡選擇再度到來。
這回的選卡,將會從三張能夠提供“瞬間爆發”的主動寶藏卡中選擇其一。
蘇銘的目光在掃過其中的一張6費寶藏牌時,雙眼突然唰的一亮!
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