做一款民國間諜題材的遊戲,就以《藍調與子彈》的手法去製作。
其實文本遊戲的可發揮空間並不大,它不像傳統的熱門遊戲類別如rpg(角色扮演)或act(動作遊戲)一樣擁有海量簇擁,盡管文本類遊戲本身帶有一定的rpg的基因,但它是不具備戰鬥係統的,更淡不上什麽遊戲操作的快感,遊戲全程僅靠鼠標就可以流暢玩耍,劇情的推動也多是以文字和對話進行,所以一款遊戲遊玩下來,更多的感覺像是看了一部小說或電視劇,也因這一先天的劣勢導致了這一係列的吸引力不足。
文本遊戲最大的買點,自然是其遊戲的劇情,羅雀選擇民國諜戰題材是極好的選擇,這個時代暗流湧動,各方勢力相互交織,明爭暗鬥不斷,在加上“間諜”這一身份本身就是一個可塑性極強職業,所以在文本的創作上,可發揮的餘地非常大,而且可以自然地融入探索、解密、推理等要素,以這樣的背景做一款文本遊戲在合適不過。
既然思路有了,那接下來,就是細化方案了。
一念至此,白色空間中落下了一粒種子,它先是破土,然後發芽長成一株樹苗,上麵顯示了一些文字與畫麵,正是剛才羅雀的遊戲構思。
“這玩意好,自己之前的點子一目了然。”
羅雀慢慢的明白了造夢機的創作原理,這株樹苗相當於一副大綱或者思維導圖,以後估計還會隨著遊戲的成熟樹苗逐漸壯大。
下一步是角色的塑造,既然是民國間諜,那麽羅雀自然而然地想到了一個人——袁殊。
此人頗為傳奇,二十世紀三、四十年代活躍於上海文界、政界,身兼中共、中統、軍統、日偽、青紅幫五重身份;特工身份活動期間,曾提供德、蘇開戰部署及日軍二戰期間的準確戰略情報,有“情報大王”之稱,其生平經曆,也被眾多影視劇借鑒。
以他為藍本來打造遊戲的中的主角!
羅雀腦中靈感激蕩,作為一名導演係出身的人,編織劇情、創作人物等基本功自然不在話下,事實上在大學畢業後,他便以編劇的身份,生活了很長一段時間,原因很簡單,因為沒人願意將自己投資的片子讓一個剛搞畢業的毛頭小子去拍,所以,他隻能退而求其次,畢竟編劇這個行當,門檻要低很多,而且對於日後的導演工作也會有很大的幫助。
高曉鬆拍《大武生》的時候曾在某次采訪中說自己為什麽要做導演,因為他進入電影行業後發現自己什麽都不會,所以隻能當導演。
當然,這隻是一句玩笑話,但又從側麵說明了外界對於導演這個職業的一些膚淺認知,說來也是,一部電影,劇本有編劇去操控,表演有演員演繹,畫麵有攝像,後期有剪輯師去完成,似乎導演在普通大眾的眼裏就是坐在導演椅上喊一聲“開始”就夠了。
其實真正的職業導演,幾乎都要懂的上麵的一切東西,因為隻有這樣,你才能跟這幾個部門的人溝通無礙,盡最大的可能去實現你心裏的想法,最終完成影片。
遊戲也是如此,不同的監督會做出不同風格的遊戲,這一點,倒是跟電影一模一樣,正如先前所說,盡管製作手法不同,但創作一件東西,都是從想象開始,而造夢機的出現,打消了這幾個行業的製作門檻使羅雀成為了打通這幾個次元的先行者!
