此刻距離玩家們走出新手村的時間還不算長,僅僅幾天時間而已。
除開高手和大公會之外,玩家們的平均等級也就十二三級左右,向軒轅劍那樣即將20級的變態是非常少的。
畢竟人家軒轅劍是當前華夏區網遊界的第一高手,你別管是不是有人不服,但這是大多數人承認的!
就連皇甫傾城這樣的神殿級別高手,百強公會會長也才15級,雖然有因為管理公會的事情耽誤練級的原因,但也足以證明,《聖戰》之中提升等級是很艱難的。
冰雪閣也不像神劍閣那樣,神劍閣說是網遊公會,但實際上已經跟一個上市公司沒什麽區別了。
軒轅劍說是會長,倒不如說是門麵!
他根本不需要管理公會的日常事務,他的任務隻有一個,那就是保證自身的等級、裝備、戰鬥力就行了,其他的一切自然有職業的經理人去操心。
冰雪閣暫時還達不到這種程度,所以皇甫傾城還要抽出時間管理公會。
一來二去的,差距就越發的大了。
另一方麵,也是《聖戰》這個遊戲升級難度太大的關係。
官網早就爆出了一些信息,包括升級方麵的。
玩家從0級到1級,需要一百點經驗值,1級到2級則是兩百點,以此類推,9級到10級就是一千點!!
到了10級之後,要升到11級,還需要一千點經驗值……
11級到12級,就要兩千點,12級到13級,則是三千點……
也就是說,從19級到20級,需要一萬點。
20級到21級,也需要一萬點,之後21級到22級,就要兩萬點!
簡單來說就是,每升一級,經驗值都要比前一級多一點,而每升十級,所需經驗值都是之前的十倍!!
按照這種方式推算下去,31到32級,就需要二十萬經驗,41到42級,則需要兩百萬經驗……
大部分玩家看到這個地方就看不下去了,到了遊戲後期,升一級所需要的經驗值動輒就是幾百萬、幾千萬甚至是好幾億、十幾億……
而殺一隻野怪能獲得多少經驗呢??
這麽說吧,一頭十二級的野怪,給的經驗是150點。
當然,到了後期,幾十級的野怪給的經驗也不至於這麽少,但有個幾百上千已經很難得了,基本上升一級就需要擊殺幾千上萬隻野怪,完全就是水磨的功夫!
所以,對於軒轅劍這種升級狂人,玩家們早就麻木了。
大部分人還在十二三級徘徊,這就是當前的趨勢。
高手都是要越級打怪的,不單單是越級打怪的情況下不用跟人搶怪,也有越級打怪有經驗值加成的因素在內。
野怪等級比玩家高一級,就有百分之十的經驗值加成,這對於玩家們來說是非常大的誘惑!
而博王城又有獲取經驗值+5%的buff,所以才會顯得彌足珍貴。
在新手區的時候還好一點,玩家們因為等級、技術、裝備等等原因的關係,差距其實不算大,因為大家起點都是一樣的。
但是走出新手村之後,玩家們的差距就會慢慢拉開,然後越來越大。
因為這個時候,等級、屬性、技能、裝備、操作、意識等等各方麵的原因,都會形成差距,強者越強、弱者還是那麽弱……
任何遊戲都是如此!!
周楓一路走過11級、12級、13級的練級區,到了14級、15級練級區之後,還是能夠看到不少人,雖然人數變少了,但還是有很多,變少也隻是相對的。
玩家們組隊越級打怪,最好是控製在與野怪的等級差距在5級以內,這樣野怪對於玩家的等級壓製不會太大,百分之五十的經驗值加成也已經足夠豐厚。
所以一直到周楓走過17級的野怪聚集地,玩家的數量才開始少了起來。
“叮!您已進入18級野怪‘野蠻犀牛’的聚居地!”
他現在隻有7級,野蠻犀牛18級,龜龜,百分之一百一十的經驗加成!!
當然,沒那種好事兒,野怪等級超過玩家十級,經驗值加成達到百分之百就封頂了,也就是說,打怪升級,最多隻能得到雙倍經驗。
他就算是1級單挑一百級的野怪,也隻能得到百分之百經驗值加成,這個他還是知道的。
之所以一直走到這裏,是因為到了這個地方,玩家的蹤跡才真正的稀少起來,他已經十多分鍾沒有看到玩家的影子了。
前麵的一片區域中,數十隻野蠻犀牛正在懶洋洋的曬太陽,這些犀牛都很魁梧,身高達到了將近兩米,體長更是有四五米,額頭上的獨角非常鋒利!
