陳安加入了公司。


    僅僅兩天,就和另外三人混得火熱。


    接著,經過孟舒親自的培訓,他也明白了自己即將上手的是一款怎樣的遊戲。


    當得知自己準備為一款大樓生存探索遊戲做任務時,整個人都顯得興奮和躍躍欲試。


    回到辦公位後馬不停蹄的開始設計。


    孟舒路過他的桌子時,隻看到筆記本上那滿滿的字跡和連線。


    隻過了四天,他就提交了三個超長支線任務。


    孟舒一看,心中還算滿意。


    雖然瑕疵還是有,但已經比麵試時的《敲門》要好很多了。


    不過還是要修改的,因為這三個任務實際來看並不算恐怖。


    因此,他采納了其中一個,並打回了另外了兩個。


    然後讓陳安專注這一個任務進行修改,通過後再去設計下一個。


    孟舒要的是精,而不是要量。


    任務要的是有趣,而不是跑腿。


    因此,雖然效率有些慢,但質量漸漸高了起來。


    隨著一個月的時間飛逝而過,陳安也做出了令孟舒滿意的不再需要修改的支線任務了。


    而他自己,也在指導員工的期間,發揮全力的開發《天空之山》。


    又因為太忙的關係,招人和新公司選址的事交給了財務梅姐去處理。


    不得不說,沒有個秘書在身旁處理這些事,都有些不習慣了。


    這讓孟舒不由得回想起了原來世界幫他分擔雜事的秘書,那位40多歲的張姐。


    ...


    接著,就是夏念珍


    她的場景有些地方需要修改。


    此時,在辦公區,孟舒站在這位小美女的身後,指導著進程。


    “這樓道有點寬,不行,這不會給玩家帶來窒息感,而且也延長了玩家的移動距離。縮窄一些,差不多三個人的身位就可以了。”


    “嗯啊。”


    夏念珍開始修改,孟舒全程監督。


    以他的經驗來看,狹小曲折的酒店樓道,才能給玩家帶來緊張的危險感。


    每一層樓的走廊,要有4條,這樣玩家才不會一條道走到頭。


    而是會經過轉角。


    且轉角這種東西,可太好整活了。


    你永遠不知道下一個路口會有什麽。


    你想行動,想要探索,那你就要準備好麵對前路的未知危機。


    出門前,想一想,手裏有什麽,能不能應對突發的情況。


    所以,這款《天空之山》,他要讓玩家有步步驚心的感覺。


    “樓梯可以稍稍寬一些,畢竟是酒店,差不多4個身位就行,然後每個樓梯改成13台階。”


    夏念珍聽到後,有些不解。


    “額...為什麽是13?”


    孟舒兩手抱胸,看麵前的妹子神情疑惑,他開口解釋。


    “遊戲背景發生在西方,而13這個數字對西方來說比較忌諱。中世紀時期,西方的一位偉人就是在13號受難的,絞刑架的台階數也是13,古代的女巫組織是13名成員。總之,對我們來說是封建迷信,對他們來說象征著某種不詳意義。”


    夏念珍似懂非懂的點點頭,按照老板的要求開始修改。


    而孟舒說的這些,都是這個平行世界的曆史。


    兩個世界在這一點上,有點相同但又有區。


    比如,這裏就沒有耶穌,也沒有最後的晚餐。


    但卻有上帝。


    “隻是台階嗎?其他有關13的要改嗎?”


    夏念珍問道。


    而孟舒卻揚起嘴角,神秘地笑了笑。


    “1408這個房間,我們來單獨改改...”


    ...


    ...


    一周後。


    孟舒來到了建模師邱元的辦公位上,指導著怪物建模。


    “不錯,還原的像模像樣,確實可以。”


    “不過這怪物的嘴部位置,還可以再撕開一點。在我的設想中,這怪物隻要張開嘴,是可以吞下一個人的。”


    孟舒彎著腰,指導著怪物模型。


    而邱元隻是點點頭,表示明白。


    不過他還是有些擔憂。


    “孟總,這些怪物,差不多20多個種類了,玩家們真能扛得住它們的造型嗎...就拿我自己來說吧,我在做的時候都有點犯悚,有點不敢看,要知道這還隻是什麽效果都沒有的樣子,可要是放進遊戲裏,在黑漆漆的走廊被玩家遇到,真不會給他們帶來心理陰影嗎...”