想象的展開讓白色空間變了一副模樣,這是華燈初上,十裏洋場的上海灘,鶯歌燕舞,燈紅酒綠,喧囂聲不絕於耳,眺目望去,遠方的黃浦江倒映著這華麗城市的影子,波光粼粼之下,似乎隻要一道海浪,就能破壞這浮華且脆弱的美景。
一個人影從遠方走來,他學生打扮,頭上帶著一頂黑色的學生帽,走到江邊遠眺,依著欄杆,似有心事。
學生的模樣稍顯得有些稚氣與單薄,神情猶豫,眉頭緊皺,那雙眉眼倒是跟羅雀頗為相似。
“遊戲的時間跨度包含了主角的學生時代到青年時代,所以學生時代的主角肯定不能太成熟,嗯……”
又對人物的模樣稍加修改後,羅雀才滿意這個角色的造型,望著自己創作出來的人物,他泛起一絲微笑。
陸離
這是羅雀給自己第一個遊戲主角取的名字,也象征著他今後形單影隻,眾叛親離的命運,隻是他沒注意到,那叫陸離的遊戲角色,感受到了羅雀地想法,嘴角露出微笑,隻是這微笑裏,有些苦澀的味道。
創作的過程往往的艱辛的,即便有造夢機的幫忙,也不可能在短時間內一蹴而就,有的時候羅雀會為了角色口中的一句話反複斟酌許久,而當出現解密或推理的時候,他又不得不攪動自己的腦汁冥思苦想,這還不包括劇情選項導致的不同對話與走向安排。好在每當需要翻閱資料的時候,造夢機都會及時在網上抓取相關信息及素材以供羅雀參考,這幫了他不小的忙。
劇情方麵,羅雀準備分為五章講述,三條線可供選擇,分別是臥底線、漢奸線及自救線,有四位妹子可供玩家攻略,這些都已經標記在了思維樹上,不過這些都是後話了,因為他現在連第一章之前的序幕都還沒做完呢。
“老師,我必須去日本嗎?”一棟古色古香的屋子裏,陸離跪在一個老人的身邊,眼神中充滿著不解與不舍。
老人摸了摸陸離的頭,緩緩說道:“你的愛國之心我明白,我之所以供你去日本讀書,是想讓你褪去身上‘左’的痕跡,成為一個‘灰色人物’,等你回國,我會給你更好的安排,當然,如果你不想回來,那就留在日本吧。”
兩個選項跳了出來——
1,老師,我懂了,我去日本。
2,老師,我想留在上海。
這就是序章的最後一個選擇了,如果選擇第一個的話,陸離會前往日本留學,偽裝成親日派,回來之後在老師的安排下成為一名臥底;如果是第二個,那麽他會尋求青紅幫的幫助,留在上海,但最後也會成為一名臥底,不同的在於某些人物的出場順序會不一樣,立場也會隨之改變,從而影響結局。
“呼~終於把序章做完了。”羅雀鬆了一口氣,活動了一下筋骨,其實序幕的遊戲時間並不長,大概二十分鍾就能完結,隻是文本遊戲需要的構思要遠超於一般遊戲,伏筆有點多,而且完整的劇情他自己都沒想好,就趁著熱乎勁做了一個開頭,所以花費了不少精力。
……
……
根據提示摘下了頭部的連接器,羅雀退出了白色空間回到了自己的臥室,所有的一切來的太突然,本就是剛結束工作回到家,精神疲累,加上造夢機的刺激讓情緒一直處在興奮狀態,也不知道在造夢機裏呆了多久,他精神有些恍惚,回到臥室,他隻想大睡一覺,沒曾想,這時候手機鈴聲大作,原本他是不打算接聽的,但響過一次之後就在沒停下來,顯然是對方反複撥打,他也隻好強打精神,按下了接聽鍵。
“嗚~~~嗚~~~”剛一接聽,手裏就傳來了一陣女人哭泣與浴室蓮蓬頭水流交雜在一起的聲音
“喂?”羅雀精神一震,清醒了不少,看了一眼來電顯示——
楚寧。
她是劇組的女演員,之前在拍別的戲時倆人就認識,大學剛畢業不久,由於性格相合,所以兩人很快成為朋友,這次劇組女二的角色就是羅雀到劇組之後,給她爭取的。
“阿楚你怎麽了?別哭啊,慢慢說……”