——
野蠻犀牛(18級)
生命:12000
護甲:30
魔抗:30
攻擊:120
技能:橫衝直撞、硬化皮膚
橫衝直撞【快速衝撞,碰到目標之後,對目標造成500點傷害,並附加1.5秒眩暈狀態。】
硬化皮膚【主動使用之後,護甲提升百分之五十。】
——
犀牛是皮糙肉厚的典型,30點護甲和魔抗,就代表承受傷害時,降低百分之三十的數值,已經非常可觀了。
而如果是物理攻擊型的玩家麵對它們時,也會非常的難纏,這個硬化皮膚的技能一用,護甲立刻變成45點,一百點的攻擊打過去,隻能造成55點傷害,兩百點攻擊也隻能造成110點傷害。
減傷效果近乎一半,有點惡心了!
關鍵是血量還賊特麽高,攻擊力也不弱,還有眩暈控製……
周楓癟癟嘴:“怪不得沒人來打這些家夥,費力不討好啊!!”
別人可沒有他那種變態級別的走位,幾乎可以躲過所有野怪的物理攻擊。
當然了,如果不是這樣的話,阿龍也不會憑借著他那半吊子的“龍影步”打出“飄影步”的威名。
玩家們到底還是普通人居多,古武已經沒落了。
就在周楓抽出戰神之矛,準備開始打怪升級的時候,不遠處的樹林中,一道火光衝天而起。
“嗯?”
他的注意力瞬間被吸引,本著自己打怪的時候不被人打擾的原則,他朝著那個方向靠近了過去。
幾分鍾後,剛到地方,周楓就看到了一群玩家正在圍攻一頭超大號的野蠻犀牛。
“哇哦……boss!”
周楓眼前一亮,這野蠻犀牛boss明顯要比普通的野蠻犀牛厲害多了,光是體型就大了好幾圈,身高都快接近四米了,體長也有將近七八米。
圍攻boss的玩家也不少,一共有十人。
一個牧師、兩個騎士、三個戰士、四個法師。
三個戰士中還有一個是專門的肉坦,就是那種幾乎不打傷害,就是特麽的肉,血量高、防禦高,所學的技能也都是嘲諷拉怪所用,還有減傷抗怪所用,專門抗傷害的那種。
除開高手和大公會之外,玩家們的平均等級也就十二三級左右,向軒轅劍那樣即將20級的變態是非常少的。
畢竟人家軒轅劍是當前華夏區網遊界的第一高手,你別管是不是有人不服,但這是大多數人承認的!
就連皇甫傾城這樣的神殿級別高手,百強公會會長也才15級,雖然有因為管理公會的事情耽誤練級的原因,但也足以證明,《聖戰》之中提升等級是很艱難的。
冰雪閣也不像神劍閣那樣,神劍閣說是網遊公會,但實際上已經跟一個上市公司沒什麽區別了。
軒轅劍說是會長,倒不如說是門麵!
他根本不需要管理公會的日常事務,他的任務隻有一個,那就是保證自身的等級、裝備、戰鬥力就行了,其他的一切自然有職業的經理人去操心。
冰雪閣暫時還達不到這種程度,所以皇甫傾城還要抽出時間管理公會。
一來二去的,差距就越發的大了。
另一方麵,也是《聖戰》這個遊戲升級難度太大的關係。
官網早就爆出了一些信息,包括升級方麵的。
玩家從0級到1級,需要一百點經驗值,1級到2級則是兩百點,以此類推,9級到10級就是一千點!!
到了10級之後,要升到11級,還需要一千點經驗值……
11級到12級,就要兩千點,12級到13級,則是三千點……
也就是說,從19級到20級,需要一萬點。
20級到21級,也需要一萬點,之後21級到22級,就要兩萬點!
簡單來說就是,每升一級,經驗值都要比前一級多一點,而每升十級,所需經驗值都是之前的十倍!!
按照這種方式推算下去,31到32級,就需要二十萬經驗,41到42級,則需要兩百萬經驗……
大部分玩家看到這個地方就看不下去了,到了遊戲後期,升一級所需要的經驗值動輒就是幾百萬、幾千萬甚至是好幾億、十幾億……
而殺一隻野怪能獲得多少經驗呢??
這麽說吧,一頭十二級的野怪,給的經驗是150點。
當然,到了後期,幾十級的野怪給的經驗也不至於這麽少,但有個幾百上千已經很難得了,基本上升一級就需要擊殺幾千上萬隻野怪,完全就是水磨的功夫!