    聽到這話,孟舒忍不住笑了起來。


    “不要小看玩家,這幾個月下來,《麵容》他們都習慣了,彈幕網全流程視頻都百多個了,所以要相信玩家們的能力。不過你說的也有點道理,那到時候看看吧,要是玩家反饋恐怖的玩不下去,那就辛苦你優化優化了。”


    邱元欲哭無淚,看著軟件裏正在渲染的第21個怪物,心中單方麵開始為玩家感到默哀了。


    他肯定,這遊戲絕對比《麵容》還要恐怖!


    因為他這個怪物建模師,都受不了那可怖的造型。


    ...


    ...


    三周後。


    唯一遊戲動捕室,孟舒正在指導著四位臨時演員。


    他們都是從網上招來的,在各大拍攝場地尋找星途機遇的群演。


    孟舒和他們談了談,表示願意短期雇傭,日結200,包吃包住。


    幾位群演一聽,馬上就同意了。


    然後簽署了合同跟保密協議。


    現在,正是他們工作的時候。


    “遊戲的背景你們已經知道了,現在,你們兩位是酒店的幸存者,外出尋找食物的時候被怪物發現。我需要你們從這條紅線,跑到那邊的藍線,做得到嗎?”


    孟舒指了指腳下的紅線,然後又指了指不遠處的藍線。


    “可以!”


    “沒問題!”


    兩名身穿動捕服的群演立刻大聲回應。


    顯得中氣十足,令孟舒很滿意。


    “很好,那麽...action!”


    聽到指令,頓時,兩人腳步飛奔。


    為了表現出逃命感,他們還露出了驚恐至極的表情。


    雖然明確說了不需要發出聲音,因為後期會配,但他們還是表現出了那種逃命的尖叫。


    隨後,在動畫師徐洪和他招來的幾名助手幫助下,這一場npc逃亡然後被主角發現的實機演示,拍攝完畢。


    接下來,是下一場戲。


    孟舒叫來了另一位女演員,開始跟她開始交代。


    “主角會受傷,你要在主角摔倒後,衝出去把他拖進房裏。”


    女演員點點頭,表示明了。


    接著,孟舒看向另一位演員,向他交代。


    “你是她的父親,在看到女兒救人時,你在前方抵擋怪物,然後不幸受傷,能表演嗎?”


    兩名演員麵麵相覷,然後點點頭。


    “不敢保證可以演好,但我們會盡力想象那個場麵!”


    孟舒看到這,滿意點頭。


    他最怕的,就是不會,還是裝會。


    眼前這兩人雖然不敢保證,但是願意多次表演還是令他比較認同的。


    “那麽...action!”


    ...


    ...


    又過了一個月,《天空之山》在全員的奮鬥努力下,已經開發到了90%


    現在,就差結局這一塊還沒完全做好。


    不過這也用不了多長時間,因為各方麵的素材資源都了,就差他這個開發。


    而且任務,也已經實裝了90多個。


    其中,支線任務之間,還相互關聯,且都有後續劇情,足夠讓玩家體驗到大樓中的生存和冒險了。


    緊接著沒兩天時間,就收到了無限網娛發來的配音文件和音樂文件。


    孟舒聽了下,還不錯,開始實裝進遊戲。


    同時也對無限網娛說明,可以開始外語翻譯了。


    等遊戲正式完成後,就可以讓他們拿去給各大媒體評分。


    接著,又在經過了一個星期的優化和調整後,《天空之山》的實機演示,正式放出!


    書閱屋

章節目錄

閱讀記錄

我做遊戲是為了嚇哭玩家所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者我小貓咪絕非善類的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持我小貓咪絕非善類並收藏我做遊戲是為了嚇哭玩家最新章節