“雀哥……我……我在王府井這邊的希爾頓酒店……我在衛生間裏……你快過來……嗚……”
對方嗚咽著,說話斷斷續續,盡管話沒說清楚,可羅雀也是老油條了,不由自主的就猜到了潛規則上麵去,想到平時那假香港導演的作風,他立馬從床上彈了起來。
“房間號是多少?等我,我不到,別開門。”
羅雀盡量讓自己的語氣沉穩些,他呼吸有些沉重,身體也被氣的輕微的顫抖,他這人最是仗義,楚寧是自己的朋友,也是自己介紹她進劇組的,如果出了什麽事,他會自責一輩子。
丫的畜生,要是真出了什麽事兒,我他媽廢了你。
在得到房間號後又重複的囑咐了幾句,他隨手找了件外套,出門而去。
其實文本遊戲的可發揮空間並不大,它不像傳統的熱門遊戲類別如rpg(角色扮演)或act(動作遊戲)一樣擁有海量簇擁,盡管文本類遊戲本身帶有一定的rpg的基因,但它是不具備戰鬥係統的,更淡不上什麽遊戲操作的快感,遊戲全程僅靠鼠標就可以流暢玩耍,劇情的推動也多是以文字和對話進行,所以一款遊戲遊玩下來,更多的感覺像是看了一部小說或電視劇,也因這一先天的劣勢導致了這一係列的吸引力不足。
文本遊戲最大的買點,自然是其遊戲的劇情,羅雀選擇民國諜戰題材是極好的選擇,這個時代暗流湧動,各方勢力相互交織,明爭暗鬥不斷,在加上“間諜”這一身份本身就是一個可塑性極強職業,所以在文本的創作上,可發揮的餘地非常大,而且可以自然地融入探索、解密、推理等要素,以這樣的背景做一款文本遊戲在合適不過。
既然思路有了,那接下來,就是細化方案了。
一念至此,白色空間中落下了一粒種子,它先是破土,然後發芽長成一株樹苗,上麵顯示了一些文字與畫麵,正是剛才羅雀的遊戲構思。
“這玩意好,自己之前的點子一目了然。”
羅雀慢慢的明白了造夢機的創作原理,這株樹苗相當於一副大綱或者思維導圖,以後估計還會隨著遊戲的成熟樹苗逐漸壯大。
下一步是角色的塑造,既然是民國間諜,那麽羅雀自然而然地想到了一個人——袁殊。
此人頗為傳奇,二十世紀三、四十年代活躍於上海文界、政界,身兼中共、中統、軍統、日偽、青紅幫五重身份;特工身份活動期間,曾提供德、蘇開戰部署及日軍二戰期間的準確戰略情報,有“情報大王”之稱,其生平經曆,也被眾多影視劇借鑒。
以他為藍本來打造遊戲的中的主角!
羅雀腦中靈感激蕩,作為一名導演係出身的人,編織劇情、創作人物等基本功自然不在話下,事實上在大學畢業後,他便以編劇的身份,生活了很長一段時間,原因很簡單,因為沒人願意將自己投資的片子讓一個剛搞畢業的毛頭小子去拍,所以,他隻能退而求其次,畢竟編劇這個行當,門檻要低很多,而且對於日後的導演工作也會有很大的幫助。
高曉鬆拍《大武生》的時候曾在某次采訪中說自己為什麽要做導演,因為他進入電影行業後發現自己什麽都不會,所以隻能當導演。
當然,這隻是一句玩笑話,但又從側麵說明了外界對於導演這個職業的一些膚淺認知,說來也是,一部電影,劇本有編劇去操控,表演有演員演繹,畫麵有攝像,後期有剪輯師去完成,似乎導演在普通大眾的眼裏就是坐在導演椅上喊一聲“開始”就夠了。
其實真正的職業導演,幾乎都要懂的上麵的一切東西,因為隻有這樣,你才能跟這幾個部門的人溝通無礙,盡最大的可能去實現你心裏的想法,最終完成影片。
遊戲也是如此,不同的監督會做出不同風格的遊戲,這一點,倒是跟電影一模一樣,正如先前所說,盡管製作手法不同,但創作一件東西,都是從想象開始,而造夢機的出現,打消了這幾個行業的製作門檻使羅雀成為了打通這幾個次元的先行者!