所以,對於軒轅劍這種升級狂人,玩家們早就麻木了。
大部分人還在十二三級徘徊,這就是當前的趨勢。
高手都是要越級打怪的,不單單是越級打怪的情況下不用跟人搶怪,也有越級打怪有經驗值加成的因素在內。
野怪等級比玩家高一級,就有百分之十的經驗值加成,這對於玩家們來說是非常大的誘惑!
而博王城又有獲取經驗值+5%的buff,所以才會顯得彌足珍貴。
在新手區的時候還好一點,玩家們因為等級、技術、裝備等等原因的關係,差距其實不算大,因為大家起點都是一樣的。
但是走出新手村之後,玩家們的差距就會慢慢拉開,然後越來越大。
因為這個時候,等級、屬性、技能、裝備、操作、意識等等各方麵的原因,都會形成差距,強者越強、弱者還是那麽弱……
任何遊戲都是如此!!
周楓一路走過11級、12級、13級的練級區,到了14級、15級練級區之後,還是能夠看到不少人,雖然人數變少了,但還是有很多,變少也隻是相對的。
玩家們組隊越級打怪,最好是控製在與野怪的等級差距在5級以內,這樣野怪對於玩家的等級壓製不會太大,百分之五十的經驗值加成也已經足夠豐厚。
所以一直到周楓走過17級的野怪聚集地,玩家的數量才開始少了起來。
“叮!您已進入18級野怪‘野蠻犀牛’的聚居地!”
他現在隻有7級,野蠻犀牛18級,龜龜,百分之一百一十的經驗加成!!
當然,沒那種好事兒,野怪等級超過玩家十級,經驗值加成達到百分之百就封頂了,也就是說,打怪升級,最多隻能得到雙倍經驗。
他就算是1級單挑一百級的野怪,也隻能得到百分之百經驗值加成,這個他還是知道的。
之所以一直走到這裏,是因為到了這個地方,玩家的蹤跡才真正的稀少起來,他已經十多分鍾沒有看到玩家的影子了。
前麵的一片區域中,數十隻野蠻犀牛正在懶洋洋的曬太陽,這些犀牛都很魁梧,身高達到了將近兩米,體長更是有四五米,額頭上的獨角非常鋒利!
——
野蠻犀牛(18級)
生命:12000
護甲:30
魔抗:30
攻擊:120
技能:橫衝直撞、硬化皮膚
橫衝直撞【快速衝撞,碰到目標之後,對目標造成500點傷害,並附加1.5秒眩暈狀態。】
硬化皮膚【主動使用之後,護甲提升百分之五十。】
——
犀牛是皮糙肉厚的典型,30點護甲和魔抗,就代表承受傷害時,降低百分之三十的數值,已經非常可觀了。
而如果是物理攻擊型的玩家麵對它們時,也會非常的難纏,這個硬化皮膚的技能一用,護甲立刻變成45點,一百點的攻擊打過去,隻能造成55點傷害,兩百點攻擊也隻能造成110點傷害。
減傷效果近乎一半,有點惡心了!
關鍵是血量還賊特麽高,攻擊力也不弱,還有眩暈控製……
周楓癟癟嘴:“怪不得沒人來打這些家夥,費力不討好啊!!”
別人可沒有他那種變態級別的走位,幾乎可以躲過所有野怪的物理攻擊。
當然了,如果不是這樣的話,阿龍也不會憑借著他那半吊子的“龍影步”打出“飄影步”的威名。
玩家們到底還是普通人居多,古武已經沒落了。
就在周楓抽出戰神之矛,準備開始打怪升級的時候,不遠處的樹林中,一道火光衝天而起。
“嗯?”
他的注意力瞬間被吸引,本著自己打怪的時候不被人打擾的原則,他朝著那個方向靠近了過去。
幾分鍾後,剛到地方,周楓就看到了一群玩家正在圍攻一頭超大號的野蠻犀牛。
“哇哦……boss!”
周楓眼前一亮,這野蠻犀牛boss明顯要比普通的野蠻犀牛厲害多了,光是體型就大了好幾圈,身高都快接近四米了,體長也有將近七八米。
圍攻boss的玩家也不少,一共有十人。
一個牧師、兩個騎士、三個戰士、四個法師。
三個戰士中還有一個是專門的肉坦,就是那種幾乎不打傷害,就是特麽的肉,血量高、防禦高,所學的技能也都是嘲諷拉怪所用,還有減傷抗怪所用,專門抗傷害的那種。