「為什麽會選擇avg(探險遊戲)而不是act(動作遊戲)或者rpg(角色扮演)這樣的類型來進行創作?」


    「我們也考慮過,但現實情況不予許,作為遊戲的製作人,我不可能不去考慮成本上的問題,所以avg是當前最好的選擇,而且它也很適合《沉浮》在創作上的定位。」


    「下一個問題是關於遊戲的引擎,我玩試玩版的時候就察覺出了,比起日式遊戲,《沉浮》的整體風格更偏向歐美,對機器的配置要求也很低,不知用的是什麽引擎?」


    「這個問題怎麽說呢,因為我們團隊實在是囊中羞澀,沒辦法去購買別家引擎的授權,所以遊戲的引擎都是我們自己做的,可能是因為題材的關係,在畫麵上我們做了很大的優化,但是還處於一個非常初始的版本,所以《沉浮》沒有戰鬥係統或者類似需要極大運算量的場景,當然,現在的遊戲引擎也負擔不起這些,我們也正好藏拙了,哈哈。」


    為了一個慌,去撒無數個謊,羅雀深感焦慮。


    「原來如此,引擎有名字嗎?」


    「造夢1.0」


    「最後一個問題,比較私人,你之前說玩求工作室的員工平時都有正式工作,也談到了你們在製作成本上麵臨的窘境,我想問一下,工作室的製作人員們做遊戲有工資嗎?」


    「大家都是因為愛好湊到一起,有些甚至是在網上認識的,所以剛開始都是無償的,可久了之後也不是個辦法,這個局呢是我起的頭,也算半個老板了,所以每隔幾個月我就會拿出一部分自己的積蓄,發給他們,雖然不是很多。」


    「他們要嗎?」


    「不管他們要不要我都會給的,在我看來,不給員工發工資的老板,這跟犯罪沒什麽兩樣。」


    好嘛,一不小心羅雀把自己塑造成了典型創業勵誌故事裏的主人公,這回答,滿滿的雞湯味。


    「……你能把你們的支付寶給我嗎?」


    「什麽?」


    「我號召網友給你們打錢,就當資助你們。」


    羅雀慌了,這不成詐騙了嗎!


    「別別別,你已經幫我們很多了,現在遊戲做出來了,等上架後自然就有回報,而且我也說了,他們都有自己的正式工作,能做出這種水準遊戲的人才,在現實中工資也不會低,你放心好了。」


    上麵,就是純白仙人對羅雀的網絡采訪,按照他的意思,是想通過這樣的形式編一篇長微博,讓玩家們更能了解遊戲《沉浮》的幕後故事以及玩求工作室的現狀,麵對這樣的宣傳機會,羅雀肯定不會放過。


    造夢機的秘密是絕對不能暴露出去的,之前自己一拍腦袋想出用工作室的名義發布遊戲正是為了應付這種情況,盡管現實要複雜的多,也不是什麽長久之計,但在初期確實不失為一種掩人耳目的法子,何況就他一個人,想怎麽說就怎麽說。


    這一夜,羅雀與純白仙人聊了很多,對方也從專業玩家的角度給出了許多建議,比方說這類劇情為主的遊戲是否應該找一些聲優來進行角色配音的工作,如果需要的話,他幾個配音社的朋友,要價都是友情價,十分低廉。


    這個建議到讓羅雀泛起了興趣,自己在製作遊戲的時候,由於是想象構成的畫麵,所以會腦補他們的對話,再加上製作空間的場景過於真實,導致了他一直都認為“角色是有配音的”這樣的錯覺。


    可當遊戲導出到pc端上時,遊戲抽離了造夢機那個奇異的維度空間,除了配樂及音效以為,遊戲角色的對白就隻能用文字來呈現了。


    “他可能是想著自己沒錢請聲優才會如此說吧。”


    羅雀心裏想著,回複道:「謝謝你的好意,配音的工作已經做好了,正式版遊戲就會加入進去」


    他想起了造夢機的那支話筒,如果說歌曲都可以借想象來完成,那麽配音的工作對於造夢機而言,應該不在話下。


    「是嗎?那我可要好好期待了,對了,工作室有微博嗎?等我寫好今天的稿子,圈你們一下,讓更多人知道。」


    「沒有,大家都很低調。」


    羅雀想了想,這網絡上的人氣不能白白流失啊,工作室是假的,但自己人是真的呀,自己完全可以經營一個個人賬號,塑造一個遊戲監督的形象,吸納這些人氣,這種時候個人就要比團隊來的好使了。


    團隊的好,在於彌補個體上的不足,掩蓋造夢機,用於應付正式場麵。不好在於有一天做大了,總會被揭穿,到時候自己難免會做出解散工作室之類的決定,這對羅雀沒有任何損失,但對玩求工作室來說,之前累計的人氣就是竹籃打水,一切都要從頭做起。


    這筆買賣可就不劃算了。


    「不過我有自己的微博,名字叫學徒阿雀,到時候你圈我就是。」


    「嗯,好的,那我先整理一下今天我們聊天的內容,弄好了你直接上微博看就是。」


    「好勒。」


    這個微博羅雀一直沒有發布跟自己日常有關的任何內容,平時拿來就看看八卦與新聞,身邊的人都沒有關注,也沒人知道,他之所以公布出來,無非就一點原因。


    他要把“自己”推出去。


    當然,這個“自己”指的是玩求工作室監督的這個身份,現在的網絡營銷跟之前已經不同了,之前營銷推廣的主要是團隊,人們認準這個團隊或者品牌從而積累人氣;但現在已經略有差別,關注這方麵的朋友可能會了解的更深一些,現在是一個提倡個性,獨立的時代,營銷更偏向個人了,比如說眼下很流行的一個身份——網紅。


    拿微博上的著名網紅papi醬來說吧,她就是一個很典型的案例,她的作品的非常個人,且隻有她,網友看了哈哈大笑後記住的,也僅是她,但多少人會去了解她的稿子是誰寫的,視頻是誰剪的,畫麵是誰拍的這些問題呢?


    她的微博,閱讀量過億,從她這一個點,就能養活下麵的一群人,哪怕今後她跟自己的團隊鬧掰了,她還是能依靠自己的人氣在起來,而不像之前,一個團隊倒下來,很難在東山再起。


    所以羅雀要做的,就是經營一個以遊戲監督為身份的人,當然,以後可能會有更多身份。


    等到哪一天,時機合適了,他會跳出來,而不是一個團隊跳出來。


    嗯,簡單來說,就是為了掩埋事實,他決定成為網紅。

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