想象的展開讓白色空間變了一副模樣,這是華燈初上,十裏洋場的上海灘,鶯歌燕舞,燈紅酒綠,喧囂聲不絕於耳,眺目望去,遠方的黃浦江倒映著這華麗城市的影子,波光粼粼之下,似乎隻要一道海浪,就能破壞這浮華且脆弱的美景。
一個人影從遠方走來,他學生打扮,頭上帶著一頂黑色的學生帽,走到江邊遠眺,依著欄杆,似有心事。
學生的模樣稍顯得有些稚氣與單薄,神情猶豫,眉頭緊皺,那雙眉眼倒是跟羅雀頗為相似。
“遊戲的時間跨度包含了主角的學生時代到青年時代,所以學生時代的主角肯定不能太成熟,嗯……”
又對人物的模樣稍加修改後,羅雀才滿意這個角色的造型,望著自己創作出來的人物,他泛起一絲微笑。
陸離
這是羅雀給自己第一個遊戲主角取的名字,也象征著他今後形單影隻,眾叛親離的命運,隻是他沒注意到,那叫陸離的遊戲角色,感受到了羅雀地想法,嘴角露出微笑,隻是這微笑裏,有些苦澀的味道。
創作的過程往往的艱辛的,即便有造夢機的幫忙,也不可能在短時間內一蹴而就,有的時候羅雀會為了角色口中的一句話反複斟酌許久,而當出現解密或推理的時候,他又不得不攪動自己的腦汁冥思苦想,這還不包括劇情選項導致的不同對話與走向安排。好在每當需要翻閱資料的時候,造夢機都會及時在網上抓取相關信息及素材以供羅雀參考,這幫了他不小的忙。
劇情方麵,羅雀準備分為五章講述,三條線可供選擇,分別是臥底線、漢奸線及自救線,有四位妹子可供玩家攻略,這些都已經標記在了思維樹上,不過這些都是後話了,因為他現在連第一章之前的序幕都還沒做完呢。
“老師,我必須去日本嗎?”一棟古色古香的屋子裏,陸離跪在一個老人的身邊,眼神中充滿著不解與不舍。
老人摸了摸陸離的頭,緩緩說道:“你的愛國之心我明白,我之所以供你去日本讀書,是想讓你褪去身上‘左’的痕跡,成為一個‘灰色人物’,等你回國,我會給你更好的安排,當然,如果你不想回來,那就留在日本吧。”
兩個選項跳了出來——
1,老師,我懂了,我去日本。
2,老師,我想留在上海。
這就是序章的最後一個選擇了,如果選擇第一個的話,陸離會前往日本留學,偽裝成親日派,回來之後在老師的安排下成為一名臥底;如果是第二個,那麽他會尋求青紅幫的幫助,留在上海,但最後也會成為一名臥底,不同的在於某些人物的出場順序會不一樣,立場也會隨之改變,從而影響結局。
“呼~終於把序章做完了。”羅雀鬆了一口氣,活動了一下筋骨,其實序幕的遊戲時間並不長,大概二十分鍾就能完結,隻是文本遊戲需要的構思要遠超於一般遊戲,伏筆有點多,而且完整的劇情他自己都沒想好,就趁著熱乎勁做了一個開頭,所以花費了不少精力。
……
……
根據提示摘下了頭部的連接器,羅雀退出了白色空間回到了自己的臥室,所有的一切來的太突然,本就是剛結束工作回到家,精神疲累,加上造夢機的刺激讓情緒一直處在興奮狀態,也不知道在造夢機裏呆了多久,他精神有些恍惚,回到臥室,他隻想大睡一覺,沒曾想,這時候手機鈴聲大作,原本他是不打算接聽的,但響過一次之後就在沒停下來,顯然是對方反複撥打,他也隻好強打精神,按下了接聽鍵。
“嗚~~~嗚~~~”剛一接聽,手裏就傳來了一陣女人哭泣與浴室蓮蓬頭水流交雜在一起的聲音
“喂?”羅雀精神一震,清醒了不少,看了一眼來電顯示——
楚寧。
她是劇組的女演員,之前在拍別的戲時倆人就認識,大學剛畢業不久,由於性格相合,所以兩人很快成為朋友,這次劇組女二的角色就是羅雀到劇組之後,給她爭取的。
“阿楚你怎麽了?別哭啊,慢慢說……”
“雀哥……我……我在王府井這邊的希爾頓酒店……我在衛生間裏……你快過來……嗚……”
對方嗚咽著,說話斷斷續續,盡管話沒說清楚,可羅雀也是老油條了,不由自主的就猜到了潛規則上麵去,想到平時那假香港導演的作風,他立馬從床上彈了起來。
“房間號是多少?等我,我不到,別開門。”
羅雀盡量讓自己的語氣沉穩些,他呼吸有些沉重,身體也被氣的輕微的顫抖,他這人最是仗義,楚寧是自己的朋友,也是自己介紹她進劇組的,如果出了什麽事,他會自責一輩子。
丫的畜生,要是真出了什麽事兒,我他媽廢了你。
在得到房間號後又重複的囑咐了幾句,他隨手找了件外套,出門而去。